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Je viens d'apprendre une (bonne) nouvelle sur IRC, que je m'empresse de répercuter ici : Revolution Software a commencé à développer une suite à Beneath a Steel Sky.
Pas grand-chose d'autre à dire dans l'immédiat, si ce n'est que le titre devrait sortir sur les mêmes plateformes que Les Chevaliers de Baphomet 3.
I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
[IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]
Voilà une excellente nouvelle !
J'avais vraiment adoré le premier jeu qui avait un très bon scénario.
Et la difficulté était bien dosée puisqu'il était faisable (je considère que certains jeux sont infaisables sans la solution) sans être trop facile.
Ce qui est sûr, c'est que j'achète ce jeu dès sa sortie
J'espère que ça sera vrai et pas seulement une rumeur, j'aimerais trop une suite à ce jeu, d'autant plus que le talent des développeur de chez Révolution n'est plus à prouver !!! Vivement qu'on ait des nouvelles plus précises !!
Je n'ai découvert le premier que très récemment (depuis qu'il est freeware) et je dois dire que j'ai été assez deçu par la taille vraiment très réduite de l'univers du jeu...
Pourtant j'arrive à apprécier des vieux jeux vu que j'ai connu cette époque... niveau technique je le trouve très bien par exemple... l'intro est superbe, les animations sont bien décomposées, les décors et la musique sont très beaux, l'ambiance est bien rendue...
Mais, sais pas... je me suis emmerdé tout au long du jeu... de plus, certaines énigmes sont vraiment impossibles (dignes des pires énigmes de chez Sierra :rolleyes: )
Provient du message de Picpic Mais, sais pas... je me suis emmerdé tout au long du jeu... de plus, certaines énigmes sont vraiment impossibles (dignes des pires énigmes de chez Sierra :rolleyes: )
C'est étrange car au contraire, car lors de la sortie du jeu, j'avais réussi à bien me plonger totalement dans le jeu et j'avais réussi à finir le jeu sans aide. Donc, le jeu est faisable
Mais faut prendre le temps de discuter avec tous les persos car de la sorte, on apprend pas mal de choses qui peuvent nous aider.
C'est le seul jeu d'aventure que j'ai fini sans utiliser une seule fois la soluce. En plus, il était sur 15 disks et s'il avait été si dur, je ne l'aurais jamais fini tant ça m'aurait gonflé. Je crois que ça m'avait pris une semaine pour le terminer à peu près.
Je crois surtout que tu n'as pas dû prendre assez de temps pour y jouer et que ne l'ayant pas apprécié, tu l'as fait à la va vite sans te prendre la tête. Du style, dès que tu bloquais, tu ne cherchais pas vraiment et tu regardais la soluce. Je me trompe ? C'est un mauvais reflexe que j'ai eu par exemple avec Monkey Island 4 (c'est peut-être pour ça que je le trouve impossible)
Quels sont les énigmes que tu as trouvé difficile ? Moi je crois que c'est le seul jeu où je n'ai vu aucune énigme illogique ou particulièrement difficile. Je me rappelle avoir bloqué un petit peu au passage de "l'internet"
Et tu confirmes ce que je disais : qu'il valait mieux y avoir joué à l'époque pour l'apprécier car il avait mal vieilli
J'allais le dire: moi j'ai trouvé Monkey 4 facile et toi tu l'as trouvé impossible...
Et je suis bien d'accord: c'est certainement parce que j'ai trouvé BASS pourri que je n'ai pas vraiment pris le temps d'y jouer par moi-même...
Effectivement, je trouvais les passages dans la "matrice" totalement impossibles et je me souviens aussi d'un passage impossible et totalement illogique vers la fin, avec une machine ou il fallait dégeler quelque chose (???) impossible de me souvenir, j'ai déjà tout oublié...
Je sais que c'était dans le labo de la fin, vraiment près du tout dernier couloir...
Sinon je ne suis toujours pas d'accord: je trouve qu'il a moins vieilli techniquement que Monkey Island 1 et 2 par exemple... par contre je le trouve 20x moins bien...
Et puis surtout très pompé sur les Lucas quand même!
edit: le passage dont je parle, c'est là:
Dernière modification par Picpic, 19 mars 2004, 14h14.
Pompé sur Lucas ? Je ne trouve pas. Les énigmes ne sont pas du tout dans le même genre à mon avis. Peut-être veux-tu dire au niveau des dialogues et au niveau du scenar, mélange humour/sérieux ?
Moi je trouve au contraire que ce jeu a vraiment la "patte" Revolution Software.
Sinon je ne suis toujours pas d'accord: je trouve qu'il a moins vieilli techniquement que Monkey Island 1 et 2 par exemple... par contre je le trouve 20x moins bien...
Je ne parlais pas techniquement mais au niveau du jeu lui-même. C'est là qu'il a vieilli. Les énigmes, la progression, la durée de vie... A l'époque ça ne sautait pas au visage comme aujourd'hui. Justement parce qu'à l'époque, la technique bluffante du jeu masquait les lacunes. Aujourd'hui, ça ne suffit plus.
Mais je le trouve encore très sympathique, mais rien à voir avec la claque que j'avais reçue à l'époque, comparable pour moi à la découverte de Monkey Island 1,2,3, Loom et compagnie.
Aaaaaah, souvenirs !
Sinon, moi aussi la dernière fois que j'y ai rejoué, je suis resté bloqué à la fin avec le coup de la viande congelée. Mais bon, c'était quand même pas très illogique tout ça.
Et le passage du net était terriblement facile en fait. Je m'en suis rendu compte en y rejouant (je ne me rappelait plus des solutions je précise). En fait, il suffisait de faire attention aux indices.
Vous enflammez pas les gars, je vous rappelle qu'il était aussi prévu un Sam&Max II ainsi uq'un Full Throttle II... Espérons qu'ils seront mons volage que chez Lucas.
Oui mais là c'est pas Lucas c'est Revolution Software. Ceux qui ont réussi le passage 3D de Baphomet (bon, il est moins bien que les deux autres mais il a gardé l'essentiel).
Par contre, BASS n'étant pas hyper connu, le choix d'une suite est assez surprenant vous ne trouvez pas ?
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