Irrational Games (System Shock 2, Freedom Force 1&2, Tribe Vengeance, Swat 4), dont les développeurs sont en partie issus de Looking Glass (Ultima Underworld, System Shock, Thief..et j'en passe) vient donc de perde cette indépendance que le PDG Ken Levine, se vantait tant de vouloir défendre à tout prix.
Irrational Games c'est toujours posé en tant que développeur indépendant, loin des pressions d'un éditeur...au point de s'être approché de Valve via Steam pour vendre son Freedom Force 2. Développant leurs jeux souvent sur leurs fond propres, et ne signer que des accords de distribution...
Malheureusement, cette utopie semble avoir pris fin, et aujourd'hui Irrational Games ne devient qu'un studio de plus aux ordres d'un gros éditeur...avalé par Take-Two, qui vient à peine de digérer TopPop software et Gathering (Railroad Tycoon 3, Stronghold etc..).
La première conséquence de ce rachat, est la sortie du pochain Bioshock, successeur spirituel de System Shock 1&2 (appartenant à EA) sous le label Take-Two.....et sa sortie sur consoles.
Ken Levine, PDG d'irrational Games, avait bien précisé que le développement sur consoles ne les intéressaient pas : que c'était fort couteux et surtout que le développement multi-plate-forme avait des conséquences désastreuses sur les qualités d'un projet....aujoud'hui, il va falloir qu'il ravale ses paroles et se contente d'obéir aux comemrciaux de Take-Two.
Et l'on ne peut s'empêcher de penser à un Deus Ex 2 de triste mémoire...un jeu très similaire à System Shock 1& 2, dont le développement simultané console/PC a eu des conséquences particulièrement dramatique sur la qualité du titre....je crains que le futur Bioshock ne subisse le même sort.
Parrallèlement à cet annonce, on apprend aussi qu'EA, détenteur de la licence System Shock depuis l'époque Origin/Looking Glass, vient de renouveler ses droits de propriétés sur le titre....indice d'un potentiel System Shock 3 "made in" EA ? rien n'est sûr.
Mais à choisir entre un System Shock 3 sans aucun des devs originaux fait par EA, et un Bioshock "made in" Take Two fait par les développeurs du 1 et du 2...je n'hésiterais pas longtemps.
Bref, après les rachats de Creative Assembly (Total War) par SEGA, de Relic (Homeworld) par THQ, de The Gathering (Railroad Tycoon 3); Firaxis (Civilization) et maintenant Irrational Games par Take Two...c'est un jour bien sombre pour l'indépendance et la créativité dans le monde du JV sur PC.




qui prend la relève...

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