JV et scénarios bancals : après Resident Evil...

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  • Gabriel
    Dark Knight

    • juin 2001
    • 458

    #1

    JV et scénarios bancals : après Resident Evil...

    Tomb Raider !
    Bon eh bien je me suis procuré le dernier Tomb Raider (Legend) qui est un très bon jeu, bien qu'un peu court, mais au moins il n'est pas rallongé par du remplissage de niveaux. Voici ce qu'on pouvait lire dans le manuel.

    A neuf ans, Lara survit à un accident d'avion dans les montagnes de l'Himalaya. Sa mère, elle n'aura pas cette chance. Par on ne sait quel miracle, la fillette survit en montagne pendant dix jours et parvient à gagner Katmandou. Après la catastrophe elle est élevée par son père, l'archéologue Richard Croft, feu le comte d'Abingdon. A 18 ans, à la mort de son père, elle hérite des terres des Croft[...]

    Intrigué, je ressors le manuel de Tomb Raider 1 dont je vous livre quelques extraits

    Lara Croft, fille de Lord Henshingly Croft, a grandi dans un milieu aristocratique. A la fin de ses études, à l'âge de 21 ans, elle s'est mariée avec un riche héritier. Son destin semblait tout tracé, jusqu'au jour fatidique où son avion s'est écrasé au fin fond des montagnes himalayennes. Lara était la seule survivante de ce terrible accident. Elle a alors dû affronter les dangers et les pièges d'un monde dont elle ne connaissait rien. Elle a erré pendant deux semaines entières avant de rejoindre la civilisation, en l'occurence un petit village nommé Tokakeriby. Cette expérience allait boulverser le cours de sa vie. Elle ne supportait plus le monde étriqué et coincé de la haute société britannique. Elle découvrit qu'elle était faite pour parcourir le monde en solitaire. C'est ce qu'elle a fait pendant huit années qui lui en ont appris long sur les civilisations antiques du monde entier. Ses parents ont eu tôt fait de déshériter cette fille qui'ils ne reconnaissaient plus et qui diliapidait leur argent[...]

    En somme deux biographies qui sont en parfaite contradiction
    Si l'on considère La Révélation Finale, une troisième entre en conflit puisque ce serait Werner Von Croy qui aurait initié Lara à l'archéologie dès l'âge de 16 ans.

    D'une manière plus générale, j'aimerais savoir si vous avez d'autres exemples d'incohérence de scénario dans les JV, films ou autres, que ce soit pour un changement d'équipe, de scénaristes ou tout autre raison.
  • gameslover
    Ojii-sama


    • septembre 2001
    • 21351

    #2
    Ah ben tiens faut vraiment faire attention quand même pour s'en souvenir
    Moi je me rappelais du crash donc je n'ai pas cherché plus loin
    A part ça niveau scénario en général le dernier Tomb Raider n'est pas fameux j'ai trouvé... bien moins intéressant que ceux des précédents volets en tout cas...

    Sinon y'a une autre série qui a de belles incohérences mais je ne m'en souviens plus, les Metal Gear, je sais que si on regarde les scénarios de tous les épisodes sortis sur toutes les machines ça ne tient pas vraiment la route et entre autre que Snake devrait bien avoir 80 ans par exemple

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    • Shai-la
      Alien Queen


      • juillet 2001
      • 4453

      #3
      Mmh, tu es au courant que Snake dans MGS3 n'est PAS Solid Snake ?..
      http://www.facebook.com/profile.php?...00000015862058 : mon profil Facebook !
      http://adventuregamestudio.fr/ : le site de mes jeux AGS

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      • Le Mog

        #4
        hmmm Shai-la commet un spoiler là, mais en meme temps... ça crève les yeux ^^

        Pis si t'as joué à MGS2, tu SAIS, meme sans avoir joué au 3, que le snake du 3 c'est pas celui du 1 et du 2...

        à l'attention de games qui apparement n'a pas tout pigé:
        Spoiler Alert !
        le Snake de MGS3, c'est en fait le "Big Boss" de MGS2 (c-à-d le mec à partir duquel ont été clonés Solidus, Liquid et Solid)

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        • gameslover
          Ojii-sama


          • septembre 2001
          • 21351

          #5
          Ah ben alors finalement le scénario n'est peut-être pas si bancal que ça mais c'est plutôt moi qui n'ait strictement rien pigé

          Spoiler Alert !
          Je comprends mieux pk maintenant le Snake du 1 et du 2 avait ses 2 yeux alors que dans MGS3 censé se passer avant il s'en faisait crever un par the boss... merci ^^
          Dernière modification par gameslover, 15 avril 2006, 15h26.

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          • F***
            Compte archivé

            • avril 2002
            • 1677

            #6
            euuuuh, attendez attendez ...

            Spoiler Alert !
            The big Boss, c'est pas la nana?!? celle qui est en blanc? IL l'appelle boss, pourtant non? Ou alors, j'ai rien capté ...
            [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

            T'ar tag'!

            Commentaire

            • gameslover
              Ojii-sama


              • septembre 2001
              • 21351

              #7
              Ben si j'ai bien compris...

              Spoiler Alert !
              La Nana en blanc c'est The Boss et Snake a reçu le titre de Big Boss justement après l'avoir battue...


              Mais c'est sans garantie...

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              • Sergejack
                développeur


                • août 2002
                • 2956

                #8
                Il y avait pas mal d'erreur scénaristiques dans Monkey Island 3 par rapport aux précédents épisodes si je me souviens bien.

                Le pire, récent, c'est prince of persia 3 qui envoie joliment valser le toile scénaristique de la série dans la catégorie des risibles.
                (NB: dans la catégorie "Les voyages dans le temps demandent un suivit scénaristique énorme et il n'est pas fait" j'ai toujours eu peur de poursuivre la série Blood Omen/Soul reaver.)
                Dernière modification par Sergejack, 16 avril 2006, 05h03.

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                • Gabriel
                  Dark Knight

                  • juin 2001
                  • 458

                  #9
                  Bon comme je n'ai pas joué à MGS3 je me passerai de commentaires à ce sujet, mais l'histoire du 2 m'avait semblé assez brouillon.

                  Envoyé par Sergejack
                  Il y avait pas mal d'erreur scénaristiques dans Monkey Island 3 par rapport aux précédents épisodes si je me souviens bien.

                  Le pire, récent, c'est prince of persia 3 qui envoie joliment valser le toile scénaristique de la série dans la catégorie des risibles.
                  (NB: dans la catégorie "Les voyages dans le temps demandent un suivit scénaristique énorme et il n'est pas fait" j'ai toujours eu peur de poursuivre la série Blood Omen/Soul reaver.)
                  Je ne sais plus s'il y avait des erreurs scénaristiques dans Monkey 3, mais pour moi ça ressemblait beaucoup à du bricolage pour expliquer big whoop, et cette explication ne correspondait pas DU TOUT à celle que Ron Gilbert imaginait, je crois. Sans parler des noms qui étaient soudainement traduits comme Rapp l'Oignon ou Herman Dentcarié...

                  PoP3 (=6 ?), pas encore joué, mais on sentait déjà pleins de trucs qui clochaient dans le 2. Soit-disant que le médaillon qu'on a pour remonter le temps a été offert par Farrah dans PoP4, moi il me semble pas en avoir vu la couleur à la fin du jeu, alors les incohérences dans la suite, je les vois venir grosses comme le poing
                  Dernière modification par Gabriel, 16 avril 2006, 09h00.

                  Commentaire

                  • Shai-la
                    Alien Queen


                    • juillet 2001
                    • 4453

                    #10
                    Parfois y'a même pas besoin de changements de scénaristes pour trouver des incohérences... Il suffit par exemple de regarder l'ancienne et la nouvelle trilogie Star Wars
                    http://www.facebook.com/profile.php?...00000015862058 : mon profil Facebook !
                    http://adventuregamestudio.fr/ : le site de mes jeux AGS

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                    • Indianagilles
                      Tatatan taaaaaaaaa !


                      • avril 2001
                      • 7713

                      #11
                      A propos du dernier Tomb Raider, il est très sympa. Assez court (j'y joue peu et je suis à 60% !!!), plutôt facile (on voit que c'est pour la nouvelle génération de joueurs quand même ) mais bien plaisant. En fait, il ressemble plutôt au dernier Indiana Jones (on avance facilement, on ne revient que très peu sur ses pas...)

                      Autre chose : interdiction de critiquer Monkey Island 3 (même sur l'explication de Big Woop dont on se fout complètement ). Sinon je vous envoie Murray, le crane satanique, le meilleur personnage de jeux vidé jamais crée. Par contre, pour le 4, allez-y c'est autorisé (et c'est même obligatoire).

                      Parfois y'a même pas besoin de changements de scénaristes pour trouver des incohérences... Il suffit par exemple de regarder l'ancienne et la nouvelle trilogie Star Wars
                      Je viens de regarder les 6 épisodes en VO (+ Clone Wars mais ça ne compte pas vraiment, c'est juste un petit bonus sympatoche) et finalement, la seule véritable incohérence vient des combats au sabre. Les Jedi sont quand même beaucoup plus ramollis dans les épisodes 4,,5,6.
                      A part ça, tout se suit plutôt (très) bien.

                      Il me semble avoir trouvé une autre incohérence assez grosse mais... je l'ai oublié
                      Dernière modification par Indianagilles, 16 avril 2006, 10h22.
                      Mon Blog Special LUPIN III :
                      http://lupiniii.over-blog.com/
                      Mon blog perso :
                      http://indianagilles.over-blog.com/
                      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                      http://livres.abandonware-france.org/

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                      • Le Mog

                        #12
                        pour MGS, c'est bien ça:

                        Spoiler Alert !
                        La nana en blanc était le Boss. Mais le vieux Snake devient Big Boss en la tuant (logique non?). Et donc, le "Big Boss" de MGS2 c'est lui



                        C'est vrai que y'a pas bcp de séries ou ils arrivent à esquiver les incoherences... A part Castlevania en fait, je vois pas (pas loin de 25 opus, qui se rangent niquel dans la chronologie)

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                        • F***
                          Compte archivé

                          • avril 2002
                          • 1677

                          #13
                          ah oki ... mais y'a un Big Boss dans MGS2?

                          Sur les épisodes NES, oui, mais dans le 2, je me souviens plus ...

                          A ce propos, vous avez vu les images de MGS4, guns of the patriots?

                          C'est par ici .

                          Pour le suivi des castlevania, c'est un peu comme les FF. Ils n'ont pas vraiment de rapports entre eux ... On ne peut pas dire qu'il y ait une "trame" réelle ...
                          [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

                          T'ar tag'!

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                          • Le Mog

                            #14
                            AH SI!

                            Y'a une chronologie très précise entre les Castlevania (contrairement à FF qui, entre chaque opus, est un monde completement different)

                            CastleVania, y'a la trame de fond: tous les 100 ans, Castlevania, le repaire de Dracula, réapparait, et ce dernier ressucite. Aussi, le Belmont de l'époque va le tuer.

                            Après, par dessus ce recit très simpliste, y'a une multitude d'evenements qui perturbent la continuité: Simon Belmont atteint d'une malediction, qui devra lui-meme ressuciter Dracula pour guerir; Richter qui, possedé par le mage Shaft, va devenir protecteur de Dracula jusqu'à ce qu'Alucard, le fils de ce dernier, vienne le rammener à la raison; etc...

                            Mais tous, absolument tous les episodes de Castlevania font partie de cette chronologie, sans exception (ça va du XVème siècle au debut du XXème)

                            edit: je rectifie... Konami s'est permi "d'annuler" certains episodes dans la chronologie pour leurs nouveaux jeux (ce qui fait que les Belmonts ne sont plus descendants de Dracula (ben oui... Trevor Belmont est le fils de Sonia belmont et d'Alucard ^^))


                            pour MGS:
                            Spoiler Alert !
                            Big Boss est donc le "père" de Solidus, Solid et Liquid. Mais Solid le tue à Zanzibar en 1999; Solidus quant à lui est tué par son fils, Raiden. Donc dans MGS2, y'a pas de Big Boss, mais on y fait allusion en tant que père de Solidus et Solid
                            Dernière modification par Invité, 16 avril 2006, 14h33.

                            Commentaire

                            • m***
                              Compte archivé

                              • mars 2006
                              • 466

                              #15
                              Pour ce qui est de la chronologie de castlevania, un site assez bien fait:

                              http://castlevania.free.fr/

                              Y'a même certain jeux qui ont des incohérences au sein du même épisode. Je pense à Gabriel Knight 3, au moment où il faut se déguiser en son amis flic (je suis désolé, je ne me rappel plus le non) en fabriquant une fausse moustache. Le hic, c'est que le flic en question n'a pas de moustache.... :rolleyes:

                              Dur, dur la logique pour Jane Jensen. Mais le scénario est très bon par ailleurs, donc ça compense.
                              Un jeune site de passionnés de jeux consoles: http://www.terredejeux.net/
                              Un site complet sur le pc: http://fojp.be/
                              [B]I aammm Hhaaaappy![/B]

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