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Je me demandais, pour ceux qui possédent le jeu, si vous aviez déjà testé ce benchmark.
Autant benchmark C5L1 ne pose pas de soucis, autant celui-ci est très lent sur ma machine. A mi-parcours j'expérimente d'ailleurs des bugs graphiques importants.
Je pensais au départ à une surchauffe de ma carte graphique mais je peux jouer dans la foulée sans soucis.
Je voulais donc savoir quel était le score que vous obteniez au cours de ce benchmark, et s'il se déroulait correctement jusqu'au bout sur votre propre machine.
D'autre part quelqu'un sait-il le score à obtenir sur benchmark c5l1 pour être certain d'avoir un framerate décent et constant durant tout le jeu ?
60 c'est correc' ?
PS. Pour ceux qui ne savent pas comment réaliser ce benchmark, utilisez la touche ² puis saisissez benchmark c5l1 ou benchmark c5l2 dans la console.
Dernière modification par Pseudopode, 31 octobre 2004, 20h18.
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J'ai jamais constaté le moindre bug avec Painkiller, bon, j'y joue rarement plus d'une heure d'affilé, car sinon, c'est l'overdose
Mais si tu veux, je veux bien tester au benchmark
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Wille : durant le jeu je ne rencontre pas de bugs moi non plus. C'est vraiment spécifique à ce benchmark.
J'ai fait un test tout à l'heure en me mettant en 640x480 / Très rapide et tout a correctement fonctionné, avec un score de 22 (ce qui reste encore très faible).
Sinon pour en revenir au jeu lui-même, je n'ai en fait constaté qu'un seul bug dans le niveau de la gare. Depuis une pièce centrale, j'avais accès à deux autres pièces sur ma gauche : quand je m'orientais vers l'une d'elles, les textures disparaissaient. Mais sinon rien d'autre à signaler. Fredo_L : ce n'est pas un benchmark divertissant comme peut l'être 3D Mark. En fait il s'agit d'un niveau du jeu qui est parcouru en mode spectateur par la machine. Wille et Gameslover : si vous pouvez tester et me dire ce qu'il en est, score et stabilité de l'image, je vous en serais reconnaissant en effet. Wille : je te comprends lorsque tu parles d'overdose.
Les premiers temps le jeu est prenant mais à la longue il devient en effet lassant. Il est indéniable qu'il y aura eu un après Half-Life, et depuis les FPS purs et durs semblent sans âme.
A compter du niveau de la gare, je trouve que la difficulté franchit un cap significatif : les ennemis sont alors en surnombre et le rythme de jeu devient frénétique. Je prends moins de plaisir à jouer, non seulement car je peine à avancer mais aussi parce que j'ai de plus en plus de mal à coordonner mes mouvements face au nombre d'ennemis que je dois affronter. Je me trouve parfois réduit à tourner autour en tirant du mieux que je peux.
Idem avec Serious Sam I & II. Et encore je n'ai réellement avancé que dans le premier.
Mais étant donné que je les ai tous achetés, je me suis juré de les terminer, ne serait-ce qu'une fois : par contre je ne suis pas certain d'y rejouer un jour...
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Je pense que tu as souligné deux points importants : le fait que le jeu devient à la longue répétitif (voire même mécanique), et qu'il est (excessivement) bourrin.
Les premières parties sont pourtant agréables à jouer mais la magie cesse vite d'opérer au fil des niveaux.
Mais il faut tout de même rester honnête : le but de l'équipe de développement était de renouer avec le côté brutal des premiers FPS. Malgré tout j'avais le secret espoir que le jeu offre davantage, mais je m'étais trompé.
Je lisais récemment une critique, sur un site, qui disait que les niveaux s'enchaînaient de manière parfaitement incohérente : ce qui est vrai et c'est d'ailleurs bien dommage. D'ailleurs finalement le déroulement du jeu est du même ordre : les ennemis apparaissent (et réapparaissent) de manière spontanée n'importe où, du moment que ce soit sur la route du héros.
Dernière modification par Pseudopode, 01 novembre 2004, 00h33.
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Exactement, c'est bien là le rôle de painkiller, un FPS bourrin à souhait, dans le plus pur instinct primaire des premiers FPS; pas besoin de s'emmerder à connaitre 50 touches personnalisées, ni de pseudo infiltration, on avance et on dégomme tout ce qu'on voit.
Tout dans ce jeu est bourrin, même la musique.
Mais on finit toujours par y revenir à la longue, se défouler un bon coup
Et puis quelques armes sont assez sympa, j'aime bien le lance-pieu
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Marrant, j'ai essayé la démo et je revenais tout le temps à cette arme la aussi. Mes ennemis en sont resté cloués... Par contre, je suis aussi d'accord sur le fait que c'est répétitif! Je vais me l'acheter d'occas ou en version budget. Mais pas au prix fort! Je préfère attendre Half Life 2 en priant pour qu'il soit bon. En attendant je me suis trouvé Unreal 2 d'occas et comme je voulais y jouer depuis un bon moment... Il est pas mal tout compte fait. Vu le prix que je l'ai payé. Je risque pas grand chose.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Défouloir, j'attendais que quelqu'un lâche le mot ! Parce que c'est bien de cette manière que je le vois. Et c'est en partie dans cet esprit que je l'avais acheté : en me disant que je pourrai interrompre une partie à tout moment pour la reprendre plus tard sans avoir à me demander où j'en suis.
Occasionnellement, lorsque l'envie de jouer à un FPS pur et dur se fait ressentir, des jeux comme Serious Sam et Painkiller arrivent à point nommé.
L'intermède adrénaline si je puis dire. Mais je ne les vois effectivement que comme des intermèdes, car jouer de manière soutenue devient lassant comme nous le disions précédemment.
D'ailleurs je suis en train de me dire que c'est peut-être aussi dans cette optique que le jeu a été conçu : pour les joueurs qui souhaitent le jouer du début à la fin comme une aventure, et pour les joueurs occasionnels. D'autant plus si l'on considère qu'il est possible de rejouer les niveaux qui ont déjà été accomplis...
Malins ces développeurs finalement !
Sinon je suis d'accord avec vous sur le fait que le lance-pieux est une arme excellente ! Mais j'ai appris aussi à compter sur le fusil à pompe pour certains ennemis puissants : un coup de freezer et une balle supplémentaire et c'est l'éclate totale ! Ce jeu de mot vaseux vous était offert par Pseudopode.
Par contre le fusil à pompe est méconnaissable, car dans le jeu on ne voit que l'embout qui est fixé dessus : c'est grâce à l'une des cinématiques que j'ai pu le voir intégralement.
Dernière modification par Pseudopode, 01 novembre 2004, 12h44.
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D'ailleurs, le jeux est à 30 ¤ neuf maintenant, c'est aussi pour cela que je l'ai acheté
J'aime bien aussi les boss demesurés, et la transformation en démon, un regard et bzouing, y a plus personne
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Idem, je l'ai acheté le mois dernier parce que je trouvais le prix attractif.
Les boss... Certes ils sont impressionnants mais ils m'ont très vite agacé. Passés les deux premiers j'ai activé le god mode pour avancer.
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Pour en revenir au test, faut faire quelque chose de spécial pour activer le benchmark ?
Faut patcher le jeu ?
Car, en tapant dans la console benchmark c5l1 ou benchmark c5l2, ca me retourne unknow command
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Je crois en effet qu'il faut le patch 1.3 pour le premier benchmark et 1.35 pour avoir en plus le second.
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