Les Sims
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J'ai trouvé ça sur un site anglais alors je sais pas si ca fonctionne sur une version francaise...
Cheats & Codes
[ + Add Cheats ]
Quick money
Enable cheat mode and enter rosebud;: as a code. Then hold [Enter] so that "No such cheat" begins to flash. Keep the key held to gain up to 99 million simolians.
Cheat mode
Press [Ctrl] + [Shift] + C during game play to display a prompt in the upper left corner of the screen.
Note: Enter [Exclamation point] at the prompt to repeat the last cheat entered. Enter a [Semi-colon] between codes to enter multiple codes at the same time.
Code: Result:
rosebud 1000 Simoleons
hist_add Add new family history stat to the current family
write_destlist Appends the route destination list to AllRoutes.txt every time a route is found
auto_level Architecture tools automatically set the level as needed
import <FAM file> Automatically import and load indicated FAM file
house <house number> Automatically load indicated house, no questions asked
prepare_lot Check and fix required lot objects
flush Completely flush app to VM file when running Windows NT
crash Crash game
water_tool Create moat or streams
shrink_text <font_size> <text> Create shrunk_text_#.bmp files
edit_char Create-a-character mode
interests Display personality and interests
draw_all_frames off Draw all animation frames disabled
draw_all_frames on Draw all animation frames enabled
draw_origins Draw colored dots at each person's origin
core_dump Dump entire memory to core_dump_[date:time].txt
dump_happy Dump selected person's most recent list of scored interactions to a file
dump_mc Dump selected person's motive contribution curve to a file
debug_social Enable debug flag to show outcome choice dialogs for social interactions
sim_log end End sim logging
cht <filename> Execute "file.cht" file as a list of cheats
draw_floorable off Floorable grid disabled
draw_floorable on Floorable grid enabled
assert Force an assert for testing
log_animations Log animations in the event log window
map_edit off Map editor disabled
map_edit on Map editor enabled
move_objects on Move any object
tutorial off No tutorial object generation when tutorial house is loaded
browser_failsafe Prevent web browser crashes
preview_anims off Preview animations disabled
preview_anims on Preview animations enabled
tile_info Programmer stats
quit Quit game
#import Read in behavior tuning constants from Tuning.txt
rebuild_cp Rebuilds entire control panel/UCP from scratch
refresh_faces Refresh the BMP_ resources for all people whose IFF files are writable
refresh_textures Rematch dependent textures and regenerate bitmaps for all user characters
restore_tut Restore tutorial
rotation <0-3> Rotate camera
route_balloons off Routing debug balloons disabled
route_balloons on Routing debug balloons enabled
fam_test <opcount> Run series of random operations on unhoused families
save Save currently loaded house
history Save family history file
plugh Say "plugh"
porntipsguzzardo Say "porntipsguzzardo"
xyzzy Say "xyzzy"
draw_routes on Selected person's path displayed
draw_routes off Selected person's path hidden
log_mask Set event logging mask
autonomy <1-100> Set free thinking level
sim_speed <-1000-1000> Set game speed
edit_grass <number> Set grass change value
grow_grass <0-150> Set grass growth
lot_size <number> Set lot size
sim_limit <milliseconds> Set maximum milliseconds to allow simulator
set_hour <1-24> Set time of day (unpatched game version)
bubble_tweak <z offset value> Set z offset for thought bubbles
<directory path> Sets the neighborhood directory to the path
lot_border <tl> <tr> <bl> <br> Sets up the borders of the lot with non-editable flag. Requires rotation
allow_inuse Sets whether menu items appear for in use objects
memview Show memory view window in debug builds of the game
sim_log begin Start sim logging
swap_houses <house number> <house number> Swap the two house files and updates families
sweep off Ticks disabled
sweep on Ticks enabled
tile_info on Tile information displayed
tile_info off Tile information hidden
visitor_control Toggle allowing visitors to be controlled using the keyboard
report_assets Toggle assets report
auto_reset Toggle automatic object reset feature
sim_peek Toggle calls to PeekMessage within sim loop
cam_mode Toggle camera mode
all_menus Toggle display of unavailable interactions in person control menus
music Toggle music
obj_comp Toggle object compression in save file
quats Toggle quaternion transformations
sound_log Toggle sound log window
sound Toggle sounds
html Toggle web page creation
reload_people Total reload of people skeletons, animations, suits and skins
soundevent Trigger sound event
write_routes Write out an RTE file every time a route is found
#export Write out behavior tuning constants to Tuning.txtPOUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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A ta place plutôt que de chercher des codes qui sont compliqués à faire ou qui ne marchent pas du tout, je te conseille d'utiliser un trainer, on en trouve des très bien pour ce jeu sur Trainers City ^^
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Enfin le seul code valable c'est celui pour le ponion... Déja que ce code la fusille pas mal l'intérêt du jeu...
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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J'aimais bien le code pour l'argent. Comme ça plus besoin de se saouler a aller travailler chaque jour.Envoyé par GodcedricEnfin le seul code valable c'est celui pour le ponion... Déja que ce code la fusille pas mal l'intérêt du jeu...
J'avais aussi la porte qui permettait de se régénérer quand on passait à l'intérieur.
Ainsi je passais tout mon temps a inviter des amis et a me faire des copines.
J'avais aussi le code pour construire au-dela des limites. Comme cela, j'avais fait une méga salle de danse avec cage a danser et tous ce qui va avec.
C'était la fête perpétuelle...
Tous ce que je me permettrais pas dans la vrai vie. C'est ça selon moi l'intêret de ce jeu
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
http://www.abandonware-forums.org/chat.php
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