Evolution des FPS...

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  • J-C
    Muad'Dib


    • juillet 2002
    • 3653

    #1

    Evolution des FPS...















    Voilà...juste en rapport au posts de Godcedric et Fredo
    Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...
  • Irieman
    Compte archivé

    • mars 2002
    • 2733

    #2
    qu'un truc a dire:


    WOLFENSTEIN 3D ROULAIZE!



    hum...oui, bon en meme temps c'est peut etre le seul FPS qui peut tourner normalement sur mon PC

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    • J-C
      Muad'Dib


      • juillet 2002
      • 3653

      #3
      Yop c'est vrai...j'ai voulu mettre l'image aussi mais elle ne s'affichait pas

      J'ai joué y a pas longtemps à Wolfenstein (le vieux hein) mais un truc m'a bcp dérangé, c'est qu'avec les flèches droite/gauche, le perso tourne au lieu de faire un déplacement latéral...je pense pas me souvenir qu'on pouvait reconfigurer cela, faudrait que je regarde. En tout cas, à cause de ca, j'ai pas joué + de 5 min
      Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...

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      • Sergejack
        développeur


        • août 2002
        • 2956

        #4
        Duke3D est maintenant en vrai 3D.

        ...c'est pas Doom III pour autant, mais l'esprit Duke garde son pessant d'intérêt.

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        • gameslover
          Ojii-sama


          • septembre 2001
          • 21344

          #5
          C'est sur que ça a bien évolué, je crois d'ailleurs que c'est vraiment le genre de jeux, sur PC, qui a le plus évolué avec les années, et pas seulement graphiquement... quand on voit les moteurs actuels, c'est impressionnant, pourtant à l'époque c'était déjà pas si mal ce qu'on avait pour les FPS...

          Je me souviens aussi de Wolf, de Duke, etc... de bons petits jeux sur lesquels j'ai passé de bons moments

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          • Fredo_L

            • avril 2001
            • 6802

            #6
            A propos, il sort quand Duke Nuken 4 ?

            Je pense que l'on se rendrait beaucoup mieux compte de l'évolution de ces jeux grâce à une vidéo. Par exemple, 1 minute de vidéo par jeu, en partant de Wolfstein 3D pour aller jusqu'à Doom 3.

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            • J-C
              Muad'Dib


              • juillet 2002
              • 3653

              #7
              Mais c'est gentil ca Fredo de te proposer ainsi pour concrétiser cette super idée
              Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...

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              • Kaminari
                Warlord


                • décembre 2003
                • 885

                #8
                La comparaison ultime reste quand même Marathon et Halo

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                • Sergejack
                  développeur


                  • août 2002
                  • 2956

                  #9
                  Provient du message de Fredo_L
                  A propos, il sort quand Duke Nuken 4 ?

                  Je pense que l'on se rendrait beaucoup mieux compte de l'évolution de ces jeux grâce à une vidéo. Par exemple, 1 minute de vidéo par jeu, en partant de Wolfstein 3D pour aller jusqu'à Doom 3.
                  "When it's done."

                  Apparement un Duke Nukem Forever est sur la planche, avec une vue en scrolling comme Duke 1 et 2.

                  J'ai appris tout récement que Duke Nukem n'était pas mort. Et j'étais content de l'apprendre.

                  Commentaire

                  • Groovykid
                    Banned

                    • août 2001
                    • 11165

                    #10
                    Provient du message de Sergejack


                    "When it's done."

                    Apparement un Duke Nukem Forever est sur la planche, avec une vue en scrolling comme Duke 1 et 2.

                    J'ai appris tout récement que Duke Nukem n'était pas mort. Et j'étais content de l'apprendre.
                    ben ils l'ont déja fait , c'est duke nukem manhattan project
                    http://www.clubic.com/t/jeux/shot/593.html

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                    • Guybrush02
                      320x200x256


                      • avril 2001
                      • 6825

                      #11
                      Unreal était pas mal, rien qu'avec le screen y a comme une ambiance qui se dégage....

                      Commentaire

                      • Godcedric
                        Bob le bio-couleur


                        • mai 2001
                        • 13325

                        #12
                        Je crois pas que les gens ont aimés Unreal 1. Je me souviens avoir acheté le jeu à sa sortie rien que pour les graphismes sur la boite. A l'époque j'avais une Voodoo 1 sur un 166 Mhz et le jeu l'a mis à rude épreuve. Mais c'est vrai que l'ambiance était pas mal. C'était étrange. je crois que je vais y rejouer. Sur les machines de maintenant, ca tourne trop bien et les graphismes sont toujours aussi zolie. C'est pas Doom3... Certains endroits sont même poëtique si je me souviens bien et j'ai adoré le level design.
                        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                        Merci.

                        Commentaire

                        • RyF
                          Desp.R.Hate Zombie


                          • avril 2001
                          • 7205

                          #13
                          il y a un mois et demi je me suis fait Unreal + addon Return to Na Pali.
                          Et bien, c'est vraiment bonne ambiance et scénarisé...mais je trouve certaines situation soit trop prévisibles, soit répétitive.
                          Ceci dit, le "réalisme" des décors, leurs textures travaillés et leur grandeur en font un bon jeu, un peu original pour l'époque, avec des armes inédites.
                          Je les ai quand même bouclés assez vite...
                          Ce qui m'a ennervé ; l'aspect labyrinthique parfois peu évident; le sspawnage de monstres (je déteste ça...et dire qu'ils en ont fait dans DooM3...grr.. )

                          A faire en entier au moins une fois
                          @+
                          RyF
                          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                          Game Designer dans la Real Life ®©

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                          • Godcedric
                            Bob le bio-couleur


                            • mai 2001
                            • 13325

                            #14
                            Il y à une scène que j'aime bien dans le jeu, c'est au début. Quand on désactive un système électronique, on doit revenir en arrière et passer par un long corridor... Et là, les deux sorties se bloquent, la musique se coupe et chacune des sources de lumières se coupent au fur et à mesure plongeant le corridor dans le noir. Long silence... Puis d'un coup la musique plus nerveuse reprend, une alarme se déclenche et un monstre lance un cri. Il est derrière vous et ses tirs fendent l'obscuritée vous aidant au passage pour le voir... :-)

                            C'est vrai que les monstres arrivent comme ça d'un coup. C'est un peu chiant ce système de respawn. Le pire que j'ai vu c'est le fps Kiss : Psycho Circus. Y avait des machines à respawn partout. Et des centaines de monstres à tuer. Par contre, celui la aussi était particulier au niveau ambiance. Et les musiques, wouah! (normal vous me direz!)
                            POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                            NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                            Merci.

                            Commentaire

                            • Ichu
                              Compte archivé

                              • octobre 2001
                              • 224

                              #15
                              Histoire d'ajouter de l'eau au moulin.
                              Hop un petit dossier avec des photos et du texte sur l'évolution des fps

                              Tres interessant et bien fournis, il va de Catacomb 3D a soldier of fortune, vivement la suite.

                              http://www.grospixels.com/site/dosfps.html

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