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Ces règles sont très importantes, merci de les respecter ! En cas de non-respect, vous pourrez recevoir un avertissement, ou en fonction de la faute, être banni temporairement, voir définitivement du forum.
Merci à vous et bonnes discussions
Les seuls trucs à télécharger sont des fichiers data pour des utilitaires comme ClrMAMEPro (bien connu des émuleux arcade).
Un petit mot d'explication en plus :
Les jeux d'aventure Lucas et Sierra sont sortis en plusieurs versions (EGA, VGA, remake, sur disquettes, sur CD, "talkie", FM-Towns, Amiga, Atari ST etc, sur compilations, etc). Difficile de s'y retrouver !
Bien sûr, l'intérêt pour jouer à un jeu est d'obtenir la toute dernière version patchée, pour la meilleure utilisation possible. Mais il est tout de même intéressant de trouver la version de King's Quest 4 en version SCI0, qui DOUBLE le nombre de pixels à l'écran par rapport à la version AGI3... Une des deux est la plus répandue, devinez laquelle ?
De plus, avoir des fichiers data permet d'identifier rapidement un jeu et sa version. C'est grâce à PASSIGAR que j'ai découvert les versions FM-Towns des jeux Lucas, dont le très bon Zak McKracken en 256 couleurs.
Merci pour les compléments d'information car ce n'était vraiment pas clair pour moi
Je m'en vais voir ça d'un peu plus près car ça m'intéressé beaucoup, merci
Mmm... En même temps, pour ne pas connaitre la différence entre les versions AGI et SCI de King's Quest 4 (premier jeu MT-32 au passage), il faut vraiment être né après 1988
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