Il y a t-il des fans d'Alone in the Dark dans l'avion ?
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Je me sens moins seul tout à coup.J'oubliais effectivement une tare assez exaspérante qu'est la réapparition de zombies(créatures trops "Residentevilesque" à mon avis) dans certains couloirs d'où carrence en certaine munitions au début du jeu, surtout dans le scénario de Carnby
Je suis d'accord avec toi Blood, cependant je dirais que lors de sa sortie déjà il n'apportait rien au genre : jeu hybride à mi-chemin entre Alone in the Dark premier du nom et Resident Evil.On ne sent pas cette même volonté dans Alone 4 qui ne fait que copier ce qui existe déjà, ce n'est pas un mauvais survival horror sauf qu'il n'innove sur aucun tableau, il pouvait proposer un bon challenge lors de sa sortie mais aujourd'hui, avec la profusion de survival horror, il ne tiend plus la route, c'est bien parce que je n'ais ni PS2 ni GC
De plus le jeu a beau s'appeler Alone in the Dark IV, je ne suis jamais parvenu à l'associer à la trilogie.
Entre Alone in the Dark IV et Resident Evil, mon choix est fait : c'est Resident Evil.
Certes techniquement et graphiquement Alone in the Dark IV est plus abouti, mais il ne remplacera jamais dans mon coeur les trois premiers Resident Evil (je parle des versions PC uniquement).
Maintenant, pour ce qui est des scénarios alternatifs, mon choix est fait là aussi : Resident Evil II.
Je n'ai jamais eu l'occasion de tester les versions Zero et Rebirth, ne possédant pas de GameCube, mais d'après les images que j'en ai vues, ils sont réellement splendides.
Mon seul réel regret à l'heure actuelle est que Resident Evil : Code Veronica n'ait jamais vu le jour sur PC. Et les images distillées dans Resident Evil III n'ont fait qu'ajouter à ma frustration.
Je ne sais pas ce que tu en penses mais j'ai beau être un inconditionnel de la série des Resident Evil, je ne suis pas certain que placer l'action du premier dans un manoir gothique était une bonne idée. Je m'explique...RE avait une vraie volonté de se distinguer de l'épisode de Fred avec un parti pris plus bourrin, moins cérébral, des lieux alternatifs en fonction du perso ainsi qu'une prise en main et des angles de caméras différent.
Alone in the Dark se déroule au début du vingtième siècle, dans un manoir et met en scène des créatures surnaturelles : l'ensemble est cohérent. Par contre pour Resident Evil ce choix m'a toujours paru discutable : le jeu se déroule vers la fin du vingtième siècle, dans un manoir avec des complexes scientifiques et des créatures issues d'expériences génétiques. Resident Evil II et III sont pour moi bien plus cohérents car l'action ne se déroule que dans des lieux contemporains.
Je ne connaissais pas le projet de Yazor, merci pour l'information Dorian. Puisque nous en sommes à parler des améliorations des survival-horror, j'ai téléchargé des models 3D il y a quelques années pour remplacer ceux des épisodes I, II et III de Resident Evil. Je ne les ai pas encore essayés jusqu'à présent.Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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Merci, je viens de tester, Impressionnant !Envoyé par yaz0rJe viens de faire une rapide release win32 0.1 sur sourceforge. Ca fait un petit moment (!) que je devais la faire.
Je continuerai à suivre avec beaucoup d'intérêt l'évolution de tes moteurs
[URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]
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Je suis entièrement d'accord avec toi, Pseudopode, sur le choix peu justifiable de commencer l'action dans le manoir. C'était surement un clin d'oeil à Alone justement ? Heureusement, on évolue finalement asser peu dans le manoir, rapidement dans les sous sols, dehors...
Je pense aussi qu'ils cherchaient, à l'époque, un huit clos avec des portes capricieuses puisque dans le 2, on nous refait le coup à travers un commissariat cette fois
Sinon je viens de tester ton moteur yaz0r et je n'ais qu'un seul regret, qu'il soit programmer de telle sorte de ne pouvoir tourner que sur une config moyen de gamme alors que la trilogie d'origine tourne au poil sur un 486...Blood
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Je n'ai jamais trop essayé d'optimiser la chose, mais il faut aussi savoir qu'il n'y a pas une seul ligne d'assembleur dans mon code, ce qui fait que ces progs peuvent teoriquement tourner sur n'importe quelle machine 'à là scummvm'.
Aussi, dans le cas d'alone, j'emule une adlib pour les musiques, et ca consome un peu de cpu
Pour ceux que ca interesse, j'ai aussi la meme chose pour 'les voyageurs du temps la menace' (finissalbe), ainsi qu'operation stealth et croisiere pour un cadavre (en chantier)Dernière modification par y***, 02 octobre 2005, 16h37.
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En fait, ce qui me fait sans doute préféré Alone 4 aux RE, c'est que je suis plutôt bon public pour le fantastique(je préfère égalemnet les Silent Hill aux RE) mais pas trop pour le trop moderne et déjà banal scénario SF light, conspirationiste, etc des RE.:mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:
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Message d'origine (02/10/2005 19h24)
Bon, je vais être franc avec toi Yazor, je savais qu'il y avait un truc de portage ou ché pas quoi, mais je savais pas que c'était toi le responsable!
Je vais télécharger le truc et l'essayer.
Sinon, Résident Evil Code Véro était vraiment superbe. J'y ai joué sur Dreamcast et ca m'a changé des épisodes de la Play. La caméra était déja moins restreinte que dans les autres (3d oblige) et donnait encore plus dans l'impression de suspens et de peur.
Re 0 est pas mal, j'ai commencé à y jouer. Ca change encore dans celui la car on commence dans un train. C'est plutôt pas mal fait et on retrouve l'esprit des autres Re. A noter aussi qu'on a 2 persos!
Edit de Godcedric (02/10/2005 21h21)
J'ai été faire un tour sur ton site, le moteur pour LBA apporte quoi de plus? :confused:POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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Je viens d'essayer Fitd...
Vraiment du beau boulot malgré quelques petits bugs
Par contre, j'ai un souci je n'ai pas de son mais peut être est ce mon vieux PC qui est trop pourri...
P.S. par contre, je n'ai pas réussi à savoir sur Sourceforge si il s'agissait de la version la plus récente.
P.S.2 autant pour pour le son le problème venait des enceintes
Dernière modification par N***, 02 octobre 2005, 21h22.:mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:
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Le fait de pouvoir le compiler sur autre chose que zindozs, sûrement.Envoyé par GodcedricJ'ai été faire un tour sur ton site, le moteur pour LBA apporte quoi de plus? :confused:
Tout comme plein d'émulateurs qui utilisent Sdl.[URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]
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J'ai essayé fitd et ça n'arrête pas de planter (sortie sans prévenir du programme).
Le peu que j'ai pu en voir apporte vraiment quelque chose ! Dommage cependant que les personnages passent SUR le décor (chaises, tables, ...) - j'attends les prochaines mises à jour impatiemment !Don't Bug Me !
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Tout ça ne nous dit pas à quoi sert le pic feu dans Alone in the Dark 1. J'ai posté un topic à ce sujet mais personne n'a l'air de savoir. Le Grand Frédéric Raynal (que je remercie pour son intervention) doit sans doute avoir une petite idée sur ce mystérieux pic feu... Qu'il n'hésite pas à se manifester de nouveau !
Salutations
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J'ai émis l'idée de faire un forum consacré aux jeux anciens qui bénéficient d'une mise à jour (par exemple, le projet qui consiste à proposer un nouveau moteur pour LBA ou Alone In The Dark).
N'hésitez pas à donner votre opinion ici : http://www.abandonware-forums.org/sh...ad.php?t=24575
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pour égayer le dossier AITD , a propos du film , cet article est a voir :
http://christophe.menu.free.fr/dossiers/alone/page.html
l'auteur du script règle ses comptes avec le réalisateur ed wood , eu pardons , uwe boll. .. ou comment un bon script devient un navet ^^
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en effet c'est terrifiantEnvoyé par groovykidpour égayer le dossier AITD , a propos du film , cet article est a voir :
http://christophe.menu.free.fr/dossiers/alone/page.html
l'auteur du script règle ses comptes avec le réalisateur ed wood , eu pardons , uwe boll. .. ou comment un bon script devient un navet ^^

Aux dernières nouvelles le rochain AITD sera dispo surtoutes les consoles "next gen" et est développé par Eden Studio...Dernière modification par N***, 05 octobre 2005, 17h55.:mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:
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