je me lance dans un premier projet : un jeu de combat à la street fighter 2 réalisé avec l'outil Mugen.
et j'en profite pour redécouvrir et vous présenter cet outil de création qu'est mugen

ce projet est simple à réaliser car mugen est un logiciel qui permet de réaliser un jeu de combat sans aucune connaissance de programmation.
De plus , une communauté importante existe autour de ce logiciel et met à disposition de nombreux packs offrant des personnages issus de jeux de bastons existant , qui ont été rippés (copiés) , ou créés de toute pièce grace a des outils de type frontend et add-ons qui facilite cette création.
cela permet d'inclure facilement ces personnages dans votre jeu.
vous avez aussi la possibilité de récupérer des décors qui ont été concu par d'autres créateurs ou qui proviennent de jeux de combat existant.
Bref , ce logiciel vous permet de créer votre propre "street fighter 2" en très peu de temps à partir d'éléments existant que vous assemblez facilement , mais aussi de configurer et personnaliser le jeu en créant vos propres décors , personnages , coups spéciaux et séquences d'introductions et intermédiaire afin d'aboutir à une création unique.
il existe de nombreux sites dédié à ce logiciel de création ; en voici les principaux :
ces site comporte de nombreux articles , tutoriaux d'aide a la création , utilitaires , éléments de jeux et jeux complets à consulter et télécharger.
le site francophone le plus actif est
http://www.mugenfury.com/main.html
vous pouvez y télécharger un hack de mugen pour windows 2000 & XP (mugen étant discontinué par ces auteurs et ne fonctionnait que sous dos)
c'est un site très complet avec de nombreux tutoriaux :
http://www.mugenfury.com/Tutoriaux=34.html
d'autres tutoriaux sont dispos ici :
http://www.streetmugen.com/mugen-aides-fr.html
des liens vers divers sites
http://www.streetmugen.com/mugen-liens-fr,Mugen.html
mugen ne permet pas de réaliser un jeu de combat en 3D tel virtua fighter ou soul calibur , uniquement un jeu 2D oldschool tel capcom vs snk
il existe une alternative a mugen qui s'appelle magEngine, qui serait le successeur opensource de mugen et qui lui gère la 3D.
plus puissant , le logiciel reste difficile d'acces car il demande des compétences en programmation , contrairement a mugen : http://www.mugenfury.com/magEngine=557.html
Concernant mon projet , pour qu'il soit différent des autres créations , je pense utiliser des décors issus de photos.
effectivement , dans les jeux de combats , a part mortal kombat qui utilise des persos digitalisés , les background sont rarement des photos digitalisés.
les personnages seront emprunté a d'autres jeux dans un premier temps à moins que quelqu'un soit intéressé par réaliser des personnages.
dans une prochaine étape ; j'aimerai pouvoir intégrer un personnage dessiné tel que l'héroine de "ghost in the shell" , très sexy dans les mangas ghost in the shell 3 & 4 (aka man machine interface 1 & 2)
viendrait ensuite une autre étape : réaliser une introduction et des scènes de transition animés
a suivre
Edit de groovykid
autre liens mugen incontournable :
http://mugenmuseum.free.fr/MugenMuse....php3?lettre=A
http://fanaticmugen.free.fr/index_eng.php
http://www.newwavemugen.com/%7Emugenesis/home2.php
http://mugenexus.mgbr.net/ (pour la présentation)
http://mugenight.free.fr/
http://matmutpage.free.fr/eng_index.htm
http://gcnmario2.free.fr/mugen/index.html
exemple de background réalisé par un amateur :
















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