ça se passe la: http://freesci.linuxgames.com/
ScummVM version sierra
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ScummVM version sierra
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Et tu as essayé ?? Ca fonctionne ??
Vu les images on dirant quand même que la qualité est un peu meilleure... niveau son j'ai rien trouvé par contre...
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Ah ben comme je suis un gros fainéant je vais attendre que quelqu'un s'occupe de l'essayer et nous livre ses impressionsProvient du message de Guybrush02
euh non j'ai pas essayé ^^

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Moi je veut pas tester mais comme ya ecrit "Sierra" j'me ramène ...
Au fait (attention ca va faire con), c'est quoi ce "SummVM" dont vous parlez si souvent ?*Ouille ouille ! UBN est venu me chercher chez moi pour me maraver la gueule !!!
*
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C'est ca la section utilitaire ? Ben j'ai rien trouvé ... Suis-je aveugle ?*Ouille ouille ! UBN est venu me chercher chez moi pour me maraver la gueule !!!
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Ah tiens étonnant, je pensais que le lien était présent là-bas, d'ailleurs il y aurait sa place...
Ben deux solutions alors... soit tu fais une recherche sur le forum avec le terme ScummVM, on en a tellement parlé que tu trouveras tout c que tu cherches dont des liens en prime...
Ou alors tu regardes dans la signature de Zorbid !! Le lien s'y trouve...
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J'ai l'explication la mais c'est en anglais
*Ouille ouille ! UBN est venu me chercher chez moi pour me maraver la gueule !!!
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ScummVM est un programme qui utilise les données des jeux d'aventures LucasArts utilisant le système SCUMM (d'où le nom).
Il permet de jouer à pas mal d'entres eux, juste de charger certains autres (c'est encore en développement)
Il utilise des filtres (un peu comme les émulateurs super-nes, mame, etc...) qui améliorent les graphismes (c'est moins pixelisé), et comme il est dispo sur des systèmes très variés (windows, linux, mac, ...) il permet de rejouer à ces jeux sur des systèmes où c'était pas prévu à la base...
J'ai bon?
(Note, les jeux Scumm, c'est les monkey island, day of the tentacle, et compagnie...)Dernière modification par caligari, 30 juin 2003, 12h23.Webmaster de la [URL=http://dark.mackie.free.fr/]MG-Team[/URL]
Parfois je bosse un peu : [URL=href="http://www.math.jussieu.fr/~villani"]mais pas trop quand même, c'est crevant[/URL]
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Quoi ? scummVm est dispo sur Mac ? J'le cherche tout de suite ! En plus, comme ca, je pourrais jouer a Monkey Island, day of the Tentacle et tout ?Provient du message de caligari
ScummVM est un programme qui utilise les données des jeux d'aventures LucasArts utilisant le système SCUMM (d'où le nom).
Il permet de jouer à pas mal d'entres eux, juste de charger certains autres (c'est encore en développement)
Il utilise des filtres (un peu comme les émulateurs super-nes, mame, etc...) qui améliorent les graphismes (c'est moins pixelisé), et comme il est dispo sur des systèmes très variés (windows, linux, mac, ...) il permet de rejouer à ces jeux sur des systèmes où c'était pas prévu à la base...
J'ai bon?
(Note, les jeux Scumm, c'est les monkey island, day of the tentacle, et compagnie...)*Ouille ouille ! UBN est venu me chercher chez moi pour me maraver la gueule !!!
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Caligari a tout juste
, et oui, ça existe pour Mac, et même pour Pocket PC (je ne sais pas si le port Palm est satble...).
Pour les jeux Sierra, il existe également NAGI et Sarien, qui sont des réimplémentations du premier moteur de jeux d'aventures de Sierra: AGI.
Je n'ai jamais pris le temps de les tester, cependant.
Sarien offre des améliorations graphiques notables (meilleure palette, résolutions plus hautes, car ces jeux utilisent des graphismes vectoriels): http://sarien.sourceforge.net/screenshots/page1.php
Les deux permettent d'entendre les musiques Tandy 3 voix, bien plus belles que les musiques PC-Speaker.
FreeSCI (qui reproduit le second moteur de jeux de Sierra, SCI) ne permet de faire tourner que les jeux 16 couleurs dans sa version actuelle, mais les améliorations graphiques sont assez saisissantes. Les jeux en 256 couleurs devraient être supportés plus tard, certains marchent peut-être avec le CVS actuel, mais il faut le compiler soi-même. La flemme...
Comme pour les jeux AGI, les premiers jeux SCI utilisent des graphismes vectoriels, ce qui permet de faire des trucs bien plus impressionnants que de simples filtres comme dans SCummVM:
La même scène, de plus en plus "améliorée":
l'original, un peu mieux, beaucoup mieux, la frime
Quelques autre images. Ces jeux, à l'origine, étaient en 320*200, 16 couleur!!!
http://freesci.linuxgames.com/screenshots/lsl3.png
http://freesci.linuxgames.com/screenshots/sq3_new.png
http://freesci.linuxgames.com/screenshots/arthur.png
http://freesci.linuxgames.com/screen...amelot-end.png
http://freesci.linuxgames.com/screenshots/hq1_end.jpeg
Et les pages de captures d'écran de FreeSCI, NAGI et Sarien, dans l'ordre.
http://freesci.linuxgames.com/games.html
http://www.agidev.com/projects/nagi/shots.php
http://sarien.sourceforge.net/screenshots/page3.phpDernière modification par Zorbid, 30 juin 2003, 18h40.La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
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Et en fait c'est un logiciel comme les autres qui se telecharge sur n'importe quel site traitant du sujet non ?*Ouille ouille ! UBN est venu me chercher chez moi pour me maraver la gueule !!!
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