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Je vient de finir black mirror le jeux ça aller mais j ai trouver la fin a chier
On joue pendent des heur la fin est tellement décevante qu on regrette di avoir jouer
Le lance le topic les jeux avec une fin décevante
Si vous avez 5 mn visitez mon site
[url]www.fdasi.com[/url]
Teenage Mutant Hero Turtles sur NES... après m'être battu des mois contre le dernier niveau, j'arrive à Splinter (que je tue en 3 ou 4 coups)...
Puis la fin (presque texto) "Thank you! You're great! Let's have a Pizza"... puis un écran noir "Teenage Mutant Hero Turtles is completed.". J'ai failli lançer ma console par la fenêtre.
Sinon (toujours sur NES), la fin de pratiquement tous les Mario (surtout le 1 et le 3)
Et je ne me suis toujours pas remis de la stupide et trop expéditive fin de Monkey Island 2 ! (histoire de relançer le débat )
Oui la fin de MI2 ça part completement en couille....
sinon Shinobi sur Sega Master System à la fin on a droit a un magnifique GAME OVER écrit en blanc sur du noir
la fin de Wing commander Prophecy qui est pas mal nulle mais dans l'ensemble du scenar nul ça fait pas trop tache ^^
Provient du message de abelthorne Soul Reaver : j'avais lu le test dans Joypad qui parlait de la fin : "on n'avait jamais osé faire ça dans un jeu vidéo". Tu m'étonnes... "à suivre"...
En faitc'est normal car les développeur n'ont pas pu finir leur jeu.; ils on t été contrants de le couper et d'arrêter le développement où ils en étaient. Ce qui fait qu'on se retrouve ave cun jeu très bon, mais un peu court, facile, et avec une fin en queue de poisson...
Pour le 2 ils ont modifier l'histoire pour en faire une suite, sans pour autant reprendre les éléments retirés du 1 (qui sont en partie accessible sur les version PC et console via des codes action replay ou manette).
Heureusement, une version Director cut remaniée nouvelles technologies va sortir de SR1 sur XBOX et autres je crois d'ici la fin de l'année !! MIAM !!
Côté fins déceventes, je dirait Drakan - Order of the flame.. la fin n'est pas très compréhensible, et laisse entendre l'arrivée d'une suite, qui n'a existé que sur console,e t encore, je sais même pas si c'est la suite du premier...
Simon the Sorcerer 2...
ça finit sur un suspense (Simon dans le corps de Sordide), mais comment voulez-vous connaître la suite quand le 3è opus ne donne même pas envie de jouer ?? :rolleyes:
La fin de Simon 2 se suffit à elle même je trouve, elle n'implique pas forcément une suite, et elle est très con donc j'adore
Sinon en fin décevante il y a celle de Might & Magic 6 que j'ai vue il y a peu (Bravo ! vous avez sauvé le monde), mais c'est le genre de jeu qui ne force pas sur les cinématiques et autres, ce qui fait un peu son charme
Sinon il y a aussi la fin de Phantasmagoria (la fille sort de la maison, et hop, générique) ou encore celle du premier Myst (y'en a pas ).
Une fin qui m'a deçu: celle de Another World. J'utiliserais les memes arguments que Shai-la a utilisé pour un autre jeu: la fin d'another world ammène à heart of Alien, une suite sur Megadrive, à laquelle j'ai pas envie de jouer... dès le début c'est nulach...
Sinon une belle fin, y'a Loom, la fin de la plupart des FF, euh... Sam&Max? ^^
Edit>> Une autre fin qui m'a deçu: Street Fighter Zero (premier opus): je m'attendais a voir une scène genre Chun-li qui venge son père en cassant une bonne fois pour toute la tete à BIson, RIEN. Seul truc, un message débile: "Nice work! Try again with an harder level!". J'aurais voulu flinguer mon pc...
Dernière modification par Invité, 05 janvier 2004, 16h49.
- Aladdin (Megadrive) : On voit les silhouettes d'Aladdin et Jasmine s'éloigner sur le tapis volant... Même pas de belle animation, comme il y en avait eu tout le long du jeu.
- Alerte Rouge (Côté Soviets) : Une fin ri-di-cu-le, Staline se fait tuer par sa secrétaire qui complotait contre lui, et la secrétaire se fait à son tour tuer par Kane, qui complotait contre elle. Tout ça en un seul plan et remarquablement bien joué, comme il se doit.
- Back to the Future 2 (ST) : Un classique message du style "Congratulations, you've won the game" vient conclure ce bô ptit jeu.
- Chrono Cross : Une fin archi-décevante. Pas de cinématique de fin, le strict minimum. Il faut dire aussi que le scénario part un peu en vrille vers la fin du jeu...
- Diablo : Une trop courte fin qui appelle clairement une suite (allez zou, je m'enfonce dans la tête le caillou qui renferme l'esprit de Diablo, à part ça, je vais très bien...).
- Half-Life Blue Shift : Bon, ok, le jeu est déjà décevant en soi, mais la fin est aussi vite expédiée que le jeu puisqu'on voit un des savants nous dire "Bravo, Calhoun, nous nous en sommes sortis"... Fondu noir... Fin... soupir
- Hook (ST) : Une simple image fixe avec tous les personnages du jeu en guise de fin. Boaaaaarf...
- Lost Eden : On a de belles cinématiques durant tout le jeu, mais aucune pour la fin... Un comble tout de même !
- Tomb Raider : Fin plutôt ratée, Lara court sur l'île où se trouvaient les ruines Atlantes, l'île explose (explosion un peu minable au passage) et son bateau s'éloigne. Ouééééé supeeeer.
Je crois que c'est tout pour le moment, en ce qui me concerne...
Chun-li qui venge son père en cassant une bonne fois pour toute la tete à BIson, RIEN. Seul truc, un message débile: "Nice work! Try again with an harder level!". J'aurais voulu flinguer mon pc...
et tu as essayer avec un niveau plus dur ? ^^
Sinon c'est pas possible que Bison meurt dans SFZero puisque l'histoire se déroule avant street fighter 2
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