Lisez bien la FAQ. Pour poster un message ou poser une question, vous devez être enregistré. Vous n'êtes pas obligé d'être connecté pour lire les messages et voir les contenus.
Nous espérons que vous trouverez vos réponses ici, et n'hésitez pas à participer.
Bonne visite !
Sur ces forums, il est possible d'aborder n'importe quels sujets, de façon sérieuse ou pas !
Afin de préserver son harmonie et éviter les débordements, nous avons établi un ensemble de règles très simples que nous vous demandons de respecter.
1) Les thèmes suivants ne doivent jamais être abordés: La politique, La religion, La haine raciale, La pédophilie. Faites appel à votre bon sens pour éviter tout autre sujet susceptible de provoquer une polémique trop violente.
2) Ce forum est destiné à l'Abandonware (jeux a l'abandon) et le jeu vidéo. Les discussions ou liens vers un contenu illégal (piratage, désinformation, complotisme...), ou vers des contenus adultes, financiers, religieux... seront systématiquement effacés.
3) Ne publiez pas d'images dans vos messages qui pourraient choquer les autres visiteurs (rappel, le public peut être très jeune).
4) Lorsque vous lancez un sujet, veillez à ce qu'il soit dans le forum approprié (ne faites pas par exemple une requête dans le forum Discussion générale / Le bar des amis).
5) Il est souhaitable de ne pas faire dévier un sujet, ne serait-ce que par respect pour celui ou celle qui a lancé la discussion.
6) Avant de poser une question d'ordre (technique, requêtes...), assurez-vous qu'elle n'ait pas déjà été posé via la recherche.
6) Nous détestons le SPAM et le Flood ! Évitez donc de poster des messages inutiles et de façon répétée.
7) Peace and Love ! Les forums sont un endroit de détente, amusez-vous, ne vous prenez pas la tête inutilement en public.
8) Les administrateurs et modérateurs sont présents pour s'assurer que les règles et les personnes soient respectées. Leurs décisions sont elles-mêmes à respecter.
9) Ce forum n'est pas un téléphone portable ! Un forum est un lieu où on prend le temps, donc évitez le langage "texto/SMS". De plus, vos messages ne sont pas limités à 160 caractères, alors s'il vous plait, écrivez correctement ! Clairement, on ne va pas vous tomber dessus pour un "s" oublié ou pour un accord incorrect, mais pas de "g chrché c je pandan dé mwa"! Copiez-collez votre message dans Word pour profiter du correcteur orthographique, au besoin.
Ces règles sont très importantes, merci de les respecter ! En cas de non-respect, vous pourrez recevoir un avertissement, ou en fonction de la faute, être banni temporairement, voir définitivement du forum.
Merci à vous et bonnes discussions
J'ai commencé un blog sur les anciens jeux vidéos (pas si anciens que ça d'ailleurs, puisque le dernier est Starcraft): j'y insère des critiques que j'ai écrites dans des revues comme PC Team. Pour le trouver c'est simple : une recherche sous Google avec blog lulu guillot, ou bien cliquez sur le lien de mon site perso ci-dessous puis "blog d'auteur".
Je réactualiserai le blog hebdomadairement avec de "nouveaux anciens jeux"
Dernière modification par Dr Shirba, 22 mars 2006, 11h56.
J'ai juste une question: Si j'ai bien compris la critique est tirée d'un mag. Alors je me demandais juste si c'était très légal de faire ça. C'est pas contre toi personellement, c'est une question que je me pose depuis longtemps.
En tout cas ça fait plaisir de relire ce vieux test. Merci.
Un jeune site de passionnés de jeux consoles: http://www.terredejeux.net/
Un site complet sur le pc: http://fojp.be/
[B]I aammm Hhaaaappy![/B]
oups autant pour moi, j'avais pas compris que tu était l'auteur des textes, le test de starcraft n'étant pas signé. Désolé. C'est le post de groovykid qui m'a montré mon erreur!
Un jeune site de passionnés de jeux consoles: http://www.terredejeux.net/
Un site complet sur le pc: http://fojp.be/
[B]I aammm Hhaaaappy![/B]
Très intéressant ton blog, je me permets de mettre l'adresse pour éviter aux prochains de chercher ^^
Magnifique test en tout cas
Merci Gameslover
J'ai commencé en 1996 chez PC Mag loisirs, en proposant une interview de Jordan Mechner, Frédéric Raynal, David Perry et Philippe Ulrich sur le thème du "jeu idéal". Le sujet a été accepté, et ainsi a commencé ma "carrière". J'ai été pigiste chez PC Jeux, Total Play, Gamespot, Gamekult (très brièvement), PC Player, PC Fun et, assez récemment l'Officiel Playstation 2 magazine. Chez PC Team, j'ai d'abord été pigiste avant de devenir rédacteur puis chef de rubrique jeu. A l'époque entre 1996 et 2000, c'était assez facile d'entrer dans une revue à condition de savoir écrire et d'être motivé. C'était l'âge d'or pour les testeurs de jeux vidéo et les pigistes. De nos jours, c'est plus resserré et je crois que le réseau relationnel a pris de l'importance. Mais si on est vraiment motivé, on y arrive
Pour info, étant propriétaire des articles que j'ai écrit, et étant donné que les jeux sont anciens et ne font pas concurrence aux revues actuelles (beaucoup ont disparu, dont malheureusement PC Team en décembre dernier) je suis en droit de mettre les tests sur le net. En fait, ça leur ferait plutôt de la pub.
Dernière modification par Dr Shirba, 22 mars 2006, 13h42.
Intéressant ces anciens tests, ca rappelle pas mal de souvenirs.
Tu en as beaucoup en stock en comptant les différents magazines pour lesquels tu as écris ?
L'article est bien écrit mais je note un défaut génant : Total Annihilation est cité en mettant en avant un "problème" technique (RAM requise).
Mais Starcraft n'aurait pas du tout supporté la comparaison avec Total Annihilation sur presque tous les points de vue : le gameplay, l'interface, la limite d'unités, le graphisme et même les campagnes.
Il semble évident donc qu'une telle présentation relève plus du merchandizing que de la critique pure et dure.
(sans vouloir signifier qu'il faut enfoncer un jeu moins bien fait qu'un autre)
[I]"L'intelligence Artificielle n'a aucune chance en face de la Stupidité Naturelle !"[/I]
Manimal, je reconnais que Total Annihilation est sans doute plus abouti au plan technique que Starcraft. Il est vrai que mes tests sont plus orientés "grand public" que technique pure. Il est vrai aussi que Starcraft, c'est une grosse machine marketing et que les revues ont tendance à être plus emphatiques avec les jeux très attendus. Mais cette tendance n'est pas nouvelle : va sur la page d'Abandonware consacrée à Tilt et compte le nombre de points d'exclamations sur les couvertures des différents numéros.
Pour moi, un jeu ce n'est pas que de la technique : l'ambiance compte, et le scénario aussi. A mon sens, Starcraft est le jeu qui a planté le background SF le plus réussi et à cet égard, les Zergs sont une merveille d'inventivité.
Mais j'adore aussi TA et sa virtuosité technique, la manière dont la jungle s'enflamme quand ça pète de partout, etc. Pour moi, TA est LE jeu pour les hardcore gamers qui font du RTS et qui sont exigeants (à juste titre) sur le plan technique, mais Starcraft l'emporte en mode campagne car il a plus de personnalité. On l'a vu après avec Dungeon Siege : Chris Taylor conçoit de merveilleux jeux, mais Dungeon Siege a moins de personnalité, un scénario moins riche que Baldur Gate 1 et 2 ou Morrowind. Cela dit je vaisi réinstaller prochainement Dungeon Siege sur mon PC pour pouvoir y jouer avec le mod Lazarus, pour moi, ça reste un très bon jeu.
En ce qui concerne le côté marketing, c'est vrai que j'ai souvent encensé des jeux que des collègues encensaient, mais à l'époque je me suis quand même fait virer de PC Jeux pour avoir voulu un peu trop défendre un jeu sympathique qui s'appelle Get Medieval et qui me rappelait Gauntlet. Et je peux t'assurer que Get Medieval n'était pas soutenu par une grosse machine marketing.
Raah PC Mag Loisirs j'en ai encore toute une collection...
La force de Starcraft par rapport a TA c'est aussi l'équilibre des unités et des stratégies pierre-papier-ciseau sans compter battlenet qui enfonce le clou aussi impressionnant qu'était TA il n'a pas pu tenir sur la durée
Manimal, je reconnais que Total Annihilation est sans doute plus abouti au plan technique que Starcraft. Il est vrai que mes tests sont plus orientés "grand public" que technique pure. Il est vrai aussi que Starcraft, c'est une grosse machine marketing et que les revues ont tendance à être plus emphatiques avec les jeux très attendus. Mais cette tendance n'est pas nouvelle : va sur la page d'Abandonware consacrée à Tilt et compte le nombre de points d'exclamations sur les couvertures des différents numéros.
Pour moi, un jeu ce n'est pas que de la technique : l'ambiance compte, et le scénario aussi. A mon sens, Starcraft est le jeu qui a planté le background SF le plus réussi et à cet égard, les Zergs sont une merveille d'inventivité.
Mais j'adore aussi TA et sa virtuosité technique, la manière dont la jungle s'enflamme quand ça pète de partout, etc. Pour moi, TA est LE jeu pour les hardcore gamers qui font du RTS et qui sont exigeants (à juste titre) sur le plan technique, mais Starcraft l'emporte en mode campagne car il a plus de personnalité. On l'a vu après avec Dungeon Siege : Chris Taylor conçoit de merveilleux jeux, mais Dungeon Siege a moins de personnalité, un scénario moins riche que Baldur Gate 1 et 2 ou Morrowind. Cela dit je vaisi réinstaller prochainement Dungeon Siege sur mon PC pour pouvoir y jouer avec le mod Lazarus, pour moi, ça reste un très bon jeu.
En ce qui concerne le côté marketing, c'est vrai que j'ai souvent encensé des jeux que des collègues encensaient, mais à l'époque je me suis quand même fait virer de PC Jeux pour avoir voulu un peu trop défendre un jeu sympathique qui s'appelle Get Medieval et qui me rappelait Gauntlet. Et je peux t'assurer que Get Medieval n'était pas soutenu par une grosse machine marketing.
Je n'ai pas appuyé sur la qualité artistique de Starcraft (scenar, persos, musique, ...) volontairement pour mieux mettre en avant ce qui me dérangeait un peu.
Ce qui ne m'a pas empêché d'acheter le pack Stracraft+Broodwar et de le jouer intégralement sans m'ennuyer !
Mais l'I.A. est assez pauvre, lorsque on ne joue pas les campagnes (scriptées pour compenser).
Et les bastons sur Battle.Net se résument trop souvent à des rushes (rush de marines ou d'hydralisks) ce qui m'a totalement dégouté du jeu.
Concernant Get Medieval (= Dungeon Warrior) : je m'étais offert ce jeu à peu de frais.
Je me souviens d'une sorte de JdR/Action dans lequel on doit collecter des pièces, ouvrir des passages à l'aide de quelques persos, le tout avec une pointe d'humour et une imitation de Sylvester Stalone genre Guignols de Canal+ (le Barbare).
Mais je ne suis pas un puriste de ce genre de jeux...
Envoyé par Guybrush02
Raah PC Mag Loisirs j'en ai encore toute une collection...
La force de Starcraft par rapport a TA c'est aussi l'équilibre des unités et des stratégies pierre-papier-ciseau sans compter battlenet qui enfonce le clou aussi impressionnant qu'était TA il n'a pas pu tenir sur la durée
J'y jouais encore il y a quelques mois sur MSN Zones.
Et la salle ne désemplissait quasiment pas quelque soit l'heure !
La stratégie pierre-papier-ciseau ne remplacera pas de bonnes tactiques.
Et je serais curieux de faire une partie de chaque jeu avec toi en Direct IP.
Mais on est pas là pour jouer à "celui qui a la plus grosse..." (Bertha)
Dernière modification par Manimal, 23 mars 2006, 12h54.
[I]"L'intelligence Artificielle n'a aucune chance en face de la Stupidité Naturelle !"[/I]
Nous collectons des données personnelles sur notre site, à travers l'utilisation des cookies ainsi que d'autres technologies, pour vous fournir nos services, des publicités personnalisées et pour analyser le trafic. Nous pouvons être amené à partager certaines informations avec les partenaires publicitaires et d'analyse. Pour plus de détails, veuillez consulter la politique de confidentialité.
En cliquant sur « J'accepte » ci-dessous, vous acceptez notre politique de confidentialité ainsi que la collecte de données personnelles et l'utilisation de cookies comme décrit. Vous reconnaissez aussi que ce forum peut être hébergé en dehors de votre pays de résidence et que vous consentez à la collecte, le stockage et l'utilisation de vos données dans le pays où ce forum est hébergé.
Commentaire