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Merci à vous et bonnes discussions
Dernière modification par GT400, 13 mai 2015, 21h48.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Star Rider ??? Non mais allo, comment j'étais proche !!! ^^Je crois que j'y ai joué, les screens me remuent vaguement quelque chose, rien d’impérissable...
Merci à toi Madyoyo , tu avais donné les bonnes syllabes , mais pas dans le bon ordre . Qui a dit : comme toujours ?
Didiou !
Edit -------------------------------------
Et pour la nouvelle image, je ne connais aucun jeu d'aventure à commande clavier (je ne sais même pas comment on les appelle), sinon celui qu'on voit dans le film BIG... Ca me paraissait tellement compliqué de devoir répondre des mots au pif, avec la bonne orthographe... D'autant plus que j'imaginais que ça n'existait qu'en anglais...
Et pire : ça a du arriver des jeux de ce type "buggués", où il fallait écrire une réponse mal orthographiée, ou complètement impossible à trouver, non ?
Y a-t'il un papy du jeu vidéo pour nous raconter ça, siouplé ?
Dernière modification par Madyoyo, 13 mai 2015, 23h45.
Et pour la nouvelle image, je ne connais aucun jeu d'aventure à commande clavier (je ne sais même pas comment on les appelle), sinon celui qu'on voit dans le film BIG... Ca me paraissait tellement compliqué de devoir répondre des mots au pif, avec la bonne orthographe... D'autant plus que j'imaginais que ça n'existait qu'en anglais...
Et pire : ça a du arriver des jeux de ce type "buggués", où il fallait écrire une réponse mal orthographiée, ou complètement impossible à trouver, non ?
Y a-t'il un papy du jeu vidéo pour nous raconter ça, siouplé ?
ET bien voici papy groovy qui raconte sa première aventure sur king quest 1 sur Atari ST quand il avait 12-13 ans ou il fallait taper les verbes en anglais !
J'étais chez mes cousins et je n'avais pas encore de ST mais étais émerveillé par King Quest, simplement il fallait deviner les actions en anglais a taper. Et mon grand cousin qui s'y connaissait bien a utilisé un éditeur Hexadecimal et hop est apparu (en Hexa Ascii) la liste des verbes autorisés !
Malgré ca on n'est pas allé bien loin car il fallait trouver le bon verbe et il y en avait presque une centaine (de mémoire).
Et plus tard quand j'avais un ST, j'ai de nouveau joué a King Quest chez un pote qui avait branché son ST sur son synthé MIDI Roland D50 (ou Yamaha DX7, me souviens plus), et on avait un super son synthé a envier tous les possesseurs d'Amiga qui se la pétaient
Mais bon a part ca, je n'ai jamais fini ce jeu !
Dernière modification par Groovykid, 14 mai 2015, 00h16.
J'ai vraiment la nostalgie de cette époque. Ces jeux d'aventure textuels...
Certains comme Sram ou Sram 2 étaient assez faciles. D'autres comme Orphée, ou Top Secret étaient vraiment hard.
Mais je crois que le pire c'était la série des jeux d'Interceptor Software (Jewels of Babylon, Heroes of Karn, The Forest At Worlds End...)
De superbes graphismes pour l'époque (versions CPC), mais il n'y en avait pas pour tous les lieux visités, donc la plupart du temps ça se passait en pur mode texte (avec des descriptions), sur un fond noir... et en anglais. (Ces jeux étaient vendus en France sans la moindre traduction !)
Papy GT vous souhaite une bonne nuit.
Dernière modification par GT400, 14 mai 2015, 01h30.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Et pour la nouvelle image, je ne connais aucun jeu d'aventure à commande clavier (je ne sais même pas comment on les appelle), sinon celui qu'on voit dans le film BIG... Ca me paraissait tellement compliqué de devoir répondre des mots au pif, avec la bonne orthographe... D'autant plus que j'imaginais que ça n'existait qu'en anglais...
Et pire : ça a du arriver des jeux de ce type "buggués", où il fallait écrire une réponse mal orthographiée, ou complètement impossible à trouver, non ?
Y a-t'il un papy du jeu vidéo pour nous raconter ça, siouplé ?
Moi j'ai connu les jeux d'aventure textuels avec le CPC comme le jeu français très connu de l'image de Bat Et pareil au même âge que Groovy je me galérais même pour ceux en français. Les jeux de cette époque souffraient de différentes choses :
- difficultés des énigmes pour la plupart. C'était apprécié en général mais fallait attendre qu'une soluce paraisse éventuellement dans un magazine si tu était irrémédiablement bloqué. Et oui pas internet mais au moins on s'accrochait et s'entraidait.
- faiblesse de certains analyseurs syntaxiques qui ne comprenaient pas ou n'acceptaient par certaines phrases (pas de prises en compte de certains synonymes, etc..) Du coup tu pouvais avoir trouvé la solution mais être bloqué sans le savoir. Mais cela ne concernait pas tous les jeux, bien sûr.
- Enfin la plus grosse difficulté assez récurrente et qui a continué jusque dans les premiers point 'n click de Lucas (Maniac Mansion, Zak McKraken), c'est que l'on pouvait se retrouver bloqué très loin dans le jeu parce qu'on avait oublié une action au début.
Ça parait un poil rebutant comme ça mais il y a eu de vraiment bons jeux. Par contre à 12 balais pas évident. Perso je n'en ai jamais fini un et il a fallu que j'ai 15/16 ans, un ST et Space Quest I & II pour m'y remettre, apprécier et les finir. Mais les point & clicks arrivaient déjà et je n'ai jamais eu l'occasion d'y replonger jusqu'à l'arrivée de l'émulation. Et encore il y a pas si longtemps.
Deux petits trucs qui font que j'aime bien ces jeux. Vu que la plupart de ces jeux sont dépourvus de musiques, c'est génial par exemple de mettre un truc à soit qui colle bien avec le jeu. Même si ça cogite grave, le fait qu'il n'y ait pas d'action et une dimension plus littéraire, il y a un côté vraiment reposant. A la cool.
Voilà pour le tour de Papy Darkseid
Dernière modification par Darkseid, 14 mai 2015, 01h14.
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