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Ca dépend complètement du jeu concerné, de son support (la traduction d'un jeu PC ne se fera pas de la même façon que le même jeu en version console).
C'est pratiquement au cas par cas.
Il me semble qu'il y a peu de programmes spécifiques. Sur ce forum, il y a une section dédiée à la traduction où des outils sont disponibles pour la traduction des jeux utilisant le système Scumm (LucasArts).
Pour la plupart des jeux, la traduction se fait par bidouillage : en allant farfouiller dans les fichiers (texte, parfois en modifiant le code hexa des fichiers de données) pour repérer les textes utilisés par le jeu et les modifier.
En gros quand on traduit un jeu, ca prend pas une journée. C'est pas un truc qui se fait à la légère. Du bidouillage, oui mais du bidouillage malin. Pour te donner un exemple, j'ai commencé à la traduction de Civilization sur Atari St. Et bien j'ai voulu faire le malin en prenant les fichiers de la version PC VF et en faisant un copié collé tout bête. Et bien le jeu démarre et l'intro (modifiée) foire. Un exemple qui montre bien qu'on fait pas ce qu'on veut. Et autre point important. Etre capable et restituer la même chose dans la traduction. Un jeu de mot bien marrant en anglais peu trés vite devenir un véritable flop quand il est traduit en francais. Eviter la traduc mot pour mot. Ce qui demande un bon niveau de la langue d'origine du jeu ainsi que d'y avoir joué pour comprendre de quoi il en retourne. :rolleyes:
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Il me semble que les gros soucis proviennent notamment de la longueur des mots quand on fait la traduction d'un jeu mais aussi des caractères spéciaux du français comme les accents et autres "ç"... sans parler des ' qui peuvent carrément tout faire foirer... c'est un travail de très longue haleine ça c'est sur...
Je faisais la modif de Civ en héxa et j'ai bien entendu rencontrer le problème de la longueur des phrases.
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Je faisais la modif de Civ en héxa et j'ai bien entendu rencontrer le problème de la longueur des phrases.
La traduction officielle en Français de Civ sur Pc est truffée de fautes d'orthographes (surtout de syntaxes et de féminins/masculins) mais c'est ça qui lui donne un certain charme, pour les caractère aussi NAPOLéONS REVIENDRONS !!!
"Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
- Pablo Picasso
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
- Michel Audiard
C'est tout à fait vrai! Et la version Atari St quand à elle était entièrement en anglais, en revanche le clan des Barbares dans le jeu était trop puissant. Je crois savoir qu'un groupe en crackant le jeu l'avait rendu plus "jouable" de ce coté la. Perso j'y ai joué avec l'original et j'ai quand même réussi à le finir. Même que je suis une queue en anglais!
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C'est tout à fait vrai! Et la version Atari St quand à elle était entièrement en anglais, en revanche le clan des Barbares dans le jeu était trop puissant. Je crois savoir qu'un groupe en crackant le jeu l'avait rendu plus "jouable" de ce coté la. Perso j'y ai joué avec l'original et j'ai quand même réussi à le finir. Même que je suis une queue en anglais!
C'est vrai que une horde de barbare en début de partie c'est ingérable, je ne connait pas la version Atari mais tu pouvais surement choisir ton niveau de difficulté comme sur pc non ?
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Oui oui, mais c'était quand même énervant même en mode Chef de tribu...
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Des siècles après les signes de ta civilization suprennent les savants ebahis, ils découvrent une seule tablette en pierre contenant une mystérieuse inscription :
Fichiers attachés
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Il y a certains jeux très faciles à traduire à l'aide d'un éditeur hexadecimal (je pense notamment à Colonization), mais comme ça a déjà été dit, fais attention ! Pour Colonization (toujours le même exemple ^^) par exemple, il fallait que la longueur ne soit pas trop supérieure à celle initiale...
Des siècles après les signes de ta civilization suprennent les savants ebahis, ils découvrent une seule tablette en pierre contenant une mystérieuse inscription :
Trop fort ton truc! Et le petit "é" qui vient complèter le truc! Bien vu!
Et bien en fait c'est pareil que Colonization en ce qui concerne Civ. Et c'est le truc qui m'a mis dedans.
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