Des jeux vous ont-ils rendus fous (de rage) ?

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  • Mendo

    #61
    Ah oui en effet... auparavant ça montrait le même gosse en train de faire des petits "one man show" sur divers sujets (un camarade allemand m'avait traduit )

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    • s***
      Compte archivé

      • février 2006
      • 457

      #62
      moi c'est Game over sur c64...un jeu qui me faisait pleurer tellement c'etait dur..rien que d'y penser...avec les emulateur et quelque trainer sa passe bien mieux sauf au niveau de la jouabilité tjrs aussi pourri...

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      • S***
        Compte archivé

        • avril 2005
        • 41

        #63
        Bon je vais un peu tricher en parlant d'un jeu récent...
        Guild Wars, jamais un jeu ne m'a autant enervé.
        Deja parce que j'ai attendu un an pour l'acheter en esperant l'acheter a prix réduit.
        Mais les éditeurs ont bien fait leur coup, car un an aprés sa sortie, ils ont sortit une boite "gold" ou je sais pas quoi, et donc le prix est resté a 55¤...
        Ensuite parce que les mentions "MMorpg gratuit" c'est du baratin.
        Sa tout le monde le sais, c'est pas du MMorpg quoique parfois on trouve des personnes qui le disent , et le coté "gratuit" non mais n'importe quoi, de toute facon la plupart des jeux en vente ont des modes multijoueurs, il n'a jamais été question de payer un abo et je vois pas en quoi Guild Wars innove.
        Mais surtout la durée de vie est naze ( en 1 semaine j'ai bouclé le jeu, et la deuxieme semaine j'avais fait le tour... )
        MAis je crois que la cerise sur le gateau c'est le fait qu'il n'y ai pas de mode solo, alors qu'on se tappe une bonne partie du jeu a jouer tout seul, enfin moi sa m'arrange pour aller + vite...
        Donc en fait une option solo non online aurait pu etre intégrée, mais je pense que si sa n'as pas été le cas, c'est simplement pour pouvoir encore laisser les mentions "MMorpg gratuit".
        Voila, sa m'a tout au long du jeu mis la rage, mais surtout au bout de 2 semaines lorsque j'ai compris que j'avais claquer 55¤ dans le vent, jétais bien rageux...
        J'espere qu'ils vont se prendre une bonne cuite les devs, z'ont trop abusé sur ce coup la.
        A la base c'est une histoire de vengence envers Blizzard "qui n'avait pas juger à leur bonne valeur les devs de D2" ainsi ils ont décidé de quitter la boite et de faire leur superbe mrde !

        Dsl je suis fou de rage en parlant.
        Bon si on fait un minimum la part des choses, Guild Wars reste un bon jeu, il ne vaut pas son prix, mais finallement c'est un jeu de role multijoueur qui peut etre sympas, pas diversifier, pas doté d'une longue durée de vie, mais sa reste sympas, ce qui me soule c'est d'en faire un élite...

        Voilou

        Ps: Sa me fait marrer d'entendre Corpg "Coopérative online role playing game"
        je crois que sa c'est aux joueurs d'en juger, Guild Wars reste un jeu de role multijoueur, faut arreter de prendre la grosse tete, il n'a pas créer de genre, ce n'est pas un mythe, juste un jeu de role supplémentaire.

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        • Indianagilles
          Tatatan taaaaaaaaa !


          • avril 2001
          • 7713

          #64
          Moi ça m'arrive souvent d'insulter le concepteur du jeu en me disant "mais il est con d'avoir plomber son jeu avec un passage aussi dur, aussi buggé !!! Enfoiré va !!!!"

          Je pète assez souvent un cable comme ça. Pas plus tard qu'hier sur Megaman 1, dans le niveau d'Iceman où il faut sauter de plateformes en plateformes pendant qu'elles nous tirent dessus et que des pingouins mécaniques nous foncent dessus... C'est vrai que c'est hyper dur mais je me suis rendu compte qu'avec une arme qui permet de faire ses propres plateformes, c'est un passage hyper simple en fait La hoooooooonte !
          Dernière modification par Indianagilles, 09 juin 2006, 10h44.
          Mon Blog Special LUPIN III :
          http://lupiniii.over-blog.com/
          Mon blog perso :
          http://indianagilles.over-blog.com/
          Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
          http://livres.abandonware-france.org/

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          • s***
            Compte archivé

            • février 2006
            • 457

            #65
            Ché pas si vous avez remarqué mais les jeux avant etais super dur ...
            je compte sur les doigts de la main d'un lepreux le nbr de jeux que j'ai finis...
            Sur trente de mes jeux sur c64 j'en avais fini 2 :
            -shinobi (facile mais les test de collision affreux )
            -et ninja warrior (fini une seul fois et du premier coup apres je bloque au egout)
            non en fait y avais aussi st dragon (fini rapport bug qui rendais infini le nbr de vie)
            les jeux avant c'etait la plupart du foutage de gueule...dur vraiment dur

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            • Indianagilles
              Tatatan taaaaaaaaa !


              • avril 2001
              • 7713

              #66
              Avant on était plus patients, on hésitait pas à recommencer n jeu depuis le début puisqu'il n'y avait pas de sauvegarde. On aimait battre les high scores (maintenant tout le monde s'en fiche et s'est à peine s'il y en a) etc...

              Maintenant, il faut vite finir un jeu pour passer à un autre. Si on n'avance pas, on laisse tomber. On s'est ramolli, il faut l'avouer.
              Avant, je torchais n'importe quel Super Mario Bros les doigt dans le nez. Maintenant, j'ai du mal à passer les premiers niveaux. La hoooooooonte !
              Mon Blog Special LUPIN III :
              http://lupiniii.over-blog.com/
              Mon blog perso :
              http://indianagilles.over-blog.com/
              Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
              http://livres.abandonware-france.org/

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              • s***
                Compte archivé

                • février 2006
                • 457

                #67
                chuis d'accord avec ton analyse...les jeux etais fais pour s'amuser aujourd'hui c'est plus du ciné interactive et je ne m'en pleind pas...aujourd'hui je finis ts les jeux et poutant je suis nul...
                et il est vrai que je jouais mieux quand j'etais mome la c'est terrible j'arrive plus ...j'ai plus la patience de recommencer mille fois le meme niveau...Mais ya encore des jeux au gameplay ds le temps je pense aux jeux capcom et konami qui ont gardé le meme style de jeu c'est marrant kan on y pense...

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                • Ek-ZutWar
                  Citizen

                  • février 2003
                  • 68

                  #68
                  Excellent thread, je me suis bien marré à lire tout ça.

                  Le jeu qui m'a le plus enervé quand j'étais jeune c'était Kabuki Quantum Fighter sur Nes. Il était dur mais il me faisait tellement totalement tripper côté scénar' que j'arretais pas d'y jouer sans jamais passé le 3ième niveau. Je sentais bien que plus je m'énervais moins j'étais performant alors j'ai fait une longue séance de méditation, je me suis installé en lotus devant la télé, j'ai mis une musique calme et je me suis concentré comme si m'a vie en dépendait et je suis arrivé au 4ième niveau. Je suis mort au tout début de celui-ci et j'ai explosé ma manette ( et c'était pas facile de casser une manette de Nes) Après ça je ne suis jamais plus arrivé à ce 4ième niveau et je n'y ai jamais rejouer avant les émus. Bah là je n'arrivais même plus au 3ième niveau. Grrrrr !
                  LTF est la meilleure chose qu'il ne soit jamais arriver à internet.

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                  • parazythum
                    Barbarian

                    • août 2003
                    • 340

                    #69
                    C'était plutôt moi qui énervais mes parents avec mes jeux. Je me rappelle très bien que j'avais réussi à les mettre fous de rage avec Arkanoid (les petites musiques, les schbling-ping, ...) - ah, c'était le bon temps
                    Don't Bug Me !

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                    • l***
                      Compte archivé

                      • juillet 2005
                      • 708

                      #70
                      Généralement, quand je bloque sur un jeu à score (action, shoot, plateforme) pour des raisons diverses, j'en fais pas un drame. Je suis trop mauvais, ou c'est à cause du jeu (quand ma dose de mauvaise foi est bien élevée, c'est souvent la deuxième raison qui prime).
                      Mes jeux favoris sont les rpg en case à case (voir mon avatar), et s'il y a un jeu qui m'a bien énervé, c'est Knightmare (créé par l'auteur de Captive). J'arrivais à progresser régulièrement, et boum ! Je suis tombé sur une énigme genre mix de sokoban et de switchs à activer pour libérer un passage. J'ai passé des heures, des journées, des mois à essayer toutes les possibilités ! À l'époque, pas d'internet et de possibilités de regarder des soluces (jamais vu dans des revues). Depuis je n'ai toujours pas osé m'y remettre. J'ai quand même l'impression que peu de gens ont réussi à finir ce jeu. Malgré tout, j'ai réussi à garder mon sang-froid et à ne rien péter (mais humeur massacreuse en prime).
                      Pour ceux qui détestent reprendre un jeu à zéro, je propose un traitement lourd : jouer à Diablo 2 en mode hardcore. Le perso meurt, vous recommencez. Je tue comme ça régulièrement une vingtaine de persos par mois, ça entretient la forme ! Maintenant quand mon curseur arrive sur un perso dans l'écran de création de jeu, je le vois grimacer d'avance (non, pas moi, ne m'envoie pas au casse-pipe ! )
                      Comme ça, on relativise un peu lors d'un échec dans un jeu. Et puis, comme dit plus haut, le jeu doit délasser. Si on se prend la tête avec, le but premier est dévoyé, faut unplugger et passer à autre chose !
                      All your base are belong to us !

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                      • A***
                        Compte archivé

                        • septembre 2001
                        • 563

                        #71
                        Envoyé par Sloume
                        Bon je vais un peu tricher en parlant d'un jeu récent...
                        Guild Wars, jamais un jeu ne m'a autant enervé.
                        Deja parce que j'ai attendu un an pour l'acheter en esperant l'acheter a prix réduit.
                        Mais les éditeurs ont bien fait leur coup, car un an aprés sa sortie, ils ont sortit une boite "gold" ou je sais pas quoi, et donc le prix est resté a 55¤...
                        Ensuite parce que les mentions "MMorpg gratuit" c'est du baratin.
                        Sa tout le monde le sais, c'est pas du MMorpg quoique parfois on trouve des personnes qui le disent , et le coté "gratuit" non mais n'importe quoi, de toute facon la plupart des jeux en vente ont des modes multijoueurs, il n'a jamais été question de payer un abo et je vois pas en quoi Guild Wars innove.
                        Mais surtout la durée de vie est naze ( en 1 semaine j'ai bouclé le jeu, et la deuxieme semaine j'avais fait le tour... )
                        MAis je crois que la cerise sur le gateau c'est le fait qu'il n'y ai pas de mode solo, alors qu'on se tappe une bonne partie du jeu a jouer tout seul, enfin moi sa m'arrange pour aller + vite...
                        Donc en fait une option solo non online aurait pu etre intégrée, mais je pense que si sa n'as pas été le cas, c'est simplement pour pouvoir encore laisser les mentions "MMorpg gratuit".
                        Voila, sa m'a tout au long du jeu mis la rage, mais surtout au bout de 2 semaines lorsque j'ai compris que j'avais claquer 55¤ dans le vent, jétais bien rageux...
                        J'espere qu'ils vont se prendre une bonne cuite les devs, z'ont trop abusé sur ce coup la.
                        A la base c'est une histoire de vengence envers Blizzard "qui n'avait pas juger à leur bonne valeur les devs de D2" ainsi ils ont décidé de quitter la boite et de faire leur superbe mrde !

                        Dsl je suis fou de rage en parlant.
                        Bon si on fait un minimum la part des choses, Guild Wars reste un bon jeu, il ne vaut pas son prix, mais finallement c'est un jeu de role multijoueur qui peut etre sympas, pas diversifier, pas doté d'une longue durée de vie, mais sa reste sympas, ce qui me soule c'est d'en faire un élite...

                        Voilou

                        Ps: Sa me fait marrer d'entendre Corpg "Coopérative online role playing game"
                        je crois que sa c'est aux joueurs d'en juger, Guild Wars reste un jeu de role multijoueur, faut arreter de prendre la grosse tete, il n'a pas créer de genre, ce n'est pas un mythe, juste un jeu de role supplémentaire.

                        Non mais mort de rire Désolé de jouer les fossoyeurs (quoi que ça fait qu'un mois) mais je me suis trop marré en lisant ce post. Alors ami Sloume merci à toi pour m'avoir fait autant rigoler. Etrangement, je suis sûr Guild Wars depuis un peu plus de 4 mois maintenant (avec une moyenne de 5h de jeu par jour) et j'en ai toujours pas fait le tour. Est-ce que tu as remarqué que dans Guild Wars, il y a le mot "guild" qui en français se traduit approximativement par... guilde . As-tu rejoins l'une d'elle ? As-tu fais du PvP ? du GvG ? As-tu un titre de grand maître cartographe ? Maîtrises tu les 450 compétences des 6 professions ? As-tu fais le tour de la Fournaise, de la Fissure ou des deux Underworlds ? As-tu fais les quêtes des Titans ?
                        Ah oui mais non, pour faire tout ça, faut pas jouer tout seul, je suis bête... Tu dis que ce n'est pas un CORPG, mais si pour toi CORPG = jouer seul, je crois qu'effectivement Guild Wars n'en est pas un. Alors deuxième leçon d'anglais pour le même prix : "cooperative" veut dire en gros "coopératif" .
                        Ensuite évidemment que tu ne trouvera jamais GW en version budget, faut bien payer les serveurs ! Quand il n'y a pas d'abonnement, faut bien trouver l'argent quelque part. En plus 55 ¤, tu t'es fait arnaquer, la version de base coûte 45 ¤.
                        Si tu crois que buter la Liche, ça veut dire finir Guild Wars, tu te mets la baguette dans l'oeil jusqu'au manche. Enfin moi, je dis ça, je dis rien... M'enfin, un petit conseil, réinstalle Guild Wars et essaie de parler à d'autres joueurs, tu verra qu'il y a pleins de choses à faire autre que d'arriver au bout de l'histoire principale.
                        Oh, et te plaint pas qu'un jeu est trop court si tu le rushes... Ca t'évitera d'avoir l'air pas très malin
                        "Attention, il suit un régime très strict ! Il mange de tout, n'importe quand et surtout en très grosse quantité ! Et enlevez lui le rose du jambon, il n'aime pas ça."

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                        • S***
                          Compte archivé

                          • avril 2005
                          • 41

                          #72
                          Ui j'avoue faut rétablir un minimum de vérité, finir le mode "jeu de role" de Guild Wars, ne veut pas forcement dire avoir fait le tour, quoique, j'ai clairement dit, que le tour du jeu, je l'avait fait en 2 semaines ^_^
                          Bon je comprend bien ton message, vu que tu n'es pas le seul a m'avoir dit sa, simplement concede qu'il y a du vrai dans ce que je dis.
                          Sinon, j'étais maitre de Guilde, j'avais un hall, j'avais fait des Gvg et tout ce que tu veux.
                          Mais un conseil, test, simplement d'autres jdrmm tu t'appercevras que dans la plupart les batailles de Guildes sont bien plus abouties.
                          Deja parce qu'il y a de réelles ententes ( pour la petite annecdote, j'ai voulu faire des "pactes" avec d'autres guildes sur Gw, les gens ont simplement halluciné ^^ car rien ne permet de mettre en pratique de réelles ententes )
                          Je me suis ramener sur GuildWars, en esperant assister/participer a de grosses batailles entre guilde, deja à l'égart de son patronime "Batailles de guilde", bah je peux te dire que j'ai été bien décut...
                          4 contre 4... non mais laisse moi rire, ok, y'a des jolis bots qui sont la pour faire joli, mais sa me dit rien.
                          D'autant que dans la plupart des jdrmm, les batailles de guildes prennent un réel sens, avec un systeme de pénalité(s)/bonus.
                          Dans Guild Wars, c'est du flanc, juste un syteme de points qui abouti sur un classement des meilleurs guildes pvp. Donc meme dans le jeu, il est pas question de guerres, il est question de tournois !
                          ( par contre, je n'ai pas acheter d'addons, et il se pourrait bien dans le dernier opus ce systeme change)

                          Sinon pour répondre à tes questions, oui j'ai visité UW, fissure et le reste.
                          Je les ai pas fini, je suis arrivé au 3 eme niveau de la fissure, et j'ai presque réussi a parvenir à l'avant poste de UW.
                          Pour ce qui est des titans, non j'ai meme pas la citadelle de granite.
                          Mais le fait est que rien ne m'a motivé à aller plus loin, surtout que je sais ce qui s'y trouve...
                          Pi, pour les compétences, c'est assez facile de toutes les avoir, j'avais best build sur tous mes persos, avec tous les élites que tu veux.
                          Archer / trap, quoiqu'on en dise, en groupe, c'est super utile.
                          Mage/Moine double météorites et tout ce que tu veux ^_^
                          Guerrier/moine tanker, hache.
                          Et de trés bons items qu'un pote m'avait filler ^_^
                          Et quand je dit que je jouait seul, c'est vrai que je me suis tapper une bonne partie du jeu tout seul, les premiers pas se font tout seul.
                          J'ai fait au moins les 10 premiers levels, a jouer comme sa tout seul, peut etre meme plus.
                          Et je prefere largement les mercos en début de partie, ils posent pas de questions et quittent pas les parties n'importe quand ^_^
                          Oui, car dans Guildwars, une fois qu'un joueur quitte une partie, personne ne peut le remplacer, ce qui cause parfois de sérieux soucis ( dans UW par exemple ^^ )

                          En fait, c'est surtout en comparaison à d'autres titres, bien plus humbles, que je pousse ma gueulante vis à vis de Guild Wars.
                          Tu as deja testé Diablo 2 ? Refait le test si c'est pas déjà fait, et tu verras que sur certains aspects, il est encore meilleur par rapport a GuildWars, au niveau des items, par exemple, bien plus nombreux.
                          La possibilité aux joueurs de se connectés aux parties deja en cours, de se rendre n'importe ou sur la meme partie, sans devoir repasser en ville ^^
                          Le jeu est constament en amélioration, mais pourtant pas d'abo, quedal, la hormis l'achat du jeu, sa reste vraiment gratuit.


                          Et pour la mention Corpg, c'est simple, lorsque le jeu est sortie, tout le monde parlait de GuildWars comme d'un Mmorpg, maintenant + d'un an aprés sa sortie on parle de Corpg.
                          Mais dans les faits, GuildWars est un jeu de role online.
                          Si c'est vrai que le coté coopératif est trés présent, pour autant, doit on parler un jeu de role coopératif ?
                          A cela je répond non, car d'une part le terme multijoueur est deja présent et que c'est au joueur de faire la part des choses.
                          Et parce que j'usqu'a présent, dans le domaine de la stratégie, de l'action, shoot, tout ce que tu veux, pour les titres ayant une touche de coopérative omni présente, jamais la presse n'a utilisé ce terme de "cooperative" dans le descriptif de ce genre de jeu; alors meme que guildwars n'est pas coopératif dans son ensemble !
                          En fait c'est un argument du jeu tout au plus, mais pas un concept.
                          Les devs de GuildWars face à la concurrence, essaient de lui trouver des arguments valables j'usqu'a lui en inventer, et biensur, la communauté de fans ne dément pas...
                          Mais depuis l'histoire du jeu vidéo, je n'ai jamais vu un marketing autant trompeur et c'est en grande partie ce qui m'irrite.

                          Oh, et te plaint pas qu'un jeu est trop court si tu le rushes... Ca t'évitera d'avoir l'air pas très malin
                          La, c'est un point délicat de GuildWars... car, pour ce qui est des missions, on joue à plusieurs, donc clairement, sa veut dire que meme involontairement, si on tombe sur une équipe bien foutue, on aura cette impression de rush, qui nous suit tout au long du jeu...
                          Parfois, certains passages, ( comme par exemple, pour le désert de cristal ), les pratiques de rush, sont moins contestables.
                          A savoir, que pour me faire du blé, je rushais justement cette partie du jeu ^_^
                          Pouvant me faire j'usqu'a 7k par rush si j'ai bonne mémoire :P
                          Soit dit en passant, que pour mon premier avatar, j'ai fait environs 70% de mes quêtes, mais finalement, c'est la lassitude qui l'a emportée sur la motivation et j'ai préféré jouer trés rapidement sur mes autres persos.
                          Avec un record de trois jour pour finir le jeu sur l'un d'eux ^^


                          Voilou, voilou.

                          ps:
                          En plus 55 ¤, tu t'es fait arnaquer, la version de base coûte 45 ¤.
                          A croire que l'arnaque fait partie intégrante de ce jeu ^_^

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                          • A***
                            Compte archivé

                            • septembre 2001
                            • 563

                            #73
                            Je pourrais te répondre point par point mais ça n'aurait pas grand intérêt au final. J'ai surtout l'impression que tu t'attendais à quelque chose que GW n'est pas du tout. Bizarrement je me suis pas mal renseigné avant de l'acheter et je suis tomber exactement sur ce que j'avais lu, donc je comprends pas trop où tu as péché tes infos.
                            Enfin bref, perso je déteste Diablo, ça explique sans doute que j'aime beaucoup GW et toi l'inverse.
                            "Attention, il suit un régime très strict ! Il mange de tout, n'importe quand et surtout en très grosse quantité ! Et enlevez lui le rose du jambon, il n'aime pas ça."

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                            • Daube
                              Peon

                              • mai 2006
                              • 23

                              #74
                              Mon ordi vient de passer juste a cote d'une mort tragique a caue d'Ecstatica.
                              Normallement je reste calme devant les jeux, mais y'a toujours des trucs qui me font peter un cable:
                              - des controles pourris
                              - des ennemis qui sont favorises
                              - etc...
                              Ecstatica quoi... Pas moyen d'avancer en tournant, si on frappe un ennemi et que celui-ci frappe en meme temps, on est le seul a etre touche, etc...
                              Bioforge est pas mal dans le genre aussi...

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                              • s***
                                Compte archivé

                                • février 2006
                                • 457

                                #75
                                ouais bioforge...je me rappelle dur mais vraiment bien fais ya pas une suite a ce jeu? ça fais 10 ans que j'attend...

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