Runaway

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  • k***
    Compte archivé

    • septembre 2006
    • 220

    #1

    Runaway

    Bien que ce jeu ne soit pas un abandonware j'attends avec impatience la sortie du 2e épisode!!! Y en-a-t'il d'autres parmi vous qui ont aimé ce jeu?
  • Guil
    Legendary


    • avril 2002
    • 2467

    #2
    Je reste mitigé sur ce jeu.
    D'ensemble trop facile et linéaire mais avec quelques débilités crispantes et quasi-impossibles à trouver (lancer le pot du 1er étage dans l'abreuvoir pour en enlever la boue par exemple...)
    Ne boudons quand même pas notre plaisir : c'était un jeu d'aventure point & clic et en ces périodes troubles pour ce genre c'est particulièrement notable.

    Je jeterai un coup d'oeil attentif à la sortie du tome 2....
    Guil

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    • h***
      Compte archivé

      • décembre 2005
      • 23

      #3
      Alors moi j'ai adoré!!!!!!!!!!!!!
      d'accord il est dans l'ensemble un peu court et linéaire.
      Mais à côté il y a un sénario béton, des situations cocasses,des énigmes inventives...
      J'ai adoré les traductions en français:les parodies de Maité, Chevalier Laspales ou encore la marmotte sont géniales.
      En plus, il a été racourcit parce que le studio était au bord de la faillite.
      J'espère beaucoup du 2!Espérons qu'ils feront comme pour Monkey: un 2 à la hauteur (voir mieux ca ce discute) que le 1.
      Il ne me reste plus qu'a attendre!

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      • gameslover
        Ojii-sama


        • septembre 2001
        • 21350

        #4
        Moi j'ai bien aimé le premier aussi sauf le fait de devoir retourner fouiller de mêmes endroits pour récupérer des objets que le héros n'avait pas vus avant ou qu'il ne jugeait même pas utile de mentionner... encore si ça avait été mentionné ça aurait pu le faire mais même pas... à part ça et les énigmes tordues mais bon à côté des Sierra ça fait pâle figure j'ai beaucoup aimé le premier épisode et j'attends le second avec grande impatience

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        • a***
          Compte archivé

          • mars 2004
          • 210

          #5
          J'ai bien aimé le jeu et j'attends avec impatience la sortie du 2ème opus.

          Ce qui m'avais le plus ennuyé c'est que certaines actions se débloquaient après avoir fait un dialogue ou regardé un autre objet.
          D'où une certaine frustration en regardant la soluce (mais pétard ! Je l'ai déjà fait !).

          Et puis la fin, j'ai bien aimé.
          Quand l'ordre des humain nous sert dans son cocktail 5 milliards de versions différentes du réel
          (HFT, Sentiments numériques revisités)

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          • Pseudopode
            Membre tentaculaire

            • août 2004
            • 2245

            #6
            Personnellement je n'ai pas réellement apprécié ce jeu, et je ne l'ai d'ailleurs jamais terminé.
            Certaines énigmes étaient selon moi trop capilotractées (je rejoins Guil sur ce point) ou d'une difficulté artificiellement élevée. Certaines actions étaient en effet impossibles à réaliser avant d'avoir parlé à certains personnages ou avant d'avoir effectué d'autres actions. Dans certains cas j'enrageais de savoir quoi faire mais de ne pas être en mesure de le faire. Et ne parlons pas de certains objets trop fondus dans le décor pour être clairement visibles.
            Total je n'ai même pas eu envie de consulter davantage la solution pour le terminer. ^^
            Je passerai mon tour sur cette série.
            Conseils utiles avant de poser une question sur le forum
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            • M***
              Compte archivé

              • août 2006
              • 3850

              #7
              Salut Kulikikiboav!

              Alors oui, j'ai adoré ce jeu, mais alors non, le principe de retourner faire une action pour débloquer une action évidente m'a fait tourner en bourrique plus d'une fois... Oui, trop court, rapide, et la difficulté des énigmes trop aléatoire aurais pu me rebuter, mais je suis totalement rentré dans l'ambiance et le scénario du jeu, pas forcément très original mais prenant! ^^ J'attends de voir avec impatience piaffée ce que va donner le second opus et me replonger dans ce road-game!

              Ah, toi aussi Guil tu t'es fais avoir avec le pot pour la clé à mollette? J'ai du tourner au moins 2-3h complètes avant de passer le pointeur par hasard dessus et voir qu'il y avait une intéraction possible... Crispant mais énorme
              « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

              – Maxou, club de la batte cloutée.

              -> [URL="https://x.com/KidPoulet"]x.com/KidPoulet[/URL]
              -> [URL="http://discord.gg/GwqCZMr"]discord.gg/GwqCZMr[/URL]
              -> [URL="https://www.twitch.tv/kidpoulet"]twitch.tv/kidpoulet[/URL]
              -> [URL="https://youtube.com/@kidpoulet?feature=shared"]youtube.com/@kidpoulet[/URL]

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              • s*** c***
                Compte archivé

                • février 2006
                • 8

                #8
                Je n'ai pas aimé non plus le jeu.
                Le principe de l'activation de certaines enigmes après certains dialogues partait d'un bon sentiment puisue la volonté était bien de forcer le joueur a trouver la solution plus par reflexion quebourrinage de click....
                Mais ça rend à la longue le jeu très lourd ,surtout que la plupart du tempson trouve bien avant l'activationdes dialogues.



                Mais le plus gros défaut du jeu, c'est selon moi le dialogue et les scénarios : le genre est extrèmement exigeant, certaines productions comme Broken Sword ayant placé la barre très haut.On sent bien que la volonté des devellopeurs était de jouer également sur un scénario décalé et des dialogues loufoques ,mais la plupart du temps les répliques tombent à plat ,et les idées scénaristiques ne sont que des reprises de thèmes cinématographiques....
                Bref le jeu d'un gameplay assez contraignant, échoue également sur ce qui aurait pu le sauver : le charme.
                Dernière modification par s*** c***, 06 septembre 2006, 08h04.

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                • M***
                  Compte archivé

                  • octobre 2001
                  • 2429

                  #9
                  Bof bof ce jeu. Super court, 2 lignes de scénario, humour pas vraiment délirant...
                  [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                  • L*** B*** 7***
                    Compte archivé

                    • mars 2006
                    • 39

                    #10
                    j'ai beaucoup aimé le 1er opus !
                    ca me rapelle trop la belle époque des jeux d'aventure des années fin 80 à 90...
                    Donc vivement le 2 (sortie sans cesse reportée mais qui devrait sortir trés prochainement).
                    vive l'aventure en 2d
                    "love means never having to say you're sorry" Love story - 1970

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                    • Indianagilles
                      Tatatan taaaaaaaaa !


                      • avril 2001
                      • 7713

                      #11
                      Le jeu serait sorti au moment où les jeux d'aventure étaient à la mode, il n'aurait eu aucune chance de rester dans les mémoires. C'est un jeu d'aventure assez moyen mais qui avait la chance d'être là au bon moment.
                      J'espère que le deux va corriger les nombreuses lacunes du premier.
                      Mon Blog Special LUPIN III :
                      http://lupiniii.over-blog.com/
                      Mon blog perso :
                      http://indianagilles.over-blog.com/
                      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                      http://livres.abandonware-france.org/

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                      • M***
                        Compte archivé

                        • août 2006
                        • 3850

                        #12
                        Ben j'avais entendu dire que le 2e opus reprenait le principe de l'activation des énigmes pour ne pas bourriner n'importe comment. Mais depuis le temps, il vont peut-être revoir le système! Enfin, il paraît qu'il est plus beau (le perso plus rapide serait bien aussi!) et que l'histoire est plus fouillée...bah on va voir ce que ça donne, je l'attends (au tournant)
                        « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

                        – Maxou, club de la batte cloutée.

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                        • gameslover
                          Ojii-sama


                          • septembre 2001
                          • 21350

                          #13
                          Faut aussi quand même signaler que le 1er opus est sorti alors que le développeur ne voulait pas qu'il sorte... mais ils étaient dans des difficultés financières monstres parait donc ils ont dû le sortir quand même et heureusement pour eux il a eu un succès fou, c'est pourquoi maintenant ils prennent leur temps avec le second opus, ils veulent le finaliser et ne le sortir que quand ils le jugeront prêt afin d'éviter de décevoir encore les joueurs comme avec le 1er opus qui comportait bcp de soucis dont tout ceux qui ont été signalés ici...
                          Donc personnellement j'apprécie cette façon de faire si au final le jeu est vraiment paufiné... en tout cas vivement sa sortie ^^

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                          • M***
                            Compte archivé

                            • août 2006
                            • 3850

                            #14
                            Oui, espérons que ce ne soit pas encore un coup de "on attends hyper longtemps pour le sortir" et que finallement c'est pas le top du top de ce qu'on attendait Parce que le cas "Heart of Darkness", ils l'ont annoncé pendant quasi 5 ans avant sa sortie définitive (sur une autre machine que celle prévue au départ) et je me faisait tellement une joie d'y jouer en attendant et en voyant les images que, ben j'ai été vachement déçu sur l'aspect technique du jeu qui me paraissait très dépassé depuis...même si j'ai bien aimé y jouer quand même, mais c'était pas le même plaisir que ça aurait pu être, c'est dommage!

                            Bon allez, non je ne porterai pas la poisse!
                            « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

                            – Maxou, club de la batte cloutée.

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                            -> [URL="https://www.twitch.tv/kidpoulet"]twitch.tv/kidpoulet[/URL]
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                            • k***
                              Compte archivé

                              • septembre 2006
                              • 220

                              #15
                              Message d'origine (10/09/2006 11h47)
                              Envoyé par Pseudopode
                              Et ne parlons pas de certains objets trop fondus dans le décor pour être clairement visibles.
                              Total je n'ai même pas eu envie de consulter davantage la solution pour le terminer. ^^
                              Je passerai mon tour sur cette série.
                              La clé à mollette? Non moi ça a été le portemanteau pour faire le tournevis (même avec la soluce je ne le trouvais pas ce fichu bouton!!!)

                              Tu es un peu dur quand même car dans beaucoup de jeux il faut procéder par étape et retourner causer avec les gens pour débloquer d'autres actions( ex: dans King's quest 6, j'étais bloquée sur l'île, impossible de trouver le fils de la bestiole qui vit sur l'autre île parce que je n'avais pas parlé au bouquiniste=>pétage de plombs!!! et j'ai dû recommencer le jeu pour piger!!!)

                              Edit de kulikikiboav (10/09/2006 11h51)
                              Envoyé par Max54
                              Parce que le cas "Heart of Darkness", ils l'ont annoncé pendant quasi 5 ans avant sa sortie définitive (sur une autre machine que celle prévue au départ)
                              "Heart of darkness" le jeu avec andy le gamin pour lequel beaucoup ont voté comme le personnage le plus horripilant? MDR On me l'a offert à noël il y a quelques années et j'avais été déçue de la facilité du jeu (pourtant je suis toute pourrite dès qu'il s'agit de faire sauter un bonhomme et de tuer des monstres) ce jeu m'a très moyennement plu... snif

                              Edit de kulikikiboav (10/09/2006 11h56)
                              Mais "runaway" a quand même eu beaucoup de succès parce qu'il répond à une vraie demande de ma part des joueurs d'avoir des jeux d'aventure et pas seulement des jeux de pan-pan... A quand remonte les derniers bons jeux d'aventure?! "le trésor des toltèques" qui n'est pas vraiment terrible, "discworld noir" mais ça commence à dater aussi (et il est un peu décevant par rapport aux discworlds avec rincevent), Gabriel Knight? Mais le dernier est absolument infaisable sans la soluce!!! Même si "runaway" a des lacunes il fait passer un bon moment. Et puis c'est fini l'époque où les jeux étaient si mal fait que l'on voyait direct l'objet à prendre parmi tous les pixels lol

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