1995 mais pourquoi

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  • mrpp
    Compte archivé

    • octobre 2004
    • 30

    #1

    1995 mais pourquoi

    Je viens de voir que ca fait 7 and que lost treasures existe, soit depuis l'an 2000, date ou l'abandonware a commencé a beaucoup percé. Mais dès cette époque la limite fixée était des jeux vieux de 5 ans minimum, soit 95, parce que la durée de vie d'un jeu est finalement assez court. Depuis ce jour cette date n'a quesiment pas pas bougé, ce qui fait que maintent des jeux vieux de 10 ans sont quasiment introuvables.

    Qu'est ce qui explique ca, windows 95, le CD rom, les cartes 3d, internet, la fin des casques de réalité vrtuelle.... Tant de questions que je peine à élucider, et oui car sans ca on pourrait passer à 2002 et redécouvrir des tas de jeux excellents
  • cja2001
    La Bénore


    • juillet 2001
    • 5500

    #2
    Avec l'apparition des CD, les jeux sont devenu de plus en plus volumineux et il est désormais difficile de les proposer en libre téléchargement pour cette raison.

    De plus, l'abandonware avant d'être une question de date, est une philosophie, l'envie de retrouver les jeux d'antan. Hors après 2000, le but est devenu peu à peu de faire de l'argent. Donc c'était plus le même esprit.

    Et puis, les jeux après 2000, sont trop réent pour déjà avoir des adeptes nostalgiques. Ce sera la vocation des générations futures
    ''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)

    http://www.abandonware-forums.org/chat.php

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    • Wokie
      Le bonheur, c'est par là!


      • avril 2001
      • 13177

      #3
      En effet, la date n'a que peu évolué. Nous sommes passés de 1995 à 1997... Nous t'avouerons bien que nous pensons déjà passé à 1998 mais pourquoi ... juste pour mettre les quelques jeux que beaucoup possèdent déjà comme Sanitorium.

      1 - l'abandonware est l'ensemble des vieux jeux. Vraiment vieux. Ces jeux représentent une époque, une facon de faire. Taper les lignes de commande, configurer les config.sys et autoexec.bat. C'était des jeux disquettes, c'était des pixels, c'était peu de couleurs, c'était des résolutions basses.

      2 - Les jeux récents sont tous sur un support CD. Même si nous possédons un gros serveurs, il faut savoir que cela a un cout. La bande passante aussi a un cout. Et meme si nous possédons ce budget grâce à la publicité, nous faisons en sorte de ne pas exploser le cout. De plus, je ne sais pas si vous avez remarqué mais les derniers "nouveaux" jeux sont des versions CD, donc nous ne lésignons pas sur les moyens.

      3 - Grossir trop vite peut nous tuer. Nous l'avons vu avec d'autres sites, mettre trop de jeux CD peut tuer la bande passante et les serveurs. LTF est toujours la car nous avons toujours travaillé à notre rythme.

      4 - Les jeux de 1980 à 1997 nous prennent déjà beaucoup de temps, et nous sommes loin encore de proposer tous les jeux de ces années la... Donc rajouter des années n'apporteraient rien de bon ^^

      5 - Les jeux de 1998 à 2002 ne sont pas si introuvables, on les trouve plus facilement grace à des sites de ventes d'occasion / enchères.

      Voila nos raisons ^^ CJA avait déjà pas mal dit de choses. J'ai ajouté quelques détails ^^

      Quels sont les titres que tu verrais bien sur LTF qui ont été édité entre 1998 et 2002 ?
      "Il faut toujours viser la lune, car même en cas d'échec, on atterrit dans les étoiles." - Oscar Wilde.

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      • Blood
        Samurai


        • août 2003
        • 1257

        #4
        C'est assez simple je dirais, les jeux ayant été dévellopés sous DOS ne sont plus soutenus commercialement aujourd'hui, la majorité des jeux ont adoptés Win à partir de 97, c'est la raison pour laquelle la majorité des jeux dispos sur LTF datent d'avant. En fait, LTF, comme tous les sites d'abandonware, est d'avantage un site de jeux DOS que de jeux PC en général.

        2002 pourrait effectivement être utiliser comme nouvelle date pour qu'un jeu soit considérer comme abandonware, mais dans la pratique, ça se ferait au cas par cas puisque beaucoup de jeux pré-2002 sont toujours commercialisé, de moins en moins celà dit et dans le futur, il y en aura encore moins car le titre doit être compatible XP pour se vendre correctement, demain, Vista. Les jeux reprogrammés pour tourner sous le dernier Win représentent toujours un pourcentage ridicule du parc video ludique.

        Si tu nous disais, plus simplement, quels sont les titres que tu aimerais voir sur LTF pour mieux pouvoir t'expliquer pourquoi ils ne sont pas proposés ?

        Edit : Arf, doublé par Ze boss
        Edit de Wokie : pas doublé ... tu as bien complété
        Dernière modification par Blood, 23 juillet 2007, 22h20.
        Blood

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        • Godcedric
          Bob le bio-couleur


          • mai 2001
          • 13325

          #5
          L'avenir (si on est toujours la avec le site...) Wokie tu le vois comment? Crois tu que l'on va pouvoir proposer tous les jeux sur le serveur sans peiner dans la bande passante? On va peut être devoir se limiter aux jeux qui ont "marqués". Imaginez la taille des jeux aprés 1998... Peut être que les serveurs seront plus gros. Tout est envisageable. Il faut dire que la mode de faire des suites et de garder des licences va limiter le choix dans les gros jeux. Proposer les Quake, Half Life et autres ne sera pas facile avant des lustres. Donc je crois qu'il vaut mieux rester pour le moment dans le créneau que vous avez fixé. Et puis la masse de gens interessés par le tout gratuit risque encore de faire du mal au serveur.
          POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

          NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

          Merci.

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          • parazythum
            Barbarian

            • août 2003
            • 340

            #6
            J'ai toujours dans mon esprit associé l'abandonware aux jeux tournant sous DOS - et pourtant en réfléchissant bien il y a bien quelques jeux d'aventure ou de plateforme qui sont très cools ET sous Windows quand même !

            Plus on se rapproche, moins on a de chances de pouvoir considérer un jeu comme abandonware de toute façon : ceux qui ont marqué ont souvent eu des suites, et depuis à peu près les années 2000 les éditeurs font beaucoup plus attention à leurs droits (trademark, copyright) que par le passé.

            Et puis de toute façon les histoires de bande passante et la peur du "tout gratuit ! wéééééé allons-y !" imposent une limite de facto.

            Je serais partisan, pour la période post-1997, de ne présenter que des jeux après mûre réflexion :
            - vraiment abandonware ou pas ?
            - intérêt du jeu ?
            - fut-il très populaire ?
            - taille ?
            - etc...
            Don't Bug Me !

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            • Blood
              Samurai


              • août 2003
              • 1257

              #7
              LTF ne semble pas privilégier la popularité des jeux proposés, ce qui est une très bonne chose, cela permet de redécouvrir des jeux injustements mal menés par la presse ou mal distribués comme Orion Conspiracy, Albion, Dreamweb, La Rose Tatouée, etc...
              Blood

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              • Godcedric
                Bob le bio-couleur


                • mai 2001
                • 13325

                #8
                C'est justement pour ça qu'il vaut mieux qu'on reste dans un créneau limité pour le moment. Il y à plein de jeux sortis durant cette époque la que nous n'avons même pas essayé.
                POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                Merci.

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                • mrpp
                  Compte archivé

                  • octobre 2004
                  • 30

                  #9
                  en fait mon but serait plutot de découvrir ou redécouvrir des jeux qui se seraient un peu barrés dans l'oubli. Donc je n'ai justement pas de jeux à proposer

                  le problème aussi est que le gameplay ayant beaucoup évolué (en mal ou en bien), certains jeux qui étaient très biens à l'époque, ne sont pas évident à prendre en main, ou des fois il faut vraiment (trop?) s'accrocher si on veut vraiment aller en profondeur
                  Dernière modification par mrpp, 24 juillet 2007, 17h34.

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                  • Blood
                    Samurai


                    • août 2003
                    • 1257

                    #10
                    Un jeu avec une bonne prise en main il y a dix ans reste très accessible aujourd'hui mais hier, plus qu'aujourd'hui, c'est vrai, il y avait beaucoup de jeux à l'interface discutable par exemple. Avant que des standarts soient définis, il y avait beaucoup d'experimentation, ça me fait penser à Noctropolis que j'ai re-testé hier, c'est incroyable ce sytème de triangle, on se dit parfois, comment ont-ils osés ?

                    Parfois, faut passer outre pour découvrir un bon jeu mais qui dit experimentation de l'interface dit experimentation du contenu, il y avait parfois des jeux qu'on n'oserait plus faire aujourd'hui, faut juste trouver chaussure à son pied
                    Blood

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                    • Wokie
                      Le bonheur, c'est par là!


                      • avril 2001
                      • 13177

                      #11
                      En tout cas, nous continuerons à faire comme on l'a fait ... on proposera des jeux hautement attendus pour attirer les internautes et leur faire découvrir des jeux moins connus. Et nous le ferons à notre rythme.

                      "Il faut toujours viser la lune, car même en cas d'échec, on atterrit dans les étoiles." - Oscar Wilde.

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                      • mrpp
                        Compte archivé

                        • octobre 2004
                        • 30

                        #12
                        oh pas de problemes, je ne vous demane pas de vous dépécher

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                        • Kaminari
                          Warlord


                          • décembre 2003
                          • 885

                          #13
                          La notion d'abandonware est de toute façon intimement liée à la plateforme. La plupart des jeux "abandonnés" par leurs éditeurs sont des titres tournant sous DOS, Amiga, ST, Spectrum, FM-Towns consoles 8/16 bits, que sais-je... Bref, des bécanes fossiles inaccessibles voire inconnues du public lambda. Impossible pour un éditeur comme EA de proposer à la vente un jeu comme F18 Interceptor (Amiga, 1986) sur disquettes d'origine (incompatibles avec les lecteurs PC), en demandant à l'acheteur moyen de se démerder tout seul pour le faire tourner sur son joli Vista. En un mot, ces jeux sont "abandonnés" parce qu'ils ne sont plus viables.

                          En revanche, Tomb Raider 2, c'est très différent. Il a beau dater de 1997, c'est un jeu DirectX 5 qui tourne encore (presque) parfaitement sur les Windows récents. Autrement dit, il est encore vendable, et Eidos ne se prive pas pour le rappeler. Sur PC, j'aurais tendance à abonder dans le sens de Parazythum et à associer l'abandonware aux jeux DOS. A ce propos, Callahan's Crosstime Saloon, le dernier jeu DOS de Legend, est sorti en 1998. Ce jeu est on ne peut plus abandonware, surtout depuis la fermeture du studio par Atari il y a trois ans.

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