Musiques MIDI dans les jeux : conseils

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  • Pseudopode
    Membre tentaculaire

    • août 2004
    • 2245

    #1

    Musiques MIDI dans les jeux : conseils

    Comme beaucoup de joueurs, je me suis souvent demandé quelle était la meilleure table d'ondes à employer pour l'écoute des musiques MIDI dans les jeux avec une simple carte son.
    J'ai donc effectué différentes recherches et téléchargé quelques tables d'ondes parmi les plus appréciées, toutes gratuites bien entendu.

    Deux tendances générales peuvent se dégager pour le rendu des instruments : orchestral et rock. Il en est d'ailleurs de même pour les musiques des jeux.
    La meilleure table d'ondes, selon moi, est celle qui sait fournir le rendu le plus cohérent pour ces deux types de musique. Bien entendu il faut rester conscient qu'elle ne fournira pas le meilleur rendu dans les deux cas : il faut donc se résoudre à accepter un compromis.
    Dans cette optique les tables d'ondes fournies en standard avec les cartes Sound Blaster suffisent amplement, et je recommanderais aussi les Merlin.

    Maintenant pour obtenir le rendu le plus adapté à chaque type de musique, il est nécessaire de recourir à aux moins deux tables d'ondes : il faudra donc passer de l'une à l'autre, ce qui n'est pas nécessairement très contraignant.
    Personnellement je recommanderais la General GS (ou la Unison) pour les musiques rock (Doom, Doom II, Duke Nukem 3D...) et les Merlin pour les musiques orchestrales (Legend of Kyrandia, Lands of Lore...).

    Au niveau des tables d'ondes payantes qui semblent les plus utilisées, la SynerGi est plus adaptée pour les musiques rock et l'Utopia Live! pour les musiques orchestrales.

    Le débat est ouvert, sachant que pour l'heure je ne fais qu'exprimer ma propre opinion mais je reste à l'écoute des votres. L'important est de pouvoir aider les joueurs à faire un choix parmi toutes les tables d'ondes existantes, gratuites et payantes.
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  • Pseudopode
    Membre tentaculaire

    • août 2004
    • 2245

    #2
    Il semble qu'une table d'onde appelée Silverspring serait une alternative intéressante mais elle semble introuvable.

    Silverspring 1.2 is a compilation soundfont made for listening to classic games' MIDI soundtracks. Made out of free instruments and banks found on the 'net, as well as with some instruments by the author, it's quite large at 64 MBs. It should be worth having for the fans of classic games who can spare that much memory :-P It is a GM soundfont 2 with GS drumkits (standard, room, power, electronic, TR-808, brush, orchestra, kick & snare [SC-88], Alesis HR-16B, FX [SC-88], CM-64/32L).
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    • MarvinS
      ATP fr

      • août 2003
      • 192

      #3
      Concretement, comment utiliser ces tables d'ondes sur son pc ?

      Commentaire

      • Guybrush02
        320x200x256


        • avril 2001
        • 6835

        #4
        je me souviens de la Korg et de la turtle beach mais maintenant c'est impossible de les mettre sur les cartes-son actuelles et comme maintenant on a plus de port ISA c'est encore plus difficile....

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        • Pseudopode
          Membre tentaculaire

          • août 2004
          • 2245

          #5
          Si tu as une carte son Sound Blaster Live! :
          - lance Creative Audio HQ,
          - double-clique sur l'icône SoundFonts,
          - onglet Options, SoundFont cache : augmente la quantité de mémoire vive (RAM) de manière à ce que tu puisses loger la table d'ondes en fonction de sa taille,
          - onglet Configure Bank, Bank stack : sélectionne la table d'ondes et clique sur le bouton Replace et sélectionne le fichier .sf2 que tu auras téléchargé.

          Je viens de trouver la banque Silverspring sur le site dark.nafuda.it.
          http://dark.nafura.it/home/contents....20SOUNDS/MUSIC
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          • MarvinS
            ATP fr

            • août 2003
            • 192

            #6
            Tu penses que ca marche aussi avec une Audigy ?


            Je testerais ca ce soir

            Commentaire

            • Pseudopode
              Membre tentaculaire

              • août 2004
              • 2245

              #7
              Normalement cela devrait, tu nous tiens au courant ?
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              • Guybrush02
                320x200x256


                • avril 2001
                • 6835

                #8
                aaaah ok on récupere les instruments des wavetables !!! c'est de la triche !!!

                Commentaire

                • Picpic
                  Admiral


                  • août 2003
                  • 1884

                  #9
                  comme je le disais dans l'autre post, j'utilise pour ma part un soundfont qui s'appelle Ultra GM... je trouve la qualité excellente...

                  Je l'avais trouvé totalement par hasard sur le net il y a quelques années... en faisant récemment des recherches histoire de poster un lien sur le forum, je ne suis plus retombé dessus...

                  Je trouve qu'il sonne mieux que l'Utopia (qui est très "mou" sur des musiques agressives), et il est surtout gratuit contrairement à ce dernier...

                  Des extraits sonores sont dispo dans l'autre thread...


                  edit: tiens, je viens de remarquer qu'UltraGM est dispo sur le site dont pseudopode a donné l'url plus haut... malheureusement je n'ai pas réussi à télécharger... apparemment il faut donner un e-mail si on veut downloader quelque chose, et je n'ai toujours pas recu de réponse... étrange comme procédé...
                  Dernière modification par Picpic, 30 août 2004, 19h08.
                  a+

                  Commentaire

                  • Guybrush02
                    320x200x256


                    • avril 2001
                    • 6835

                    #10
                    Moi j'ai reussi a en charger un mais je me retrouve avec un fichier qui s'appelle 26.2

                    impossible de le decompresser ou de l'installer....

                    Commentaire

                    • Picpic
                      Admiral


                      • août 2003
                      • 1884

                      #11
                      As-tu tenté de le renommer en .sf2 ? (ou peut-être en .sfark ?)
                      a+

                      Commentaire

                      • Picpic
                        Admiral


                        • août 2003
                        • 1884

                        #12
                        Encore un exemple:

                        Un midi issu de Laura Bow 2 (Sierra), particulièrement "symphonique"

                        Avec le soundfont Utopia (35 Mo)

                        Avec le soundfont Ultra GM (8 Mo)

                        Avec un soundfont appellé SGM128 (128 Mo !!!)

                        Je vous rassure, les indications en Mo sont la taille des Soundfonts, pas des mp3 à télécharger


                        ...je trouve qu'UltraGM s'en sort très, très bien! Mieux qu'Utopia en tout cas. Pour l'instant ca reste mon Soundfont préféré. Il s'adapte vraiment impeccablement à tout types de musiques.

                        Pseudopode, pourrais-tu mettre en ligne ce fameux soundfont SilverSping, histoire que je puisse le tester ?
                        a+

                        Commentaire

                        • gameslover
                          Ojii-sama


                          • septembre 2001
                          • 21351

                          #13
                          Mais ça sert à quoi concrêtement ce que vous essayez de faire ? Je ne pige pas du tout le but de l'opération :confused:

                          Commentaire

                          • Kaminari
                            Warlord


                            • décembre 2003
                            • 885

                            #14
                            Les soundfonts sont une invention de Creative pour pallier la médiocrité légendaire de leur synthé software. Ce sont simplement des banques d'instruments samplés qui respectent la norme GM (et éventuellement GS). C'est à dire que les instruments sont placés dans la banque dans un ordre standard, afin que n'importe quel fichier MIDI GM puisse être joué par n'importe quel synthé compatible GM.

                            Dans la pratique c'est une toute autre histoire, car le GM ne spécifie pas la façon dont les 128 instruments doivent "sonner" ; par exemple, un piano Roland ne rend pas du tout pareil qu'un piano Yamaha. La durée des samples n'est pas non plus définie. Alors imaginez le chaos d'une soundfont à l'autre... Même si la qualité individuelle des samples peut être excellente, la banque n'est pas forcément uniforme.

                            Un autre problème vient du fait que Roland et Yamaha utilisent leur propre variation du GM, chacune gérant beaucoup plus d'instruments et d'effets dynamiques (echo, reverb, chorus) que le GM de base ; ces effets ne sont d'ailleurs absolument pas pris en compte par le système des soundfonts, ce qui fait que bon nombre de fichiers MIDI, même GM, ne sonneront pas correctement : instruments manquants ou inexacts, volume de certaines pistes trop fort ou trop faible, etc. Il vous est certainement arrivé de tomber sur des MIDI qui vous semblaient totalement ratés -- dans bon nombre de cas, il s'agit de fichiers GS ou XG qui nécessitent un équipement approprié. La différence de qualité peut être monumentale. Petit lexique

                            GM = General MIDI
                            GS = GM Superset (Roland)
                            XG = Extended GM (Yamaha)

                            Dans tous les cas, aucune soundfont ne permet de rivaliser avec un synthé MIDI digne de ce nom, que ce soit un module externe Roland, une carte Yamaha ou même un synthé software de l'une de ces deux companies (Roland VSC-88, Yamaha S-YXG50). Certes, le rendu de ces synthés ne se veut pas "live" mais ouvertement électronique, et ils proposent un son très propre et équilibré qui rehausse la réputation du MIDI, salement amochée par Creative dans les années 1990.

                            En marge du MIDI moderne, on trouve l'ancêtre qui a démocratisé ce format sur ordi : le Roland MT-32, sorti en 1987 en même temps que l'AdLib ! Ce synthé analogique est arrivé bien avant la norme GM, mais il est néanmoins possible de lui faire jouer des fichiers GM avec une qualité satisfaisante. Les MIDI spécifiquement conçus pour le MT-32 restent en revanche inégalés, même aujourd'hui. Pour les connaisseurs, il s'agissait essentiellement d'une version light et sans clavier du célèbre Roland D-50, utilisé par (excusez du peu) des gugusses comme Clapton, Jarre, Kitarô, Jan Hammer...

                            Bon, j'arrête le cours magistral, y aurait dix fois plus à en dire... :rolleyes: dormir... :blase:
                            Dernière modification par Kaminari, 31 août 2004, 04h37.

                            Commentaire

                            • Picpic
                              Admiral


                              • août 2003
                              • 1884

                              #15
                              Mais ça sert à quoi concrêtement ce que vous essayez de faire ? Je ne pige pas du tout le but de l'opération
                              A avoir une meilleure qualité musicale dans les jeux qui utilisent le midi pour la bande son (à savoir 9/10ième des abandonwares )

                              Donc, dans le cas qui nous occupe, ca consiste à trouver des soundfonts de bonne qualité (les soundfonts sblive de base étant tout pourris)
                              a+

                              Commentaire

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