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Ouh là si c'était pas tout en anglais je testerais bien mais vu la complexité du jeu je préfère ne pas me lancer
Surtout que je ne dois avoir le jeu original qu'en français si je ne me gourre pas de titre...
ouais enfin surtout grace a des gens motives pour reecrire le moteur d'un jeu quasi parfait (ils savent donc qu'ils auront du mal a faire mieux que l'original et qu'ils vont s'attirer les foudres des fans). apres, la sdl, ca a beau etre portable, c'est d'une lourdeur...
(et puis on est pas sur irc ici, bordel )
pour ce que j'ai teste de freeciv, ca ne m'a vraiment pas convaincu. l'ergonomie est moins bonne que dans civ2. y'a moins de bugs, mais la gestion des villes est catastrophique (il est toujours impossible de planifier correctement les constructions). l'automatisation des colons est toujours aussi mauvaise. et puis le rythme du jeu est bien plus lent que l'original... (une critique que je porte aussi a civ3). enfin, le design gtk... bof quoi
bref, ca a beau etre gratuit, il vaut mieux a mon avis mettre 5 euros dans un coffret collector de civ2 he oui, open source n'est pas toujours gage de qualite, tout particulierement dans le domaine des jeux ou les purs talents de codeurs ne font pas tout.
Moi j'ai OpenTT depuis un sacré moment et je dois dire qu'il est vraiment niquel! J'ai fais des parties complètes avec et j'ai pas eu de bug. Tout est configurable et pas de soucis pour le lancer sous WinXP...
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
C'est toujours pareil, réécrire le moteur d'un jeu quand on a pas les sources du moteur original, c'est toujours compliqué.
Et je suis désolé de dire ça, mais la SDL permet pas mal de chose et est rapide, suffit de savoir s'en servir.
Après, Freeciv, je ne sais pas, je n'y joue, mais OpenTTD fonctionne nickel, Reminiscence n'est pas encore complet mais fonctionne parfaitement. Et ScummVM, c'est aussi du SDL non ?
Enfin bref.
--
/me signe avec un /me parce que ça fait "style"
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je ne vois toujours pas ou est l'interet de ces remakes
si c'est pour faire mieux, c'est un peu presomptueux au vu des calibres que sont ces jeux.
si c'est pour faire moins bien, c'est pas trop la peine de se casser la tete.
et c'est surement pas pour faire differemment...
corriger les bugs ? meme s'ils font partie integrante du jeu, certains peuvent etre handicapants (meme si j'en vois pas particulierement dans civ ou ttd). a la rigueur, tenter de faire de nouveaux patches pour les anciens jeux me semble plus approprie (style TTDPatch)... ah pardon, c'est vrai que c'est un savoir qui s'est perdu c'est tellement plus "style" de tout refaire de zero en sdl via java (pas dans notre cas present, mais je viens de lire ca dans un article et j'en ris encore )
les porter sur d'autres machines ? mouaimf, deja separer le jeu et la plate-forme c'est generalement tueur de mythes (un fan d'amiga ne me dementira pas). et meme si la plate-forme d'origine venait a disparaitre, un emulateur tel que dosbox me parait un meilleur investissement : on bosse dessus une fois pour toutes, et on garde les jeux tels qu'ils etaient. bon ok c'est beaucoup plus dur, et on n'a pas la gloire de passer pour un game designer mais bon...
ou alors proposer un jeu qui s'inspire d'un univers, ou qui apporte de grosses ameliorations... bref, qui ait sa dose de creativite
juste mon avis a deux yens (faut bien refiler ses pieces d'un yen, c'est drolement chiant ces petites saletes !)
je ne vois toujours pas ou est l'interet de ces remakes
si c'est pour faire mieux, c'est un peu presomptueux au vu des calibres que sont ces jeux.
si c'est pour faire moins bien, c'est pas trop la peine de se casser la tete.
et c'est surement pas pour faire differemment...
Voilà, tu as tout dit. Le but est de juste refaire le moteur afin que ces jeux fonctionnent sur toutes les machines, même les machines derniers cris sans se prendre la tête.
les porter sur d'autres machines ? mouaimf, deja separer le jeu et la plate-forme c'est generalement tueur de mythes (un fan d'amiga ne me dementira pas). et meme si la plate-forme d'origine venait a disparaitre, un emulateur tel que dosbox me parait un meilleur investissement : on bosse dessus une fois pour toutes, et on garde les jeux tels qu'ils etaient. bon ok c'est beaucoup plus dur, et on n'a pas la gloire de passer pour un game designer mais bon...
Mais comme moi, quand tu n'as pas de PCs, tu es bien content de pouvoir jouer à TTD, à tous les jeux d'aventures dispos avec ScummVM et à bien d'autres. Le but de ces moteurs est de ne pas se prendre la tête pour faire fonctionner les jeux. Et qu'on ne vienne pas me dire sur ce forum que l'utilisation de DOSBox ou d'autres trucs du genre sont à la portée de tout le monde, suffit de voir le nombre de posts qui reviennent sur les soucis rencontrés avec tel jeu, etc.
De plus, ceux qui créent ces moteurs ne sont pas non plus des "Games designers", ils ne retouchent pas aux jeux vu qu'ils utilisent les datas d'origine. Ils ne refont que la partie cachée du jeu, le moteur
ou alors proposer un jeu qui s'inspire d'un univers, ou qui apporte de grosses ameliorations... bref, qui ait sa dose de creativite
Mais ce n'est pas le but de ces moteurs
Ils sont là pour permettre de jouer aux jeux que tu aimais tant et qui ne fonctionnent plus sur ta machine top moderne. Ou alors, dans mon cas, ça me permet de découvrir des jeux qui ne sont jamais sortis sur ma machine.
juste mon avis a deux yens (faut bien refiler ses pieces d'un yen, c'est drolement chiant ces petites saletes !)
En effet, mais je crois que le lei (monnaie roumaine) ou le kopek, c'est bien chiant aussi.
--
/me argumente dans son sens à lui, c'est normal
Dernière modification par batteman, 01 juillet 2005, 18h37.
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Bah faut pas dire que ça sert à rien par exemple :
Privateer Remake est plus beau et il tourne sans émulateur...les developpeurs ont agrandi aussi la galaxie en rajoutant des planètes
Sur d'autres jeux (pas encore Privateer remake) y a le multi-joueurs par IP, apparamment avec dosbox ont peux jouer par IP avec des jeux qui avait une option multi par IPX
je sais pas si ça marche très bien
Enfin toujours est-il que même si c'est pourri c'est gratos et puis ça fait un peu plus de jeux sur Linux quand on a la flemme de rebooter sur windows ^^
Mais comme moi, quand tu n'as pas de PCs, tu es bien content de pouvoir jouer à TTD, à tous les jeux d'aventures dispos avec ScummVM et à bien d'autres. Le but de ces moteurs est de ne pas se prendre la tête pour faire fonctionner les jeux. Et qu'on ne vienne pas me dire sur ce forum que l'utilisation de DOSBox ou d'autres trucs du genre sont à la portée de tout le monde, suffit de voir le nombre de posts qui reviennent sur les soucis rencontrés avec tel jeu, etc
c'est a la portee de n'importe qui qui voudrait un peu s'y mettre serieusement.
et quand bien meme ce serait "complique" (hum), ne vaudrait mieux-t-il pas concentrer ses efforts sur l'amelioration de l'ergonomie des emulateurs ?
De plus, ceux qui créent ces moteurs ne sont pas non plus des "Games designers", ils ne retouchent pas aux jeux vu qu'ils utilisent les datas d'origine. Ils ne refont que la partie cachée du jeu, le moteur
ouais, explique ca aux anes...
Mais ce n'est pas le but de ces moteurs
Ils sont là pour permettre de jouer aux jeux que tu aimais tant et qui ne fonctionnent plus sur ta machine top moderne. Ou alors, dans mon cas, ça me permet de découvrir des jeux qui ne sont jamais sortis sur ma machine.
euh civ2 et ttd fonctionne toujours sous windows 2000 donc bon...
et je n'ai jamais dit que c'etait leur but (sauf dans une version speciale "je lis que ce qui me convient"). mais ils me paraisseraient avoir une meilleure utilite s'ils le faisait...
En effet, mais je crois que le lei (monnaie roumaine) ou le kopek, c'est bien chiant aussi.
oui, je connais la monnaie roumaine, merci.
mon commentaire n'appelait pas a un etalage de science deplace...
Je dois dire que TTOpen est quand même bien pratique et je vais pas me cacher pour le dire. Je dois aussi admettre que j'ai moins le temps de jouer avec mes vieux jeux et TT est bien l'un des rares avec lequel je fais mumuse. Et puis si ca permet aux gens de jouer avec certains vieux jeux un peu chiant à lancer à la base, pourquoi pas. Chacun son avis la dessus.
Mais je dis pas non pour me faire des tites parties de Crusader et de Wing Commander sous DosBox...
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Bon, parler à un mur ne m'intéresse pas plus que ça.
Merci encore pour cette conversation qui me semblait constructive à son début et qui finit en grand n'importe quoi et en insulte limite cachée (le coup du geek). Et pour le coup de l'âne, excuse moi d'essayer d'expliquer de manière "pédagogique", vu qu'apparement tu ne semblais pas comprendre le principe d'un moteur.
De toute façon, je m'excuse de tout ce que j'ai pu dire, et je n'interviendrais dans ce genre de discussion qui semble être beaucoup plus "à risque" qu'il n'y parait.
PS : Je n'étalais pas ma science, c'est juste que je ne pensais pas qu'il y avait des spécialistes des monnaies du monde sur ce forum. Et c'était pour enchaîner sur ta blague, mais apparement seul toi à le droit de plaisanter, je ne savais, et je m'en excuse. Personnellement, je connais le lei car j'ai participé à un voyage "humanitaire" en Roumanie, point barre. Et je ne me permettrais pas de donner des leçons à quiconque, même si moi-même je suis "prof" pour de vrai moi aussi.
--
/me utilise le /me rien que pour embêter Prof Vince, nah
Dernière modification par batteman, 02 juillet 2005, 07h39.
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J'ai cru que c'était pour moi la réponse... Je commencais à me demander. (qu'est ce que j'ai bien pu dire encore moi! )
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