World of warcraft: des amateurs?
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Je connais pas bien les mmorpgs en général seb, mais je pense que c'est tout de même plus chaud à gérer que d'autre genres de jeux qui se jouent en réseau mais sont moins vastes? Ont moins besoin d'évoluer? Ne serait ce parceque justement ils ont aussi beaucoup d'intérêt offline?Url sweet url => selkys.fr <=
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Ouaih, je crois que c'est pas pour moi ce genre de jeux. Je vais y jouer au début et aprés je vais me lasser. Et puis j'ai pas toujours le temps de jouer. Et puis maintenant que j'y pense, je fais rarement des parties online mis à part des mods Half Life, Battlefield et maintenant UT2004. Pour un joueur d'occasion, pas besoin d'un abonnement au mois.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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Justement Selkys, pourquoi les concepteurs de MMORPG ne développent-ils pas de scénarios pour le solo ? Ce type de jeu s'y prête très bien.
Je n'avais certes pas pensé aux gars qui doivent concocter des quêtes, Guybrush, mais leur travail n'est pas si différent de ceux qui conçoivent de nouvelles cartes/unités, disponibles gratuitement sous forme de patch.
C'est du boulot quand même aussi, non ?
Pourtant, il me fait bien baver ce World of Warcraft, tout comme Star Wars Galaxies *sluuurrp*... mais pareillement, le fait qu'il y aie un abonnement (tout le monde ne peut pas sortir 12¤ par mois comme ça !) et le temps qu'il faut investir pour rentabiliser le dit-abonnement sont de gros freins à l'achat.
Tant pis, j'irai acheter un bavoir, ça sera moins cher !ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Hors sujet :
@Lord Seb : je me suis laissé dire que les meilleurs bavoirs se trouvent en Allemagne, car en Bavière sont les bavoirs rois
Hum...
(Désolé. Vraiment.)
Dernière modification par P***, 28 février 2005, 09h29."With reasonable men, I will reason; with humane men I will plead; but to tyrants I will give no quarter, nor waste arguments where they will certainly be lost."
-William Lloyd Garrison (1805-1879)
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Je sais pasEnvoyé par Lord SebJustement Selkys, pourquoi les concepteurs de MMORPG ne développent-ils pas de scénarios pour le solo ? Ce type de jeu s'y prête très bien.
Peut être parcequ'ils ont pas envie qu'on y joue en solo ^^
Ca ferait un peu comme un morrowind en fait je pense: un très long jeu avec des quêtes à faire tout seul...
Moi morrowind ça m'a saoulée et j'ai abandonné, je crois que j'ai besoin de voir du monde pour un jeu de cette envergure...
C'est c'est vrai que ça pourrait être joué en solo... Maintenant je saurais pas dire pourquoi ils le font pas. Je sais même pas si ça changerait quelque chose...Url sweet url => selkys.fr <=
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Le Mog
ben... euh...
un MMORPG en solo, c'est plus un MMORPG...
pis c'est pas convertible en RPG solo d'un coup...
faut baisser grandement la difficulté (un vrai MMO ne peut pas se faire seul: t'as toujours besoin d'une equipe (c'est le principe)); deuzio, tous les systèmes de bazaars, d'encheres, etc...., à la poubelle
bref, c'est un jeu sans aucun interet après...
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Moi tant que les éditeurs ne font pas QUE des jeux comme ça... Aprés je m'en fiche!
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Très bon ! Digne de François Pérusse !Envoyé par Poulpeje me suis laissé dire que les meilleurs bavoirs se trouvent en Allemagne, car en Bavière sont les bavoirs rois

Comme l'a suggéré Selkys, Morrowind serait le parfait exemple d'une déclinaison solo d'un MMORPG.Envoyé par Le Mogun MMORPG en solo, c'est plus un MMORPG...
pis c'est pas convertible en RPG solo d'un coup...
faut baisser grandement la difficulté (un vrai MMO ne peut pas se faire seul: t'as toujours besoin d'une equipe (c'est le principe)); deuzio, tous les systèmes de bazaars, d'encheres, etc...., à la poubelle
bref, c'est un jeu sans aucun interet après...
Oui, ça demanderait certaines modifications pour convenir à un jeu non-online... mais comme c'est déjà le cas pour les FPS dont les maps et les règles de jeu diffèrent suivant le mode solo ou le multi-joueur.
De même que Neverwinter Nights est un JDR pensé pour le online à la base, ça ne l'empêche pas d'avoir aussi des campagnes solo de qualité.
Donc, je vois pas où serait le problème, et encore moins le manque d'intérêt... Un peu d'imagination, que diable !
Dernière modification par Lord Seb, 28 février 2005, 13h49.ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Le Mog
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Ben non, tu seras pas seul, ce sont les pnj qui remplaceraient les joueurs humains... comme un jeu de rôle normal.
Allez, on moud le café un peu !
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Le Mog
mais c'est pas pareil o_o
entre jouer avec 3 bots qui suivent des shémas préciset jouer avec de vrais personnes derrière leur ecran (avec qui on peut aussi parler et déconner (va t'en raconter une blague à un bot toi ^^)), je n'hésite pas à payer un abonenment moiCode:IF #HP-PERSO <100 then goto "heal"
Dernière modification par Invité, 02 mars 2005, 19h12.
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euh, question schéma précis, t'as déjà entendu parler de l'intelligence artificielle ? :rolleyes: C'est quand même plus complexe que ça...[b][size=1]Le temps ne fait rien à l'affaire
Quand on est con, on est con
Qu'on ait 20 ans, qu'on soit grand-père
Quand on est con, on est con
Georges Brassens[/size][/b]
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Au passage, un mmorpg offline c'est Hack!
Bon, c'est pas un jeu aussi poussé qu'un Morrowind mais c'est un premier essai... C'est vrai aussi que c'est très scripté mais bon, moi j'ai trouvé ça super rigolo à faire une fois!
S'ils voulaient pousser le genre, il faudrait un mélange de jeux genre morrowind en ajoutant quelque chose de plus, comme justement cette notion de "pjs pnjs" qu'on trouve dans hack
En effet Morrowind m'a saoulée car je l'ai trouvé trop vaste, difficile à aborder, et ennuyeux (j'ai eu du mal à me mettre dedans et j'ai lâché prise)
Hack lui m'a super accrochée dans sa façon de mettre les persos en scène... Mais l'univers est tellement limité que j'ai du mal à faire le 4eme opus!
Faudrait un mélange des deux peut être, pour aboutir à des chouettes jeux ^^
Enfin, toujours est il que le mmorpg est tout de même pas loin des jdrs qu'on a l'habitude de voir je trouve... C'est un concept proche, sauf que ça se fait en groupe et que c'est créé pour... Mais je vois pas en quoi une version solo d'un world of warcraft serait chiante... A condition de baisser la difficulté (normal), ajouter une trame parallèle aux trèèès nombreuses histoires des sous quêtes, mettre des cinématiques entre, et c'est parti
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Le Mog
Envoyé par arnold_le_joufflueuh, question schéma précis, t'as déjà entendu parler de l'intelligence artificielle ? :rolleyes: C'est quand même plus complexe que ça...
dans intelligence artificielle, le mot intelligence est faux je trouve: meme si ça semble intelligent, c'est toujours une machine qui suit les multiples shémas qu'on lui a inculqué (dans le cas de l'IA, il y en a plus, c'est tout, mais c'est pareil)
Et meme une IA super-bien foutue ne remplacera jamais un vrai joueur
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