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Merci à vous et bonnes discussions
DAns Doom 3, au début, le gars qui enregistre votre arrivée, ecris sur son ordinateur :
note supplémentaire:
j'ajoute que cette nouvelle recrue est tres impolie,
elle reste derriere mon dos à lire ce que j'écris...
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Dans Quake III, il y a un niveau ou, au sol, dans le coin d'une pièce sombre, on peut voir la tête de l'un des programmeurs...
Sinon dans Counter Strike, en passant en vue libre, on constate que beaucoup de cartes ont des chambres cachées qui renferment souvent le nom des programmeurs, quelques gags, etc...
Dans Runaway, lorsque l'on se retrouve dans le désert, à côté du wagon abandonné, on a droit à une petite réplique quand on essaye de toucher la fourmilière: "Pas question que je mette mes mains là-dedans! Y en a qu'on essayé...ils ont eu des problèmes!" (doit y en avoir d'autres, mais je n'ai pas le jeu depuis bien longtemps, et je ne l'ai pas encore terminé)
Aussi, dans The Longest Journey, au début dans Venise, on trouve "l'étoile de la mort", et April nous sort quelques répliques du style "Utilise la force Luke!"
La plupart des titres Lucas se parodient les uns les autres. Dans Sam et max, quand Sam vole la perruque de Conroy, ils'y prend comme Indy dans l'arche perdu, et se fait avoir de la même façon.
Dans Simon the sorcerer, un personnage est la parodie de gollum du seigneur des anneaux.
Dans Doom2 : dans le dernier niveau, à l'intérieur du crâne du boss final, vous pouvez voir la tete d'un des programeurs plantée sur un pic.
il y en a plein d'autres, mais en général, j'ai tendance à torpiller les keux, sans chercher les secrets. ... 'Suis pas trés doué pour ça.
Humm... D'une part la question est sans rapport avec le débat, d'autre part Worms 2 n'est pas un abandonware, à moins que je ne fasse erreur ?
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Si mes souvenirs sont bons dans Monkey Island III un moment Gybrush entre dans une crypte et si on regarde dans une faille on se retrouve dans la fôret de Monkey Island I..
Dernière modification par N***, 04 septembre 2005, 14h44.
Les clins d'oeils dans les jeux Lucas sont trop nombreux pour tous les répertorier... dans les Monkey, chaque phrase, situation ou décor est un clin d'oeil !
Dans Monkey 1 par exemple, au pied de la tête de singe en pierre, il y a deux idoles en forme de Sam & Max... des années avant que le jeu ne sorte (Steve Purcell, papa de Sam'n Max, était graphiste sur le jeu)
Même chose dans DOTT, ou on peut voir un cadre avec la tête de Sam... (edit: oups... Max!)
Dans Sam 'n Max, les vendeurs dans les mini-marché sont tous des copies de Bernard Bernouilli de DOTT, mais déguisés avec moustaches, sans lunettes, etc...
Hilarant aussi, dans Monkey 1, l'hommage (ou plutôt coup de griffe) aux jeux Sierra, lorsque Guybrush tombe d'une falaise et qu'une fenêtre s'ouvre, demandant si on veut restaurer une partie sauvegardée, redémarrer ou quitter le jeu
Toujours dans Sam'n Max, Bruno le Bigfoot congelé est en fait une tiré d'une histoire vraie et assez controversée, celle du "Minnesota Iceman", yéti congelé et exposé dans les fêtes foraines des Etats-Unis, célèbre pour avoir été étudié très sérieusement par un (crypto)zoologue belge, Bernard Heuvelmans, persuadé de son authenticité...
Dernière modification par Picpic, 04 septembre 2005, 14h56.
Si mes souvenirs sont bons dans Monkey Island III un moment Gybrush entre dans une crypte et si on regarde dans une faille on se retrouve dans la fôret de Monkey Island I..
j en ai fait reference juste au dessus
sinon le passage du metro dans Beneth la ou il y a une creature qui nous dévore il y a ce passage dans un baphomet si je me souvien bien
- Au niveau E1M1, lorsque vous trouvez le bar, regardez la TV.
On voit alors l'incroyable poursuite en voiture du footballeur américain
OJ Simpson (accusé d'avoir tué sa femme en 1994)
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