Le chevalier du ciel

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  • Furysan
    Compte archivé

    • avril 2002
    • 1677

    #1

    Le chevalier du ciel

    Aux commandes de mon chasseur dernier cri, rien ne peut m'arriver. Je suis le maître des cieux, les ennemis tremblent à la seule mention de mon nom, mes camarades s'extasient devant mes prouesses acrobatiques. Je sens que le lieutenant Nagase me fait de l'oeil. Aaaaaah, c'est si bon d'être un héros!

    Rarement un jeu m'avait donné autant de sensations que Ace Combat 4. Piloter les chasseurs les plus performants en faisant le mariole pour épater la galerie, ça m'avait botté. Le petit bémol du scénario quasi-inexistant n'avait pas entaché un plaisir de jeu décuplé par un environnement graphique au top et une ambiance sonore terriblement prenante. J'attendais donc ce Ace Combat 5 depuis longtemps, ayant prêté l'autre depuis un petit moment (qu'est-ce qu'il m'a manqué!).

    Enfin, j'ai pu ressortir ma combinaison de pilote car AC5, dernier représentant d'une série mythique est parmi nous.

    Il y a beaucoup à dire sur le dernier soft de Namco. Mais avant cela, il faut bien mettre une chose au point. Ace Combat n'est pas, et n'a jamais prétendu être autre chose qu'un jeu orienté arcade. Ici, pas de voile noir, de gestion du débit de carburant, de G négatifs ou positifs, bref de ce qui fait la complexité et la profondeur de simulateurs comme "Lock-on", "Flight simulator" ou autre "IL2 sturmkovitch". Ce serait une gageure de faire rentrer toutes les commandes nécessaires à un pilotage "réel" sur une manette PS2. Mais même si la crédibilité n'est pas là, boudiou, on prend son pied!

    Dans "jeux vidéos", il y a "vidéos" qui, si vous avez fait du latin, je ne vous apprends rien, a un petit rapport avec la vue. Et là, c'est l'extase. C'est magnifique. Il faut reconnaître que l'équipe a fait un boulot exceptionnel. Les avions sont modélisés avec précision et moult détails. Les textures au sol ne sont plus aussi pixellisés que dans AC4 mais ne sont pas non plus à tomber par terre. L'action se déroulant en l'air, ça reste vraiment très beau et il faut voler au ras des pâquerettes pour s'apercevoir de quelque chose. Bonne idée, les arbres font leur apparition! Ca rend les zones de comabts plus vivantes. Enfin, là où il y a des arbres. Plutôt rares dans le désert par exemple.
    Les explosions sont sympathiques. pas trop spectaculaires quand on est loin, mais bien faites quand on se rapproche d'elles. Plusieurs effets visuels renforce l'immersion, tel l'air visible sur les bords d'attaque des ailes ou l'onde de choc qui entoure votre appareil lorsque vous dépassez le mur du son. Les cinématiques sont bien réalisées et nous permettent de vivre de bons moment avec nos camarades d'escadrilles.

    La maniabilité reste la même que dans Ace Combat 4. Très intuitive, elle permets d'enchaîner les figures facilement, de voler en rase-mottes comme un pro et de se la jouer. C'est tout ce qu'on demande. Efficace, précise, agréable. Pa s de soucis de ce côté.

    Le son a bénéficié d'un travail particulier depuis AC4 et c'est avec un vrai plaisir que l'on pousse un peu le volume. Bien que les différents thèmes restent discret (malheureusement car ils sont de grande qualité), tout ce qui est bruitages, interventions des différents protagonistes de la bataille vous plongent littéralement dans l'action. Ca crie, ça supplie, ça s'extasie, ça vous demande des conseils ... C'est incroyable comme cet aspect apporte un réel plus. Par exemple, on aura plus tendance à aller aider une compagnie qui semble en détresse à cause de coups de feu que vous entendez dans votre casque plutôt qu'une autre qui vous dit que ça va aller, mais q'un soutien aérien serait apprécié. AC5 ne serait pas le même sans toute cette agitation sonore. Et passer pour une légende, c'est idiot, mais ça flatte l'ego.

    Autre aspect retravaillé pour l'occasion, le scénario. Si AC4 nous avait habitué à un embryon d'histoire porté par des artworks statiques, AC5 nous pousse un peu plus loin grâce à des cinématiques de toute beauté. Si on est encore loin de la complexité d'un RPG, l'effort est le bienvenu. Point intéressant, chaque membre de votre escadron a sa personnalité bien à lui. Ainsi, quand l'un d'eux vous appelle selon les affinités que vous avez avec lui, vous apportez plus d'attention à ce qu'il ou elle vous demande. Autre petit plus, pendant les missions, on vous demandera votre avis. Ca ne changera rien à l'histoire, mais c'est agréable. J'espère bien que Nagase me demandera d'aller prendre un pot au mess après le vol.
    Les missions sont variées et prenantes. Escorte, attaques sur cibles terrestres, maritimes ou aérienne, meeting aérien (si, si ... ) vous aurez de quoi utiliser la cinquantaine d'avions disponibles.

    La grande nouveauté de cet opus reste quand même le système d'ordre. A tout moment de la mission, vous pourrez demander à vos coéquipiers d'attaquer votre cible, de se disperser de vous couvrir (oh oui Nagase, couvrez moi! ) d'utiliser ou de ne pas utiliser les armes spéciales. Beaucoup de critiques à propos de ce système ont fusées, notamment parce que le résultat de ces ordres ne sont pas visibles. C'est malheureusement vrai, mais je ne serai pas si négatif. Ca a marché quelquefois et je pense que si les ordres sont donnés au mauvais moment, ils ne seront pas suivi. Nagase ne va pas vous couvrir si elle a du mal à se défaire d'un avion ennemi. (Wooooooh! On touche pas à Nagase! )

    Au final, Ace Combat 5 ne déçoit pas. Dans la droite ligne de ses aînés, il ne fera pas bouger la série d'un iota, mais il contentera à coups sûr tous ceux qui veulent du fun, de l'action et la beauté. Non seulement graphique, mais aussi dans vos évolutions. Les replays sont en effet magnifique à voir et vous n'hésiterez pas à tenter une manoeuvre suicidaire pour la voir encore et encore pendant le ralenti. C'est l'une des force de AC. Le jeu est tellement agréable à jouer que les missions passent parfois après l'esthétique. Mais l'efficacité refait vite surface quand les troupes au sol demandent votre appui!
    Ce jeu est une tuerie si on le prend pour ce qu'il est. Fan de simulations et de réglages compliqués, passez votre chemin. Ace Combat 5 est du prêt-à-piloter. Mais du bon, du très bon, une sorte d'after burner newgen. Et les bonus du scénario, de l'ambiance sonore et des graphismes aide grandement à avaler la pilule un peu amère du prix d'un jeu neuf.
    Et pour convaincre les derniers récalcitrants, Kei (oui, le commandant Nagase m'a permis d'utiliser son petit nom ... ) m'a donné cette petite image. Elle est pas jolie?


    [IMG][/IMG]
    8
    eh beeeh, la pitchoune! love!
    50,00%
    4
    Je cours acheter AC5 pour pouvoir voler à ses côtés!!
    25,00%
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    Mouais, c'est pas mon style, de toute façon, j'ai mauvais goût ...
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    Il lui manque de gros nich ... Oups! ^^'
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    M'en fous, je suis une fille ...
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    Dernière modification par Furysan, 25 février 2005, 13h59.
    [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

    T'ar tag'!
  • UBN22
    *Sigh*


    • janvier 2004
    • 5629

    #2
    Ha AC4 c'était bien (dire ke j'y joue encore ^^) ...
    Maintenant, il va falloir que je force mon pote à acheté le 5 pour ke je vienne squaté tout les jours chez lui

    Bon, je suis en vole pour les 5 prochein jours

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21344

      #3
      Ah ben ça manquait les bonnes review de Furysan sur les jeux du moment
      AC5 ne m'a pas emballé par contre mais c'est pas trop mon style de jeu à la base donc c'est sans doute bien normal... par contre si il y en a une que j'aurais bien aimé emballer c'est la fameuse Nagase
      Mais enfin y'a qu'un petit soucis à mes yeux c'est que les filles de chez Namco se ressemblent quand même toute vachement... la pitchoune des Ridge Racer par exemple on dirait presque Nagase quand même... donc ça la fout un peu mal
      Cela dit j'ai eu droit à une autre photo moi en cadeau

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      • Furysan
        Compte archivé

        • avril 2002
        • 1677

        #4
        D'un autre côté, elles doivent avoir un lien de parenté puisque la jeune fille de Ridge s'appelle Reiko ... Nagase.

        Allez hop, une ou deux trois images pour illustrer mon propos!



        Nagase est en quelque sorte la muse de Namco. Perso, qu'elles se ressemblent toutes, ça ne me gêne pas!
        [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

        T'ar tag'!

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        • Poulpe
          Compte archivé

          • janvier 2004
          • 299

          #5
          J'ai voté pour la "pitchoune". J'aurais bien acheté le jeu, mais la seule console que je possède est ma vaillante SuperNES (ben quoi ? On est censé être sur un forum de nostalgiques, non ? ).

          Sinon, ça n'a rien à voir, mais je trouve dommage que ton sondage ne tienne pas compte des lesbiennes ou des filles bisexuelles qui pourraient trouver un certain charme - et même un charme certain - au commandant Nagase. De même pour les homosexuels hommes qui ne sont pas inclus dans le proposition "je m'en fous".

          Ouais, c'est bon de pinailler sur des détails (qui n'en sont pas tant que ça finalement).
          "With reasonable men, I will reason; with humane men I will plead; but to tyrants I will give no quarter, nor waste arguments where they will certainly be lost."
          -William Lloyd Garrison (1805-1879)

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          • gameslover
            Ojii-sama


            • septembre 2001
            • 21344

            #6
            Envoyé par Furysan
            D'un autre côté, elles doivent avoir un lien de parenté puisque la jeune fille de Ridge s'appelle Reiko ... Nagase.
            Ah ben ça alors je ne pensais vraiment pas
            Je me suis jamais intéressé à savoir comment elle s'appelait celle de Ridge Racer
            Moi qui me disait qu'ils avaient des graphistes fainéants chez Namco
            En tout cas c'est sur que le fait qu'elles se ressemblent on peut faire avec en se forçant un peu

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            • Furysan
              Compte archivé

              • avril 2002
              • 1677

              #7
              C'est vrai Poulpe ...

              ANNONCE IMPORTANTE

              En lieu et place de la dernière proposition, veuillez lire

              "M'en fous, je suis une fille ni bisexuelle, ni homosexuelle ou bien alors un homme homosexuel"

              FIN DE L'ANNONCE IMPORTANTE

              Sinon, c'est vrai que je préfère beaucoup de filles qui ressemble aux égéries de Namco plutôt que beaucoup de filles qui ressemblent à ... mettons ... Brigitte Fontaine ... C'est personnel hein, que les fans de Brigitte ne m'en veulent pas!
              [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

              T'ar tag'!

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              • gameslover
                Ojii-sama


                • septembre 2001
                • 21344

                #8
                Envoyé par Furysan
                Sinon, c'est vrai que je préfère beaucoup de filles qui ressemble aux égéries de Namco
                A mon avis tu n'as pas eu la chance de connaître les petites pitchounes des séries de jeux de baston de Tecmo
                Mais enfin c'est pas trop le sujet même si la conversation est agréable donc je ne joindrais pas d'images

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                • Guybrush02
                  320x200x256


                  • avril 2001
                  • 6825

                  #9
                  Je me méfie de Namco, ils sont capable du meilleur (SoulCalibur) comme du pire (Tekken, Ridge Racer)

                  heureusement les Ace Combats sont plutôt bons, c'est un peu les successeurs des afterburner.
                  Un petit shoot sympa scenarisé un peu comme wing commander, sauf que dans Wing Commander 3 on a le choix entre 2 'pitchounes' ^^

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