Créer un émulateur Windows 95/98 sous XP ?
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Créer un émulateur Windows 95/98 sous XP ?
Est-ce possible ? En tout cas, après avoir été frustré de ne pas pouvoir jouer à des titres énormes (DISCWORLD NOIR ou encore THE FEEBLE FILES...), et avoir testé les pseudos mode de compatibilité, je pense qu'il est nécessaire que celà existe.Tags: Aucun(e)
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Oula, à mon avis tu compliques vachement... Un virtual PC ne suffirait-il pas ? Parce qu'émuler un système comme Windows 98, ça me semble juste trop complexe (par rapport au gain, j'entends)Avant de poser une question, LISEZ LA FAQ de Lost Treasures FR disponible au http://www.abandonware-france.org/ltf_comm/ltf_faq.php ! Sinon...
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Ca existe déjà en fait... un truc payant, Virtual PC ou je ne sais plus son nom en fait mais bon c'est totalement inutile... le plus simple étant d'avoir des partitions sur ton disque dur, une traditionnelle avec XP et une autre avec Win98se de préférence parce que le 95 franchement était pourave quand même...
Un émulateur ça consomme énormément de ressources et en prime ça ne vaut pas l'original à mon avis... de plus faire une partition et y installer un autre windows c'est un jeu d'enfant... le soucis essentiel après sera que si ta machine est trop puissante les jeux vont tourner bien vite, etc...
LA solution idéale et peu couteuse de nos jours pour les vieux jeux c'est d'investir dans un ancien PC, pentium tout con quoi, avec win98se et tu fais tourner tout tes anciens jeux sans problèmes et en t'évitant des tas de prises de tête inutiles... perso c'est la solution que j'ai adopté depuis longtemps, garder un ancien PC pour les jeux qui ne tournent pas sous mon PC récent... et franchement sur Ebay ou autre des pentium y'en a pour pas grand chose...
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L'idée est pas bête pour ceux qui ont un petit PC (quoiqu'avec un petit PC, autant avoir Windows 98 seulement), ou pour ceux qui ne veulent pas rebooter sous Win 98 avec un multiboot. Parce que Virtual PC, mine de rien ça consomme pas mal de ressources.
Le truc serait de ne pas faire vraiment un émulateur, mais une sorte de librairie qui recode toutes les routines de Windows 98 en les adaptant à Windows 2000/XP.
En fait, beaucoup de problèmes de compatibilité viennent du fait que Win 98 permet aux programmes d'accéder à certaines ressources qui ne sont plus accessibles avec XP, car celui-ci protège ses ressources pour éviter les bugs. Si on reprogrammait tout ces accès avec des "DLL de remplacement" (par exemple), ça pourrait marcher sans perdre trop en performances.
Après, y'a intérêt à s'y connaitre en programmation Windows, ce qui n'est malheureusement pas mon cas, d'ailleurs il est possible que je dise n'importe quoi dans ce post
[URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]
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VMWare
Je l'utilise régulièrement (pratique pour simuler virtuellement un petit serveur et quelques clients...)
Tu crées simplement une nouvelle machine virtuelle et tu y installes un bon vieux 98 qui tournera comme s'il était installé sur un vrai PC...
Je pense que niveau vitesse tu n'auras pas trop de problèmes...a+
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Un moment donné je faisais tourner ma machine avec un couple Win98/Dos6.22 et Win XP. Tu avais un boot et c'était trés bien comme ça. J'avais une partition pour Win98 et une autre pour WinXP. Une troisième pour tous les fichiers en général.POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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Moi aussi, j'ai gardé un vieux 486 exprès pour les jeux anciens (avec Win95 et DOS) et ça marche en général sans problème
http://www.facebook.com/profile.php?...00000015862058 : mon profil Facebook !
http://adventuregamestudio.fr/ : le site de mes jeux AGS
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Moi j'utilise Windows Application Compatibility, qui largement méconnu car un peu complexe (pourtant je lui fait de la pub ^^)
http://www.microsoft.com/technet/pro...y/default.mspx
ça marche assez bien, sauf avec les jeux accelérés 3D où c'est un peu instable.
- Enfin y a qu'avec cet outil que j'ai réussi à finir Tie Fighter 95 sur Windows 2000.
- European Air War plante dès qu'on décolle.
- Wing Commander Spec OPs plante aléatoirement
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L'avenir des jeux (et des applications) passe incontestablement par les machines virtuelles, sans compter que cette solution présente bien des avantages.
Posséder une machine équipée du DOS ou de Windows 3.x/9x de nos jours n'est pas une solution suffisamment viable :
- les pilotes deviennent de plus en plus rares (voire inexistants) pour ces systèmes,
- ceux existants sont pas ou peu compatibles avec du matériel récent.
Exemple : En remplacement de ma Sound Blaster Live!, j'ai acheté une Sound Blaster Live! 24-bit. Elle est compatible uniquement avec Windows Me, 2000 et XP. Les pilotes s'installent malgré tout sous Windows 98 mais le canal du CD-ROM se trouve mélangé avec celui des sons Wave/MP3. Résultat : impossible d'écouter un son provenant d'un CD-ROM et d'une piste audio à la fois. Dans des jeux comme Half-Life ou Tomb Raider II, les musiques du CD-ROM sont donc muettes...
D'autre part cette carte, tout comme les cartes sons de cette génération, n'offre plus d'émulation Sound Blaster 16, que ce soit sous DOS ou sous Windows...
Bien entendu il est toujours possible de trouver de vieilles machines ou du matériel compatible mais ce n'est pas sans inconvénients :
- il faut avoir de la place pour deux machines,
- le matériel d'occasion n'est pas ou peu remplaçable en cas de panne,
- pour ce qui est du matériel récent, se tourner vers du matériel compatible signifie le plus souvent moins performant ou moins évolué.
Exemple : Je ne me vois pas réinstaller ma Sound Blaster Live! qui a une gestion du son moins efficace que la version 24-bit (son moins parasité dans certains jeux, prise en charge du son 5.1...).
Maintenant il est vrai que les machines virtuelles souffrent généralement de deux problèmes majeurs : performances et compatibilité. Mais comme pour toute application, elles s'améliorent au fil des années.
Concernant VMWare et Virtual PC, j'avais essayé les versions d'évaluation il y a quelques temps déjà et j'avais été déçu par les performances obtenues. A ce jour je ne sais pas si la situation a réellement évolué. Picpic, peux-tu nous en dire un peu plus ? A savoir sur quelle configuration tu le fais fonctionner (processeur, mémoire...) et quelle type de machine tu émules dans de bonnes conditions (286, 386, 486, Pentium...) ?Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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malgres tout , cetain jeux pas réscent , fonction très bien sous window XP .
des jeu comme WarCraft 2 tides of darkness (1995) , Les Gignoles de l'Info (1995) , Rally Championship (1996) , et la liste n'est pas exostive.
allez comprendre ?[SIGPIC][/SIGPIC]
[url=http://ltf.miniville.fr/sec]plus de securité pour LTF_City :lol:[/url]
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Concernant VMWare, tu n'émules pas vraiment de machine précise... en fait tu fais tourner un PC virtuel en utilisant la puissance de ton propre PC. Niveau vitesse, il s'agit donc de la vitesse de ton propre PC à laquelle tu soustrais celle dont VMWare a besoin pour procéder à l'émulation. Par contre, tu peux rêgler toi-même combien de mémoire sera allouée à ta machine virtuelle, y adjoindre ta propre carte réseau, ton propre cd-rom, etc...Concernant VMWare et Virtual PC, j'avais essayé les versions d'évaluation il y a quelques temps déjà et j'avais été déçu par les performances obtenues. A ce jour je ne sais pas si la situation a réellement évolué. Picpic, peux-tu nous en dire un peu plus ? A savoir sur quelle configuration tu le fais fonctionner (processeur, mémoire...) et quelle type de machine tu émules dans de bonnes conditions (286, 386, 486, Pentium...) ?
Perso, j'arrive à faire tourner 2 serveurs Windows 2000 et 3 clients par exemple, en allouant 2*256 Mo aux serveurs, et 3*64 Mo aux clients... et tout tourne plutôt bien... il est évidemment clair que ce ne sera jamais aussi rapide qu'un vrai PC, mais la vitesse est plutôt acceptable dans l'ensemble.
Maintenant, pour ce qui est des jeux, aucune idée...
Si tu veux vraiment émuler une machine "lente", alors il faudrait peut-être te tourner vers Dosbox. ? Sachant que le prob de Dosbox est sa lenteur, surtout pour émuler des jeux nécéssitant à l'époque des 486 ou des Pentium...Dernière modification par Picpic, 06 octobre 2005, 22h06.a+
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J'utilise déjà DOSBox, SCUMMVM, VDMsound, Doomsday, JFDuke3D... pour les jeux DOS.
C'est surtout pour les jeux Windows que se pose le problème : le mode de compatibilité de Windows XP n'étant pas toujours fiable.
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Mouais, faut pas exagérer non plus, les jeux windows qui ne marchent vraiment pas sous winxp ne se comptent pas par centaines non plus (en ce qui me concerne, j'en ai rencontré 4 à ce jour depuis la sortie de win2000).
Au pire, il y a très souvent un patch ou une astuce qui permet de franchir le pas.
Après, créer un "émulateur" windows9x je crois que c'est à ce jour de la démagogie sans vouloir offenser personne.
Le programme source de windows 95 fait plusieurs millions de lignes de code alors faut être réaliste et pas espérer avant plusieurs années qu'on ait un outil.
En plus, je ne crois pas qu'il soit encore du domaine public
La meilleure solution c'est d'avoir un multiboot soit sur un même disque, soit sur plusieurs disques/partitions. Un 2000/xp d'un côté, un 95/98 de l'autre.Bon ben je vais aller nettoyer les pc !
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C'est vrai Guybrush, je l'ai d'ailleurs téléchargé il y a quelques années mais je ne m'en suis jamais servi : j'en suis venu à l'occulter inconsciemment depuis l'arrivée du mode de compatibilité.Envoyé par Guybrush02Jeux Windows 9x -> Windows application compatibility toolkit
Je sais bien, je n'ai jamais prétendu le contraire !Envoyé par VictorMouais, faut pas exagérer non plus, les jeux windows qui ne marchent vraiment pas sous winxp ne se comptent pas par centaines non plus (en ce qui me concerne, j'en ai rencontré 4 à ce jour depuis la sortie de win2000).
Au pire, il y a très souvent un patch ou une astuce qui permet de franchir le pas.
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