Il y a t-il des fans d'Alone in the Dark dans l'avion ?

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  • y***
    Compte archivé

    • mai 2004
    • 14

    #16
    De Fred lui-meme, c'est un amis. Enfin je vérifierais la prochaine fois que je l'aurais au telephone.

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    • Guybrush02
      320x200x256


      • avril 2001
      • 6835

      #17
      demande lui plutot de passer sur le forum, ce sera encore mieux ^^

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      • y***
        Compte archivé

        • mai 2004
        • 14

        #18
        C'est fait

        Commentaire

        • N***
          Compte archivé

          • juillet 2004
          • 289

          #19
          Bonsoir tous le monde !!!
          ca va faire un bail que je n'ai pqs poste prob qvec le PC (toujours avec un petit de clqvier )
          Avec un sujet sur les Alone autant en profiter...

          A mon sens, le premier reste le meilleur de la serie, le jeu qui a poser les base du survival horror.
          Il correspond d'ailleurs plus a un jeu d'aventure refllexion qu'a un jeu d'action(ce sont surtout les enigme qui me font dire ca, comme elles sont plus evoluees que mettre des cles ou des pendentifs dans des serrures...)Et surtout une ambiance que le 2 et 3 ont un peu perdu et malgre le fait qu'il n'ait pas de vrai scenario (on commence au grenier, on finit a la cave, pas de dialogue,pas de rebondissement scenaristique a part la porte de la biblio qui se referme sur un rire sinistre)

          Le 2 et 3, leurs problemes sont une realisation sans innovation (surtout le 3 sortit 1 an a peine
          avant RE1) et les scenars aue je trouve moi aussi ridicule (ecrit pourtant par Hubert Chardot, le meme scenariste que pour le 1(du moins auteur des docs que l'on collecte) et les Call of Cthulhu(dites z'avez remarque les allusions a Shadows of the comet et Prisonner of Ice dans Alone 1)

          Quant au 4, que j'ai bcp aime sont plus gros defaut vient des emprunt de gemeplay aux RE (Voulez vous montez a l'echelle OUI NON... No comment
          :mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:

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          • F***
            Compte archivé

            • septembre 2005
            • 1

            #20
            Bonjour tout le monde, Yaz0r m'a convaincu de faire un petit tour par ici. C'est la première fois que j'interviens dans un forum sur AitD. Donc pour remettre les choses en place, j'ai effectivement quitté Infogrames juste après le premier. Seuls quelques roughs de la maison du 2 avaient été fait. Un des désaccord principaux portait sur la réalisation: il ne fallait rien changer pour vite faire de l'argent avec une suite... Hubert Chardot n'a fait qu'écrire les textes contenus dans les livres que l'on trouve dans le jeu pour coller à mon histoire (il n'avait jamais travaillé sur un jeu avant). Je ne savais pas comment appeler son poste j'ai mis scénariste par sympathie mais je l'ai bien regretté... Cependant il l'a vraiment été à partir de AitD2 et Infogrames l'a proclamé créateur...
            En tout cas, merci à tous pour vos commentaires qui me touchent toujours particulièrement.

            Commentaire

            • y***
              Compte archivé

              • mai 2004
              • 14

              #21
              Hé bé, ca doit etre la premiere fois que je te vois repondre sur un forum, j'ai reussi ma mission !

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              • parazythum
                Barbarian

                • août 2003
                • 340

                #22
                Alors, bienvenue ici FRedShift, et merci aussi à yaz0r qui a réussi à te faire sortir de ta tanière

                Je trouverais intéressant d'ouvrir un fil avec toi, qui as contribué à populariser la 3D dans les jeux (c'était encore le temps du tout-calculé-par-le-processeur-de-mon-ibm-ou-compatible-pc), pour savoir ce que tu penses justement des jeux en 3D de maintenant, aussi bien au point de vue scénaristique que réalisation. Les différences entre les consoles et les machines plus "sérieuses", les bornes d'arcade en 3D...
                Don't Bug Me !

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                • Blood
                  Samurai


                  • août 2003
                  • 1259

                  #23
                  Merci Fred pour cette intervention, non seulement celà permet de clarifier des détails du passé, mais en plus celà est une sacré surprise de vous lire
                  Blood

                  Commentaire

                  • Pseudopode
                    Membre tentaculaire

                    • août 2004
                    • 2245

                    #24
                    Merci en effet Frédéric pour cette intervention : c'est non seulement un plaisir mais aussi un honneur pour nous de te lire sur ce forum.

                    Pour ma part lorsqu'Alone in the Dark est sorti, je ne possédais pas de PC, mais les tests que j'en avais lus m'avaient fait forte impression. Ce jeu reste un précurseur dans le domaine des survival-horror, tout comme Another World dans celui de l'aventure-action.

                    Ce n'est qu'en 1997 que j'ai acheté mon premier PC et lorsque j'ai découvert la trilogie en kiosque, je n'ai pas hésité une seconde.

                    J'ai donc commencé tout naturellement par le premier, que j'ai particulièrement apprécié pour :
                    - sa réalisation novatrice,
                    - son ambiance sinsitre et les moments d'angoisse qu'il réservait,
                    - le cadre dans lequel l'action se déroulait.
                    Le seul reproche que je pouvais lui faire était :
                    - sa relative difficulté. De mémoire il me semble que j'ai été forcé de consulter la solution à de nombreuses reprises pour le terminer,
                    - le mode choisi pour faire courir le personnage. Lorsque je suis passé du Pentium au Pentium II, c'était devenu pratiquement impossible.

                    Concernant la difficulté, je pense avec le recul que je n'étais pas prêt pour la logique de ce jeu qui mariait réflexion, aventure et action. Tout cela nécessitait une manière de penser à laquelle je n'étais pas encore familiarisé. Bloquer la fenêtre avec l'armoire, ou la trappe avec le coffre au début du jeu étaient des choses auxquelles je n'avais pas pensé. Pourtant cela m'a semblé évident à la lecture de la solution. Que ce soit sur AMSTRAD CPC ou AMIGA, rien ne m'avait préparé à penser le jeu ainsi. Je crois d'ailleurs que pour le tableau de l'indien, dans le couloir du manoir, j'ai aussi été forcé de recourir à la solution. En fait mon apprentissage du premier m'a beaucoup aidé pour le second.

                    Bien que se déroulant dans un cadre totalement différent, j'ai beaucoup apprécié Alone in the Dark II, et je reconnais d'ailleurs avoir un faible pour lui. La version CD possédait selon moi tous les atouts pour gagner les faveurs du public :
                    - les voix off et les musiques qui émaillaient l'aventure. Des années après je prends encore plaisir à tout simplement les écouter de manière indépendante,
                    - le cadre pitoresque dans lequel l'action se déroulait,
                    - la présence de nombreux personnages hauts en couleurs, brisant le sentiment de solitude que le joueur pouvait éprouver dans le premier épisode,
                    - des graphismes plus travaillés et plus colorés.
                    Certes l'univers décrit n'assure pas la continuité avec le premier épisode, certes le personnage n'est plus "seul dans le noir", mais pour moi ce jeu a ses qualités propres.
                    Alone in the Dark II est pour moi à Alone in the Dark ce que Le temple maudit est à Les Aventuriers de l'Arche Perdue.

                    Quant au troisième, je l'ai commencé en suivant mais je l'ai trouvé bien plus difficile que les deux premiers et je me suis rapidement découragé.

                    Plus tard j'ai découvert les sagas Resident Evil et Silent Hill, dont je suis devenu un inconditionnel. Mais j'ai toujours eu à coeur de rappeler, ou d'apprendre, à d'autres fans que tout avait commencé avec Alone in the Dark. Certains croyaient à tord que Resident Evil était le précurseur du genre survival-horror, alors qu'il a en fait contribué à le populariser.

                    Concernant ton départ d'Infogrammes et de la poursuite de la saga Alone in the Dark, je me souviens d'un documentaire diffusé sur Game One dans lequel tu avais justement expliqué ce qu'il en était.

                    Pour ce qui est d'Alone in the Dark IV, le peu que j'y ai joué ne m'a pas spécialement enthousiasmé. Sans compter que sa difficulté m'a rebuté (je me suis très vite retrouvé à court de munitions une fois dans le manoir, et donc vulnérable). Pour moi l'alchimie n'a pas fonctionné.

                    Personnellement, je serais assez désireux de connaître ton sentiment sur le genre dont tu es à l'origine : notamment sur l'évolution qu'il a connue et sur les jeux qui ont fait ce qu'il est devenu aujourd'hui.
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                    • Godcedric
                      Bob le bio-couleur


                      • mai 2001
                      • 13355

                      #25
                      Sans blague? C'est vrai? C'est Fred?



                      Ah la vache! Je suis tout chose maintenant moi!

                      - les voix off et les musiques qui émaillaient l'aventure. Des années après je prends encore plaisir à tout simplement les écouter de manière indépendante
                      Moi pareil, j'ai toujours les cd sur mon étagère et parfois je réécoute les musiques.
                      POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                      NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                      Merci.

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                      • Blood
                        Samurai


                        • août 2003
                        • 1259

                        #26
                        Tiens, puisqu'on en parle je me suis refait le dernier ce matin, avec Carnby jusqu'a rencontrer la fille après avoir poussé l'armoir. C'est beau mais ça vaut vraiment pas un resident evil. Les musiques ne m'ont pas étonnés outre mesure et l'ambiance est bien mais tout ça pour dire que j'en gardais un meilleur souvenir
                        Blood

                        Commentaire

                        • Godcedric
                          Bob le bio-couleur


                          • mai 2001
                          • 13355

                          #27
                          J'ai un paquet de jeux à me refaire, faut que je note celui la aussi!
                          POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                          NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                          Merci.

                          Commentaire

                          • N***
                            Compte archivé

                            • juillet 2004
                            • 289

                            #28
                            Pour le 4, je trouve que le meilleur scénario est celui d'Aline Cedrac.Boucoup plus angoissant,une puissance de feu très réduite au début. par contre c'est vrai que les musiques sont à ch...(le pire de tous étant la bande rock du générique de fin, encore pire que le thème d'ambiance du menu principale)
                            Pour les graphismes, il faut avoir la version Dreamcast ou PS2, les plus jolies à mon avis(le PC ça bug à max et la version PS1, n'en parlons même pas) sinon c'est sur que face aux récents RE (le 4 mais aussi RE0 et le 1 version Rebirth), il ne fait plus trop le poids...
                            J'oubliais effectivement une tare assez exaspérante qu'est la réapparition de zombies(créatures trops "Residentevilesque" à mon avis) dans certains couloirs d'où carrence en certaine munitions au début du jeu, surtout dans le scénario de Carnby,mais il partage cet défaut avec le RE Code:Veronica...


                            Dans line-up de la PS3 (qui sortira Dieu sait quand :blase: ) il y a un nouveau Alone In The Dark peut-être redéveloppé par Darkworks après l'intermède Coldfear (après tous y z'avait prévu New Nightmare comme le début d'une nouvelle trilogie)
                            Dernière modification par N***, 01 octobre 2005, 22h02.
                            :mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:

                            Commentaire

                            • Blood
                              Samurai


                              • août 2003
                              • 1259

                              #29
                              Ben j'y joue sur PSX justement donc mais le graphisme ne fait pas tout, je développe

                              Donc comme les RE, on ne peut faire une sauvegarde quand on veut, on doit trouver une amulette, à utilisé dans son inventaire sauf que contrairement à RE, on ne sait pas quand l'utilisé, qu'elle tableaux est vraiment graignos ? Soit on peut sauvegarder avant un endroit particulièrement chaud, soit on peut sauvegarder n'importe quand car se retaper x tableaux, c'est lourd. Les armes sont merdiques et inneficaces, faut toujours tirer plusieurs coups. Les ennemis débarquent n'importe où façon "vortex temporel". Les animations quand on grimpe à une échelle sont à pleurer de rire, on dirait qu'il fait la danse du canard.

                              Il monte les marches très lentement comme s'il revenait d'une fiesta et qu'il faisait bien attention de ne pas louper une marche

                              On retrouve également le même concept des RE avec Jill Valentine, à savoir schwarzy avec des boucles d'oreilles qui fait de la purée de zombies et autres bestioles et crétine qui demande de l'aide et panique durant les animations. "Carnby, je vous en prie, venez me sortir de là" :rolleyes:

                              RE avait une vraie volonté de se distinguer de l'épisode de Fred avec un parti pris plus bourrin, moins cérébral, des lieux alternatifs en fonction du perso ainsi qu'une prise en main et des angles de caméras différent. On ne sent pas cette même volonté dans Alone 4 qui ne fait que copier ce qui existe déjà, ce n'est pas un mauvais survival horror sauf qu'il n'innove sur aucun tableau, il pouvait proposer un bon challenge lors de sa sortie mais aujourd'hui, avec la profusion de survival horror, il ne tiend plus la route, c'est bien parce que je n'ais ni PS2 ni GC
                              Dernière modification par Blood, 02 octobre 2005, 01h51.
                              Blood

                              Commentaire

                              • D*** G***
                                Compte archivé

                                • septembre 2003
                                • 992

                                #30
                                Envoyé par yaz0r
                                Assez fan pour en réecrire le moteur.
                                Cf la page aitd sur yaz0r.net
                                Le remake de ton moteur pour Aitd a l'air d'être passé inaperçu, alors je rappelle ton lien: yaz0r.net
                                J'avais déjà remarqué ton projet, je me rappelle d'une capture d'écran avec le personnage entouré d'un parallélépipède en fil de fer.

                                Maintenant il ne serait peut-être pas idiot de rêver à des décors refaits dans une résolution supérieure ?
                                Bien sûr il y a un peu de programmation pour exporter les images actuelles, les importer dans un nouveau format, et les faire reconnaître par le moteur. Et il y a surtout pas mal de boulot de graphiste aussi, mais maintenant que toute la partie 3d est au goût du jour (uniquement limitée par le nombre de polygones définis dans le jeu), je trouve que les décors détonnent un peu même s'ils sont bien zoomés et filtrés.

                                Petite question; tu as pu te procurer les sources originaux pour les porter sous Sdl et Opengl ou tu es parti de 0 ?

                                Pour le moteur de Little Big Adventure, tu as des archives du programme et des sources, car je ne me vois pas prendre les fichiers un par un pour les compiler ensuite ?
                                [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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