prince of persia sands of time

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  • Selkys
    Donotwant


    • août 2001
    • 7049

    #31
    j'espère qu'y aura pas de suite!
    La fin est assez.... Chépa... elle se suffit à elle même malgré l'état de... de.. nostalgie béate dans lequel elle m'a plongée (c'est pas les bons termes, mais c'est un sentiment équivalent é_è )

    ...Voilà quoi...

    Quelqu'un sait comment il s'écrit le mot magique?
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    • Alcatel
      Dictator


      • mai 2002
      • 1931

      #32
      "magique".
      Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

      http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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      • Selkys
        Donotwant


        • août 2001
        • 7049

        #33


        Patate, tu m'as fait rigoler à ta blague pas drôle
        j'étais fatiguée, ça doit être ça <= Selk se cherche une excuse
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        • Guybrush02
          320x200x256


          • avril 2001
          • 6835

          #34
          Il parait que les dirigeants de la star academy serait très interessés par Prince of persia. Y aura une rumeur comme quoi ils auraient racheté la licence a UBISOFT pour creer eux même une suite.
          Ce ne sera pas POP5 mais POP....STARS



          PS: il est 8h31 du matin je viens de me reveiller

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          • D***
            Compte archivé

            • octobre 2003
            • 27

            #35
            Un jeu qui vaut 60 euros et qui se termine en 10 heures, c'est pas de l'arnaque ça?:mad:
            A 6 Euros de l'heure, meme si le jeu est fantastique, jamais je l'acheterai.
            J'attendrai un an ou deux quand il vaudra 10 euros en occase, ce sera plus raisonnable.

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            • Selkys
              Donotwant


              • août 2001
              • 7049

              #36
              Halalalalalalalala, mais un silent hill aussi ça se finit en 10 heures! (Heu... j'ai toujours pas fini le 3... J'ose pas ouvrir une porte qui me fout la trouille alors je joue plus )

              Et ça reste des jeux cuuulteuuu...

              Pour moi, 10 heures (plus dans mon cas) de pur plaisir sur un prince of persia, ça vaut bieeen plus que 50 heures (et même?) de plaisir paisible devant un FFX...

              En tout cas, dans mon cas, l'achat est 1000 fois justifié (je vais le refaire dès demain d'ailleurs!)
              Ce jeu m'a même, chose très rare, provoqué une "sensation de sentiment" hyper innatendue, chose qui ne m'était pas arrivée aussi fort depuis que j'avais découvert le premier Silent Hill (et avant ça, ça m'était arrivé dans Grim Fandango, Tomb Raider 1 et Shadow of the comet... Donc pas beaucoup de jeux!)



              Donc non, c'est pas de l'arnaque, pour moi c'est mon meilleur achat en matière de jeu depuis une éternité. J'étais pourtant très heureuse d'In Memoriam, mais PoP SoT vient de l'enterrer royalement dans de lointains souvenirs ^^

              Alors attation hein, je dis pas que ça plaira à n'importe qui, juste que pour moi c'était juste ce qu'il me fallait, et que pour ça je suis prète à payer 6€ de l'heure!
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              • Alcatel
                Dictator


                • mai 2002
                • 1931

                #37
                C'est une question qui est pas mal débattue chez Gen4 en ce moment... Réponse ?

                "Les auteurs n'ont pas privilégié le nombre de kilomètres à parcourir, mais la qualité de chaque centimètre foulé par le joueur. Chaque instant passé sur ces hits [PoP, BEG, Call of Duty, Max Payne 2] est du bonheur à l'état pur et équivaut au plaisir qu'on ressent en finissant un jeu moyen."

                Edito du dernier numéro.
                Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

                http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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                • Sergejack
                  développeur


                  • août 2002
                  • 2956

                  #38
                  Gnéé Max Payne 2, POP ne tournent pas chez moi.
                  Win xp en config minimal, ca me scandalise.

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                  • Picpic
                    Admiral


                    • août 2003
                    • 1884

                    #39
                    Vaste débat ça, la courtitude (...) des jeux actuels...

                    C'est vrai qu'à l'époque, je gardais au moins 6 mois un jeu sur mon dur, voire plus... maintenant, que ce soit Max Payne 2, Need for Speed underground, Unreal 2, Halo, pop sot, etc... ils passent tous une ou deux semaines sur mon disque dur, puis hop... désinstall... leur durée de vie est VRAIMENT trop courte. J'ai fini Unreal 2 en un (1!!!) jour et NFSU en 3 en jouant modérément... pareil pour Max Payne 2... frustrant!

                    Maintenant faut voir à quoi c'est dû... manque de créativité de la part des concepteurs? Niveaux de difficulé en chute libre histoire de contenter les newbies? Moi qui joue mieux? :-p

                    Il n'y a que GTA3 et sa suite qui sont restés au moins 6 mois sur mon PC: je ne me lasse pas d'y jouer, et même une fois le jeu fini, il est toujours agréable de se ballader en ville et de faire des accidents.
                    Dernière modification par Picpic, 04 décembre 2003, 00h48.
                    a+

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                    • Alcatel
                      Dictator


                      • mai 2002
                      • 1931

                      #40
                      C'est dû essentiellement à la difficulté de programmation qui augmente sans cesse... Il faut toujours faire plus fort, plus intense, plus précis... Max Payne: 10 heures de durée de vie, et pourtant quatre ans de développement !

                      Mais pour Duke Nukem Forever, s'ils font pas une durée de vie de 80 heures...
                      Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

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                      • Selkys
                        Donotwant


                        • août 2001
                        • 7049

                        #41
                        Bé, 80 heures de jeu, ça ferait 32 ans de développement en suivant ton raisonnement
                        Url sweet url => selkys.fr <=

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                        • Picpic
                          Admiral


                          • août 2003
                          • 1884

                          #42
                          Ben oui, ca fait bien 32 ans qu'il est en développement, Duke Nukem Forever
                          a+

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                          • Alcatel
                            Dictator


                            • mai 2002
                            • 1931

                            #43
                            Et comme il doit rester une vingtaine d'années avant sa sortie, ça fait une campagne solo de 140 heures !
                            Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

                            http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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                            • Godcedric
                              Bob le bio-couleur


                              • mai 2001
                              • 13355

                              #44
                              Slt!

                              Je suis content! J'ai trouvé le jeu en version limité avec une manette de jeu USB... J'en reviens pas la qualité du jeu sur pc... Chui encore sur le cul! Va falloir que je trouve du temps pour bien y jouer... Content de mon achat moi!
                              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                              Merci.

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                              • Picpic
                                Admiral


                                • août 2003
                                • 1884

                                #45
                                Effectivement, le jeu doit être plus jouable au pad... je me suis parfois demandé pourquoi j'utilisais ma souris en jouant (ca reste pratique pour zoomer-dézoomer et pour tourner par moments... sinon les caméras du jeu font le reste)...

                                Même s'il reste très "console" dans sa réalisation (surtout à cause de la gestion des caméras), PoP SoT est effectivement le meilleur jeu de plates-formes disponible à ce jour sur PC... certains décors m'ont littéralement laissé sur le cul moi aussi. Et la fluidité du jeu, tous détails à fond, sur mon misérable xp2000+ m'a fait bien plaisir! D'ailleurs bcp de jeux récents sont très fluides sur ma config, à mon grand étonnement! C'est décidé, j'upgrade pas avant doom 3
                                a+

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