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Eh oui, je viens de le découvrir sur JV.com, Benoit Sokal prépare un nouveau jeu d'aventure, pas un Syberia mais bel et bien un nouveau projet. Par contre si le scénario ne m'inquiète pas, adieu les questions à choix multiples :confused: , et ça j'espère que ça ne va pas plomber le jeu.
Pour moi quand qu'un jeu d'aventure sort, c'est toujours une bonne nouvelle
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
Je n'ai pas vraiment apprécié Paradise, espérons que ce prochain titre sera à la hauteur des Syberia !!!
J'ai à peine commencé Paradise et ça m'a l'air assez similaire à première vue. Quels sont les véritables défauts du jeu par rapport à l'autre ? Les énigmes ? Le scénar ? L'ambiance ?
Paradise n'a pas la magie, la poésie de Syberia. Mais le contexte dans lequel se déroule son histoire laisse peu de place aux poètes :rolleyes: . Cela dit, j'ai beaucoup aimé Paradise. Seules les "nuits du léopard" sont complètement ratées.
Je pense que ce sont surtout les nombreux bugs et imperfections techniques qui émaillaient ce jeu à sa sortie qui ont déçu beaucoup de joueurs. As-tu installé le patch Indy ?
Quant à L'Ile Noyée, je l'attends avec impatience, comme tant d'autres jeux...
Je n'ai pas du tout aimé Paradise, mal foutu. Il faut trouver le pixel d'eau pour remplir je sais plus quoi par exemple : au lieu de cliquer sur l'eau de manière générale il faut cliquer sur un tout petit point à l'écran. Ce n'est qu'un exemple. Ensuite j'ai trouvé le jeu court et les énigmes plutôt simples, mais ça encore ça n'est pas grave.
Cependant : les moments avec la panthère sont inintéressants, le scénario est, à mon goût, assez creux, et je trouve l'ensemble sans charme, trop neutre, je n'en ai ressorti aucune émotion... Bref : je n'ai pas aimé !
Je n'ai jamais joué aux Sybéria par contre, sans doute une lacune à combler !
Qui sera en charge de réaliser ce jeu cette fois? La même équipe j'espère.
Avec la meilleure volonté du monde, j'en doute... Microïds Canada, la boite dont tu parles, n'existe plus. Le studio a fait faillite il y a deux ans et les effectifs ont été débauchés par Ubisoft. Still Life était leur dernier jeu. Il ne reste de Microïds que la petite division française, qui ne développe plus rien et se contente de publier ses anciens titres (dont elle est, semble-t-il, toujours propriétaire).
Mais curieusement, Microïds France annonce sur son site la sortie de Sinking Island pour octobre 2007. Bizarre pour un éditeur qui a priori n'a plus rien à voir avec Sokal (c'est Micro App qui doit publier Sinking Island en France)...
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