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J'utilise Adobe Photoshop 5.0 Edition Limité en VF. Voilà, j'ai un screenshot de Gateway 1 dans lequel je voudrais inclure moi et mon amie. Sur la photo, je nous ais entouré de bleu pour la couleur de transparence et j'ai complété aussi avec d'autres détails ( entre les genous, bosses des mains etc... ).
Je met nos portraits dans un cadre puis je le colle dans le screenshot. J'essai de trouver au hasard comment éffacer le bleu en question pour qu'il soit remplacé par le décor en arrière plan ( par exemple, au lieu de voir le bleu, je veux voir l'arbre qui est censé se trouver à la place et ne garder en fin de compte que nos exacts portraits ).
J'ai réussi à trouver mais c'était trop éphémère pour que je puisse me souvenir et recommencer.
Ce serait super si quelqu'un savait. Je serais prêt aussi à aller sur un forum bien fréquenté d'artistes et de pros de photoshop et aller directement demander là.
Il faut que tu comprennes la notion de calques...
Les calques sont des couches qui se superposent, mais restent indépendantes les unes des autres.
Lorsque tu découpe ta silouhette pour la coller sur gateway1 il ne faut pas que les silouhettes soient incorporée dans gateway1, mais posées dessus (nouveau calque).
Tu peux ainsi enlever le bleu des silouhettes (sur calque 1), la couche du dessous (gateway1) apparaitra derrière les silhouettes...
Le mieux est de travailler avec les masques de fusion, c'est beaucoup plus souple.
Normalement, quand tu as déposé tes personnages sur l'arrière plan, tu devrais avoir deux calques: l'arrière-plan et le calque qui contient les personnages:
(Ici l'arrière plan est renommé "Etang" et le second calque "Héron".
Ensuite, tu dois ajouter un masque de fusion en cliquant sur cette icône:
Sélectionne ce masque en cliquant dessus:
Il ne te reste plus qu'à passer, avec l'outil pinceau en couleur noire, sur ce que tu veux faire disparaître de l'image. Si tu "dépasse" et fais disparaître une partie de tes personnages, pas de panique: il suffit de repasser à cet endroit au pinceau, mais de couleur blanche. (c'est l'avantage de cette technique par rapport à la gomme: on ne supprime pas les pixels, on les masque simplement).
Dernier conseil: utilise un pinceau pas trop gros, et à bords flous.
Dernière modification par Lepisostëus, 05 janvier 2007, 10h20.
Comme te l'a dit Lepisostëus.
Et n'oublie pas de prendre toujours un pinceau avec un flou pour adoucir la découpe, sinon, on voit très nettement le montage.
Et plus ton pinceau est fin, plus il va te faire une découpe précise.
N'empêche, Lepisostëus, tu expliques bien mieux que mon prof du CNAM. En 3 images tu nous fait le masque de fusion, nous, il nous a fallu plusieurs séances ^^
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Personnellement pour faire faire des montages comme tu cherches à faire je préfère utiliser Funhouse d'Arcsoft. Suffit de prendre l'image de fond, de séléctionner la zone à remplacer en suivant les contours du visage et ensuite de mettre l'autre photo avec les vrais visages. C'est très simple et ça ne prend même pas 5min vu que c'est un logiciel qui ne fait que ça donc c'est très spécialisé et simple...
Ah ça je suis entièrement d'accord avec toi mais il permet de réaliser des trucs sympas très facilement donc voilà
Moi en tout cas quand c'est juste pour des portraits que je veux insérer dans une image je ne prends que lui et le résultat est excellent je trouve... je dois avoir des images de montage que j'ai fait pour une copine avec ça je crois... si ça intéresse qqn
YEAH!! J'ai tout compris et je souris à l'avance sur l'idée de ce que la personne à qui je vais offrir va penser de ce que j'ai fais sur mon image + la photo.
Super l'explication sur les calques de fusion. Pour une fois que je comprends à quoi ça sert :rolleyes:
Je propose aussi une autre solution pour toi, Guido. Si ton bleu est uniforme, tu peux le sélectionner avec l'outil "baguette magique" (avec environ 20 comme tolérance). Ensuite il suffit de supprimer tout ce qui est dans la sélection pour laisser apparaître le décor de fond
Il faut bien sure que ton fond bleu soit sur un nouveau calque. L’avantage de cette méthode est que l'on peut "peindre" et affiner la sélection grâce au calque de sélection.
Fichiers attachés
Dernière modification par MuetDhiver, 07 janvier 2007, 21h03.
En fait il existe des tas de façons pour procéder...
On peut aussi utiliser l'outil "Extraire" qui n'est pas mal du tout (lorsqu'on sait s'en servir)... On peut utiliser les tracés, ce qui permettra en un clic de sélectionner par la suite le sujet à dégager sans refaire toute l'opération de sélection.
Pour moi le plus précis reste l'utilisation du lasso polygonal (et de la baguette magique à la bonne tolérance) sur l'image Haute def pour dégager le sujet qu'on dupliquera ensuite sur l'image contenant le fond... On peut en même temps travailler avec le remplacement de couleur afin de créer une unité de coloris qui sera facilement sélectionnable par la suite (ou transformable en couche alpha).
Après réduction ce sera ce qui donnera le mailleur résultat car le masque de fusion créera un halo, ou un fondu qui risque de ne pas être terrible... De plus il n'est pas facile d'être précis lorsqu'on travaille avec un aérographe sur un sujet invisible qu'on peint pour le faire apparaitre. De même il est impossible d'être précis dans une chevelure avec le masque de fusion...
Dernière modification par Jean-Luc, 08 janvier 2007, 07h59.
Pour moi le plus précis reste l'utilisation du lasso polygonal (et de la baguette magique à la bonne tolérance) sur l'image Haute def pour dégager le sujet qu'on dupliquera ensuite sur l'image contenant le fond...
L'outil le plus précis, c'est les courbes de Bézier...mais faut pas mal de maîtrise!
De plus il n'est pas facile d'être précis lorsqu'on travaille avec un aérographe sur un sujet invisible qu'on peint pour le faire apparaitre. De même il est impossible d'être précis dans une chevelure avec le masque de fusion...
Merci le réglage d'opacité des calques dans ce cas-là!
Vi, mais les courbes de Bézier pour faire un tracé de sélection pour une chose aussi vaporeuse qu'une chevelure, merci bien !!! A moins de travailler sur San Goku... ;-)
Pour avoir un peu travaillé sur du print, j'ai pris l'habitude du lasso, ensuite tu transformes ta sélection en tracés et peux rajouter des points d'ancrage si tu veux travailler la forme de ta sélection devenue tracé vectoriel.
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