Dosbox 0.70
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ça tombe bien en plus, j'avais pas réinstallé DosBox depuis qu'une ******rie de virus m'avait infecté touts mes applicationsSee inside
Till you find me blindly
Slice the rind
Till you see me bleeding
Thousand blades
Of an unbeliever
Sift the sand
Hear the wail of winter winds
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Tu vas voir, c'est du béton cette version!
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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Mah c'est vrai qu'il est vraiment top
.....bon, sur un jeu que j'ai testé, le réglage auto des cycles est moyen, mais bon, c'est tout, le reste est vraiment bien et bien réfléchi (et ils ont (super! ^^) pensé à mettre le filtre d'image "HQ" que j'adore, perso ^^) ^^ C'est l'extââââââââââââse cette version : << j'"achète!"
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« [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»
– Maxou, club de la batte cloutée.
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Ca, c'est une excellente nouvelle cette version !!!
Je viens de la télécharger (5 minutes, snirff....).
Je la testerai un de ces quatre !!!La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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à priori pour ceux souffrant de plantages, surtout si tout semblait ok dans la 0.65..
cela peut provenir de la capacité de Dosbox de passer d'un core "normal" au core "dynamic".
j'ai subi pas mal de plantage sous Daggerfall, je parle de vrais plantages de dosbox, et pas l'un des innombrables bugs de Daggerfall...
jusqu'à ce que je repasse dosbox manuellement en "normal" ou "dynamic"...tout sauf laisser sur "auto" dans le dosbox.conf
mais en tout cas, chapeau : daggerfall était auparavant extrêmement lent en core "normal", il est maintenant d'une fluidité tout à fait appréciable... même plus besoin du core "dynamic", en fait.
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Moi j'ai gardé, pour la version 0.70, ma bonne vieille config de la 0.65 (hormis le Fulldouble après des déboires d'affichages
et l'option de filtrage d'image plus complète, ô joie ^^), donc rien sur auto, je gère tout, c'est souvent mieux comme tu le dit, ceci dit, l'idée d'automatisme est une bonne idée de base je trouve, et ne demande qu'à s'améliorer au fil des versions, après ce sera un Dosbox vraiment tip top
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Ouaaaaaiiissss... Je le testerai quand j'en aurai le temps
Très bonne nouvelle en attendant, et les commentaires précédents ne présagent que du bon !Don't Bug Me !
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Et pour ceux qui n'ont pas le courage d'attendre un an ou deux entre chaque version, il y a plusieurs CVS régulièrement disponibles chez Vogons (en particulier le build de Ykhwong, toujours à la pointe).
Le dynamic core est toujours très expérimental, on passe de gains de 500% à des ralentissements de 50% par rapport au normal core, en fonction des jeux. Il vaut donc mieux éviter le mode auto. Pareil pour les cycles, le mode auto produit souvent des artéfacts audio assez pénibles, que l'on peut supprimer en réglant manuellement le nombre de cycles.
Pour ceux qui se posent la question de savoir sur quel critère DOSBox passe de la valeur 3000 (valeur de base en mode auto) au mode max (c'est à dire au maximum de cycles que votre bécane peut produire), c'est simple : si votre jeu est en mode standard (16 bits), DOSBox reste à 3000 ; si votre jeu est en mode protégé (32 bits, avec un extender de type DOS4GW), DOSBox switche en mode max.
Le problème des cycles max, c'est qu'ils flirtent constamment avec les 100% de charge CPU, d'où les clicks audio. Il vaut mieux utiliser une valeur manuelle qui n'asphyxie pas votre CPU. 3000 c'est bien pour les jeux 16 bits, mais 9000 c'est mieux. Pour les jeux 32 bits en mode protégé, c'est variable, il faut expérimenter. Un jeu comme Mission Critical demandera 16000 cycles dans certaines passages et 70000 dans d'autres. Le dynamic core peut s'avérer indispensable dans ces situations.
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Pour ma part, j'en suis encore resté à la version 0.63, mais je pense, prochainement, passer à la version 0.65 pour l'amélioration de support que cette version apporte (notamment et par exemple, en ce qui concerne Phantasmagoria premier du nom qui, sous la version 0.61 rencontre quelques problèmes avec sa restitution audio). D'après ce que j'ai pu voir sur le site (et dans la liste exhaustive des jeux supportés), celle-ci devrait être améliorée.
Par ailleurs, et à l'exception de quelques commandes aménageant le fichier de configuration de DOSBox, je n'ai encore eut recours à aucun artifice (du genre interface utilisateur sous Windows) pour tirer pleine satisfaction de ce émulateur (pas même un clavier francisé - belgifié dans non cas).
Comme le seul OS que j'utilise actuellement est Windows 98SE, j'attends ce qu'il en sera dit avec la nouvelle version 0.70.
Sinon, je ne peux que me féliciter de la poursuite de son développement.Dernière modification par DePhil, 07 mars 2007, 07h35.
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Vraiment super cette nouvelle version.
Je peux enfin rejouer à The Settlers II Gold Edition.
Jusqu'a présent je devais quelque soit la config baisser les cycles à 3615 pour avoir la musique qui rame pas, par contre le jeu ramait lui.
Là j'ai essayé en core normal c'est pareil, en core auto pas de probl je peux mettre à 9000 cycles, le jeu rame quasi plus, et plus de probl de sons.
J'ai tester en mettant à 19000 cycles environ, là tous est parfait, et en mettant les cycles auto, c'est encore plus parfait c'est génial.
D'autant que j'ai que entre 60% et 71% du CPU qui est en core auto et cycles auto, c'est vraiment génial.
Si l'auteur continue aussi bien, bientôt ont aura même rien à config de se coter là, cela fera comme le vrais DOS
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