L'équipe de Sam & Max 2 forme un studio de développement de jeux d'aventures
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Certes, un film à la DOTT, sa serait bien, mais pour le scénarios?Si t'as un doute, reboot, si sa rate, formate!
Rastaman et ses amis Raggamufin arrivent en force pour lutter!
Continuez le combat, Babylon va tomber!
NO's Futurs, à nous, sont plein de nouveauté,
on va tous repeindre en vert et rouge couleurs de respect!
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Certes, c'est une très bonne idée.
Pour ma part, je réside dans le nord de notre très chère République Francaise.Si t'as un doute, reboot, si sa rate, formate!
Rastaman et ses amis Raggamufin arrivent en force pour lutter!
Continuez le combat, Babylon va tomber!
NO's Futurs, à nous, sont plein de nouveauté,
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Non! Pitié! Pas de long-métrage DOTT... connaissant la qualité actuelle du cinéma ricain, ca finira en teenage-scary-movie débilitant...
J'espère qu'ils n'y toucheront jamais à DOTT.
J'espère quand même que SNM2 sera d'une autre trempe que la pièce-amateure MI...Aprés tout, y'a une piéce de théatre Monkey Island, alors pourquoi ne pas rever sur une suite de Sam et Max
a+
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Dans ce cas-là, avoue quand même qu'Obsidian n'y est pas pour grand chose... Honnêtement, je pense que c'est plus Lucas qui voulait une suite vite fait histoire de surfer sur la vague du succès...Envoyé par victor
L'industrie du jeu vidéo ne s'est à mon sens jamais aussi mal portée.
J'entends par là qu'un nombre incroyable de projets en cours de développement ou proche de la fin sont tout bonnement annulés sans raison particulière (ou plutôt la raison est: pas assez rapide niveau délai et ça coûte trop cher).
C'est une très bonne chose que Lucas ne soit plus détenteur de cette licence, cet éditeur a ces dernières années focalisé ses efforts sur des titres basé sur l'univers star wars et le moins qu'on puisse dire c'est qu'ils sont pas terribles, voire mauvais.
Le choix des studios de développement me semble également mauvais, tout ça au nom du scacro-saint profit financier.
Dernier exemple en date qui illustre mes propos:
Star wars Kotor 2: développé par obsidian.
Le premier épisode était terrible, de bonne qualité et bien finalisé (j'ai pu le finir sans uncun bug ni plantage et sans patch).
Et bien là c'est tout le contraire: le scénario est pas mal mais le jeu n'est pas fini, des trucs ont été commencés puis retirés, ne parlons pas de la qualité des vidéos et des dialogues (22KHz MONO!!!).
La fin est foireuse.
Les patches ne changent rien, une grosse déception.
Ah oui mais le premier épisode a été développé par Bioware, studio à qui l'on doit les baldur's gate, neverwinter nights entre autres.
Certainement que c'était trop cher de faire appel à Bioware à nouveau, du coup on a pris un petit studio bon marché avec peu (ou pas?) d'expérience.
Le jeu aurait nécessité 6 mois de plus en beta test, mais non il fallait à tout prix le sortir dans les délais pour pas rater les ventes. N'importe quoi.
Du coup qui fait le beta test? les bêta consommateurs! Bien joué.
En ce qui me concerne le jeu restera dans sa boîte désormais, et je n'achèterai plus aucun titre de cette combinaison développeur/éditeur.
Et Obsidian et Bioware sont très très proches puisque Obsidian développe actuellement... Neverwinter Nights 2 !
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Oui, pour des petits films d'à peine 15 minutes, il serait même possible d'en faire deux ou trois.Si t'as un doute, reboot, si sa rate, formate!
Rastaman et ses amis Raggamufin arrivent en force pour lutter!
Continuez le combat, Babylon va tomber!
NO's Futurs, à nous, sont plein de nouveauté,
on va tous repeindre en vert et rouge couleurs de respect!
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