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Juniper Crescent - The Sapphire Claw, un autre jeu classique en 2D par Steven Ince, co-créateur des Broken Sword (Les Chevaliers de Baphomet) et de Beneath A Steel Sky.
Runaway 2, suite de l'excellent premier opus.
Anhk, suite d'un très vieux jeu d'aventure, cette fois réalisé en 3D et avec le soutient de Telltale Games (anciens devs de chez Lucas Arts).
Broken Sword 4, 4è épisode d'une des meilleures séries de jeux d'aventure.
Sam and Max 2, la suite que tous les amateurs du genre attendaient depuis un bon moment.
The Lost Crown: a Ghosthunting Adventure, un jeu d'aventure/horreur par le maître du genre : Jonathan Boakes (créateur de la série Dark Fall).
Dead Mountaineer Hotel, un jeu reprenant les principes de Last Express (non linéaire, les PNJ ont une IA avec des buts, des routines...).
80 Days, un jeu d'aventure en 3D par Frogwares, plus connus pour leurs jeux Sherlock Holmes
Bone: The Great Cow Race. Le premier épisode ciblait plutôt un public jeune, celui-ci devrait être plus long et plus difficile.
Riddle of Sphinx 3, la suite d'Omega Stone.
(Pas encore de screens dispos)
Par contre je savais pas qu'il y en avait autant en prépa ou de sortie... :eek:
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NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Oui il me semble d'ailleurs que certains de la liste sont annoncés depuis déjà bien longtemps et que chaque année ils reviennent
Cela dit ils sont beaux et donnent envie mais le seul dont je suis sur de pouvoir jouer l'année prochaine ça sera Broken Sword 4 autrement je me méfie grandement... de plus, si ils ne bénéficient pas d'une localisation VF ça va tout de suite moins le faire aussi...
Faut surtout garder un oeil dessus, le genre n'étant pas très populaire les jeux sortent avec un minimum de bruit.
Perso je vais surveiller Juniper Crescent - The Sapphire Claw, on dirait du MI3. D'ailleurs ce sont les mêmes décors, sauf que Guybrush est remplacé par un chat bleu et borgne
Depuis que Lucas a euthanasié Sam et Max, je ne crois plus aux annonces sur les jeux d'aventures (les vrais, pas ceux du style Farenheit, que j'aime bien soit-dit en passant).
Mais enfin, on aura au moins Runaway 2 et Broken Sword.
Moi, je rêve d'un jeu d'aventure sans baston, sans mini-jeux, avec des décors 2D inspirées de peintures (style Munch, Klimt, Le Douanier Rousseau), et du mystère sans ésotérisme façon Da Vinci Code.
Pas assez grand public mon fils!
Personnellement je pense que le genre n'est pas mort mais a évolué.
C'est le genre point & click que l'on ne trouve plus beaucoup a part en freeware.
Par exemple , Fahrenheit est un jeu d'aventure cinématographique avec de nombreuses phases d'action. On retrouve un peu d'aventure dans le genre survival horror (Silent Hill) et il y a bcp d'autres jeux d'action / aventure tel que "Fable". Il y a aussi de nbx titres aventure / rpg sur consoles
Moi j'aimerai bien trouver quelque FPS orienté aventure , dans lesquels on peux discuter avec des personnages (plus poussé que system shock)
J'attend Runaway2 avec impatience. Le 1er était vraiment super.
Sam&Max2 aussi, mais depuis le temps qu'il est prévu puis annulé, j'ai de la peine à croie qu'il sortira un jour.
Sa fait quand même plaisir de voir qu'autant de jeux d'avanture soient prévu car c'est quand même le meilleur style de jeux!
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
Moi celui qui me fait baver, c'est Ankh. En plus, il me semble qu'il va sortir très prochainement.
J'avais vu le trailer y'a quelques temps déjà, et il promet d'être bien décalé avec de l'humour basé sur de gros anachronismes. Miam!!!!
C'est vraiment sympa de voir tous ces jeux d'aventure ... moi qui adore aussi ce genre, on va bien s'amuser ...
au passage, oui, c'est un jeu de 2005, mais il faut que je vous en parle : Still life ... 4 ¤ à la FNAC ... http://www.fnac.com/Shelf/article.as...6da266542&Fr=0
Un jeu si récent à un tel prix, je voulais vous le signaler, je l'ai pris et je ne le regrette pas ... bon, ok, je l'ai pas encore fini et mais j'avance dans l'aventure avec plaisir ... petit défaut, des personnages un peu rigides mais l'aventure vaut le coup d'oeil.
"Il faut toujours viser la lune, car même en cas d'échec, on atterrit dans les étoiles." - Oscar Wilde.
JE VEUX SAM&MAX2, je le veux
Sortira-t-il vraiment un jour???
Le premier m'avait vraiment fait marrer comme aucun autre ( même pas DOTT )
Dès le début,quand on sort du bureau, le ton était donné ( Ha le bon souvenir!) et bien donné!
Pour le reste, moi et les jeux d'aventure ça fait 2.
Igor "Ironicus" Poulpupov
Chaotique neutre
Humain-Mâle
>> Will Telltale’s game be based on the cancelled Sam & Max Freelance Police game?
Cancelled Sam & Max Freelance Police game? What cancelled Sam & Max Freelance Police game?
Histoire de montrer les liens entre le projet abandonné et le nouveau projet. C'est pas parce qu'il a été annulé UNE fois, qu'il faut perdre espoir.
Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!
Le premier, Vampyre Story, a l'air assez sympa : l'ambiance des décors me fait penser à beetle juice qui se serait paumé dans l'Etrange Noel de Mr Jack...
Le second aussi m'intéresse : j'ai bien aimé l'amerzone, même si ce jeu est plus un film interactif qu'une véritable aventure. L'univers de Sybéria m'a bien fait tripé, aussi, même si j'ai été déçue par le second opus, comme beaucoup, l'ayant trouvé un peu court, voire bâclé. B. Sokal a toujours des univers fascinants et des scénarii soignés : une nouvelle création de lui est toujours l'assurance de passer un bon moment sans trop regretter son investissement.
Broken sword 4 ? Toujours plus d'action et moins d'aventure ? ! Blague à part, j'ai toujours pas réussi à finir le premier : j'étais bloquée dans la chapelle, dont je n'arrivais pas à sortir sans me faire repérée et fusillée : du coup j'ai abandonné. On verra ce que donnera le nouvel opus, mais je crain que la part d'action dans ce jeu aille grandissant, ce qui va me lourder. Forcément. En tout les cas, notre petit journaliste américain est de plus en plus sexy, niveau design...
Runaway 2... Eh bé...
Mais enfin, l'ensemble de la liste a l'air alléchant, il faut bien avouer : quand on est amateur du genre... Cependant, je crains les effets d'annonces et les bonnes résolutions de nouvelle année : tous ces titres sortiront-ils vraiment ? Et qu'en sera-t-il de leur qualité... :rolleyes:
J'ai essayé Scratches...
La démo est (trés, trop) courte... mais ça a l'air bien flippant...
Pas d'indication ni sur le temps ni sur le lieu...
On est là, dans un manoir à explorer et on ne sait pas pourquoi... et ça j'adore !!! On a juste l'impression d'être au coeur d'une histoire d'héritage où planent des histoires familiales pesantes et mysterieuses...
Le scénar semble donc à découvrir petit à petit...
L'ambiance est inquiétante. les décors sont bien réalisés, les différents tableaux de maitres accrochés aux murs sont superbes et on prend le temps de les regarder à la loupe, ça laisse ainsi le temps de profiter de la bande son car la musique est extraordinaire et colle parfaitement à l'ambiance.
Un bémol c'est que l'angle de vue à la première personne est mal calculé ce qui oblige à baisser la tête en permanence pour ouvrir les portes, essayer les interrupteurs, ouvrir les placards, le frigo et regarder les nombreux objets qui trainent de ci de là... à la longue c'est un peu casse pied...
Les mouvements sont limités, on ne peut pas quitter le chemin prédéfini, ce qui fait que l'on se prend parfois à jouer à Myst... Il manque cette liberté d'action que l'on retrouve dans les jeux d'aventure actuels de ce type... L'interface est aussi hyper simpliste... La main change lorsqu'une action est possible, et pas besoin de choisir entre plusieurs fonctions c'est soit utiliser, soit aller par là ou regarder... Pas d'autre choix !
Ca donne donc l'impression d'un jeu à l'ambiance bien glauque où il sera facile de s'immerger, mais un jeu à la durée de vie assez courte... Pour la démo il m'aura fallut dix minutes (9 minutes de perdues à regarder les pièces, les tableaux, les objets... et une minute pour trouver la photo indice du lieu où trouver la clef, ramasser la clef et ouvrir la porte de la cave : Fin de la démo)
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