Pseudopode> Le thème principal de The Dig m'a laissé admiratif...
Tout le mérite en revient au compositeur Michael Land, car le MT-32 n'y est pour rien
Il me semble important de préciser que les ziques des jeux Lucas à partir de The Dig et Full Throttle (1995) sont en stream PCM (en WAV/VOC quoi) et non pas en MIDI. Le MT-32 n'a été exploité qu'avec les jeux suivants :Loom (1990)
Monkey Island (1990)
Monkey Island 2 (1991)
Indiana Jones 4 (1992)
Day of the Tentacle (1993)
Sam & Max (1993) utilise le General MIDI, je n'ai pas souvenance qu'il soit compatible MT-32. Je n'ai que la version Mac, il faudra que je mette la main sur la version DOS... En comparaison, Sierra a fait un usage beaucoup plus intensif du MT-32, entre 1988 et 1993. Je pense que Gabriel Knight 1 est l'un des derniers jeux Sierra compatibles avec ce synthé.
RyF> le mieux alors serait que tu fasses un "dossier" afin que tout le monde en profite, que l'on proposerait dans la section "dossiers" de LTF, qu'en penses-tu ?
Ce sera avec plaisir
Je vais d'abord commencer par répondre à quelques questions et coucher sur le "papier" quelques idées qui me passent par la tête, avant de mettre tout ça au propre.
Caractéristiques du MT-32 : 128 samples, 32 polyphonies, 16 voies. Le MT-32 est un expandeur (synthé sans clavier, comme le SC-55, etc) commercialisé par Roland en 1987. C'est une version sans clavier du synthé analogique D-50, qui utilise une technologie de manipulation des sons appelée LA (Linear Arithmetics). Ca ressemble dans la pratique à un DSP (application d'un effet reprogrammable du genre hall, reverb, chorus, distorsion... sur un sample interne), sauf que tout est généré par de bons vieux oscillateurs !
Coût original : 500$
Le prix s'expliquait par le fait qu'il s'agissait d'un équipement studio d'entrée de gamme, pas du tout conçu pour le marché de l'informatique. C'est Sierra qui, en important officiellement le MT-32 aux States, en a facilité la distribution (et a peut-être même été à l'origine de l'explosion du MIDI sur PC entre 1988 et 1998). Roland a rapidement proposé plusieurs modèles bien meilleur marché (boitier blanc, pas de touche de contrôle ni d'écran LCD en façade), mais tous parfaitement compatibles : CM-32L, CM-64 (combo CM-32L + CM-32P), CM-500 (combo CM-32L + SC-55).Attention, le CM-32P n'est pas un MT-32, c'est une extension PCM pour CM-32L (qui lui est un vrai MT-32) ! Ne vous faites pas avoir sur eBay. Cette extension offre 128 instruments samplés supplémentaires (64 d'origine, 64 modifiables par l'utilisateur), mais elle a été peu ou prou utilisée dans les jeux.
Si vous avez tout suivi, vous comprenez qu'il s'agit de modules externes genre éléments de chaine HiFi. Pour avoir un MT-32 dans son PC, il n'y pas 36 moyens : il n'existe que la carte LAPC-1. Ce n'est pas une carte audio complète, elle ne fait que du MIDI MT-32. Qui plus est, elle nécessite un bus ISA, qui n'existe plus sur les nouvelles cartes-mères. Cette carte est quasiment introuvable aujourd'hui, mais l'abandon du format ISA pourrait permettre de voir pas mal de ces cartes ressurgir des placards :-)
Il est difficile de se procurer un MT-32 ou compatible en Europe, vu que l'importation s'est faite ici au compte-goutte. La meilleure source reste l'Amérique du Nord, les enchères sur eBay sont fréquentes et tournent en moyenne autour de 35$ pour un MT-32 complet avec notice et alim (plus cher pour les autres, notamment la LAPC-1). Le prix est très raisonnable, mais faites gaffe aux vendeurs qui se rattrapent sur les frais de port.
Ok, vous avez maintenant un MT-32. Problème : pas de câble, pas d'alim. Quid ?
L'alim : si vous en chopez une d'origine, ce sera du 110 volts. Dans ce cas-là, un simple transfo 110/220 vous sauvera la mise. Sinon, il faudra faire sans. Le MT-32 nécessite du 9V 650 mA. Une alim universelle avec embouts multiples peut certainement faire l'affaire, mais je n'ai pas encore testé cette solution (à suivre). On en trouve des bonnes (1.5 à 12V 1A max) chez Surcouf à pas cher.
Le câble MIDI : comme tout périphérique MIDI, le MT-32 a trois grosses prises MIDI dont deux servent à piloter l'engin (MIDI In et Out) et une à connecter d'autres équipements MIDI (MIDI Thru). Pour relier le synthé au PC, il y a deux solutions. Le bon vieux câble MIDI sur le port DB15 de votre carte audio (aussi appelé port joystick, game port ou port MIDI) : il est facile d'utilisation (pas de driver, le MT-32 est piloté par la carte audio via son MIDI Port, accessible depuis les Propriétés Multimédia de Windows), il n'est pas cher (à partir de 10E) mais il est de moins en moins trouvable. De plus, les cartes audio récentes n'ont plus de port MIDI. Reste donc la solution la plus compatible à long terme, l'interface USB de type Midisport (M-Audio) ou UM-1X (Edirol) : ça marche sur Windows et MacOS avec les drivers appropriés (fournis, ou dispos sur les sites web des fabricants). Le seul hic, c'est que ces interfaces très sympathiques coûtent la bagatelle de 50E pour les premiers modèles. Gageons que l'offre se diversifiera rapidement et que les prix suivront d'autant.
Le câble audio : eh oui, le son doit bien arriver quelque part
La sortie audio du MT-32 est constituée de deux prises jack 6.35 mono (gauche / droite), format courant pour les gros équipements audio. Aujourd'hui, les amplis utilisent plutôt des prises cinch RCA (vous savez, blanches et rouges...) et les cartes audio ont une prise d'entrée (Line In) de type mini-jack 3.5 stéréo. Il va donc falloir trouver un câble adéquat. Soit vous avez du bol (ou vous êtes bricoleur) et vous dégottez le modèle idéal, soit vous rusez. Le plus simple est d'acquérir un câble 2x jack 6.35 mono mâles > 2x cinch RCA mâles, puis d'ajouter un adaptateur 2x cinch RCA femelles > 1x mini-jack 3.5 stéréo mâle. L'adaptateur n'est bien sûr utile que si vous souhaitez récupérer le son du MT-32 sur votre carte audio pour pouvoir l'entendre en même temps que le son produit par la susdite carte, ce qui est certainement votre cas
Petite remarque qui a son importance : avec cette installation, vous ne pouvez pas utiliser le MT-32 sous DOS pur puisque, quel que soit votre câble USB ou joystick, le MT-32 est piloté par des ressources Windows. En revanche, ça marchera sans problème sous émulation : ScummVM, DOSBox, VDMS gèrent bien le MT-32. De plus, pour pouvoir bénéficier du MT-32 et de la Sound Blaster dans certains vieux jeux, il faut bien sûr que ces jeux proposent expressément cette option dans leur setup, autrement ça ne donnera rien : ce sera soit l'un, soit l'autre.
Je crois que j'ai couvert l'essentiel

PS : on peut aussi utiliser le MT-32 comme un synthé compatible General MIDI, moyennant l'utilisation d'un SysEx approprié. Le sujet des commandes SysEx (System Exclusive) ne rentre pas encore dans le cadre de ce dossier.





Commentaire