StarCraft II
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Effectivement mais, en ce qui concerne les anciens (AOE 2 inclus), l'IA était telle que l'ordi faisait toujours la même chose et attaquait toujours par le même chemin... même si tu l'avais truffé de tourelles... Il était donc facile de créer un couloir de mort pour épuiser ses ressources et pouvoir agir à ta guise. C'est amusant un temps mais ça lasse vite..."... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."
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Ben là on est deux, champion !!!D'autant plus que je ne suis pas d'un naturel très offensif et que j'aime bien construire tranquillement ma petite base et exploiter mes ressources (en gros ça m'agace quand on vient me déranger).
Pour ce qui est de l'IA, je me souvient que sur le premier starcraft elle était déjà pas mal développé. En fait plutôt que de faire un gros truc lourd, c'était plutôt segmenté en petit bouts (genre IA pour défendre une zone, IA pour conquerir une zone, IA qui déclenche une attaque suicide de toute les unités ect ...). Avec ces petits éléments séparés, il était possible de scripter des scénarios avec des IA assez délirantes !
A voir si une telle liberté est possible avec Starcraft II :rolleyes:
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Envoyé par Le Gnome Voir le messageD'autant plus que je ne suis pas d'un naturel très offensif et que j'aime bien construire tranquillement ma petite base et exploiter mes ressources (en gros ça m'agace quand on vient me déranger). Souvent et même si certains sont mieux conçus que d'autres (et j'ai cru comprendre que Starcraft en fait partie), un RTS me laisse sur ma fin car il faut généralement taper vite et fort pour réussir.Je vois en vous des amateur de ce qu'on appel le no-rush (y me font rire ceux qui demande un no-rush pour avoir le temps de stabiliser leur économie et de faire leure armée). Perso j'aime les RTS ou la force armée ne fait pas tout mais ou la gestion de l'economie tient une place importante tout en étant flexible sur la manière de la gérer, particulierement quand il faut faire les deux en meme temps.Par exemple les meilleurs exemples sont settlers 3 et 4 et la série des AOE bien que AoE 3 délaisse un tout petit peux la complexité de l'économie que l'on avait dans les précédents opus.En effet les villageois n'ont plus besoin de déposer les ressources apres les avoirs ammasé (ce que je trouve dommage et peu réaliste). A coté de cela il y a warcraft 3 ou si vous ne mettez pas un nombre tres précis de villageois au seulement 2 ressource, vous vous faites "allumer".Si vous le faites vous ne touchez plus a vos villageois jusqu'a ce que la mine d'or s'éffondre. La partie militaire elle c'est "si vous n'aprenez pas tous les racourci clavier par coeur vous perdez la bataille en ayant parfois plus d'unité". De plus pour moi jouer a warcraft tiens plus de l'automatisme rébarbatif. C'est toujours: or; caserne; maison; autel; bois rush. Il est tres difficile d'inventer des stratégies car en générale une seule fonctionne. Je trouve donc Starcraft tres beau mais je ne pense pas l'acheter ou que je le préfererai à AoE vu que bien que les armées soit plus grande c'est assez proche de warcraft2Envoyé par Human Ktulu Voir le messageBen là on est deux, champion !!!
Dernière modification par E***, 15 juin 2007, 16h16.Appelez moi Concepteur !
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Oyez ! Oyez ! Une nouvelle vidéo de jeu de Starcraft II est en ligne, cette fois-ci principalement axée sur les Terrans.
On peut voir qu'ils ont pris du galon, les bougres, avec nombre d'unités fort intéressantes !
You want a piece of me, boy ?ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Ca a l'air mimi le Thor
Et j'aime beacoup la capacité des fantômes pour faire débarquer des marines
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La campagne solo a l'air simplement énorme !
finit l'enchaînement de mission, la c'est carrément des dialogues à la wing commander dans le battlecruiser :amor:
Autre truc puissant, on peut faire des missions sur la planète de son choix pour se remplir les poches !!!
Presque une vraie campagne dynamique
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Ben détrompe-toi... ya beaucoup de fans qui l'attendent... et puis 10 ans après, ça veut rien dire : quand on voit le succès qu'ont eu des jeux tels que Doom 3, Return to Castle Wolfenstein...See inside
Till you find me blindly
Slice the rind
Till you see me bleeding
Thousand blades
Of an unbeliever
Sift the sand
Hear the wail of winter winds
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Toi, t'as jamais joué à StarcraftEnvoyé par Ybron Voir le messageOuais, enfin... bof... 10 ans après quoi... je sais pas si y'a encore des gens qui aurons envie d'y jouer
*Ouille ouille ! UBN est venu me chercher chez moi pour me maraver la gueule !!!
*
Ca va, ca vient ...
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Meuuh si que j'ai joué a Starcraft !! C'est juste que la "fièvre du Starcraft" est passé... enfin, en ce qui me concerne...Envoyé par SveDec Voir le messageToi, t'as jamais joué à Starcraft
J'éponge, donc j'essuie.
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Les Coréens pourraient te tuer sur place s'ils te lisaient.Mon Blog Special LUPIN III :
http://lupiniii.over-blog.com/
Mon blog perso :
http://indianagilles.over-blog.com/
Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
http://livres.abandonware-france.org/

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Carrément pas que des Coréens, vivement que le bestiau soit mien !(\_/) This is Bunny.
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En meme temps... je dis ça mais je serais surement parmis les premiers a l'acheter (enfin, une fois que le prix de sortie aura un poil baissé)Envoyé par Indianagilles Voir le messageLes Coréens pourraient te tuer sur place s'ils te lisaient.
J'éponge, donc j'essuie.
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En tout cas j'ai visiter le forum de Blizzard, ils ont l'air de tenir compte des remarques des internautes. En ce moment il se pose une grande question pour les Capital Ships, et plus précisément les vaisseaux mères Protoss. Un seul Big vaisseau autorisé, ou plusieurs plus faible constructible ?
Il y a aussi des grincement concernant la disparition de certaines unités présentent dans Brood War, comme les Walkyries, les corsaires, (et ont n'a pas encore d'infos sur les zergs) ect alors que ces unités sont plus efficaces que les nouvelles qui les remplacent, un comble.
Si les développeurs laisse suffisamment de mou pour les moddeurs, ont risque fort de pouvoir profité d'une version non-officiel trés amélioré. Mais ça voudra dire alors que Blizzard à échouer dans la consultation du publique.
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