Les éditeurs de niveaux

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  • Guil
    Legendary


    • avril 2002
    • 2467

    #16
    L'éditeur de GeneRally (petit jeu de bagnole gratuit sans prétention mais vraiment extra).
    On ne peut plus simple et des heures d'eclate avec les potes.
    On peut en plus commencer par tracer le circuit sous Paint pour avoir des belles lignes droites et des beaux virages...
    Après il n'y a plus qu'à rajouter les décors...
    Guil

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    • J-C
      Muad'Dib


      • juillet 2002
      • 3653

      #17
      Snow, voici le lien vers le topic parlant des circuits de Stunts ...
      Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...

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      • Godcedric
        Bob le bio-couleur


        • mai 2001
        • 13354

        #18
        Envoyé par Guil
        L'éditeur de GeneRally (petit jeu de bagnole gratuit sans prétention mais vraiment extra).
        On ne peut plus simple et des heures d'eclate avec les potes.
        On peut en plus commencer par tracer le circuit sous Paint pour avoir des belles lignes droites et des beaux virages...
        Après il n'y a plus qu'à rajouter les décors...
        Hotwheels sur Atari St proposait un peu le même type d'éditeur. J'avais même commencé à reprogrammer un peu le jeu et modifier les graphismes pour en faire une version Hiver, mais j'ai jamais trouvé le courage de me relancer.
        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

        Merci.

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        • Le Mog

          #19
          Aaaah, suis-je bête: Age of Empire 2 ^^

          Et pis SW: Galactic Battleground par la suite

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          • Snow
            Roi de la Glande


            • décembre 2003
            • 7691

            #20
            Merci pour le lien J-C

            Je viens d'aller faire un tour sur le site, il m'a l'air stoppé, mais les liens de téléchargement fonctionnent encore.
            Du coup, hop ! Stunts et les 150 circuits téléchargés !!!

            Encore merci
            La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
            C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

            ​

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            • Alaedrain
              Samurai

              • août 2004
              • 1280

              #21
              Moi et les éditeurs, ça a jamais été trop ça, mais j'aimais bien trifouillé dans :
              - celui de Age Of Empire 2
              - Morrowind (bien que j'arrivais pas à faire grand chose)
              - Et pis forcément, l'aurora toolset de Neverwinter Nights quand même.

              Sinon, j'ai vite fait essayé celui de Thief 3, bon, un brin trop complexe pour moi quand même...

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              • DragonsLover
                General


                • octobre 2004
                • 1724

                #22
                C'est génial de voir que y'a plein d'amateur de Level Design!

                Ah oui, pour les amateurs de Push Over, il est maintenant possible d'éditer les niveaux, mais uniquement avec un éditeur hexadécimal ainsi qu'avec un décompresseur RNC.

                Pour Stunts, ça me dit grandement quelque chose...

                Ah oui, UnrealED! J'ai eu l'opportunité de faire des niveaux de Splinter Cell avec, lorsque j'étais au Campus Ubi, mais la version de l'éditeur est réservée à Ubisoft et n'est pas publique.

                Aussi, pour les amateurs de Lemmings, il existe un clone qui permet de créer ses propres Lemmings, décors, pièges, objets et menus... et on peut y inclure ses propres sons et musiques au format MIDI.
                J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...

                Cliquez ici pour visiter mes dragons et les aider à grandir. Ils vous en seraient très reconnaissant!

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                • Igor Poulpupov
                  Legendary


                  • novembre 2005
                  • 2332

                  #23
                  Ah ousi, celui de AoE2 est pas trop compliqué non plus. Mais j'y ai pas touché longtemps, vu que les parties aléatoires fournissent déjà une sorte de durée de vie infinie... Mon favori reste HOMM3.
                  Par contre, Unreal Ed, j'ai regardé, mais c'est trop poussé pour moi. Et pis c'est en anglais, et les termes informatiques anglais et moi, euh... De même pour l'éditeur de Morrowind. Je sais plus ce que j'avais pas saisi dans leur exemple...
                  En fait c'est pas si compliqué, j'imagine, question d'habitude, tout ça. Non?
                  Igor "Ironicus" Poulpupov
                  Chaotique neutre
                  Humain-Mâle

                  "Le temps, c'est de la glande"

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