Sinon dans Shadow of the comet la séance de spiritisme dans la forêt est pas mal, le maire qui se pend au bout de sa corde aussi dans le genre glauque ...
vos plus grand moment de frayeur dans un jeu !
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J'ai voté pour Phantasmagoria, le seul jeu qui m'ai fait frissonner, je crois que la scène qui m'a donné la chair de poule c'est au début du chapitre 4 dans le jardin d'hiver, on passe d'un simple cauchemard à un meurtre horrible et explicite, c'est ce brusque basculement qui m'a troublé, ensuite j'étais rodé (quoi-que :eek: )
Sinon dans Shadow of the comet la séance de spiritisme dans la forêt est pas mal, le maire qui se pend au bout de sa corde aussi dans le genre glauque ..."Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
- Pablo Picasso
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
- Michel Audiard
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Mendo
- Phantasmagoria 2ème du nom.
- Half Life 1 et surtout le 2! glauque et oppressant à tel point que j'étais soulagé à chaque fois que j'apercevais le jour dans le jeu
(je ne l'ai d'ailleurs pas terminé parce qu'il a finit par me donner le cafard).
- Dans une moindre mesure, le jeu X-Files, avec certaines ambiances un peu malsaines.
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Dans les jeux récents, F.E.A.R., sans contestation possible. L'ambiance glauque et oppressante est un petit bijou. Je ne compte plus le nombre de fois où ma propre ombre ma fait sursauté. LE passage qui a failli me tuer d'une crise cardiaque : A un moment donné dans le jeu, vous vous engagez sur une échelle, votre personnage se retourne donc pour se positionner et là y a la fillette qui vous terrifie depuis le début qui se tient devant vous avant de disparaitre. A peine remis du choc, vous descendez l'echelle et, une fois arrivé sur le planché des vaches, c'est le méchant que vous poursuivez qui apparait à son tour avant de disparaitre lui aussi. Amis cardiaques, abstenez-vous !
Sinon, le premier Resident Evil était vraiment terrifiant, simplement parce qu'on ne savait pas à quoi s'attendre à l'époque. Maintenant que le Survival Horror est monnaie courante, cela a forcément moins d'impact.
Je pense que Silent Hill vaut son pesant de cacahouète également, malheureusement, je n'ai jamais pu jouer longtemps au premier via l'émulateur PSone, trop moche malgré les ajouts graphique de l'émulateur, j'arrivais pas à rentrer dans l'univers. Et comme je veux les faire dans l'ordre, j'ai plus qu'à attendre un éventuel remake à la Resident Evil Rebirth."Attention, il suit un régime très strict ! Il mange de tout, n'importe quand et surtout en très grosse quantité ! Et enlevez lui le rose du jambon, il n'aime pas ça."
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C'est clair, l'ambiance de FEAR est terrible. Plusieurs fois j'ai arreté de jouer tellement j'avais la pétoche lol
Sinon ya une scene dans Fahrenheit (project indigo) qui m'a aussi bien fait sauter de mon siege, c'est un moment dans la salle de bain, quand il referme l'armoire a pharmacie, et qu'on voit un mort derriere nous dans le miroir.DJU - DJU !!
Boulet was right !
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Je n'ai pas trop essayé les patchs, mais les défauts du jeu dépassaient le simple bug graphique et ce genre de chose. Par exemple, je me souviens d'une mission où on peut tout faire en infiltration et proprement, à part qu'à la fin, il faut obligatoirement se conduire comme un bourrin. Impossible de retourner en arrière tranquillement (on se retrouve même devant une porte fermée, qui s'ouvre par miracle lorsqu'on a buté deux gros méchants Nosferatu !) Alors à quoi bon avoir joué la carte de la discrétion si c'est pour finir de cette façon ? C'est ce que j'appelle des défauts de conception. Il y a plein de trucs énervants de ce type dans le jeu.Envoyé par Guybrush02Même avec les patchs non-officiels ?
Dommage, car il a aussi beaucoup de qualités (l’ambiance excellente, notamment)…Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
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Resident Evil 1, j'etais jeune, traumatisé par mes films de zombie et là, je decouvre la premiere cinematique (vous savez, le zombie tout gris avec une crise d'acné fulgurante qui se retourne quand on arrive) et j'ai quitté le jeu. Je m'y suis remis que bien plus tard, sur la version Game Cube, et là, tout l'effet terrifiant était parti.
Silent Hill 1, pas sorti en france à l'epoque, je connaissais pas du tout. Ambiance tres glauque, mon anglais approximatif (j'avais la version US) n'aidait pas à comprendre le scenario, et les passages dans l'autre monde me destabilisait beaucoup... brrr les rues en grilles rouillées :mad:
Sanatarium, son ambiance pesante et bizarre, son héros torturé, des passages bien glauques (le cirque...)
Et enfin, F.E.A.R., j'avance doucement pour menager mon pauvre coeur... mais la petite fille, les couloirs remplis de sang, les zombis qui apparaissent au coin de l'oeil... brrr"Ecoute moi bien étranger, je sais pas qui tu es, ni d'où tu viens, ni quel est ton nom, ni qui t'envoies, ni combien font 2+2, ni la moitié de l'alphabet mais je te suggeres de foutre le camp *PAN PAN PAN* jt'aurais prevenu." (Les 2 minutes du peuple)
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Je vais citer un jeu underground que personne n'a cité : Shivers !
Peur de me prendre un fantome à chaque pas.
Sinon les Alone m'ont bien fait flippé, les RE aussi (enfin j'ai vraiment joué qu'au 2). Et puis les Tomb Raider... peur de me prendre un piège à chaque moment...
En général dans un jeu ou on peut mourir, je sauvegarde presque à chaque pas.[URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]
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Jouer trop longtemps à Doom m'angoissait parfois...
Etant plus jeune, j'ai eu un peu peur en descandant dans la crypte dans Le Manoir De Mortevielle... à part ça encore avant sur CPC, j'ai eu les boules jouant à Le Pacte, ce jeu inspiré d'Amityville...
Bon, je dois dire qu'avoir vraiment peur devant un jeu vidéo c'est assez rare...As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Je n'ai pas beaucoup à des jeux récents alors le seul jeu qui m'ont vraiment fait peur est Dungeon Master !!
Au niveau des rat et des scorpions quand tu te fais surprendre par derrière avec des personnes à moitié mort et coincé contre un mur.
Et au niveau du dragon. Tu te promènes et puis, paf, une boule de feu dans le tronche qui nefait pas que du bien.[center]" Mieux vaut être saoûl que con, ça dure moins longtemps !! " [/center]
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Je vois que pour l'essentiel il s'agit de jeux d'action... En jeu d'aventure il y a eu quelques titre intéressants en matière de descente de trouillomètre ; personnellement Darkfall m'a bien plu à cause de son ambiance glauque à souhait et son detecteur d'ectoplasme : guetter ses bip crée une certaine tension...
Post mortem est pas mal aussi dans son genre, d'autant que le jeu peut évoluer différemment fonction des réponses qu'on donne. Le passage dans la crypte m'a quelque peu fait frémir...
Paradoxalement, il y a aussi des jeu qui m'ont fait sursauté alors qu'ils n'était pas conçu pour... Quelqu'un s'est promené vers la gauche du rocher d'où l'on peut balancer les cailloux dans Monkey Island ? Je ne m'attendais vraiment pas à tomber... Ni au message clin d'oeil aux jeux sierra derrière.
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Resident evil, PSX : le zombie couché dans la buanderies du RDC a droite en entrant dans le manoir , a l’aller il ne bougeais pas je ramasse le ruban d’encre ,je baise un peu ma vigilance et au retour il m’agrippe en hurlant mouaaaaa…
Enemi Zero, Saturn: des ennemis invisibles en nombres, un labyrinthe de large couloir, le bip bip du radar, une arme à plasma qui met un temps certain a ce charger et qui surchauffe très vite, Bref, le disque 0 (entraînement ) m’as suffit.
Alone in the Dark PSX : la cinématique de début qui plonge dans l’ambiance du jeu, le jeune femme qui vous accompagnait qui appelle par talkie walkie juste pour foutre les boules, la première rencontre : un gars mutiler je vous raconte pas, cette ombre qui vous suis, les gros chiens de garde qui cassent leurs chaînes fonce sur moi et avant même que je dégaine prennent la fuite en me frôlant. de quoi on t’il eu peur ? Pas de moi en tout cas. Et après avoir bien avancé dans le jeu avec pour seul ennemi la peu , cet bestiole qui apparaît spontanément pour me zigouiller en moins de deux…
Mais il n’y a pas que les jeux d’horreur qui font flipper avec leurs musiques, ambiances graphiques, psychologiques…etc. … une situation de jeu délicate, ça marche aussi avec moi : exemple avec un shootem up , c’est le dernier niveau , il ne me reste plus qu’un vaisseau , le shield vient de me lâcher ,il y a plus d’ennemi à l’écran que de décors , et pour éviter un tir j’ai du par inadvertance toucher une option de tir 10fois moins puissante que mon laser préférer, oups , la je suis dans de beau drap compte tenu que c’est aussi mon dernier continu…c’est valable aussi pour les jeux de flipper, action, plateforme…rogue squadron 2 rogue leader sur game cube : l'attaque de l'etoile noir, "reste dans la tranché Luc...Dernière modification par P***, 25 décembre 2005, 02h33.[SIGPIC][/SIGPIC]
[url=http://ltf.miniville.fr/sec]plus de securité pour LTF_City :lol:[/url]
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Moi j'ai toujours eu peur des fantomes de Pacman. Brrrrrrrrr !Mon Blog Special LUPIN III :
http://lupiniii.over-blog.com/
Mon blog perso :
http://indianagilles.over-blog.com/
Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
http://livres.abandonware-france.org/

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