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Bonjour à tous,
Avais vous joué au dernier Larry le 8 je crois moi je le trouve super sympa, bon un peu hot à certains endroit (ce que je pense ne dois pas déplaire à tout le monde ) un peu répetitif malgrés tout certes dommage mais pas mal et j'aimerai savoir comment vous le trouviez pour ceux qui y ont joué.
Et aussi vous attendez un 9, ou bien vous pensez que la série est démodée ?
Quel est votre lsl favori si vous deviez en citer un ?
Voilà dsl pour tt mes questions, c'est juste de savoir si ce genre de jeu est démodé aujourd'hui ou bien si ça peut encore charmer qq1 d'entre vous
Je n'ai joué qu'à la démo 5 minutes et ça m'a suffit pour me dégoûter du jeu, tellement je l'ai trouvé mauvais.
En comparaison, les épisodes précédents n'ont absolument rien à voir, ils sont tous largement au-dessus niveau humour, scénario et intérêt.
J'éspère qu'il n'y aura pas de 9 du même genre car ça devient n'importe quoi.
Le 8 est le seul épisode dans lequel Al Lowe, le créateur de la série n'a pas participé, et on voit bien le résultat.
Tu as le droit d'aimer mais tous les fans ici ont plus ou moins le même avis, ce jeu est nul et ne mérite pas la license "Larry".
Pour info, le studio Sierra n'existe plus depuis un bout de temps déjà.
J'y ai pas joué, j'ai lu de mauvaises critiques, c'est réalisé sans Al Lowe et d'une manière général je décroche lorsqu'une série débuté en 2D passe en 3D :rolleyes:
Mon préféré est le 6 high resolution, je me suis vraiment marré dessus
Sinon un 9, pourquoi pas mais en 2D, par Al Lowe et avec des graphismes et une interface comme le 6, pas de babes en 16 couleurs et pas de texte à taper, il est fini le temps de l'aventure textuel
Moi j'y ai joué et je dois dire que ça va encore, je m'attendais à pire disons... c'est pas spécialement beau, c'est parfois vraiment vulgaire, bref pas spécialement l'esprit des Larry, mais ça se laisse jouer encore... mais bon plus question d'un point & click... bien dommage...
Sinon pour un Larry 9, avec Al Lowe aux commandes je prends ^^
Autrement bof bof...
le 8 etait en moyenne mauvais... j'ai rigolé lors de 2-3 assages (l'image de l'ours en peluche avec la ceinture-gode restera a jamais dans ma mémoire ^^), mais sinon... c'est plus du tout un jeu d'aventure comme les anciens, on joue avec le neveu (pourquoi?)...
un LSL9? Si AL Lowe est derrière, volontiers
Lsl sans Al Lowe serait comme un FF sans Sakaguchi (ça va être comme ça depuis qu'il a quitté Square-Enix T_T )
Ouais c'est bien ce que je pensé vous êtes majoritairement pour un 9 mais avec notre bon vieux Al.
C'est vrai que pour ma part le 6 est aussi mon meilleur Larry et le 8 est assez vulgaire mais quand même bien marrant à certains passages.
Donc pour cloturer ce mini débat mailons tous Al Lowe et on l'oblige à revenir reprendre en main son bébé ^^
Et merci d'avoir pris la peine de réponse à mon chtit débat/sondage
Donc pour cloturer ce mini débat mailons tous Al Lowe et on l'oblige à revenir reprendre en main son bébé ^^
Si ça ne tenait qu'à lui ça serait certainement déjà fait depuis bien longtemps mais le problème c'est qu'il n'a plus les droits sur Larry... et que Sierra ne veut pas lui les rendre ou une histoire du genre...
Mais bon ce que je trouve dommage c'est qu'il pourrait bien inventer un nouveau personnage... il n'a plus rien fait depuis Larry je crois, alors pourquoi ne se lance-t-il pas dans une autre aventure ?? Un autre univers, un autre héros, etc... avec lui aux commandes ça pourrait être très sympa à mon avis... mais je n'ai pas vraiment l'impression qu'il aille dans ce sens...
ça me rappelle un peu l'histoire de Tim Shafer et Full Trottle qui reviens au galop avec Psychonaults donc esperont à Al la même volontée c'est tout le mal qu'on lui souhaite
Le seul auquel j'ai joué pour ma part est le 7, Drague en haute mer.
J'en garde un excellent souvenir :
- des musiques superbes,
- des graphismes magnifiques qui font du jeu un véritable dessin animé interactif,
- un doublage de qualité et en phase avec le jeu,
- une aventure bourrée d'humour,
- un style comico-érotique qui ne sombre jamais dans le vulgaire.
Le seul reproche que j'ai pu faire au jeu la première fois est que je le trouvais très dur, mais pas insurmontable : il faut cependant persévérer pour cela.
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Je voulais dire, en limitant les recours à la solution en fait. Il serait parfois si tentant de baisser les bras et la consulter.
Disons que le jeu m'a paru plus dur que d'autres à l'époque et je n'étais pas persuadé de pouvoir avancer sans aide extérieure.
En fait tout est affaire de patience.
Dernière modification par Pseudopode, 22 mai 2005, 21h19.
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héhé c'est ce qui est plus gros défault ça, j'ai jamais fini un jeu d'aventure sans utiliser la soluce au bon moment , en fait c'est plus un probléme de confiance en moi dans ce genre de jeu :/
La patience joue beaucoup : rester bloqué trop longtemps finit par décourager.
Il m'est arrivé d'abandonner un jeu dans ces conditions pour ne le reprendre que des mois ou des années après.
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Faut dire que les jeux Sierra ont toujours été réputés pour être asser coton avec des enigmes pas forcément logique comme utiliser un fil dentaire avec un essui lunettes pour se confectionner un mayot de bain :rolleyes:
Al à réalisé Freddy Pharkas & Torin's Passage sorti des Larry, j'ai pas trouvé qu'il était très inspiré sur ce coup mais j'y ai peu joué également...
Côté difficulté je me souviens que King Quest 7 m'avait découragé la première fois... et depuis je n'ai jamais eu l'envie de m'y replonger. :blase:
Alors que Leisure Suit Larry 7 m'avait davantage motivé : pour King Quest 7 je n'arrivais pas à m'attacher à l'histoire et aux personnages de toute manière.
La série des Phantasmagoria ou des Gabriel Knight a un bon niveau de difficulté je trouve, je ne sais pas ce que tu en penses.
En dehors de Monkey Island I et II, que j'ai trouvés globalement assez difficiles, il faut reconnaître que des jeux comme Day of the Tentacle ou Sam'n Max par exemple, sont plus accessibles, même s'ils peuvent réserver quelques passages bloquants.
Côté difficulté, Runaway a été une énorme déception pour moi... Impossible d'anticiper certaines actions ou d'avancer sans avoir fait, dit ou entendu quelque chose. Il s'agit pour moi d'une difficulté purement artificielle et j'avoue ne pas avoir approuvé ce procédé.
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