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ceux qui ont été bluffé par le 1er aimeront cette suite qui dévoile les fondements de la matrice, et meme plus..
les 5 autres seront dispo en dvd début juin !
avec le jeu et les 2 films, on va en bouffer du matrix.
PS : ne lisez pas le dernier cinélive, ces ****** dévoilent plein de choses que je voulais pas savoir sur le prochain film... genre qui sont lambert wilson et monica bellucci...
cinélive du mois de mai = spoiler
Dernière modification par Groovykid, 07 mai 2003, 11h09.
Provient du message de Sergejack Apparement à part un comité très restraint de membres de la chaînne de distribution du film, personne ne l'aurait encore vu.
Alors, spoil ou intox?
Dans le cinélive du mois de mai, il y a 2 long interviews de lambert wilson et monica bellucci qui en disent beaucoup trop sur leur "rôles" dans les 2 nouveaux films, alors qu'ils étaient tenu au secret, et ça gache une bonne partie du suspense du film !
Je regrette que cinélive n'est pas émis un "Avertissement", un "spoiler" indiquant que des informations top confidentielle allaient etre dévoilés dans leurs pages.
Dernière modification par Groovykid, 07 mai 2003, 12h02.
Animatrix c'est bien mais sur le site officiel on ne peut les télécharger qu'en Quick Time, format de m... s'il en est.
Y'a pas un endroit ou ca serais récupérable en DivX plutot ? :-p
Euh... le quicktime, c'est un super format, qu'est-ce que tu racontes?!
Sinon, pour répondre à ça:
ceux qui ont été bluffé par le 1er aimeront cette suite qui dévoile les fondements de la matrice, et meme plus..
les 5 autres seront dispo en dvd début juin !
avec le jeu et les 2 films, on va en bouffer du matrix.
Tel un troisième Dupons (avec un 's' en troisième ), je me permettrais d'ajouter: "et je dirais même plus: ce n'est pas tout!!!"
En effet, les frères Wachowski ont eu ça de génial (en attendant de voir comment va évoluer la trilogie cinématographique) qu'ils ont compris comment faire de leur oeuvre un univers culte immédiatement et à la fois contrôlé! En effet, ils ont compris qu'il fallait prendre en compte les fans, et même les aider. En effet pour reprendre l'exemple des animatrix, j'avais vu une interview d'Andy Jones, superviseur de l'équipe qui fait "Final Flight of the Osiris" (sans aucun doute l'un des plus attendus, ne serait-ce qu'en voyant les images, ainsi que l'équipe derrière, laquelle n'est autre que Squaresoft, "coupable" notamment du film "Final Fantasy"), et c'est même ainsi que j'ai découvert les animatrix. Chose amusante, l'image qu'il donnait des animatrix était plus comme des films d'animations de fans- fans professionnels mais fans qd même- qu'autre chose. Apparemment, il avait contacté les Wachowski pour faire un film d'animation. Et ces derniers ont eu l'intelligence, non seulement de répondre, mais en plus de les aider, et même carrêment de leur faire un scénario. Et ainsi ont été fait les animatrix: des professionnels travaillant en tant que fans en collaboration avec les scénaristes de Matrix. Cela permet de garder un univers cohérent, car avec toujours un même point d'appui en l'origine même des Wachowski, et de diversifier l'univers en montrant des choses qu'on ne peut faire voir en films (des "détails" ou histoires parallèles sur la Matrice qui ne sont pourtant pas de première importance) tout en approfondissant encore plus le phénomène et le principe de ce monde virtuel. Et même si depuis ça a été officialisé et absolument pas présenté comme du travail de fan sur le site officiel évidemment, ça n'en reste pas moins un contrôle total des à-côtés en étoffant l'univers avant que d'autres le fassent à leur place. Voilà comment créer un univers et une oeuvre culte en forgeant soi-même son propre réseau d'oeuvres parallèles au lieu d'attendre que les fans le fassent.
Ainsi, Lucas a laissé de nombreux auteurs écrire et détourner son oeuvre en son nom. Et même s'il l'a repris 30 ans après, non seulement lui-même a perdu beaucoup de l'esprit qu'il a donné à son monde, mais surtout l'univers a dérivé, parfois dans un sens qui ne plaît pas toujours aux fans des films en particulier. Tolkien lui n'a même pas connu son univers rendu en univers culte sur lequel ont pu être incorporé les histoires de fans, ou ont dérivé d'autres univers complets comme ceux rôlistique parmi les plus connus des Royaumes Oubliés de Wizard of the Coast. Etc.
Mais les Wachowski eux ont pris en main leur destin, se sont emparés des fans, et- même si de nombreuses dérives déplaisantes peuvent encore arriver- le contrôlent parfaitement pour le moment.
Mais si je parle de tout cela, c'est bien pour mettre en avant un troisième type de support scénaristique: après le cinéma, l'animation, ils se mettent au jeu vidéo (c'est bien l'endroit idéal pour en parler). Certes me dira-t-on, cela n'a rien de révolutionnaire. Par défaut non, mais selon le concept des Wachowski, oh que si!!! Ainsi, leur jeu, nommé "into the matrix", a cela d'extraordinaire qu'il évoluera parallèlement aux films, tout comme les animatrix le font déjà, et surtout, le temps de jeu compris entre 10 et 50 heures selon les sources officielles permettra de réellement approfondir notre connaissance de cet étrange univers post-apocalyptique, et du simulacre créé par les machines. Mais attention! Quand je dis que le jeu prolonge le film et vis-versa, ce n'est pas peu dire! Plusieurs scènes du jeu sont les suites ou les origines directes d'autres scènes du jeu, et paraît-il qu'on pourra repérer dans le film ou le jeu ces scènes. Mais mieux encore, un exemple d'interraction directe donné est par exemple qu'à un moment du film, l'équipe qu'on incarne dans le jeu remet dans le film "Reloaded" en main propre à Néo un objet primordial à l'histoire. Comment se le sont-ils procurés? Ils ne le disent pas... dans le film. Car dans le jeu, non seulement, on l'apprend, mais surtout, c'est nous-même qui agissons puisque c'est une des missions!
Ainsi, nous avons la possibilité de jouer 2 personnages d'action appartenant à l'équipage du groupe rebelle du vaisseau Logos. Niobe (jouée par Jada Pinkett Smith) tout d'abord est la capitaine (équivalente de Morpheus). Elle est l'un des meilleurs pilotes de toute la rébellion (dans la matrice et la réalité), et son vaisseau- le Logos donc- est non seulement le plus petit, mais surtout le plus rapide de tous les vaisseaux terrestres. Je crois qu'on s'est compris: nous aurons droit à quelques courses poursuites folles (peut-être enfin serons-nous capable d'agir contre les pieuvres, ce que le vaisseau de Morpheus ne peut? Qui a jamais regretté cette passivité des héros du film face aux dangers de la réalité?! Il semblerait que ces dangers, le logos puissent l'affronter, du moins ça nous laisse l'espérer...).
Le second personnage incarnable est Ghost, lieutenant (comme Trini) du logos. Lui sa particularité est qu'il est un véritable artiste martial. Il n'est pas Neo certes, et n'est peut-être pas aussi rapide ne pouvant contrôler la Matrice. Mais pour lui le combat est un art de vivre. Pas à en douter, les développeurs nous réservent de belles scènes de combat à jouer!
Pour finir en beauté, tout cela implique que les développeurs ont passé plus de 16 semaines avec l'équipe du film et ses acteurs pour nous concocter plus d'une heure de film (en plus des 2 heures de cinématiques) avec les véritables acteurs et tourné selon les mêmes procédés que le reste des films. On nous annonce alors qu'on ne comprend totalement le film que lorsqu'on aura joué au jeu, et l'inverse est vrai également (même si les réalités des 2 sont indépendantes et donc compréhensible tt de même séparemment... mais pas complètement! C'est ce qui en fait leur force!).
Evidemment, il faut encore attendre et voir, mais ce jeu a tous les atoûts pour être un hit car il est davantage qu'une adaptation, il est une véritable oeuvre scénaristique à part entière (selon un scénario de 400 pages écrits par les Wachowski), au sens et à l'identité propre. Or justement, ce qui fait que la plupart des adaptations de films en jeux vidéo ont toujours été mauvaises étaient justement le fait qu'ils étaient des adaptations, se bornant bien trop souvent à pomper les mêmes histoires (les seules- ou presque- qui avaient vraiment réussi ce miracle de faire des jeux excellents à partir des films étaient Lucasarts avec la license Star Wars, puisqu'ils ont longtemps suivi également ce principe de nous faire incarner des "héros de second plan" parallèlement à l'histoire... bien que récemment, ils aient sorti plusieurs navets, relatant souvent- comme par hasard- les scénarios des nouveaux films sans la moindre originalité). Evidemment, l'avantage est que ça laisse toujours une liberté ainsi au joueur, mais il faut faire attention à ne pas tomber au contraire dans le vice de s'enfermer dans la narration qui ne laisse plus de place à l'innovation du joueur, lequel se sent emprisonné. De même, j'espère tout de même que ces 2 personnages du jeu ne seront pas trop importants dans Reloaded. Evidemment, ce seront des personnages principaux, mais je préférerais qu'ils restent tout de même en second plan par rapport à Neo, Morpheus et Trini. Car c'est tjrs bien plus sympa de jouer des perso méconnus pr en faire des héros nous-même. Il faut donc voir comment Shiny Entertainment va nous mettre en scène ce paquet de bonnes idées qui ont tout du coup de génie...
Ah oui, j'oubliais. Devinez quand sort ce jeu? Et bien le 15 mai!!! Et oui, le même jour que "Reloaded" (enfin c'est le 16 pour nous je crois lol). Malin les enfants! On pourra donc découvrir en même temps les 2 oeuvres, la cinematographique, et la video-ludique (si du moins la traduction a été faite en avance). Heureux sont les fans attendant la pilule rouge...
Dernière modification par Jey, 07 mai 2003, 15h17.
le dl a foiré quand j'ai voulu charger Animatrix, et pas le courage de recommencer ^^
et quicktime c'est gros, c'est lourd, c'est laid et ça se lit qu'avec quicktime : quatre bonnes raisons de l'envoyer pourrir en enfer aux côtés de son copain le real audio (ou vidéo, soyons pas sectaires) ^^
Dernière modification par Invité, 07 mai 2003, 15h18.
Sinon pour Quicktime: euh... c'est au contraire, un des formats de meilleure qualité qui soit, c'est plutôt léger pour la qualité dispo, et même si c'est vrai que les logiciels pour le lire ne sont pas légions, ça se lit avec au moins un autre logiciel que Quicktime lui-même: RealOne Player!
Alors, non ne nous laissons pas aller aux croyances populaires boudiou! Le seul truc est que ct un format créé pr Macintosh à l'origine, donc moins courant, mais ça ne le fait pas de moins bonne qualité pr autant (au contraire, si y a bien une chose pr laquelle la pomme a un bon monopole dû à un joli historique, c'est ds les graphismes ou autres outils artistiques du genre...).
arf pour matrix j'ai bien du expliquer mes raisons une bonne dizaine des fois mais comme tu es nouveau je vais expliciter mon point de vue (les habitués vous pouvez sauter)
une très très bonne première moitié, inventive, originale et prenante, anéantie par une très mauvaise seconde partie (qui boxe dans la même cour que les films de steven seagal ^^), en fait à partir des 2 pilules.
un beau gâchis, vraiment ...
quicktime ... déjà rien que le fait qu'il faut payer pour pouvoir se faire ses propres fichiers, c'est une bonne raison pour le boycotter ^^
et c'est petit 140Mo pour 8 minutes ? c'est pas compressé ou quoi ? ^^
Personnellement j'aime bien cet animatrix !!! Si jamais sur Bluesphere ils ont commencé à les sous-titrer en français et à améliorer la qualité d'image en plus qui n'était pas non plus fameuse sur le site officiel... un comble
Enfin c'est cool de le proposer comme ça gratuitement mais ça va pas durer je crois...
Provient du message de Sergejack Les premiers épisodes seront distribués gratuitement...
Ca y es, je viens de lister le 4ème et dernier épisode gratuit. (c'était le but de ce post, faut suivre )
Pour ce qui est de QuickTime, moi aussi je détestais QuickTime comme Prof Vince. Mais depuis que j'ai découvert la version 6, son mode "Full Screen" et sa qualité d'image (c'est équivalent au DIVX); je comprends pourquoi les bandes annonces de films sont bien plus souvent dispos en QT.
Maintenant, QT6, j'adore !
Sinon, cher Mister Jey ! Ton post est super intéressant mais un peu dure a digérer tout ca en 1 fois; je parie que de nbx surfeurs qui sont passé sur ce post ont du le zapper à cause de sa longueur et de sa densité !
Conseil d'amis : Essaie plutot de faire tes posts + court ou plutot découpé en +ieurs posts, agrémenté d'images et de liens hypertext... que ca ressemble plus a une news de magazine qu'a un extrait de roman
*petit clin d'oeuil à Jey*
J'ai bien rie en lisant la remarque de Groovykid. Journaliste, voila un metier qui conviendrait bien à Jey.
A part ça, je trouve l'idée de diffuser une partie des films Animatrix par internet, et gratuitementets une chose assez exeptionnelle pour en remercier les producteurs.
Et puis ça colle bien à l'univers de Matrix, que tout transite par les reseaux informatiques.
Dernière modification par MuetDhiver, 09 mai 2003, 14h13.
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