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Sierra a contacté la plupart des sites / projets de reprise et leur a demandé gentiment d'arrêter. King's quest IX a semble-t-il échappé de peu à la mort.
J'avais moi-même envoyé un mail à Vivendi Universal. A croire que l'effort collectif a porté ses fruits !
La 3D n'a pas l'aire très fine, mais l'ensemble est tellement homogène et les textures/rendu si proches des classiques (KG4-5-6) que ça ne choque même pas.
Chapeau bas. Comme quoi pas besoin d'une grosse 3D bourrin pour faire un joli jeu =^__^=
Vi, j'abonde dans l'avis général concernant les graphismes.
Ils ont un charme désuet qui ne m'a point laissé insensible.
Il reste à savoir maintenant si le scénario tiendra la route... et surtout si l'aventure ne sera simplifiée à l'extrême, comme c'est malheureusement le cas avec d'autres titres plus récents.
En tout cas, tant mieux que cette vieille licence refasse un peu surface.
Et si King's Quest 9 remporte un certain succès, peut-être cela motivera Lucas Arts de nous refaire de nouveaux jeux d'aventure !
Rêvons, c'est Noël quoi, merde !
Le 8 n'était pas trop moche pour l'époque, mais il parait qu'il était affreux à jouer...perso je ne l'ai jamais testé mais les graphismes ne collaient pas du tout à un King's Quest :
Les contrôles étaient un peu moyens, surtout pour les phases d'action/plateforme/combat, et les chargements entre niveaux interminables (même si un patch était sorti pour prtiellement arranger cela...)
D'autre part, certains niveaux étaient très sombres/ciel noir...
C'est surtout pour moi un gros hors sujet le 8. Je vois pas du tout en quoi c'est une suite des autres jeux de la série. J'y ai pas joué, donc je parle pas de l'histoire, mais des contrôles. On passe d'un jeu d'aventure à un jeu action aventure qui me plait pas du tout.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Le 8 était une horreur, franchement injouable et pas du tout dans l'esprit de la série originale, affreux... là les images du 9 me plaisent assez je trouve, faut voir ce que ça donne en jeu maintenant parce que si c'est du 100% action non merci...
Mouais, il a l'air joli mais faut pas oublier que King's Quest, c'est Roberta Williams qui l'a créé.
Quid du scénario cette fois?
Et puis il y a peu, on nous a sorti un LSL8 qui était super ..................nul.
Ah mince, c'est le même éditeur, VU? Pas de bol.
Je me méfie des effets d'annonce, ça a toujours l'air génial.
Attendons le jeu et le test.
Victor, ce n'est pas un jeu developpé par Vivendi Universal mais bel et bien un jeu amateur. Pour ce qui est du scénario, je m'en fait pas du tout. Roberta Williams à donner son soutien à l'équipe. L'histoire s'annonce plus sombre mais ce n'est pas un mal surtout si l'on en croit le trailer disponible sur 3w adventure-eu com/fr (section telechargement/videos/King's Quest 9)
Cela s'annone epoustouflant.
Une interview en anglais est aussi disponible sur 3W theinventory org (issue 14) où l'on découvre des screenschots inédits.
Sur le forum les dévellopeurs annocent qu'ils ne sont pas contre une traduction faite par des fans (contrairement aux devellopeurs de King's Quest 2 VGA).
Vivement que sorte Shadows (la premiére partie du jeu)
A noter que: aprés les conditions imposées par Vivendi Universal pour que le jeu sorte le jeu change de nom pour The Silver Lining (sans King's Quest 9 dans le titre) et de site officiel 3w silverlininggame com (le site est encore en construction).
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