le warez,sujet qui fache
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<!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Quote:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><BLOCKQUOTE>
On 2001-07-13 00:04, eiffer wrote:
c'est vrai daikatana on l'a attendu je sais pas combien d'annee finalement j'ai joue a la demo et c'est vraiment nul
</BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
Alors nous serons deux incultes...
"... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."
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C pas de l'incultisme , c du " j'été pasladepuis50ansenfermédansunbunker - isme " [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]
L'affaire Daikatana : C t un doom-like qui été prevu Genialissime par son auteur qui est autre que John romero , le " grand " . Tout le monde s'est fait berné , c dit " Je garde mon argent pour achgeter le hit " il est sortit , et il se trouve que c t une pure merde , Duke Nukem 3D est mieux ( jvous jure , c pas de l'ironie ) ...
Pour exemple je prend la demo ... je commence a jouer en me disant " Bah c laid " pis bon , c pas les graphismes qui font un jeu , mais quand je me vois me faire tuer par ... jvous le donne dans le mille ... une mechante GRENOUILLE pas belle ... bein j'ai quitté .. Panneau de COnfiguration / Ajout suppresion de programme / et vous connaissez la suite ...
[img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]
Nan serieux on s'est bien foutu de nous ...
Alors ce qui a fait que tt les jeux biens ( comme deux ex , de la meme boite que Daikatana ( mais pas du meme auteur , beni soit Warren Spector ) , ont mal été vendus ( le joueur de base ayant pour mentalitié , " j'achete les jeux prometteur " bein jsuis content parce que prometteur y'avait pas mieux que Deux Ex , et il s'est averré geant ...
Depuis , l'autre malade de Romero ne fera plus de jeux , lol , en tt cas Eidos Interactive ont finit avec lui ( pour info Daikatana a 1 an et demi et est depuis 6 mois en version Budget [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img] ...
Rahlala , on se sera quand meme bien fendu la poire a voir les gens se jeter sur ce jeu et le fouttre a la benne a ordure apres [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
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Mais ça veut rien dire, Skywilly.
Daikatana a fait un bide parfaitement justifié, preuve est faite qu'il est sorti en budget peu de temps après.
Si je suis ton raisonnement, les déçus de Daikatana auraient logiquement dû réinvestir l'argent ,qu'ils gardaient pour le jeu de John Romero, dans un autre Doom-like tel que Deus Ex.
Or, je doute que ce soit à cause de la mauvaise réputation de Daikatana que Deus Ex aie fait un bide.
<font size=-1>[ This Message was edited by: Lord Seb on 2001-07-13 10:31 ]</font>ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^

Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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FF_Clad
achetez des mags de jeux videos les gars [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] perso j'ai vu le test ds daikatana ds PCJeux, bah g meme po installé la demo [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
PS : eiffer, rend moi ma superarmure [img]/forum/images/smiles/icon_wink.gif[/img]
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Detrompe toi , d'ailleur Eidos la declaré haut et fort , de + Deux Ex n'a pas beneficié d'une grande production de boites ( toujours a cause de Daikatana ) un communiqué de Warren Sepctor ( createur de Deux Ex ) envoyé a Eidos disait qu'il etait contre un Deus Ex 2 dumon chez Eidos ... celui-ci ayant remarqué son erreur lui promis de faire de Deus Ex 2 le titre le plus attendu ... c un peu degeulasse pour tous , mais je pense que quand on a du talent c bete de ne pas le faire valloir alors si le chantage peut amener a quelque chose ...
Ca n'empeche pas que Deux Ex a du etre gravé tt de meme , j'en suis meme persuadé ... mais faut pas dramatiser le Warez , ceux qui l'utilisent savent pkoi il le fond , et comme partout , il y a des cons qui l'utilisent a des mauvaises fins ... si tt les cons volait il ferait nuit tt les jours ...
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Je suis à la base contre le warez, surtout le warez internet avec les 10000 fenêtres de sites de boule qui s'ouvrent dès qu'on clique un lien. Mais j'ai plein de vieux jeux warez distribués par Hybrid, Paradigm, Razor etc...qu'on trouvait à l'époque (96/97) sur tous les bons FTP et qu'on gravait par trentaine sur galette avec notre premier graveur.Le problème c'est que j'ai tellement de jeux que je ne prend pas toujours le temps de les tester, ou de leur laisser la moindre chance.Mais pour éviter le warez la seule solution pour les développeurs seraient de vendre leur jeu en téléchargement ou online, avec le manuel en pdf. Ils pourraient le vendre 100 balles sans passer par un éditeur type eidos/ubi soft, ne subiraient pas de pression pour finir les jeux et les bâcler et gagneraient plus de thune par jeu.La marge prise par les éditeurs + celle des distributeurs, il reste plus que des cacahuètes pour les développeurs.Je hais les pratiques de Cryo et d'Eidos par exemple qui foutent la pression sur les développeurs et les obligent à respecter des deadlines (noël, rentrée, etc.) et à sortir des patchs à tirelarigo.Dr Curween -
<b><a href="http://doomencyclo.cjb.net/" target="_blank">[Doom Encyclopedia]</a></b>
All about Doom & clones
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Daikatana n'étéit pas si mauvais que ca. Pas aussi lamentable que ce ke l'on a voulut faire croire. De toutes facons John Romero n'est pas le vrai créateur de Doom et de Quake, c'est Carmack et Tom Hall qui sont a la base de tout. Romero est un "superviseur par dessus le toyut qui vérifie l'ensemble globale" un truc comme ca. Bref le mek ki fait rien.
PS : J'ai la version warez et je l'ai jamais acheté et je peut quand même dormir la nuit et me regarder dans un mirroir.------------------
Korax2 Pske je ne vaut rien
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John Romero a été le lead-designer de Doom. C'est lui qui a créé l'ambiance si particulière de Doom qui a fait son succès en grande partie.Il a également fait les meilleurs niveaux de Quake. Carmack est à l'origine des moteurs 3D uniquement.Le seul reproche qu'on peut faire à John Romero est qu'il s'est reposé sur ses lauriers, a frimé un coup avec ses ferraris, a rien glandé sur Quake 2, et a chopé un peu la grosse tête, ce qui a eu pour effet d'énerver sérieux les petits gars d'Id, qui ont fini par le virer. Mais pour moi, ça n'enlève rien à son talent.
Daikatana auarit été bien meilleur si Ion Storm n'avait pas eu de gros problèmes d'organisation qui ont retardé la sortie de Daikatana. Eidos, l'éditeur n'est pas innocent, à mon avis, dans l'échec de Daikatana. Mais bon, c'est vrai que je hais Eidos par dessus tout.Dr Curween -
<b><a href="http://doomencyclo.cjb.net/" target="_blank">[Doom Encyclopedia]</a></b>
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Le look des textures de Doom n'est pas du à Romero, les musiques non plus, la plus part des nivaux également. C'est Tom Hall qui a prit les principales décision sur le jeu (voir la Doom Bible).
Pour les nivaux de quake je ne crois pas que ce soit les meilleurs ceux de Romero. Il me faudrait une liste mais en tout cas ceux que je sais êtres sons oeuvre (E2M6 par exmple) ne sont pas les plus réussis.
D'ailleurs American MacGee a demandé à ce que l'on vire Romero d'ID dés le comencement de Quake. Romero c'est fait virer comme un malpropre, ce n'est pas un départ délibéré.------------------
Korax2 Pske je ne vaut rien
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En parlant d'abandonware, vous saviez que j'ai utiliser à deux reprises la possibilitité d'avoir un jeu gratuitement avec un magazine? Maintenant vous le savez. Et si j'ai obtenu ces jeux gratuitement c'est parce qu'ils n'étaients plus en vente mais que si le magazine à pu avoir le jeu en entier et gratuitement c'est qu'ils avaient la légalité de donner des abandonware. Ca parrait bizarre mais c'est vrai. Ce magazine en question s'appelait "Pc Loisirs" mais c'a été renommé "Pc Mag Loisirs". C'est depuis ce même magazine que j'ai obtenu deux jeux silmarils ( et même plus )( mettons à part les noms ).
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Heu je ne suis pas sûr d'avoir tout compris là... En quoi le fait d'acheter un magazine et d'avoir un jeu "gratuit" avec est-il exceptionnel ? D'autre part, si un jeu est distribué avec une revue, cela ne signifie aucunement qu'il est abandonware - notion propre aux fans de jeux -, c'est juste qu'ils ont passé un accord financier avec l'éditeur du jeu en question afin de pouvoir le distribuer [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
[IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]
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Ouis.. Avec gen4 on a POD, Fallout, Incubation etc.. qui ne sont pas tous des abandonware. Quand un jeu est avec un mag c'est juste un accord (d'ailleurs ca coute du frik au mag). C'est aps un jeu gratuit c'est juste un jeu pas cher.------------------
Korax2 Pske je ne vaut rien
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