[RESOLU] Lettre ouverte a LucasArts.
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J'ajouterais aussi Monkey 4 RULEZZZZZZZ [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Je voudrais juste rajouter encore un petit détail sur le sujet...
Que LucasArts empêchent les gens d'obtenir leur vieux jeux par le net, bon à la limite c compréhensible, même si on fond je vois pas ce qu' ils y gagnent (comme il a déja été dit, personne et surtout pas les jeunes n'iront acheter un jeu vieux de 6-7 ans pour 100 balles, alors que les sites d'abandonwares les font (re)découvrir et apprécier les suites).
Par contre, ce que je trouve nul, c'est qu'ils proposent à la vente des versions de ce jeux d'une moins bonne qualité que ce qu'n trouve sur le net!! Je parle notamment du fammeux coffret Trilogie Monkey Island ou il n'y a pas de sons pour MI 1... C'est assez lourd de jouer sans sons...
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Je vais poser une question simple et un peu spéciale ( elle peut donner espoir mais rien n'est moins sûr ). Si vous deviez envoyer votre lettre de défense à un des représantants de LucasArts, lui envoyeriez vous votre lettre d'argumentation? ( les alternatives à cette question sont multiples ).
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mige
Peut être ont ils l'intention de remasteriser tous les jeux qu'ils ont demandé de retirer. Monkey 1 et 2 en 3D!!!!!!
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Oui, bien sûûûûûr ! Et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier d'alu ?? [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
[IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]
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mige
Il faut quand même se dire qu'il se cache qque chose derriére ce retournement de politique. Mon idée de remasterisation est peut-être exagérée mais pas si débile dans le fond.
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Bah ! ou alors il vont juste faire des pack (Bundle) comme Sierra...encore et encore...
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Smashing Penguin
Un pack, c'est pas forcément mal... ça dépend de ce qu'ils mettent dedans. Les versions CD des 2 1ers monkeys, ce genre de truc, ce serait bien.
S'ils étaient un peu conséquents, ils verraient que les sites qu'ils font chier (comme LTF) sont aussi des réservoirs à fans, et donc un marché tout à fait intéressant. La mode est aux collectors-edition-spéciale-sonTHX-pin's-parlant avec les DVDs... et Lucas a l'habitude de ce genre de coups marketing (il y a eu combien de coffret VHS de Starwars? )
Donc, si on est un peu logique:
-fans = marché friands de vieux jeux , surtout ré-édités avec des jolies dorures
-vieux jeux ressortis = ventes potentielles pour d'autres jeux nouveaux
-je me redore mon image de marque
-je fais des crêpes
Alors peut être effectivement que cela annonce une réédition... mais surement pas en 3D, [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img] Zebulon, effectivement, y a de la marmotte la dedans [img]/forum/images/smiles/icon_wink.gif[/img]
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En fait, contrairement à ce qui a été suggéré quelques pages plus haut, je ne crois pas que l'évolution des jeux vers une qualité moindre soit dûe aux programmeurs eux-mêmes, qui seraient "moins bons qu'avant".
La vraie raison est plutôt à chercher du côté du marché du jeu. Je m'explique : à l'inverse des années 80-90, où les jeux vidéos sur ordinateur représentaient un monde cloisonné, tout-à-fait distinct des consoles, les éditeurs avaient affaire à des passionnés, qui achetaient peu de jeux, mais chez qui le bouche-à-oreille suffisait à assurer les ventes sans qu'il y ait besoin de dépenser des millions pour des pubs TV.
Aujourd'hui, c'est exactement le contraire qui se passe : les jeux tendent à sortir simultanément sur console et PC, et visent un public plus large et de plus en plus en jeune, qui se moque bien de finir un jeu (a fortiori un jeu d'aventure ou un JDR), mais qui se soucie plus d'avoir LE jeu à la mode (c'est un phénomène que je constate régulièrement... chez mes élèves).
Dès lors, pourquoi une équipe se fatiguerait-elle à concevoir un jeu quasi-parfait...puisqu'il disparaîtra quelques mois après sa sortie ? Il n'est qu'à voir le nombre de jeux qui sortent chaque mois, c'est démentiel ! Pour un éditeur, il s'agit d'aller de plus en plus vite afin que le public ne se détourne pas de sa marque, même si c'est au détriment de la qualité.
De plus, pour se vendre, un jeu doit essayer de faire parler de lui à la télé (cf Tomb Raider), ce qui coûte énormément (c'est l'inconvénient du loisir grand public) : on rogne donc sur le budget de développement (une attitude qui pousse Cryo à la fuite en avant depuis son partenariat avec France Télécom : les actionnaires veulent que Cryo vende, peu importe que ses produits soient incomplets comme Mankind ou injouables comme leur jeu sur les Vikings).
Ne crachons donc pas sur les programmeurs, ils sont "prisonniers" des directives de leur département des ventes.
Pour conclure, je crains qu'hélas une réédition en compil des hits Lucas Arts ne soit pas à l'ordre du jour (même en 3D, lol) car qui les achèterait ? Certainement pas les jeunes joueurs qui ne rêvent qu'action et 3D accélérée. Les vieux joueurs, peut-être ? J'en doute, Lucas doit savoir que nous sommes capables de nous transmettre des jeux par le Net sans contrôle.
Non, je crois que leur décision est uniquement dictée par le sacro-saint principe de propriété (que je respecte au demeurant, même si je trouve regrettable d'avoir à attendre 75 ans pour que Monkey 1 passe dans le domaine public...).
Pardon d'avoir été si long !
- Quelle est la différence entre un canard ?
- L\'une de ses pattes se ressemble.
(J. H. Brennan)
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Le 2001-07-27 03:11, François a écrit:
(que je respecte au demeurant, même si je trouve regrettable d'avoir à attendre 75 ans pour que Monkey 1 passe dans le domaine public...).
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- Mon fils pourra y jouer librement [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] c cool [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]
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Smashing Penguin
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- Mon fils pourra y jouer librement [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] c cool [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]
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"-Tiens, regarde, fils, voici The secret of Monkey Island... ce jeu m'a..
- mais c'est même pas un jeu!
- Mais si, laisse moi finir. Ce jeu m'a bercé dans ma jeunesse, et je verse souvent une petite larme quand je fredonne la musique... ta da da da di da daaaa doooo...
- Oui, bon l'ancêtre, tu me fous la paix avec tes antiquités, hein, l'informatique, les jeux vidéos sans stencer applex 3D, c'est la préhistoire, je comprend même pas comment t'as pu jouer à ça. Tu veux pas me sortir "Pong", aussi, non?
- Petit con, va!"
aaaaah je vois d'ici la charmante scène... [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]
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Euh ouais, c'est bien comme ça que ça risque de se passer...
Mais bon, chaque génération a bien le droit de tenir à son passé.
N'empêche que dans 75 ans... J'aurai plutôt ce genre de dialogue avec mon arrière-petit-fils ! [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
- Quelle est la différence entre un canard ?
- L\'une de ses pattes se ressemble.
(J. H. Brennan)
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gatiouk
Ouais n'empêche qu'après avoir joué à tout un tas de jeux avec des graphismes 3333333333D (oups j'ai laissé mon doigt appuyé sur la touche) day of the tentacle fait parti de mes jeux préférés. Je l'ai même sur 5 disquettes.
Quelqu'un sait ici ce que sont des disquettes?
Moi je dirais qu'on nous appellera ptit con dans à peine deux semaines.
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gatiouk



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