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Ah si :
- le golem dans Vampires: The Masquerade,
- à la fin de F.E.A.R., les espèces de spectres semi-invisibles font froid dans le dos.
J'ai une question pour toi, vampire la mascarade redemption( le 1er donc) tu as réussie à le finir sans code?
Parce que je me rappele que dès que tu arrive au 2em boss du jeu, tu as besoins de tricher car impossible. (d'ailleurs ils le disent même dans un ancien test de Gen 4, et je suis d'accord avec eux).
D'ailleurs, ils avaient sortient un patch (pas Gen 4 bien sur)pour pouvoir sauvegarder tout le temps. Il fallait le pacthé jusqu'a l'os!
En tout cas, si vraiment tu as réussie à le finir sans code, je te dis CHAPEAU!
EDIT :
Heureusement que le 2ème (bloodlines) et quand même plus jouable que le 1er,( du moins pas besoins de code. :rolleyes: )
J'ai une question pour toi, vampire la mascarade redemption( le 1er donc) tu as réussie à le finir sans code?
Bonjour,
Eh bien honte sur moi, mais j'ai cédé à la facilité Enfin, ça ne m'a pas empêché d'apprécier le jeu.
J'ai été découragé assez tôt par la difficulté et j'avais trop envie de poursuivre le jeu donc j'ai triché
Je connais quelqu'un qui soi-disant l'aurait fini sans tricher. A voir les stratégies qu'il avait élaborées et qu'il m'a expliquées, je le crois. En fait, ça lui demandait de faire beaucoup de gros allers-retours dans le jeu, par exemple il retournait sucer le sang de moines au monastère régulièrement pour se régénérer. Je n'aurais pas eu le courage de faire tout ça
Eh bien honte sur moi, mais j'ai cédé à la facilité Enfin, ça ne m'a pas empêché d'apprécier le jeu.
J'ai été découragé assez tôt par la difficulté et j'avais trop envie de poursuivre le jeu donc j'ai triché
Je connais quelqu'un qui soi-disant l'aurait fini sans tricher. A voir les stratégies qu'il avait élaborées et qu'il m'a expliquées, je le crois. En fait, ça lui demandait de faire beaucoup de gros allers-retours dans le jeu, par exemple il retournait sucer le sang de moines au monastère régulièrement pour se régénérer. Je n'aurais pas eu le courage de faire tout ça
ah, oui, c'est plutôt une perte de temps de faire ces "aller-retour" mais c'est vrai que même en trichant, j'ai bien aimé le jeu.
Mais pourquoi on t'ils mis une difficulté trop élevé? c'est quand même con tout ça..:confused:
Heureusement que pour le 2eme, c'est devenue jouable, pas besoins de code.
En tout cas, j'ai bien aimé les 2 vampire la mascarade.
Beuh même Vampire 2 j'ai du tricher la première fois, j'avais fait un perso avec zéro compétence de baston, que des trucs de blabla, donc forcémment contre le boss chauve souris T____T
Beuh même Vampire 2 j'ai du tricher la première fois, j'avais fait un perso avec zéro compétence de baston, que des trucs de blabla, donc forcémment contre le boss chauve souris T____T
c'est sur que si tu le lui donne aucun point de compétence à ton perso, il n'évoluera jamais.
EDIT : même si tu le lui donne pas beaucoup de point de baston, tu peux quand même y arriver. (bon c'est sur mettre au moins un minimum).
Dernière modification par romuld, 13 décembre 2007, 20h08.
Fusil à pompe? encore faut t'il savoir s'en servir...
Non c'est vrai que mettre des points pour les armes a feu peuve être bien pratique pour tuer du gros monstre voir même des "boss"..
J'avais acheté et toujours gardé mon arme fétiche: le magnum. efficace.^^
EDIT : mais vaut mieux avoir une arme de main quand même, une hache par exemple ou tout ce qui est tranchant...
Dernière modification par romuld, 13 décembre 2007, 20h19.
Un post bien long pour fêter mon arrivée dans ce forum
Je rejoins l'avis de nombreux posts qui ont précédés. J'ai particulièrement la frousse lorsqu'un jeu propose une ambiance malsaine et torturée (ex : Bad Mojo).
Il faut reconnaître le talent de mise en scène qui parvient à nous faire sursauter, chapeau bas envers les designers de nos jeux favoris.
D'une part, il y a ces petits passages tranquilles où une misérable bestiole nous saute dessus en nous terrorisant bien plus que le démon majeur qu'on sait devoir affronter.
Par ailleurs, il y a la maîtrise de l'angoisse permanente qui met la pression. Là ma référence c'est Doom 3 qui égraine les horreurs de l'enfer avec une précision chirurgical. Atmosphère ténèbreuse avec l'absence de lumière qui est un procédé efficace même si un peu trop facile
@Selkys
Puisqu'on parle des jeux d'Id Software, de leur côté gore et des chiens que tu te refuses à tuer, creusons un peu plus profond... Ils frôlent parfois les limites de l'inadmissible. Pour exemple, je citerais les deux niveaux secrets de Doom 2. Ces niveaux nous replongent dans Wolfenstein avec les mêmes nazis à affronter (décidément, le fascisme fascine on dirait). En soit, c'est rigolo comme idée. Mais pour terminer le 2ème niveau bonus et continuer le jeu, je trouve franchement dégueulasse d'avoir à massacrer des enfants pendus par le cou... authentique !
Je termine enfin par une phobie personnelle : les requins !
Angoisse insoutenable dans l'eau de Duke Nukem 3D lorsque ces sales bêtes rôdent dans tous les coins.
Terreur indiscible dans Half-Life face aux poissons mutants qui gueulent comme pas possible et que je flingue patiemment sans mettre un orteil dans l'eau lorsqu'ils font surface.
Même les sardines de Morrowind m'inquiètent, je les élimine rageusement avec un bon gros sort à effet de zone bien large spécialement créé à cet effet ... pêche à la dynamite ?
Puisqu'on parle des jeux d'Id Software, de leur côté gore et des chiens que tu te refuses à tuer, creusons un peu plus profond... Ils frôlent parfois les limites de l'inadmissible. Pour exemple, je citerais les deux niveaux secrets de Doom 2. Ces niveaux nous replongent dans Wolfenstein avec les mêmes nazis à affronter (décidément, le fascisme fascine on dirait). En soit, c'est rigolo comme idée. Mais pour terminer le 2ème niveau bonus et continuer le jeu, je trouve franchement dégueulasse d'avoir à massacrer des enfants pendus par le cou... authentique !
Chouette, une polémique vieille de 15 ans !
Je vois plus ça comme un clin d'oeil d'ID envers leurs anciens titres (Wolfenstein 3D et Commander Keen, puisque les gamins pendus sont en fait le p'tit Keen) qu'autre chose...
Après, c'est sûr qu'ils ont un sens de l'humour bien particulier, m'enfin bon...
Heu alors très franchement moi de tuer des enfants pendus par le cou ou je ne sais quoi, je m'en fous
tuer les chiens c'était quand j'étais petite, et que je m'identifiais beaucoup au jeu (je savais pas ce qu'était des nazis ni hitler d'ailleurs). J'aurais peut être pas du avoir wolf entre les mains mais... D'un autre côté pourquoi pas, ça m'a pas traumatisée en quoique ce soit!
Mais maintenant bah tuer les chiens, les enfants, ou écraser des mémés dans carmageddon, ça me fait ni chaud ni froid. distance avec le pixel, tout ça tout ça.
Après c'est peut être parceque ça me touche pas, et que ce qui me touche vraiment n'apparait encore dans aucun jeu video, et peut être que si ça arrive je crierai au scandale mais... Sinon tout ça ne me défrise pas!
Encore que j'ai toujours pas passé le pas de tuer les chats sous wow, c'est mon seuil psychologique : des cons de gnomes, oui, des petits chatons, non ^^
Salute!)
Pour moi le jeux le plus flippants a été sans doutes : Doom 2 (La premiere fois que j'y ai joué je flippais comme un ouf dans ses couloirs sombres, et ses monstres qui debarquent de nul part... Brrr) :eek:
mais pour l'ambiance flippante j'ai apprécié Sanitarium, Quake, La série des Resident Evil (je testerai bien ceux de la Wii...) et les ALONE IN THE DARK... aujourd'hui j'aime asser FEAR et Doom III sur PC et BIOSHOCK (AMBIANCE, Graphismes et Sons TERRIBLES!!!) sur Xbox360...
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De toute façon, il ne faut retenir qu'une seule chose...Selkys n'a peur que dans un seul et unique jeu au monde : Shadow of the Comet !!!
C'est pas le seul qui me fasse peur, mais c'est celui qui m'a sans aucun doute fait le PLUS peur ouais ^^
Et je viens d'arriver pour la toute première fois depuis des années à le réinstaller avec le son ET les voix ET la souris => je suis aux anges ^^ (tout ça grace à un tout vieux post de ryf retrouvé au fin fond du forum en plus)
Dungeon Of Daggorath était stressant à souhait.
Un port PC est aussi disponible gratuitement et légalement.
Le jeux était à la base sortit sur le TRS-80 Color Computer. S’est un Dungeon Crawler/Aventure à la première personne. Le stress vient du fait qu’on ne pouvait qu’équiper 2 équipements à la fois. (Main gauche, main droite) Et qu’il fallais taper les commandes pour équiper et changer d’item. Les combats étaient en temps réel et les monstres aléatoires, alors d’un coup fallais taper « Attack » tout en entendant les battements de cœur du protagoniste. On s’entend que le jeu est assez vieux, mais même contre s’est graphique datant de l’age des vikings, l’effet reste. Le but étant de trouver l’échelle pour aller au niveau inférieur du donjon, sur différent étages, jusqu'à trouver le sorcier :P
Je n'est jamais frissoner avec un jeu, seulement stressé, et Dungeon Of Daggorath est l'un des rares jeu qui le réeussi encore même aujourd'hui.
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