Réaliser un jeu vidéo

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  • Groovykid
    Banned

    • août 2001
    • 11165

    #1

    Réaliser un jeu vidéo

    hello ,

    j'ai une question a vous poser :

    est ce que vous connaissez des forums qui sont spécialisés dans la mise en relation de personnes désireuse de participer a la réalisation d'un jeu vidéo avec une équipe ?

    parce qu'on voit de temps en temps fleurir ici ou ailleurs des sujets de proposition de participation a la création d'un jeu vidéo .. qui n'aboutissent pas souvent.

    donc si on peux orienter ces personnes vers des sites spécialisés , ça serait cool.

    et je me dis qu'il doit bien y avoir des forums sur lesquels par exemple un dessinateur peut participer a 2 ou 3 projets en meme temps , pareil pour un musicien ,etc..
    il y a bien des sites spécialisé pour la création de jeux d'aventure amateurs avec les outils nécessaire , mais je sais pas si elles ont des forums , je me souviens plus des adresses

    est ce que vous en connaissez ?

    edit :

    en voila déja un bon , et en francais :
    http://forum.games-creators.org/index.php?
    Dernière modification par Groovykid, 26 mai 2005, 22h06.
  • Fredo_L

    • avril 2001
    • 6802

    #2
    Tu as bien raison, beaucoup se lancent dans des projets de jeux mais si le projet est trop ambitieux, il n'aboutit jamais.
    Là où j'ai le plus souvent vu des projets aboutir, c'est sur ce site : http://www.sourceforge.net

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21344

      #3
      Moi je connais pas mal de personnes qui ont des jeux en projets ou autres trucs mais souvent ils se retrouvent rapidement seul, généralement il y a l'initiateur du projet qui reste pis l'équipe qui s'en va et c'est la galère après pour continuer et surtout trouver des gens...

      Je trouve que ça serait vraiment pratique pour eux d'avoir un site avec des ressources communes plutôt que de chercher au hasard sur différents forums comme beaucoup font actuellement... c'est d'ailleurs de cette façon que j'en ai connu la plupart... sur mon forum j'ai même mis en place une section pour les projets et réalisations justement un peu dans le but de donner la possibilité à qui en aurait besoin d'avoir un endroit où en parler et demander des ressources... mais bon c'est extrêmement limité quand même... faudrait qqch du plus important et surtout mieux réalisé...

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      • Groovykid
        Banned

        • août 2001
        • 11165

        #4
        Envoyé par gameslover
        Moi je connais pas mal de personnes qui ont des jeux en projets ou autres trucs mais souvent ils se retrouvent rapidement seul, généralement il y a l'initiateur du projet qui reste pis l'équipe qui s'en va et c'est la galère après pour continuer et surtout trouver des gens...

        Je trouve que ça serait vraiment pratique pour eux d'avoir un site avec des ressources communes plutôt que de chercher au hasard sur différents forums comme beaucoup font actuellement... c'est d'ailleurs de cette façon que j'en ai connu la plupart... sur mon forum j'ai même mis en place une section pour les projets et réalisations justement un peu dans le but de donner la possibilité à qui en aurait besoin d'avoir un endroit où en parler et demander des ressources... mais bon c'est extrêmement limité quand même... faudrait qqch du plus important et surtout mieux réalisé...
        ouai , super initiative games (et très beau site au fait) ! et ca serait bien s'il y avait la meme chose ici , une section dans abandonware forum consacré a ca !!
        surtout que le jeu vidéo francophone est en crise

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        • Wokie
          Le bonheur, c'est par là!


          • avril 2001
          • 13177

          #5
          Je trouve que c'est une excellente idée ...

          ce que je vous propose, c'est alors d'en parler directement avec tout le monde, plutot que les admins fassent leur petite popote dans la partie privée.

          Donc, nous souhaitons créer un forum Manuels et proposition de Groovy et Games, créer un forum spécialisé sur la création de jeux "old school" (je pense que c'est le plus accessible pour de petites équipes amateurs non ? ^^)

          Comment agencer le tout sans pour autant dévaloriser un forum ?

          je propose :

          English Forums
          >General Discussion
          >FreeOldies Games
          >Game Help
          >Requests
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          Bon, forums annexes, je ne sais pas si c'est vraiment approprié comme nom mais voila, je pense qu'en parlant de cela, on pourra trouver mieux...

          Alors, qu'en pensez vous ? Qui propose autres choses, mieux etc ^^
          "Il faut toujours viser la lune, car même en cas d'échec, on atterrit dans les étoiles." - Oscar Wilde.

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          • Fredo_L

            • avril 2001
            • 6802

            #6
            J'aurais tendance à laisser le forum suggestions pour LTFO dans la partie forum francophone. Enfin bon, cela ne me dérange pas non qu'il soit dans la partie des forums annexes.

            Commentaire

            • Guybrush02
              320x200x256


              • avril 2001
              • 6825

              #7
              J'y mets mon grain de sel, en reprennant l'idée de Fredo_L pour garder l'équivalent avec le forum anglais plus une division des forums annexes

              Forums francophones
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              • Zorbid
                Illusion Cybernétouille


                • septembre 2001
                • 1683

                #8
                Quid des forums "satellites" et non pas "annexes"?

                Edit: ou des "Forums du réseau"...
                La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                • Groovykid
                  Banned

                  • août 2001
                  • 11165

                  #9
                  ca me plait bien d'etre le modérateur avec games d'un forum création de jeux vidéo.

                  j'y aurai bien vu une petite partie anglophone ou bien la possibilité d'y poster
                  des sujets en anglais ... mais bon peut etre pas dans un premier temps

                  et puis ca tombe bien , j'ai une idée de jeux vidéo a réaliser depuis hiers

                  en jouant un cd audio , je regardais les visualizations psychedelique sur mon windows media player , nottament celle qui ont un coté très voyage spaciale , facon kaléidoscopique comme la fin de 2001 l'odyssée de l'espace , ou les scènes d'atterissage sur les planètes dans "l'arche du capitaine blood" , en plus beau.
                  et je me disais que ca serait sympa de rajouter un petit shoot em up 3D simple, facon tempest sur vectrex , par dessus ces visualizations psyche qui seront scriptés

                  je fais une petite recherche et hop , j'apprends que AVS et Milkdrop viennent de passer opensource ce mois ci (respectivement le visualizeur winamp et les meilleurs visualizations dispos pour l'avs de winamp) http://visualization.deviantart.com/

                  ... a suivre dans le futur forum



                  edit : ouai , games et moi modérateurs ! on commencera par un sujet "important" ancré avec les liens et ressources pour la création d'un jeu , type http://forums.gamemaker.nl/ , excellent outils de conception. on y trouvera des liens vers rpg maker , des outils pour la création de jeux d'aventure click & play , des liens vers des tutoriaux pour créer des mods sur half life et autre doomlike , et comment créer des cinématique (cf machinima).
                  un autre sujet ancré avec les meilleurs jeux amateur dispos , en commencant par les plus simple , mais les plus fun, qui ont été réalisé ; genre blobby volley.
                  Ensuite un lien vers toute les ressources offerte pour trouver des exemples de codes et scripts commentés open source , en provenance du monde des demomakers , comme turrican 32k ou rick dangerous 32k , et des divers script opensource tel duke nukem 3d et quake (je laisserai cette partie a gameslover )

                  enfin , un lien pour comment vendre son jeu gratuitement , sponsorisé par moi et distribué en france par gameslover.
                  Notre mission : résorber cette crise du jeu vidéo francophone (et a moyen terme faire mieux qu'infogrammes )
                  Dernière modification par Groovykid, 27 mai 2005, 12h46.

                  Commentaire

                  • gameslover
                    Ojii-sama


                    • septembre 2001
                    • 21344

                    #10
                    Personnellement j'apprécie beaucoup la classification de Guybrush, j'y apporterais juste quelques modifications dans les initulés en fait pour donner :

                    Forums francophones
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                    • Moogle
                      Compte archivé

                      • octobre 2001
                      • 2429

                      #11
                      Envoyé par groovykid
                      et puis ca tombe bien , j'ai une idée de jeux vidéo a réaliser depuis hiers

                      en jouant un cd audio , je regardais les visualizations psychedelique sur mon windows media player , nottament celle qui ont un coté très voyage spaciale , facon kaléidoscopique comme la fin de 2001 l'odyssée de l'espace , ou les scènes d'atterissage sur les planètes dans "l'arche du capitaine blood" , en plus beau.
                      et je me disais que ca serait sympa de rajouter un petit shoot em up 3D simple, facon tempest sur vectrex , par dessus ces visualizations psyche qui seront scriptés
                      Ca me fait penser à Vib Ribbon version shoot, pas mal
                      [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                      • Groovykid
                        Banned

                        • août 2001
                        • 11165

                        #12
                        Envoyé par Moogle
                        Ca me fait penser à Vib Ribbon version shoot, pas mal
                        oui , mais je comprends rien a ce jeu.

                        je pensais plutot a tsunami 2010
                        http://www.pouet.net/prod.php?which=9466
                        un shoot en 96k avec des couleurs qui changent au rythme de la musique du cd inséré

                        et aussi torus trooper
                        http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html
                        le coté tunnel sans fin qui tournois

                        je crois je vais commencer par trouver une routine qui lit un mp3 , puis une qui lit un avs sur ce mp3 , puis une 3ème qui affiche un shoot em up par dessus.

                        faciiiiiiile !


                        autre lien
                        http://forums.indiegamer.com/

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                        • Picpic
                          Admiral


                          • août 2003
                          • 1884

                          #13
                          Super idée!!

                          J'ai moi-même un peu touché à AVG (Adventure Game Studio http://www.adventuregamestudio.co.uk/), j'ai toujours rêvé de réaliser mon propre jeu d'aventure old-school (genre Indy3 ou Monkey Island)

                          Qui sait, des bons conseils et des échanges d'idées me donneront sûrement envie de continuer.
                          Dernière modification par Picpic, 28 mai 2005, 02h29.
                          a+

                          Commentaire

                          • Groovykid
                            Banned

                            • août 2001
                            • 11165

                            #14
                            ouai , merci pour le lien picpic !

                            s'il y a plusieurs idées simple , ca pourra motiver des personnes a intégrer plusieurs projets en meme temps et en faire avancer au moins un !

                            d'ailleurs ca tombe bien j'ai une autre idée , plus simple que mon shoot em up psychédélique.

                            c'est un jeu d'aventure à la facon des livres dont vous etes le héros , entièrement en photo , dans des décors naturel.

                            déja , ya juste besoin d'un bon scénario et ensuite d'un appareil photo numérique.
                            par exemple , vous etes chez vous , vous prenez une photo , vous faites 10 pas , vous prenez une autre photo , etc .. et voila on a les décors du jeu

                            après , les personnages peuvent etre incrusté en dessin ou toujours en photo ; ou alors le jeu peut etre désert comme myst (vous etes le dernier survivant sur la planète)

                            j'ai beau chercher , je vois très peu de jeu d'aventure qui utilise des photos comme décors ; on a souvent des acteurs incrusté dans des décors en image de synthèse (frankenstein , phantasmagoria , toon struck , under a killing moon , titanic ..) , mais rarement le contraire

                            Edit : l'idéal serait de demander a furysan de retourner au japon et qu'il prenne une photo tout les 10 mètres
                            Dernière modification par Groovykid, 28 mai 2005, 14h25.

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                            • Red dragon
                              Compte archivé

                              • mai 2005
                              • 12

                              #15
                              halala!Je me souviens,j'avais une idée de jeux colossal a un moment,j'avais même fait un classeur avec les perso et tout et tout,je dessinait des trucs que je ne dessinais pas en temps normal,mais bon,avec 3d game creator,ce projet n'a jamais pu aller nul part,surtout que je suis seul et que je n'ai que 15 ans!

                              Bref,il restera a l'état de reve pour moi,mais j'ai quand même l'intention de le mettre en BD pour qu'il soit quand même d'une certaine maniere accompli!
                              Dernière modification par Red dragon, 28 mai 2005, 14h38.

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