Jeux en reseau entre nous ?

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  • Indianagilles
    Tatatan taaaaaaaaa !


    • avril 2001
    • 7713

    #556
    Cool, on va t'appeler Doc Guybrush alors

    Maintenant que, grace à Fury, on a tous compris ce qu'il faut faire pour que le doc serve à quelque chose, ce role ne sera plus du tout ingrat.

    Au fait, le soldat est-il plus resistant ? Plus précis dans ses tirs ? Vu qu'il n'a aucun truc spécial, ça me semble normal. Mais est-ce le cas ?
    Mon Blog Special LUPIN III :
    http://lupiniii.over-blog.com/
    Mon blog perso :
    http://indianagilles.over-blog.com/
    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
    http://livres.abandonware-france.org/

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    • T***
      Compte archivé

      • mai 2001
      • 2427

      #557
      Ca y est, j'ai joué un peu tout seul pour tester les différentes classes et je crois que j'ai trouvé ma classe de prédilection : field ops. Vous trouvez pas qu'on manque souvent de munitions dans ce jeu ? Et en plus une frappe aérienne bien placée c'est toujours rigolo, même si ça peut être dangereux pour les copains aussi.

      Sinon Indiana, je crois que le seul avantage du soldat c'est son grand choix d'armes au départ (lance flammes, etc...). Moi j'ai toujours fait soldat et c'est bien du gachis vu que je prenais toujours l'arme par défaut.

      Et puis moi je pourrais pas jouer avec vous avant lundi.
      Dernière modification par T***, 07 juin 2003, 14h24.
      Quick to judge, quick to anger, slow to understand
      Ignorance and prejudice and fear walk hand in hand

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      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #558
        Je me demandais qui demandait pour bombarder les zones.

        C'est vrai que ça manque de munitions. Plusieurs fois je me suis retrouvé uniquement avec mon flingue.

        Je crois que lorsque qu'on va vraiment maitriser les objectifs, qu'on va bien se former pour les classes, on risque de faire très très mal. Le Team Freeoldies (ou Lost Treasure ?) ruuuuuuuuleeesss

        Si on se met à bien jouer comme il faut, en vrai pro, je crois que je vais me prendre le micro. Ca sera vraiment excellent ! En plus je crois que ça ne coute pas très cher. Puis ça sera marrant d'entendre nos voix de crétins
        Dernière modification par Indianagilles, 07 juin 2003, 15h03.
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        • gameslover
          Ojii-sama


          • septembre 2001
          • 21351

          #559
          Provient du message de Indianagilles
          Je suggère que l'espion soit quelqu'un qui vise très bien pour qu'il puisse nous couvrir avec le sniper. Mais avec les pings un peu élevé, c'est tout sauf évident.
          Non ça va encore, il suffit de décaler un peu le tir selon le ping et tu chopes la tête facile

          Le truc justement c'est qu'il faut choper la tête du mec sinon t'en as pour des heures à le tuer vu que tu ne peux pas tirer en rafale pendant que tu snipes, ce qui est d'ailleurs très logique !!

          Personnellement j'adore ce rôle, faut se planquer et choper les autres en traitre en leur fourant une jolie prune dans le crâne ça me correspond parfaitement :-p

          Ce soir il y aurait des participants ??

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          • Fredo_L

            • avril 2001
            • 6802

            #560
            Merci pour le résumer des missions.
            Cependant, je ne vois pas quand interviennent dans tout ça les armoires de communication radio. Quelqu'un peut me donner leur utilité ?

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            • gameslover
              Ojii-sama


              • septembre 2001
              • 21351

              #561
              Provient du message de Fredo_L
              Merci pour le résumer des missions.
              Cependant, je ne vois pas quand interviennent dans tout ça les armoires de communication radio. Quelqu'un peut me donner leur utilité ?
              Je crois que c'est pour appeler les renforts, etc... non ?? Genre frappe aériennes...

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              • F***
                Compte archivé

                • avril 2002
                • 1677

                #562
                Les "command post" (et pas armoires radio, mon p'tit frédo )
                servent, il me semble, à ce que les petites barres spécifiques à votre type remontent plus vite. Je m'expliques.

                Prenons le cas des médics. Quand ils donnent une boite de premier secours, il y a une petite barre verticale près de la représentation de la tête qui baisse (en gros, elle représente le nombre de boite de premier secours que le medic peut donner). Cette barre remonte pendant que le medic est vivant. Sans "command post", la régénération, se fait lentement. Avec, elle va plus vite. Le même raisonnement s'appliques aux caisses de munitions de opérateurs, au mortier des soldats ...

                Les commandes post peuvent être détruit avec de la dynamite ou des satchel charges ( :confused: ).

                Voilà, voilà ...
                [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

                T'ar tag'!

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                • A***
                  Compte archivé

                  • juillet 2001
                  • 569

                  #563
                  Provient du message de Furysan
                  Les commandes post peuvent être détruit avec de la dynamite ou des satchel charges ( :confused: ).

                  Voilà, voilà ...
                  Stachel Charge : ta d'explosif telecommander que les CoverOps dispose puit font peter a distance
                  People change , more than world....
                  And the biggest factor of change are : Death and love....
                  -------------------
                  Yeah ! check The [URL=http://c-a-t.deviantart.com/]DeviantArt of the C-A-T[/URL]

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                  • MuetDhiver
                    General

                    • septembre 2002
                    • 1737

                    #564
                    Petit compte rendu de test serveur

                    Votre dévoué Her Ingeniorr s'est lancé, avec la participation de Fredo et de Games dans un petit teste pour heberger un serveur en local.

                    Je dois dire que, malgré ma petite connection ADSL, le teste est concluant. A 3 rien ne rame, et on arrive à viser correctement. Donc pas de lag (Lagge, lage ?? je sais pas l'ecrire) .
                    Je pense (comme le dit la doc) que l'on peut facilement monter en charge jusqu' a 8 joueurs en ADSL.

                    A verifier
                    - Muet, photographe en herbe

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                    • Guybrush02
                      320x200x256


                      • avril 2001
                      • 6835

                      #565
                      Si on se met à bien jouer comme il faut, en vrai pro, je crois que je vais me prendre le micro. Ca sera vraiment excellent ! En plus je crois que ça ne coute pas très cher. Puis ça sera marrant d'entendre nos voix de crétins
                      moi je suis pret !!! j'ai le micro, le casque et roger wilco

                      Je pense (comme le dit la doc) que l'on peut facilement monter en charge jusqu' a 8 joueurs en ADSL.
                      4vs4 en ADSL simple ? donc avec la connexion de games les 5vs5 devraient etre jouable

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                      • gameslover
                        Ojii-sama


                        • septembre 2001
                        • 21351

                        #566
                        Oui vraiment agréable ce test !!! Si on peut tourner à 8 on pourra se faire des parties très sympas !!! Espérons que ça soit faisable...

                        Si jamais, qui participe ce soir à une petite partie ??

                        Commentaire

                        • Wille
                          Unnamed pseudo


                          • mai 2001
                          • 2009

                          #567
                          je serais de la partie ce soir

                          qui d'autre ?
                          --^^* Je dis des choses tellement intelligentes que, le plus souvent, je comprends pas ce que je dis *^^--
                          Webmaster de www.loriciel.net
                          Uploader de www.abandonware-france.org

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                          • gameslover
                            Ojii-sama


                            • septembre 2001
                            • 21351

                            #568
                            Provient du message de Guybrush02

                            4vs4 en ADSL simple ? donc avec la connexion de games les 5vs5 devraient etre jouable
                            N'oublie pas que j'ai un up qui doit rester constamment enclenché et je pense que ça doit faire tout planter... il prend environ 64kb/s... sur 256 c'est pas mal...

                            Commentaire

                            • Guybrush02
                              320x200x256


                              • avril 2001
                              • 6835

                              #569
                              ça fait toujours 192k en up alors que nous on est bloqué a 128k

                              serait la ce soir, comme d'hab pour l'heure ?

                              Commentaire

                              • Indianagilles
                                Tatatan taaaaaaaaa !


                                • avril 2001
                                • 7713

                                #570
                                Ok, je suis là ce soir aussi.

                                Vous êtes sûr que ça va bien marcher ? Parce que la dernière fois c'était pas vraiment ça (pas que chez Games je crois).
                                Celui qui heberge aura l'avantage d'avoir un ping à 0. La bonne occaz pour prendre le sniper
                                Mon Blog Special LUPIN III :
                                http://lupiniii.over-blog.com/
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