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Alors là, j'avoue que je sèche complet. Depuis deux, trois jours j'ai des soucis avec les bruitages dans les jeux. Je ne les ai plus.
En fait tout fonctionnait très bien et puis vendredi matin en voulant jouer à Guild Wars, je me suis rendu compte que la plupart des bruitages étaient absent (mais pas tous, étrangement...). Comme c'est la période de la bêta, je pensais que c'était dû au jeu lui-même. Mais en fait non, puisque j'ai lancé Silent Hill 2 et j'ai le même soucis. J'ai donc installé les derniers drivers de mon chipset intégré (Realtek AC97) et tout s'est remis à fonctionner... Pendant un temps. Cet après-midi, rebelote, les bruitages disparaissent de nouveau. Je désinstalle les derniers drivers, le son revient... puis repart quelques heures plus tard...
J'ai lancé DxDiag et testé le son mais tous les tests passent sans problème. Google n'a pas été mon ami sur ce coup là, pas trouvé de cas similaire. J'avoue que là, je ne sais pas trop ce qui pourrait être en cause... A part un codec mal embouché, mais pour savoir lequel... Bref, si vous avez une idée, je suis preneur !
Merci d'avance
Dernière modification par A***, 26 mars 2006, 00h58.
"Attention, il suit un régime très strict ! Il mange de tout, n'importe quand et surtout en très grosse quantité ! Et enlevez lui le rose du jambon, il n'aime pas ça."
Vous ne savez pas lire?
Certains bruitages sont absents des jeux, et même aprés réinstallation des drivers audio, le problème revient au bout d'un moment.
C'est vrai que c'est bizarre... un virus peut être? tente un scan, on ne sait jamais...
Si ce n'est pas ça, je serai toi, hop, formatage, réinstallage.. (même si c'est chiant!)
Je pencherais aussi pour un soucis de codec, est-ce que quand tes problèmes ont commencés tu avais installé quelquechose de spécial, un pack de codec quelconque ou autre chose, il faudrait voir pour remonter à jeudi et savoir ce que tu as installé sur ton PC ce jour là vu que tes soucis ont commencés le vendredi matin... pour t'aider l'outil de restauration du système d'XP est pas mal car si tu l'as activé, ce que j'espère, il créer un point de sauvegarde à chaque nouvelle installation en mentionnant ce dont il s'agit, donc en allant dans le menu de restauration et un choisissant la date du jeudi 23 mars 2006 tu devrais avoir une description de ce que tu as installé ce jour là et peut-être ainsi pourras-tu trouver la cause du bug survenu le vendredi matin... au pire des cas, si tu ne trouves rien, via le même menu, si tu n'as rien installé d'important entre temps évidemment, essaie donc de restaurer ton système à une date antérieure au soucis, souvent ça a résolu un très grand nombre des soucis que je rencontrais...
Depuis deux, trois jours j'ai des soucis avec les bruitages dans les jeux. Je ne les ai plus.
...
je me suis rendu compte que la plupart des bruitages étaient absent (mais pas tous, étrangement...).
Envoyé par Sergejack
J'ai pas compris ton problème.
Envoyé par Deadgamer
C'est la fatigue
P.S : J'ai pas compris non plus.
Dites les gars, je veux bien qu'on soit samedi soir mais faut arrêter la picole
Envoyé par Mendoza
C'est vrai que c'est bizarre... un virus peut être? tente un scan, on ne sait jamais...
9a n'a rien donné, comme je le pensais (Windows XP à jour et je suis derrière un routeur)
Envoyé par Mendoza
Si ce n'est pas ça, je serai toi, hop, formatage, réinstallage.. (même si c'est chiant!)
Ben c'est à dire que l'installation est toute fraîche de la semaine dernière. Pas certain donc que ça règle le problème
Envoyé par Gameslover
essaie donc de restaurer ton système à une date antérieure au soucis
Si je ne trouve pas d'autres solutions, je tenterai ça mais je préfèrerai identifier exactement le problème plutôt que de le résoudre sans savoir de quoi il retourne. Je n'ai pas souvenir d'avoir installé quelque chose de particulier jeudi ou vendredi. (Le système de restauration ne m'indique rien de particulier à ces dates là non plus).
J'ai réinstallé les dernier drivers Realtek Ac97, le problème est de nouveau résolu. J'ai tenté d'utiliser successivement Bsplayer, MediaPlayer Classic et Winamp puis Guild Wars pour vérifier si les bruitages étaient là, pour l'instant ça tient bon. Toujours pas trouvé le coupable donc... Stay Tuned !
"Attention, il suit un régime très strict ! Il mange de tout, n'importe quand et surtout en très grosse quantité ! Et enlevez lui le rose du jambon, il n'aime pas ça."
Je penche aussi pour un problème de codec.
Il faut virer les pack k-lite ou megacodec ACE, ces trucs du genre qui demandent au moins 150Mo (ouch!).
Je te conseille de mettre le pack satsuki que j'ai pour ma part découvert ici grâce à abelthorne.
Ce pack est beaucoup plus léger et je n'ai plus de son saccadé sur certains fichiers avi comme j'avais avant.
[LURL=showthread.php?t=25726#post336133]Plus de détails dans ce sujet[/LURL]
L'autre solution c'est de ne PAS installer les drivers realtek si tu as une carte mère à base de chipset nforce.
Utilise plutôt le driver intégré au pack nforce.
ON peut avoir des détails sur la config (carte mère notamment)?
Pour ce qui est des pilotes, es-tu sûr d'avoir un chipset Realtek ? Si je lance certains utilitaires de vérifications de la config, ils m'indiquent que j'ai un chipset Realtek AC97. Par contre, dans la doc de ma carte mère, il est indiqué que le son est géré par un chipset VIA.
Donc j'imagine que la détection n'est pas pafaite et que les divers pilotes AC97 sont relativement compatibles entre eux, mais peut-être pas à 100 %.
Bien souvent, le chipset physiquement présent sur la carte mère n'est qu'un PHY, ce n'est qu'une interface entre les sorties/entrées audio et le southbridge du chipset de la carte mère (VIA, nvidia, intel, ...) par lequel le traitement du son est géré.
Donc ce n'est pas impossible (c'est même très souvent possible) d'avoir les 2.
Tout vient de l'interprétation de quoi gère le son.
Il peut aussi y avoir un chip audio qui se charge de tout le traitement et des E/S.
C'est pour cela que je lui demande le modèle de sa carte.
Pour ma part, j'ai un nforce2 avec un chip realtek aussi mais ce n'est qu'un PHY.
J'ai eu moins de problème avec le driver nforce qu'avec celui de Realtek.
En plus, leur serveur a toujours des débits dignes d'un modem 33600
Et puis quand on voit le nombre de versions depuis la première 3.xx (58 !! :eek: ), ça fait pas sérieux.
Certains diront que c'est la preuve d'un bon suivi, ce que je n'approuve pas.
Pour moi c'est significatif d'une équipe de développement qui se débrouille mal et essaye de "contourner" les problèmes plutôt que de les résoudre (en gros on a déjà un code mauvais et on le patche, surpatche au lieu de tout remettre à plat).
Mouais. Personnellement, je n'installerais pas ce truc, ne trouvant pas de liste précise de ce que ce pack installe (juste une liste des formats supportés). Même si les gens qui le font ont l'air de savoir ce qu'ils font, j'ai vu trop de conneries dans le passé avec les packs censés permettre de tout décoder pour avoir confiance.
EDIT : Finalement, j'ai trouvé une liste. C'est apparemment du boulot propre fait par des gens qui savent vraiment ce qu'ils font.
Dernière modification par a***, 26 mars 2006, 11h22.
Excusez-moi de vous demander pardon, mais en quoi des codecs pourraient-ils rêgler un problème de sons dans un jeu ?
Car on parle bien de son dans le jeu, pas de vidéos, n'est-ce pas ?
les ziks et les bruitages d'un jeu peuvent être dans différents formats j'imagine, genre mp3, ogg ou autres. dans ce cas là il faut bien un décodeur pour que le jeu puisse les jouer.
pour le problème d'arkane, je pencherai aussi pour un conflit de codecs. j'ai installé le pack donné dans le lien de Prof_Vince et il est plutot pas mal
Combien de bols est-ce qu'un mongol vole à un troll quand il rigole?
visiblement ça a l'air de se produire dans plusieurs jeux différents.
d'autre part, je ne vois pas pourquoi les développeurs de jeux iraient implémenter leurs propres codecs plutôt qu'utiliser ceux du système. non seulement ça prend du temps à coder (et donc ça coute cher), mais aussi c'est plus difficile d'avoir un support efficace après (donc ça coute encore plus cher). l'utilisation des codecs systèmes est plus que courante depuis que le cd existe, quand il a apporté les premiers jeux avec cinématiques.
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