manque d'innovation ? les jeux d'aujourd'hui sont ils + lassant que les jeux d'hiers

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  • Groovykid
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    • août 2001
    • 11165

    #1

    manque d'innovation ? les jeux d'aujourd'hui sont ils + lassant que les jeux d'hiers

    je me demande si c'est le fait que je commence a me faire vieux mais les derniers jeux sortis qui m'ont amusé cette année se compte sur les doigts d'une main. Pourtant j'ai bien essayé une 50aine de nouveau jeux et démos cette année; mais bon , un bon tiers était des FPS qui se ressemblait tous et n'innovait pas, un bon quart des jeux de bagnole superbe graphiquement mais c'est tout, un autre bon quart des jeux d'aventure au scénario a mourir d'ennui; d'autres des RTS se ressemblant tous , bref ... l'ennui profond.

    Pour moi, le dernier jeu qui a vraiment innové était Wolfenstein en inventant le FPS tel qu'on le connait aujourd'hui, et tout les autres genres ont été inventé avant. Depuis, on a rien connu de vraiment innovant (a part peut etre le jeu en réseau, mais c'est pas un genre, ainsi que le mmorpg, qui n'est que du rpg en réseau). Ah si, attendez, les jeux de danse sur tapis et l'eyetoy sur PS2 (jeu avec caméra)

    Quand j'étais jeune, il y avait bien une 30 aine de jeux qui me faisait tripper dans l'année, alors que maintenant, les jeux m'ont l'air morose. Ils sont de plus en plus long, de plus en plus complexe, et de plus en plus fade. Dès qu'on se met au multijoueur, on a l'impression d'affronter des personnes qui font parfois de la compétition professionnelle pour etre le meilleur mais qui ne s'amuse plus vraiment. Par exemple dans counter strike ou dans certain mmorpg.

    Bref, je regrette l'age d'or du jeu vidéo, l'époque des Street Fighters (combien y a t'il eu de clones au jeu de baston 2D), des Speedball, des Monkey Island, Super Mario, Commando, R-type, que l'on découvrait pour la première fois et qui avait un coté innovant.

    ou sont passé l'innovation et le fun ? est ce qu'il y a un age ou l'on devient blasé de toujours avoir l'impression de jouer au meme type de jeux ?
    Je veux pas généraliser non plus, les 5 jeux qui m'ont accroché cette année était quand meme très fun ou avait une ambience terrible, mais n'était en rien innovant.

    A ce propos, quels sont pour vous les derniers jeux innovant auquel vous avez jouer ? (jeu de danse sur tapis ? l'eyetoy de la ps2 ? )
    Dernière modification par Groovykid, 31 décembre 2003, 03h31.
  • Godcedric
    Bob le bio-couleur


    • mai 2001
    • 13354

    #2
    Slt!

    Je rentrerais pas trop dans le débat car la dernière fois on m'a traité de vieux con. :eek:

    Mais c'est clair le mot le mot inovation ne fait plus partie du vocabulaire des créateurs de jeux. Les mots qui passent avant sont Grand public et Ponion.

    On avait l'habitude par le passé de jouer avec des jeux complètement dingue. Les mecs qui s'occupaient des jeux n'avaient pas de limites. Maintenant la limite, c'est que le produit doit pouvoir satisfaire les jeunes comme les vieux, les novices comme les pros. Et surtout, les éditeurs n'iraient pas se lancer dans une aventure de dingue sans être sûr que le produit va se vendre. Pourquoi des FPS? Parceque depuis Half Life, les gens ont accroché ce genre de jeux. Et faire avaler au grand public un jeu comme Half Life est bcps plus facile... En fait les éditeurs s'appuient sur des valeurs sûr.

    Maintenant, j'irai pas dire que tout ce qui est sorti depuis quelques années est à chier non plus. La série des Baldurs est quand même relativement sympa. Deus EX, Black & White... Bien que pompé sur System Shock et sur Populous, faut admettre que j'ai pris mon pieds avec! Half Life à été un grand moment de jeux vidéo. Pareil que Medal Of Honor, un superbe repompage de Half Life (merci les scripts). Y en à eu des jeux qui sans innover, ont quand même permis de passer de bon moment de jeux.

    Mais pour moi les derniers jeux a avoir vraiment innover ont été :

    -La série LBA (la plus belle série de jeu à mes yeux)
    -System Shock
    -Magic Carpet
    -Theme Park, Dungeon Keeper, Theme Hospital
    -Homewordl

    Bien entendu, je parle sur pc. Il doit y en avoir d'autre qui me ferait l'effet d'une réelle nivation. Mais je crois que vieillir ne me permet plus de prendre les jeux de la même manière. Je sais pas si en découvrant LBA aujourd'hui j'aurai la même impression magic que quand je l'ai découvert en début 1995 alors que j'avais 16 ans... Dur à dire.

    Mais une chose est sûr, certains jeux resterons à jamais de véritable moment de magie la première fois qu'on les à lancés.

    (Another World, Monkey Island, Ishar, Dungeon Master, Turrican, Elf, Ivhanoé... la liste est longue)
    POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

    NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

    Merci.

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21350

      #3
      Personnellement je trouve qu'il ne faut pas généraliser... il est vrai que les jeux sont rarement de nos jours vraiment originaux, mais c'est un peu normal aussi, on ne peut pas non plus inventer de nouvelles choses indéfiniment, il arrive forcément un moment où on doit simplement se contenter de faire avec ce qu'on a déjà en l'améliorant du mieux possible évidemment...

      Parce que les jeux qui innovent de nos jours sont des titres qui passent presque totalement inaperçus... je pense à Rez par exemple, jeu original si il en est, mais totalement méconnu et invendu...

      Il faut bien avouer que les joueurs aiment bien également retrouver certaines marques, ne pas être totalement perdus dans l'originalité... aujourd'hui un jeu original sera quasiment forcément athipique et se vendra mal... les éditeurs n'ont donc aucun intérêt à en sortir et les développeurs à en créer...

      Mais à mon avis certains jeux arrivent quand même à se sortir du lot... je pense à NFS underground par exemple... prince of persia - les sables du temps, etc... pas forcément originaux mais ils amènent un petit plus non négligeable et très appréciable !!

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      • Selkys
        Donotwant


        • août 2001
        • 7049

        #4
        Je pense qu'on est plus blasés qu'à l'époque surtout :]

        Entre les tas de jeux d'aventure qu'on encense, yavait pas tant de différence d'un jeu à l'autre, et ou les aimait pourtant...

        Je pense qu'on est devenus trop exigeants!

        Moi je prend autant de plaisir qu'avant à jouer, et tant que je trouve des superes sensations dans mes acquisitions, j'estime qu'il y a toujours autant de talent dans le domaine videoludique!

        Et l'inovation, je crois bien qu'elle existe toujours, puisque c'est plus que jamais un critère de vente!
        Url sweet url => selkys.fr <=

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        • M***
          Compte archivé

          • octobre 2001
          • 2429

          #5
          C'est bizarre mais j'ai l'impression d'avoir déjà vu ce sujet

          Je ne pense pas qu'il y ait moins d'innovation qu'avant. Déjà il y a 10 ans on avait plein de jeux en série qui se ressemblaient : des tonnes de doom-like, des jeux d'aventure tous basés sur le même moteur... Mais ça n'empêchait pas d'avoir de très bons jeux.

          Sinon tu parlais des jeux de danse et j'en suis fan ! Mais pour ce qui est de l'innovation, on repassera. Car depuis le tout premier DDR, a part quelques ajouts (freeze, hold...), on ressort toujours plus ou moins le même principe (déjà 8 versions rien que pour la série de base), avec aussi les mêmes musiques qui reviennent d'une version à l'autre, et ce, sans parler des clones à la Dance Europe ou Britney Machin Chouette.
          [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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          • Azur
            Legendary


            • novembre 2003
            • 3437

            #6
            Je n'irais pas jusqu'à dire que les jeux actuels sont plus lassants que ceux passés mais ils leurs manque cette touche de personalité que seul des petite équipes (un encodeur, un scénariste, un et un seul graphiste!)

            Actuellement les équipes de dévellopement sont tellement importante que la touche perso n'existe plus...ou si peut!
            Les grands noms qui ont marqués l'épopée du Jeu PC on aussi peut à peut disparus (je pense à Sid Meier, John Romero ou John Van Canegerhen) ou se contentent de production médiocres...

            Maintenant dès qu'une équipe innove (je pense à cryo) des centaines de puristes critiquent, ce sont ces puristes conservateurs qui empèchent l'innovation!

            Et puis certains oldgamers qui ont été contemporains (j'en fais partit) de systèmes de jeux révolutionnaires ne peuvent qu'être blasés de ce qui ce fait acctuellement...
            Le débat reste plus q'ouvert!
            "Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
            - Pablo Picasso

            "Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
            - Michel Audiard

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            • Sergejack
              développeur


              • août 2002
              • 2956

              #7
              La plupart des membres de ce forum ont déjà fait un long chemin avec les jeux, et il devient dificil de les surprendre.

              Soit les jeux d'aujourd'hui sont lassant, soit les joueurs d'hière sont lassé, soit il y a toujours eu de bons et de mauvais jeux.

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              • g***
                Compte archivé

                • janvier 2004
                • 2

                #8
                Les budgets ne sont plus les mêmes, les enjeux sont plus importants, la prise de risque diminue...

                Mais c'est surtout que notre regard est trop marqué par les années d'expérience et nos propres souvenirs d'enfance.

                Je pense que la nouvelle génération de joueurs aura elle aussi ses références qu'elle regardera avec nostalgie. Ce ne seront pas les mêmes que les notres mais les joueurs les auront découvertes avec la même surprise et le même plaisir que nous devant les classiques de Sierra et autres.

                Et d'un autre côté, je les envie ces jeunots de découvrir les jeux avec des surperproductions comme on en trouve aujourd'hui, musique symphonique, voix réelles, graphismes 3D, mode online... Les gameplays n'évoluent peut être plus beaucoup à nos yeux mais quand on a pas notre recul, on peut se créer de bien beaux souvenirs vidéoludiques.

                (C'était mon premier post au fait, salut à tous )

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                • clement
                  Legendary


                  • juin 2001
                  • 2660

                  #9
                  Je suis du même avis que toi Groovy, et pourtant, je suis encore assez jeune (17 ans) et même si j'ai testé beaucoup de jeux (vieux notament), je ne pense pas être "blasé".
                  Je trouve que les jeux récents n'ont plus du tout le même charme qu'avant, car plus le même esprit...
                  J'ai la nette impression que maintenant on prime les graphismes (ah ça, oui, on a des jeux beaux) et qu'on en oublie le reste... Ce qui me frappe le plus, c'est la durée des jeux : combien de jeux récents se finissent en moins de 2 jours (surtout les FPS) ??!!
                  Et j'ai l'impression aussi (pas très sympa mais bon...) que les jeux sont plus "à la portée du premier con venu"... Par exemple, prenons Rainbow Six ou son suivant Rogue Spear. Ces deux jeux étaient vraiment difficiles, et demandaient beaucoup d'heures de jeux et de patience surtout... Maintenant on a son petit bébé, Raven Shield, rendu TRES facile, avec en plus les cartes toutes faites (ceux qui connaissent le jeu comprendront), et se termine en une après-midi de jeu (non, je n'invente pas)... Bref... Quand on tire avec une mitraillette lourde et que les terroristes ne nous entendent pas alors qu'ils sont juste à côté, on est très très loin du Rogue Spear où il fallait être silencieux au possible pour sauver les otages, ou empêcher une bombe d'exploser, etc...

                  Bref, je trouve que c'est l'esprit général qui a changé !

                  Edit : bienvenue à toi gaston
                  Dernière modification par clement, 02 janvier 2004, 15h10.
                  Clément (Marguerite pour les intimes)

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                  • MuetDhiver
                    General

                    • septembre 2002
                    • 1737

                    #10
                    J'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à Max Payne 2 et à finir tout les modes. Plus très original mais mais le Bullet Time reste très efficace.
                    Et on a quand même eut quelques innovations dans le FPS avec l'apparition de la discretion (comme dans No One live Forever 1 & 2, Splinter Cell...).

                    Bref SquareSoft fera toujours de bons Jeux d'aventure, Mario sera toujours Mario et Zelda sera toujours aussi jouissif s'ils arivent à marier aussi bien réalisation au top et scenario fouillé. Et n'oublions pas Pikmin. Que demander de plus que de prendre un peu de bon temps avec les quelques jeux qui vous font plaisir.
                    Et au pire on peut toujours se rabattre sur les meilleurs jeux des années d'avant :-p

                    PS : Bienvenu à toi gaston_69
                    - Muet, photographe en herbe

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