La sortie prochaine de la Xbox360 (le 2 décembre) va-t-elle tout raser sur son passage ?
Est-ce la fin du jeux vidéo sur PC comme on l'annonce à chaque génération de consoles ?
PCiste intégriste, j'ai naturellement choisi mon camp ce qui ne m'empêche pas de suivre de près ce qui se fait ailleurs...
Mais ça me saoule un peu de toujours lire les mêmes a priori depuis 15 ans sans jamais à chercher plus loin que les 'on dit'
Pour les courageux voici ma version de la chose :
Comparaison entre une console next-gen et le PC :
J'ai pris la xbox360 comme exemple puisque c'est elle qui sort bientôt
[LE PRIX]
Jouer sur PC c'est plus cher que sur console car il faut changer de PC tous les 6 mois
MACHINE
Le premier investissement dans un PC tout neuf est beaucoup plus cher qu'une console neuve, presque 3 fois plus cher que la nouvelle xbox360 pour avoir une configuration qui tienne la route.
Or on ne s'achète pas non plus une machine tous les 4 ans (durée de vie de la Xbox), une personne avisée aura vite fait d'entretenir son PC d'ailleurs si vous lisez ce message c'est que vous avez, à 90%, déjà un PC.
Prix de la xbox360 core edition : 299¤
- 1 console
- 1 pad avec fil
- 1 cable composite
- 1 accès au Xbox live silver(pas de jeux en ligne)
Prix d'une config jouable avec un qualité d'image et d'animation comparable à la xbox360 (prix sur Grosbill) : 609.34¤
- boitier 480W : 32.95¤
- Carte vidéo (Geforce 6600GT + sortie TV) : 134.95¤
- Carte mère (lan, sata, pci-express, socket 939, usb2, vidéo intégrée, audio) : 69.90¤
- Disque dur (80Go SATA) : 56.75¤
- Lecteur DVD (16/48x) : 19.90¤
- *Mémoire (2x512 Mo DDR 400Mhz) : 75.80¤
- CPU (Athlon 64 3000+) : 124.00¤
- Clavier : 5.19¤
- Souris (PS2 avec molette ): 3.95¤
- Ecran (17" CRT) : 85.95¤
Si on compte juste une upgrade CPU, Mémoire (* juste 512 Mo en plus), carte mère, carte vidéo : 366.75
On a donc une différence de 310.34 ¤ en faveur de la console par rapport à une machine complète et 67.75¤ par rapport à une upgrade
Je ne compte pas le modem puisqu'il est utilisé par les 2 machines
Je ne compte pas non plus la télé puisque l'on peut brancher PC et console dessus.
Je ne compte pas non plus les accessoires comme un HDTV et le cable qui va avec, la qualité d'image, pour les consoles next-gen, n'en serait que plus comparables mais le prix ne le serait plus...
ACCESSOIRES
Comparatif du prix des accessoires Xbox360 :
(prix officiels sur http://www.xbox360france.com/news--m...360-nv301.html)
- Façade amovible : 19.00¤
- Disque dur (20 Go) : 99.00¤
- Carte mémoire (64 MB) : 34.00¤
- Adaptateur réseau sans fil : 79.00¤
- Manette sans fil : 44.00¤
- Kit de recharge : 19.00¤
- Pack de batteries rechargeables : 14.00¤
- Manette filaire : 34.00¤
- Casque communicator : 19.00¤
- Télécommande universelle media center : 34.00¤
- Câble AV Composante HD : 29.00¤
- Cable AV VGA HD : 29.00¤
- Xbox Live Gold (jeux en ligne): 59.99¤ (12 mois d'abonnement et 1 carte d'un mois gratuit, ensuite c'est 7.99¤ par mois)
equivalent PC :
- Façade amovible inexistante à moins de changer de boitier
- Disque dur 20 Go, le plus petit sur Grosbill est de 40Go et coûte 45.90¤
- Carte mémoire inutile sur PC
- Adaptateur réseau sans fil, routeur WIFI : 52.95¤
- Manette sans fil : 19.89 ¤ (1 croix 2 sticks + 10 boutons saitek)
- Kit de recharge inexistant
- Pack de batteries rechargeables inexistant
- Manette filaire : 14.89¤ mais 39.00¤ la même que la XBox360 version PC
- Micro Casque : 3.95¤
- Télécommande media center : 39.95 ¤
- Cable composite HD : 13.00¤
- Cable VGA : fourni avec l'écran
- Jeux en ligne : gratuit
y a pas photo, à part la télécommande et le pad Xbox360 pour PC tout le reste est largement moins chers que les produits officiels Xbox360. On imagine qu'il y aura surement des produits compatibles non-officiels pour la console d'ici peu et bien plus bon marché
Il y a aussi beaucoup d'autres accessoires comme des skateboards, des cannes à pêche, des caméras, des tapis de danses etc...On ne les retrouves quasi jamais sur PC, puisque généralement ces accessoires s'utilisent avec 1 ou 2 jeux maximum.
Néanmoins pour les émulateurs, les clones ou les sharewares/freewares du même genre, il existe des adaptateurs console->PC pour à peu près une dizaine d'euros et dont la plupart sont compatibles avec les périphériques cités.
JEUX
Là ou par contre le PC est vraiment avantageux c'est dans le prix des jeux.Avec des différence allant de 5 à 15%, on arrive même à 24¤ de différence pour des jeux next-gen
Prenons des jeux Pc et Xbox360, chez LDLC (ils proposent des jeux PC et XBOX360 en précommande) :
Quake 4:
sur PC : 49,90 ¤ et 69,95 ¤ pour la collector
sur Xbox360 : 61,95 ¤
Je crois que la version Xbox360 propose un remake de Quake 2 (à confirmer) qui expliqerait la différence de prix
On peut faire la même chose avec Call of Duty 2 :
sur PC : 54,00 ¤ et 69,95 ¤ la version collector
sur Xbox360 : 61,95 ¤
La différence reste correcte par rapport à Ubisoft et Electronic Arts
King Kong (Xbox 360) : 69,95 ¤
King Kong (PC) : 45,99 ¤
King Kong - Edition Collector (PC) : 64,95 ¤
Need For Speed Most Wanted (Xbox 360) : 69,95 ¤
Need For Speed Most Wanted (PC) : 46,00 ¤
Need For Speed Most Wanted : Black Edition (PC) : 50,95 ¤
Pour une personne qui acheterait 3 jeux par mois, on arriverait dans le pire des cas à 72¤ d'économie par mois sur PC, soit presque 864¤ d'économie par an !!!
Y a largement moyen d'entretenir son PC pour le jeux.
Et pas seulement pour un hardcore gamer, le joueur occasionnel peut très bien faire des économies en jouant sur PC puisque la différence upgrade/console est effacée à partir du 3eme jeu acheté, après c'est que du bénéf...
Reste le marché de l'occasion et des gammes budgets qui dans les 2 cas permet de jouer à peu de frais mais ce qui est cher au départ l'est toujours un peu plus en occasion ou en budget...
[LE CONFORT]
C'est mieux de jouer sur console car on est mieux sur un canapé avec un pad et une grosse télé que sur une chaise à 50cm le nez collé sur l'écran
Je l'ai déjà expliqué sur les autres sujets du même genre : On peut très bien jouer au pad avec son PC dans un canapé et avec une télé
Bien sûr ça coutera le prix d'un pad et d'une sortie vidéo mais l'avantage est, que pratiquement, tous les jeux permettrons de l'utiliser et ceux qui ne l'utilisent pas ne sont pas fait pour fonctionner pour (genre STR) mais qu'importe un logiciel pour mapper sa souris et les boutons du clavier sur son pad existe (joytokey).
Le contraire est beaucoup moins facile, à savoir jouer avec un clavier et une souris sur console...Déjà il faut les périphériques en question, souvent excessivement chers et surtout les jeux qui les utilisent ce qui est encore plus rare.
Poussons le vice encore plus loin avec les fameuses connections VGA et DVI natives des consoles next-gen pour jouer sur son écran PC !!!
Je n'ai pas assez d'infos sur le sujet (prix des claviers et souris pour console) pour faire quelque chose de rigoureux donc je laisse ce point là.
Apparamment il existerait des adaptateurs PC (souris et clavier PS2) pour XBOX valant une 40aine d'euros, j'ai pas vu la bête tourner donc la dessus non plus je ne me prononce pas.
[LA QUALITE]
Les jeux sont mieux sur console car ils sont moins buggés, plus variés et plus nombreux
Les bugs
Une chose est certaine, c'est que les jeux consoles ont moins de bugs liés au matériel ça parait logique mais de là à dire qu'ils sont parfaits il y a un gouffre.
Si des bugs de gameplay sont présents dans le jeu, il est rare de voir un éditeur proposer un remplacement les versions vendues par des nouvelles à ces clients...Or il n'est pas rare que les jeux soient réédités avec des corrections dans les rayons des magasins en cantimini.
Sur PC, on a beau hurler après les patches qui arrivent quelques jours (voir même avant) la sortie du jeu, alors qu'au contraire on devrait s'en féliciter de voir que l'éditeur suit encore sont jeux mêmes plusieurs années après sa sortie.
L'exemple le plus parlant c'est Starcraft qui continue d'être patché 8 ans après sa sortie, parce que les patches ne font pas que corriger d'eventuels bugs, ils permettent aussi des rééquilibrages dans le gameplay voir même des trucs en plus (unités dans Total annihilation, circuits pour trackmania...)
Les genres de jeux
Aaah la fameuse phrase : 'y a que des FPS et des RTS sur PC'. On la voit vraiment trop souvent et pas forcement à juste titre
Voici la liste de tous les Jeux PC prévu, mis à jour quotidiennement : http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=4371
J'en ai tiré ces pourcentages arrondis
Action : 20%
FPS : 14%
RPG : 14%
RTS : 10%
Aventure : 8%
Gestion : 7%
Course : 7%
Autre : 4%
Action/strategie : 3%
Sport : 3%
Simulation : 3%
Strategie Tour par Tour : 3%
Je n'ai pas la même liste sur console mais je suis sur qu'on aurait à peu près la même chose avec peut-être un plus gros pourcentage de jeux d'action
Les jeux consoles sont multisupports pour la plupart et si ils sont souvent portés sur PC, le contraire est rarement vrai.
Retrocompatibilité
Elle existe depuis longtemps sur console, avec à l'époque des consoles Atari les cartouches 2600 compatibles avec les Atari 5200 et 7800...On en a entendu parler à l'époque des 16 bits par le biais d'adaptateurs, pour les 32bits quasiment rien à part Sega avec sa saturn et encore...
Enfin la PS2 à remis ça à jour avec une compatibilité PS1 et maintenant c'est un des gros arguments de la prochaine génération avec
Nintendo avec sa Revolution compatible NES, SNES, N64, GC (Gameboy aussi ?)
Sony avec sa compatibilité PS1, PS2 sur sa PS3 (en passant ils feraient mieux de s'occuper de la compatibilité PS2->PSTWO)
Microsoft avec une compatibilité software Xbox sur sa Xbox360 (à condition d'avoir le Xbox live)
sur PC théoriquement la compatibilité est native, théoriquement car on sait bien que les OS, drivers, directX changent et que souvent il faut passer par une retrocompatibilité software avec des émulateurs et autres fix.
Originalité
Le desert est le même dans les 2 camps, mais pas besoin d'inventer de nouveaux genres de jeux pour être original, un bête FPS peut-être original la façon dont est raconté le scenario d'HL² est original, l'ambiance de FEAR en fait aussi un jeu original...
ça fait bien longtemps que le japon est rentré dans le rang à part Nintendo peut-être le reste des boîtes ne sont plus que des pompes à fric. On peut bien cracher contre EA avec ses Fifa2015 mais quand on voit Konami qui fait de même avec ses PES. Square, Namco, Capcom etc...tous n'ont rien à envier à Electronic Arts !
Alors oui, on voit des jeux comme l'eye toy, singstar, donkey konga qui à l'aide d'accessoires lancent des idées originales mais ça ne va jamais très loin
L'originalité vient souvent des petites boîtes qui développent leurs idées dans leur coin sans réélle pression, ces petites boîtes n'ont pas les finances pour se payer les droits d'éditions console alors qu'est-ce qu'ils font ? Ils developpent sur PC
Leurs créations ne sont pas toutes extraordinaires, mais sont généralement peu chère (30¤) et tournent sur de petites configs...Parfois même on tombe sur un nouveau jeu culte : Trackmania
Même mieux, dans le domaine publique il y a aussi des bons jeux, pas aussi beaux que les productions à plusieurs millions de $ mais ils ont l'avantage d'être gratuits...
D'ailleurs quoi de plus créatifs que les mods, avec les disques durs sur console, il y en aura surement de plus en plus mais elles ont encore un long chemin avant de rattrapper l'avance du PC
l'installation des jeux
Oui de temps en temps on voit des critiques parce qu'il faut installer le jeu sur le disque dur !
Quelle affaire ! Cliquer sur next ou yes, rentrer un numéro de série est à la portée de tout le monde à condition de savoir lire.
Ah oui dans ce cas je suis d'accord les consoles conviennent mieux aux enfants !
Et puis mieux vaut perdre quelques minutes une première fois et avoir des temps d'accès corrects que de passer 15 minutes à attendre comme un c*n avant chaques parties
D'ailleurs si les consoles ont des disques durs maintenant, cette raison n'y ait pas étrangère
Voila pour ma vision de la chose pour ceux qui n'ont pas décroché en cours de route, je suis pas près de jouer sur console...ou alors sur console avec une génération de retard, bien que celle-ci sont émulées ensuite sur PC.
Je n'ai pas abordé l'histoire de la puissance puisqu'on parle jeu et non benchmark, de toutes façons il n'y a rien à prouver : Les futurs consoles seront plus puissantes que les PC dans un premier temps (bien que les jeux multisupports soient quasiment identique) et puis se feront rattrapper puis larguées...
Je suis sûr qu'on peut encore creuser chaque point et d'autres n'ont pas été abordé, je suis ouvert aux débats mais plutôt que de le refuser avec une pirouette du genre : c'est un débat stérile abstenez-vous !



mais super bien écrit et très intéressant




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