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  • Jean-Luc
    Assassin


    • février 2004
    • 1605

    #136
    Attention, ce n'est pas une remise en question des consoles, c'est pareil pour tout, même pour le gars qui trépigne parce que sa voiture neuve n n'arrive que dans deux jours... C'est la fièvre de la consommation que je ne comprends pas, et pas du tout le fait d'aimer l'informatique.
    J'aime l'informatique, c'est mon métier, et une passion depuis avant que certains ici ne soient nés. Moi aussi j'ai passé, et je passe encore, des heures devant un moniteur (quasiment 10 par jour)...

    Mais jamais ne n'ai ressenti cete frénésie dans l'attente d'une console ou d'une carte vidéo ou de n'importe quoi... Les choses arrivent quand elles doivent arriver, c'est tout. Et c'est ce que j'ai essayé d'inculquer à mon gamin...
    J'ai mis des années avant d'avoir un PC digne de ce nom, pareil pour ma chaine hifi qu'à 40 ans je n'ai toujours pas alors que la musique est une composante essentielle à ma vie, je n'ai eu un appareil photo sympa qu'il y a moins d'un an... Et pourtant je ne suis pas malheureux ou en colère ou fébrile.
    Les choses arrivent toujours tôt ou tard, et de préférence si on a sué pour les avoir on ne les aprécie que plus (j'allais dire mieux)...

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    • LordHaart
      Etat onirique

      • septembre 2006
      • 692

      #137
      Envoyé par Jean-Luc
      Attention, ce n'est pas une remise en question des consoles, c'est pareil pour tout, même pour le gars qui trépigne parce que sa voiture neuve n n'arrive que dans deux jours... C'est la fièvre de la consommation que je ne comprends pas, et pas du tout le fait d'aimer l'informatique.
      J'aime l'informatique, c'est mon métier, et une passion depuis avant que certains ici ne soient nés. Moi aussi j'ai passé, et je passe encore, des heures devant un moniteur (quasiment 10 par jour)...

      Mais jamais ne n'ai ressenti cete frénésie dans l'attente d'une console ou d'une carte vidéo ou de n'importe quoi... Les choses arrivent quand elles doivent arriver, c'est tout. Et c'est ce que j'ai essayé d'inculquer à mon gamin...
      J'ai mis des années avant d'avoir un PC digne de ce nom, pareil pour ma chaine hifi qu'à 40 ans je n'ai toujours pas alors que la musique est une composante essentielle à ma vie, je n'ai eu un appareil photo sympa qu'il y a moins d'un an... Et pourtant je ne suis pas malheureux ou en colère ou fébrile.
      Les choses arrivent toujours tôt ou tard, et de préférence si on a sué pour les avoir on ne les aprécie que plus (j'allais dire mieux)...
      C'est ton avis, mais comprend que certains aiment bien avoir ce qu'ils aiment le plus vite possible! (comme je l'ai dis dans mon post précédent)
      Attention, le message ci-haut peut contenir un avis!

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      • Bet
        Me vl'a :)

        • avril 2001
        • 1558

        #138
        Faut dire aussi que la console est "sortie" officiellement depuis le 8 décembre, donc ceux qui l'attendaient (moi je la voulais pas pour moi, mais pour mon homme) l'attendaient depuis presque 2 mois maintenant

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        • M***
          Compte archivé

          • octobre 2001
          • 2429

          #139
          Y'a une question que je me suis posé récemment : puisque la Wii est techniquement à peine mieux qu'une Gamecube, pourquoi ne pas avoir fait du pad "ultra révolutionnaire top moumoute" un simple périphérique supplémentaire pour la GC ?

          Bon, la réponse est évidente : un périph en plus, ça se vend moins cher, et ça n'a pas le même impact commercial qui fait que des tas de gens se jettent dessus, mais quand même.
          [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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          • Indianagilles
            Tatatan taaaaaaaaa !


            • avril 2001
            • 7713

            #140
            Moi si je devais m'acheter la 360, je prend direct le jeu avec les mort vivants... Chez plus le nom...
            Dead Rising ! Il est un peu bizarre dans son concept mais il est pas mal.
            Mon Blog Special LUPIN III :
            http://lupiniii.over-blog.com/
            Mon blog perso :
            http://indianagilles.over-blog.com/
            Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
            http://livres.abandonware-france.org/

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            • l***
              Compte archivé

              • novembre 2005
              • 711

              #141
              Envoyé par Moogle
              Y'a une question que je me suis posé récemment : puisque la Wii est techniquement à peine mieux qu'une Gamecube, pourquoi ne pas avoir fait du pad "ultra révolutionnaire top moumoute" un simple périphérique supplémentaire pour la GC ?

              Bon, la réponse est évidente : un périph en plus, ça se vend moins cher, et ça n'a pas le même impact commercial qui fait que des tas de gens se jettent dessus, mais quand même.
              il faut aussi que la console supporte les fonctionnalités du pad...bref, il faut :
              1 - que la connectique et l'OS permettent de diffuser et comprendre les données du mouvement (pas le cas de la gamecube)
              2 - que le "kit de développement" de la console offre les fonctionnalités pour les développeurs de jeu qui leur permettent d'utiliser le mouvement (pas le cas de la gamecube)
              3 - si ce n'est pas le cas, les développeurs de jeux doivent refaire les "drivers" de la manette a chaque fois, donc chaque jeu a son propre driver de manette, donc une maniabilité parfois a chier, parfois bien, et qui prend de la place sur un minidvd...ou alors nintendo faisait le driver et vu l'investissement le vendait aux boites de développement qui voulaient faire des jeux, ce qui aurait fait un gros flop commercial.

              disons grosso modo, en plus de la raison financiere, que cest ca...
              De plus, la console est quand meme plus puissante que la GC (elle n'est juste pas exploitée, comme les 3/4 des consoles a leur sortie, rappelle toi la PS1...mon premier souvenir de PS1 est tomb raider...ca exploite pas un brin les capacités de la console...La PS2 a été encore plus mal exploitée a la sortie d'ailleurs....).

              Bref, cest un peu plus compliqué que du marketing (enfin ca c'est entre mon interprétation, mon point de vue aussi subjectif soit-il, et mes connaissances en leur état en terme de développement logiciel sur des support type console).
              Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

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              • Invité

                #142
                Autopsie : une Gamecube 1.5 ?

                Bien que Nintendo soit toujours resté discret à propos des spécifications techniques de la Wii, de nombreux journalistes on réussi à connaître à peu près ce qui se cache sous le capot de la Wii. Dés le départ du projet Révolution, Nintendo a annoncé la couleur en prétendant ne pas être concerné par la course technologique. Pire, la Wii ne permet pas de générer des images en HD (Haute Résolution), contrairement à la PS3 et la XB360. Suite à cette annonce déroutante pour certains fans, des pétitions « proHD » ont fleuri sur le net… En vain. Toutefois cela ne signifie pas que la Wii est une console faible pour autant. Si le GPU et le CPU ont seulement été upgradés par rapport à leurs versions GC, c’est au niveau de la RAM que la puissance de la Wii se mesure réellement.
                Explications...

                CPU : Le microprocesseur central a été développé par IBM est se nomme «Broadway». Son architecture est une version customisée du PowerPC de type 750CX cadencé à 729Mhz. Bien que proche du «Gekko» (le CPU du Gamecube) cette version est plus rapide et permet une meilleure bande passante (Bandwidth) pour le transfert d’informations. Le «Broadway» consomme aussi 20% moins d’énergie que le Gekko et est gravé à 90 nm (contre 180 pour le CPU du GC) avec le procédé SOI. Les développeurs interrogés par IGN estime que la puissance du «Broadway» est 1.5 fois celle du Gekko.

                Il faut noter que le Broadway tout comme le Gekko sont dotés de 256Ko de mémoire cache de niveau L2, soit beaucoup plus que le CPU de la PS2 (32Ko) ou celui de la XBOX (128Ko).

                GPU : Peu de choses sont connues à propos du processeur graphique de la Wii à part son nom de code «Hollywood» et que son architecture est basée sur celle du Flipper, qui équipe le GC. D'ailleurs, selon IGN, le GPU de la Wii ne permet pas de shaders supplémentaires. Les shaders sont des programmes qui améliorent le rendu visuel d’un jeu vidéo (réflexions, ombrages etc…).

                Le GPU Hollywood a été développé par ATI et est cadencé à 243 MHz. Du coup le fill rate passe de 648 Megapixel/s pour la GC à 982 Mp/s pour la Wii. Il y a aussi 3 Mo de mémoire de cache pour les textures et les polygones (comme pour le Gamecube) et 16 Mo eDRAM (embedded DRAM développé par NEC) de mémoire embarquée dédiée au son, gestion d'interface etc. En effet le GPU de la Wii intègre aussi un processeur sonore. Cette eDRAM est beaucoup plus rapide que les 16Mo de DRAM qui équipaient la Gamecube parce que directement «gravé» sur le GPU.

                RAM : Aussi connue sous le nom de mémoire vive. Tout ce que le CPU et le GPU doivent calculer est stocké dans cette mémoire temporaire. Rappelons d’abord la RAM du Gamecube : 24Mo de 1T-SRAM et 16Mo de DRAM. Or seulement les 24Mo de 1T-SRAM pouvait être utilisés pour les graphismes d’un jeu, les 16Mo de DRAM étant réservé à d’autres tâches tel que le son ou la gestion d’interface. De tout façon, la DRAM à 81Mhz est trop lente et le CPU n’y avait pas accès. La GC fut handicapée par cette caractéristique et le Gekko n’a jamais pu être exploité à 100%. Beaucoup de gens ignorent que la RAM était le talon d’Achille du GC et de nombreux développeurs s’en sont plaints. La 1T-SRAM a toutefois 2 grands avantages : faible consommation d’énergie (donc moins de chaleur) et plus rapide que la RAM traditionnelle. La 1T-SRAM du Gamecube tourne à 435 Mhz.

                Avec la RAM de la Wii, Nintendo n’a pas fait les choses à moitié : 24Mo de 1T-SRAM (identique à celui du GC) et encore 64Mo de 1T-SRAM supplémentaire développé par la société Mosys. Soit un total de 88Mo dédié aux graphismes seuls. Avec la Wii la RAM dédié au graphismes est donc multiplié par… 3.7 ! (24Mo * 3.7 = 88Mo) Cela signifie 3.7 fois plus de polygones, plus de textures de meilleure qualité (résolution, bump mapping…), des environnements bien plus vastes etc… Le réel gain de puissance par rapport à la GC ce situe donc au niveau de cette RAM et permettra aux développeurs de réaliser des jeux beaucoup plus détaillés et vivants.

                A ces 88Mo de 1T-SRAM il faut ajouter 16Mo de eDRAM «grevé» sur le GPU. A priori le CPU n’y a pas accès et cette RAM est réservée à des tâches autres les graphismes tel que le son etc…

                MEDIA : Les jeux Wii seront gravés sur des DVD propriétaires 12cm pouvant stocker jusqu'à 8.5 Go de données. C’est un autre avantage de la Wii : finies les textures ou musiques compressées qui altèrent la qualité audio vidéo d’un jeu, cette fois-ci les développeurs ont toute la place qu’il faut ! En raison de la rétro-compatibilité avec les jeux GC, la Wii lit aussi les mini DVD.

                Récapitulatif

                Au final la puissance brute de la Wii est environ deux fois celle de la GC. En revanche, la puissance graphique est au moins trois fois supérieure. Grâce à presque 4 fois plus de RAM et un support DVD bien plus généreux que les 1.5 Go des mini DVD GC, les jeux seront plus riches et plus beaux. Pour résumer voici un tableau récapitulatif de comparaison de la GC contre la Wii...

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                • l***
                  Compte archivé

                  • novembre 2005
                  • 711

                  #143
                  merci blackoss, cest le genre d'article détaillés et technique que je souhaitais trouver depuis longtemps ^^ (et apperement ca va mettre les choses au clair pour ceux qui pensent que wii = GC avec nouveau pad, ce qui est le cas de beaucoup de monde lol...enfin ca se comprend vu la faible qualité graphique de la majorité des jeux actuellement édités sur wii, car cette majorité de jeux sont des jeux portés d'autres consoles un peu a la pisse....).
                  Et moi ca me remet les idées au clair aussi au passage, moi aussi je la pensais un poil moins puissante cette petite wii....comme quoi c'est quand meme une sacré bécanne (n'en déplaise aux fous de la HD....qui ne savent pas que sans une télé HD ils ne profiteront pas réellement de la super image de leur super PS3...)
                  Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

                  Commentaire

                  • Godcedric
                    Bob le bio-couleur


                    • mai 2001
                    • 13354

                    #144
                    Moi je pars du principe que le hd c'est bien pour pour les gens qui ont une tv hd. Et comme je trouve pas encore super les tv hd, je vais surement pas en acheter une pour jouer et encore moins pour faire le kéké quand je recois des gens. De toute manière moi je dis que c'est pas la puissance qui fait tout... Et que les programmeurs n'ont qu'a se sortir un peu les doigts d'où je pense. Sur gamecube, on à quand même eu de bon moment malgré son soit disant manque de puissance. :rolleyes:
                    POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                    NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                    Merci.

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                    • l***
                      Compte archivé

                      • novembre 2005
                      • 711

                      #145
                      Envoyé par Godcedric
                      Moi je pars du principe que le hd c'est bien pour pour les gens qui ont une tv hd.
                      ce que la majorité des gens qui vont acheter une ps3 ont pas compris :

                      "ouah cest super les videos que je vois sur mon ordi de la ps3, cest trop beau l'image HD !!!
                      -euh tas pas de télé HD
                      -je m'en fous la console elle fait de l'image HD quand meme
                      -OK...."


                      t comme je trouve pas encore super les tv hd, je vais surement pas en acheter une pour jouer et encore moins pour faire le kéké quand je recois des gens.
                      La rapport qualité+durée de vie / prix est a mon sens totalement.....bref....d'autant que en plus de la HD ya le full HD, et bientot yaura le double HD maxi digital de la mort....

                      De toute manière moi je dis que c'est pas la puissance qui fait tout...
                      on est sur un site d'abandonwares quand meme, cest pas ici que quelqu'un te dira le contraire

                      Et que les programmeurs n'ont qu'a se sortir un peu les doigts d'où je pense. Sur gamecube, on à quand même eu de bon moment malgré son soit disant manque de puissance. :rolleyes:
                      c'est quand meme pas si simple que ca...y'a des contraintes indépendantes des programmeurs la plupart du temps...la plus grande contrainte étant souvent "on a pas le budget prévu pour inventer...réduisez les frais au niveau des points X,Y et Z" (en bref, gardez les doigts dans le cul on a pas les sous pour payer le truc de la mort)
                      Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

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                      • M***
                        Compte archivé

                        • octobre 2001
                        • 2429

                        #146
                        Envoyé par leprov
                        il faut aussi que la console supporte les fonctionnalités du pad...
                        Il me semble que des nouveaux périphs sont sortis sur d'autres consoles sans pour autant devoir sortir une nouvelle bécanne :rolleyes:
                        [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                        • Zappy
                          La vie, l'univers et le reste


                          • juillet 2005
                          • 4116

                          #147
                          Envoyé par Godcedric
                          Sur gamecube, on à quand même eu de bon moment malgré son soit disant manque de puissance. :rolleyes:
                          Pinaise, je croirais m'entendre parler de mon ST !!!

                          Envoyé par Moogle
                          Il me semble que des nouveaux périphs sont sortis sur d'autres consoles sans pour autant devoir sortir une nouvelle bécanne :rolleyes:
                          N'est-ce pas pour celà justement que ces périphériques ne se sont pas imposés ? Je veux dire par là que comme les ventes de ces périphériques restaient limitées à une part du parc des machines concernées (consoles ou ordinateur), l'attrait de ces accessoires était restreint. Parc installé limité = peu de jeux.

                          Là, pour la Wii, on verra ce que ca donnera : Nintendo complètement derrière son dernier bébé, des développeurs connaissant à peu près la machine dès le départ puisque basée sur la console d'avant. J'espère que la Wii fera bonne figure dans la compétition avec la 360 et la PS3.
                          " - La turlutte, c'est pour offrir ?
                          - Non, c'est pour moi ! "

                          Club de la Batte Cloutée

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                          • Snow
                            Roi de la Glande


                            • décembre 2003
                            • 7691

                            #148
                            Envoyé par zappybbc
                            Pinaise, je croirais m'entendre parler de mon ST !!!
                            Hors sujet :

                            Ha le ST : MA machine de légende !!!

                            La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                            C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                            ​

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                            • l***
                              Compte archivé

                              • novembre 2005
                              • 711

                              #149
                              Envoyé par Moogle
                              Il me semble que des nouveaux périphs sont sortis sur d'autres consoles sans pour autant devoir sortir une nouvelle bécanne :rolleyes:
                              sortie de son contexte cest effectivement la remarque que l'on peut formuler...j'ai rajouté apres que (grosso modo) nouveau périph = drivers a développer. faire un tambour cest deux signaux électriques, cest 10 minutes pour faire un driver...
                              faire une détection de mouvement a 360° en en détectant l'amplitude dans les 3 sens en simultané et transmettre l'information, puis ensuite décortiquer le tout de manière logicielle et exploitable, cest autre chose....
                              cest un investissement, et cf le poste cité ^^
                              Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

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                              • Invité

                                #150
                                Wii : Les ventes officielles

                                Hardware :

                                Japon : 1 140 000

                                Etats-Unis : 1 250 000

                                Europe + l’Australie : 800 000

                                Total : 3 190 000

                                Software :

                                Japon : 4 330 000

                                Etats-Unis : 9 020 000

                                Europe + l’Australie : 4 160 000

                                Total : 17 510 000

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