"Il y avait de l'idée mais"... Du génie au mégaflop

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  • Y***
    Compte archivé

    • août 2004
    • 27

    #1

    "Il y avait de l'idée mais"... Du génie au mégaflop

    Ce fil est dédié aux jeux dont vous auriez aimé qu'ils soient à la hauteur de leurs ambitions remarquables, de leurs illustres prédécesseurs dans la série dont ils font partie, et ainsi de suite... mais qui pour diverses raisons ont fini en garniture de la grande poubelle cosmique, en flops innommables ou en titres inaboutis.

    Lords of Midnight 3 The Citadel
    http://www.the-underdogs.org/game.php?id=2394
    Le concept était novateur, l'histoire épique...mais même si l'on laisse de côté les graphismes ce jeu doit être affligé de la maniabilité la plus abominable qu'il m'ait été donné de voir.

    Ultima 8
    Le début de la fin. Une quête principale mangée aux bugs. Des graphismes réussissant l'exploit d'être moins beaux que ceux d'U7 bien que le même moteur ait été apparemment en partie réemployé. Plus aucune personnalisation de l'apparence de l'Avatar. Des passages façon "arcade" dont certains impossibles à franchir selon les options d'affichages choisies...

    Daggerfall
    Rassurez vous je considère ce jeu génial, supérieur sur certains points même à son successeur. Mais voilà avec les nuées de bugs dont ont souffert bien des utilisateurs, toutes les possibilités non incluses ou laissées dans un état embryonnaire faute de temps... on n'est pas passés si loin.
  • gameslover
    Ojii-sama


    • septembre 2001
    • 21350

    #2
    Personnellement je dirais : Tomb Raider
    Autant le premier était buggué mais impressionant et très plaisant à jouer, novateur, avec un scénario super et des possibilités nouvelles, etc... honnêtement quand je l'ai fini à l'époque j'avais envie qu'ils fassent une suite à un titre si génial, en corrigeant les bugs par exemple et en inventant simplement une nouvelle histoire, etc...
    Ben je suppose que tout le monde sait ce qui a été fait... Tomb raider 2... un shoot'em up plus qu'autre chose, un scénario débile, plus aucun charme, etc... enfin si, une Lara mieux foutue
    Et ça a continué sur la pente rapide... TR3... pas mieux... TR4 et TR5 je préfère ne même pas en parler... vraiment navrant pour une série qui avait un tel potentiel au départ et qui au final n'est plus qu'une licence douteuse...

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    • L***
      Compte archivé

      • août 2004
      • 184

      #3
      Tout a fait d accord, sans ses grs ***** , Lara n' aurait pas depassé le 2éme episode...


      Moi, ma grosse deception vient de Pirates des caraibes.....
      Une histoire de pirate, avec abordages, combats au canon, duels a la rapiere.
      Servis par de tres beaux graphismes, et un scenar plutot pas mal.
      Mais malheureusement, le jeu bugge a mort, la maniabilité des combats a l' epée est atroce, et les combats de vaisseaux beaucoup trop "arcade".

      Une grosse deception pour moi de la part de Bethesda.

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      • del63
        Dark Knight


        • juillet 2004
        • 438

        #4
        Outpost I . A l'époque, la boite me faisait baver (gérer une colo spatiale avec l'arrivée, l'installation, la collecte etc etc ...). Et au final un jeu ultra décevant, et j'ai continué civ1 ...
        Il y a aussi ISS 2000 sur Nintendo 64, une vraie merde payée 550F que j'ai attendu après avoir passé des heures sur ISS de la snes et ISS 64 de la N64.
        Je regrette encore mes sous sur ce coup-là

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        • Blood
          Samurai


          • août 2003
          • 1259

          #5
          Ben big bug bang m'a pas mal déçu, rien n'a été modifié depuis commander blood qui avait déjà une fin sympa mais baclée par rapport au scénario, je m'attendais à une nouvelle aventure et c'est une sorte de blood construction kit :rolleyes:

          pop 3d aussi, j'y ai pas joué comme il faut mais pour moi le passage en 3d était vraiment un sacrilège pour le pionner du jeu de plates-formes fluide en 2d mais là c'est peut être un préjugé de vieux con

          lotus 3 aussi, quand on voit la liberté et le fun du 2, il suffisait pas de nous mettre un auto-radio et zou, la maniabilité est pénible, les circuits fermés, franchement c'est triste de finir comme ça

          l'aigle d'or le retour. quand on voit comme le premier opus à revolutionner le parc ludique, la suite devait être au moins aussi bonne mais la jouabilité est franchement à tuer un chien, son maitre et toute sa famille

          Il y en a des paquets à vrai dire...
          Blood

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          • J-C
            Muad'Dib


            • juillet 2002
            • 3653

            #6
            Dune Generations

            Projet super avec l'univers de Dune (MMORPG je pense) mais quasiment tué dans l'oeuf

            Et dans un jeu qui est sorti et qui m'a fortement déçu, je dirai Pavillon Noir...jeu de pirates ayant l'air sympa au premier abord mais complètement injouable et bourré de bugs :rolleyes:
            Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...

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            • S***
              Compte archivé

              • mai 2004
              • 2545

              #7
              Bin moi, il y a 2 jeux où je suis assez déçu :

              - Magic battleground : trop dur à mon goût. J'aimais bien Magic, the gathering.

              - Robin Hood, Defender of the crown : j'attendais beaucoup de ce jeu mais il s'avère totalement injouable ! Trop déçu de ce jeu alors que la version Atari ST est une merveille
              [center]" Mieux vaut être saoûl que con, ça dure moins longtemps !! " [/center]

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              • Kaminari
                Warlord


                • décembre 2003
                • 885

                #8
                Je vais me faire l'avocat du diable, mais la série Tomb Raider n'a certainement pas viré au flop.

                TR2 est considéré par beaucoup comme le meilleur épisode, et c'est tout sauf un shoot 'em up. TR3 a connu un passage à vide, avec en effet beaucoup trop d'action et moins d'exaltation picaresque, mais certains passages restent anthologiques. TR4 a brillamment renoué avec le grand esprit d'aventure qui soufflait sur TR1. TR5, bien que mineur (il s'agit plus d'un TR4 Gold qu'autre chose), propose des mini-aventures de grande qualité. TR6 me fait presque mentir puisque sa jouabilité est en effet en nette régression, mais le jeu est sauvé par de brefs moments de pur climax. J'aurais cependant, je l'avoue, tendance à dire de ce dernier épisode "qu'il y avait de l'idée, mais"... Pour les précédents en revanche, le plaisir que j'ai pris à y jouer me conduisent donc à m'inscrire en faux sur le commentaire de Gameslover

                Il est tout de même assez déprimant de constater que les avis des détracteurs ne sont généralement jamais objectifs (cf. la série avec la meuf aux grosses miches, etc), et j'ai toujours l'impression de devoir rabâcher la même rengaine chaque fois que je dois prendre la défense de ce jeu. J'ai terminé chaque épisode sur PSX et PC, ainsi qu'un bon nombre d'excellents custom levels, et je crois savoir de quoi je parle. Je le répète ici et maintenant, les seuls épisodes vraiment faiblards étaient le 3 et le 6 -- encore que je suis sûr qu'ils comptent de nombreux fans.

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                • Blood
                  Samurai


                  • août 2003
                  • 1259

                  #9
                  Ouais, comparé au premier j'ai préféré le 2 & le 4 perso. J'ai pas encore joué au 5 & 6 mais le 3 c'était pas ça en effet
                  Blood

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                  • M***
                    Compte archivé

                    • octobre 2001
                    • 2429

                    #10
                    Dungeon Siege : ça avait l'air super comme ça sur le papier mais c'est juste un Diablo en 3D. Un bon jeu mais pas si extraordinaire que prévu.
                    [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                    • S***
                      Compte archivé

                      • mai 2004
                      • 2545

                      #11
                      Envoyé par Blood
                      Ouais, comparé au premier j'ai préféré le 2 & le 4 perso. J'ai pas encore joué au 5 & 6 mais le 3 c'était pas ça en effet
                      C'est pour ça que j'aime pas Tomb Raider !!!
                      Mon oncle m'offert le 3 et j'ai pas du tout accroché. Il prend poussière dans un coin.
                      [center]" Mieux vaut être saoûl que con, ça dure moins longtemps !! " [/center]

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                      • del63
                        Dark Knight


                        • juillet 2004
                        • 438

                        #12
                        les civ call to power 1 & 2 . Je pensais qu'ils allaient me faire décrocher des civ de sid meier, bin non ! j'ai pas accroché, alors que civ 3 m'a replongé dans des parties endiablées ... c'est surement ce qu'on appelle être conditionné

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                        • Y***
                          Compte archivé

                          • janvier 2004
                          • 14

                          #13
                          Might and Magic 9...Le 6 était exceptionnel, novateur avec sa vue subjective et son moteur 3D, la taille de son univers. Le 7 et le 8 ont apporté des nouveautés (en terme de jouabilité) et des limites (le 8, trop court !), mais restaient dans la lignée surtout pour les inconditionnels.

                          Mais que dire du 9, du moteur 3D retravaillé mais si vilain, de la jouabilité déficiente, de l'ambiance tombée à plat

                          3DO a fermé, Ubisoft a récupéré la licence, wait and see, un jour peut-être Might and Magic renaitra de ses cendres !!!

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                          • Godcedric
                            Bob le bio-couleur


                            • mai 2001
                            • 13354

                            #14
                            Ultima 9. J'ai pourtant accroché au jeu. A l'époque j'ai trouvé son environnement super grand. Me retrouver à Britain tout en 3d, le rêve. Le problème, c'est que le jeu avait pris un tel retard, ils ont obligé les dévelopeurs du jeu à le finir en quelques mois. Résultat : TOut ce qui était prévu comme redonner vie à Britain comme dans le 7 en donnant à chaque pnj une vie propre... Envolé! Ultima 9 aurait du être un grand jeu. Ca n'est finalement qu'un bon jeu nous faisant retrouver de vieilles connaissances de la série et un univers que certains qualifiront d'unique.

                            Ivanhoë sur St. J'ai aimé ce jeu. Mais pourtant, malgré un graphisme super, une bande son dynamique et un univers super beau bien trouvé et varié. Un truc cloche. La maniabilité! Etrange quand le perso se déplace. Et pas toujours facile d'éviter les coups parfois. Ca n'a pas été un méga flop, mais bon...

                            Robinson Requiem sur st. Si vous devez posséder une version du jeu, prenez la sur PC! Bien que le jeu commence avec une espèce d'image de synthèse (assez unique sur un Atari à l'époque) et qu'on arrive sur le même écran de présentation tout aussi jolie que sur PC. Bah une fois que la carte est chargée, on a comme un doute. Bah oui, comment un univers aussi grand peu se mouvoir comme sur pc??? Bah ca on avance pour voir... Ca saccade mon dieu! :eek: C'est pas comme dans la série Ishar ou l'on se déplace par case, nan la c'est dure à dire! Arghhh! Et pourtant à première vue c'était magnifique! Tout pareil que sur le PC mais en moins fluide!

                            Mais je dois en avoir d'autres en tête!
                            POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                            NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                            Merci.

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                            • clement
                              Legendary


                              • juin 2001
                              • 2660

                              #15
                              Might and Magic 9 ... Vraiment celui qui m'a le plus déçu... Le 8 déjà était éloigné devant ses prédécesseurs, mais alors le 9... Y'a beaucoup de choses sympas dans le 9...... mais il est plat (lent et chiant par moment, notamment quand on cherche pendant une demi-heure le mec qui va te faire Maître en qqc, qui se ballade quelque part en ville et qui, parfois, est tombé dans un trou perdu... bref) et surtout très buggé... Les VF étaient INTERMINABLES pour un grand nombre de personnes...
                              Personnellement, j'ai filé ma save à un Américain qui m'a passé le passage qui buggait en VF... super hein ?
                              Clément (Marguerite pour les intimes)

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