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Oui mais, tout comme la Jaguar, la 3DO était une console presque trop en avance sur son temps...
Ces deux consoles ont été super mal distribuées, il y a eu peu de publicité autour... elle ont intéressé peu de développeurs. Donc forcément, la logithèque était franchement faiblarde!
Pourtant le concept 3DO était intéressant: n'importe quel fabricant pouvait vendre sa propre 3DO. Mais apparemment, peu de compagnies ont suivi (je me demande même si les 3DO des autres marques ont été vendues?).
Et c'est la Jaguar (et le Falcon?) qui ont donné le coup de grâce à Atari, il me semble
En fait, la logithèque de la 3Do n'est pas si faiblarde ! Comme EA était partenaire il y a beaucoup de hits dessus. Si seulement les autres sociétés avaient suivis un peu plus
N'empêche, on est 3 à avoir voté pour cette console qui, comme l'a dit Picpic, était en avance sur son temps.
J'ai quand même bien failli voter pour le Vectrex, ma première console, mais la 3DO fut quand même beaucoup plus marquante pour moi
En fait, 3DO c'est 3DO. C'était comme les PC, chacun pouvait faire son propre appareil.
La plus connue était la Panasonic, puis il ya vait la Goldstar (la seule à être sortit officielement en France) et une autre très belle mais peu répandue (Sanyo je crois).
Ouep... le gros objectif de la 3DO (comme celui du CD-I d'ailleurs), c'était de faire une plateforme multimédia interactive (de mes deux) que tout bon citoyen aurait sous sa téloche...
Le concept était un peu foireux à l'époque... quoique maintenant, avec les DVD, c'est un peu plus le cas (PS2 et XBox...)
Provient du message de Guybrush02 D'ailleurs c'est pas le CDI qui pouvait lire les CD vidéo avec un boitier de FMV ?
Oui c'est bien lui
D'ailleurs certains jeux bénéficiaient également de ce boitier FMV et ça donnait de vrais merveilles, en MPEG1 si je ne me trompe pas, la qualité était vraiment au rendez-vous, pour l'époque c'était assez exceptionnel il me semble...
Provient du message de Azur Hum il faudra que je vois si il n'y a pas d'émulateur pour la Supervision (peut être des merveilles cachées sur cette console?)
Sinon je me souviens d'une console ou le principe était de découper des codes barres, de les fixer sur des cartes et de les passer dans la fente de la console qui te donnais un perso en fonction du code barre...bien sur y'avait aucun graphismes ou presque, simplement de chiffres concernant les PDV du perso etc... et je me souviens plus comment elle s'apelle?
QQ aurait une idée??
C'était le barcode battler !!!
Elle doit encore trainer chez mes parents je pense :-p
C'est clair qu'il y avait pas de graphismes...
Ce qui etait marrant c'est que l'arrivée des courses etait toujours une joie pour moi :-p le point noir : BEAUCOUPS de codes barre ne faisaient rien
Mais quand on en trouvait un bien !!!
JE sais plus trop mais il me semble qu'on pouvait en relier deux d'une maniere ou d'une autre...
Voilà
Provient du message de Picpic Teenage Mutant Hero Turtles (mais comment on fait pour passer ce putain de level 3 ? )
Non ? Toi aussi ???
Putain j'ai jamais compris... c'est con, il etait bien ce jeu...
Quelqu'un se rappelle-t-il de Bayou Billy (sur NES aussi) ? Un des jeux les plus bogués que j'ai jamais vu ! o_O Notamment plein de pbes de collisions de sprites...
Ma plus grosse claque fut quand même Mario 3, à mon avis l'un des meilleurs jeux de plateformes jamais sorti ! Combien d'heures de pur bonheur sur ce jeu...
Donc moi je vote NES et les yeux fermés (la MS c'est caca berk pas beau :-p )
C'était le barcode battler !!!
Elle doit encore trainer chez mes parents je pense :-p
C'est clair qu'il y avait pas de graphismes...
Ce qui etait marrant c'est que l'arrivée des courses etait toujours une joie pour moi :-p le point noir : BEAUCOUPS de codes barre ne faisaient rien
Mais quand on en trouvait un bien !!!
JE sais plus trop mais il me semble qu'on pouvait en relier deux d'une maniere ou d'une autre...
Voilà
Ahhhhhh, le Barcode Battler ! Ca c'était du jeu. Pour créer des codes barre qui marchent c'était très dur (fallait que le code barre soit en noir et blanc, donc exit les boites avec fond jaune et autres).
On ne pouvait pas en relier deux, par contre il y avait un mode deux joueurs, ou je refilais les persos de merde à mon frère en me gardant les gros boss qui avaient 10 fois plus de points de vie
Master System. Pourquoi ? Parce que c'est ma premiere console. Qu'Alex Kidd c'est génial (le premier hein... les autres, faut oublier ! Surtout le Shinobi World !) et que " Aztec Adventure " a été mon premier jeu d'aventure un peu plus complexe que sauter et tirer
Sinon, La Megadrive et son Alladin m'avait choquer ! je me rapelle qu'il y avait une Borne au magasin de mon enfance et que j'hallucinais quand j'y jouais !
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