La sauvegarde du patrimoine videoludique

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  • del63
    Dark Knight


    • juillet 2004
    • 438

    #1

    La sauvegarde du patrimoine videoludique

    C'est officiel : le gouvernement américain a récemment lancé un programme d'archivage des classiques du médium [le jeu video]. Une initiative attendue par certains depuis plusieurs années, à mesure que l'importance culturelle et artistique de ce loisir grandit.
    la suite ICI

    Reste à savoir quelles formes vont prendre ces sauvegardes : des isos, de simple screenshots, des articles, des tests, des exécutables... ? Y aura-t-il un moyen de pouvoir les jouer ? En ligne ? Quid des problèmes de compatibilité entre OS ? des solutions comme dosbox seront-elles utilisées ? etc... Et tous les sites d'abandonwares, d'émulation..., vont-ils influencer cette entreprise ?

    A mon avis un grand chantier passionant, aussi complexe (voire plus ?) que la numérisation des oeuvres écrites malgré l'âge minuscule de cet art (on peut le dire).
  • DePhil
    Banned

    • mai 2006
    • 1184

    #2
    Personnellement, je n'ai pas attendu que les autorités américaines se décident pour apporter ma pierre à l'édifice, en préservant ce que je peux, dans les formats originaux.
    Je pense ne pas être le seul, mais je sais aussi que l'on n'est pas nombreux dans le cas.
    La conservation de la mémoire n'est pas dans l'ère du temps du commun des mortels. De plus, cela fait tâche d'huile dans une société sacralisant la consommation.

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    • parazythum
      Barbarian

      • août 2003
      • 340

      #3
      Wow, cela ferait presque chaud au coeur !

      Je me suis intéressé quasiment depuis le début à MAME (arcade) et quelques autres émulateurs, l'abandonware est arrivé un peu plus tard. A chaque fois l'idée principale est bien de préserver le passé, même si on doit passer par une forme un peu nouvelle (disquette -> image, boîte cartonnée -> scanner, etc) - de plus on peut s'éclater avec ce qu'on sauvegarde : bonne action + plaisir !

      A mon avis, les université en charge n'ont qu'une chose à faire : contacter les personnes qui font ça depuis des années, c'est à dire tous ces sites un peu à la limite de la légalité, dont LTF fait partie du côté français !!!

      Quoique... comme c'est une "initiative" américaine, ils vont d'abord s'occuper de LEUR patrimoine, donc tous tous nos bons vieux jeux français vont devoir se trouver un autre chevalier servant. Je ne connaissais pas l'initiative de la BNF, mais pourquoi pas ? Si une réponse officielle française venait, il faudrait l'impliquer.
      Don't Bug Me !

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      • M***
        Compte archivé

        • août 2006
        • 3850

        #4
        Finalement c'est une bonne chose que cette sauvegarde ait déjà été enclenchée par la BNF, de toute façon le jeu video dur moins dans le temps qu'une porcelaine ou qu'un fossile, donc il est normal qu'il rentre dans la sauvegarde du patrimoine le plus tôt possible ^^
        Maintenant, c'est vrai que présenter tout ceci, moi je préfererai le voir sous forme physique, donc dans un musée, et, c'est sûr, pour y "toucher", il faut aussi la forme numérique, mais il va faudra que la loi évolue si on ne veut pas que regarder nos anciens jeux sur une fiche internet, comme on ne peut que regarder des annciennes émissions tv sur le site de l'ina... enfin, je pense que si ça va dans le sens de ce dernier site, alors on pourra s'essayer à certaines choses quand même, ce qui rendra les sites sur l'abandonware bien plus proche du légal que de la tolérance ^^ Et ce ne sera pas un mal dans ce monde de restrictions étouffantes.

        En tout cas, les photos, ça fait envie ^^ :gna:
        « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

        – Maxou, club de la batte cloutée.

        -> [URL="https://x.com/KidPoulet"]x.com/KidPoulet[/URL]
        -> [URL="http://discord.gg/GwqCZMr"]discord.gg/GwqCZMr[/URL]
        -> [URL="https://www.twitch.tv/kidpoulet"]twitch.tv/kidpoulet[/URL]
        -> [URL="https://youtube.com/@kidpoulet?feature=shared"]youtube.com/@kidpoulet[/URL]

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        • Human Ktulu
          Rogue


          • juin 2005
          • 1140

          #5
          Heureusement, certaines initiatives n'ont pas attendu des subventions pour entamer le fastidieux travail de préservation, a l'aide de simples dons de contributeurs. Car il y a préservation et préservation, un iso de jeux PC est plus facile a réaliser qu'un dump "parfait et non modifié" (même si un virus c'est insérer lors de la copie commercial du jeu) de jeu amiga, ou quelqu'autres console.
          Les amigateux connaissent très bien http://www.softpres.org/ , appelé aussi SPS On ne peut que féliciter un gouvernement d'organiser la sauvegarde numérique de son patrimoine

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          • Human Ktulu
            Rogue


            • juin 2005
            • 1140

            #6
            Merci d'avoir respecté la reprise de la discutions que j'avais amorcé

            edit : merci batjijo, tu peut virer ce présent message aussi
            Dernière modification par Human Ktulu, 10 août 2007, 13h49.

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            • batjijo
              Ectoplasme Ambulant


              • août 2001
              • 8132

              #7
              Bon Leprov et Dephil, j'ai déplacé votre discussion inutile, prochain coup , sanction. :blase:
              Club de la Batte Cloutée

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              • DePhil
                Banned

                • mai 2006
                • 1184

                #8
                "On ne peut que féliciter un gouvernement d'organiser la sauvegarde numérique de son patrimoine…"
                Bien évidemment. Dès qu'un patrimoine existe et est en danger de disparition…
                Il en est où le gouvernement Français dans cette affaire ?

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                • M***
                  Compte archivé

                  • août 2006
                  • 3850

                  #9
                  je pense, mais je peux me tromper dans ce que je vais dire, que le gouvernement français souhaite conserver son patrimoine culturel dans les différentes bibliothèques existantes, malheureusement j'ai trop souvent l'impression que le patrimoine culturel s'arrête souvent, pour les logiciels ordi, à des produits educatifs alors que tout rentre dans le domaine d'un patrimoine, que ce soit du jeu le plus daubesque à la plus grande encyclopédie existante. Je pense qu'il y a de la part du pays une selection qui met toute une part du produit numérique à la trappe, et c'est pour ça que toute une communauté se crée et se sert les coudes pour préserver ce qu'un gouvernement ne considère pas comme "culturel", mais TOUT est culture je pense, non?
                  « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

                  – Maxou, club de la batte cloutée.

                  -> [URL="https://x.com/KidPoulet"]x.com/KidPoulet[/URL]
                  -> [URL="http://discord.gg/GwqCZMr"]discord.gg/GwqCZMr[/URL]
                  -> [URL="https://www.twitch.tv/kidpoulet"]twitch.tv/kidpoulet[/URL]
                  -> [URL="https://youtube.com/@kidpoulet?feature=shared"]youtube.com/@kidpoulet[/URL]

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                  • DePhil
                    Banned

                    • mai 2006
                    • 1184

                    #10
                    Oui, mais tout n'est pas patrimoine en danger de disparition…

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                    • M***
                      Compte archivé

                      • août 2006
                      • 3850

                      #11
                      Envoyé par DePhil Voir le message
                      Oui, mais tout n'est pas patrimoine en danger de disparition…
                      Non, bien sûr ^^ mais je pensais justement à tous les jeux ou logiciels de type abandonware qui se regroupent sur les sites comme ltf qui à un moment ont été dans une passe de danger de disparition du fait de l'arrêt de la vente en commerce entre autre, et qui, grâce à internet, ont pu être rediffusés pour un public plus large que l'utilisation personnelle de chaque possesseur de ces dits logiciels ^^
                      Enfin, c'est vrai que c'est un vrai casse tête encore du fait, comme je disais plus haut, que le phénomène n'en ai encore qu'au stade de la tolérance, et qu'il n'y a pas encore de réel solution réfléchi pour officialiser et faciliter ce genre de pratique pour le grand public, comme par exemple aller emprunter un bouquin en bibliothèque ^^
                      Dernière modification par M***, 10 août 2007, 14h21.
                      « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

                      – Maxou, club de la batte cloutée.

                      -> [URL="https://x.com/KidPoulet"]x.com/KidPoulet[/URL]
                      -> [URL="http://discord.gg/GwqCZMr"]discord.gg/GwqCZMr[/URL]
                      -> [URL="https://www.twitch.tv/kidpoulet"]twitch.tv/kidpoulet[/URL]
                      -> [URL="https://youtube.com/@kidpoulet?feature=shared"]youtube.com/@kidpoulet[/URL]

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                      • gameslover
                        Ojii-sama


                        • septembre 2001
                        • 21350

                        #12
                        C'est une excellente initiative je trouve, mais quel boulot, ça doit être un travail passionant à faire, c'est juste dommage qu'ils ne vont évidemment s'occuper que des jeux en anglais...

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                        • a***
                          Compte archivé

                          • décembre 2003
                          • 1667

                          #13
                          Personnellement, quand j'entends parler d'archivage de jeux vidéos, j'ai tendance à penser à un archivage, justement, un simple recensement... pas du tout à une mise à disposition du public. Une vitrine de musée pour montrer à quoi ressemblaient les jeux d'il y a vingt ans. Je doute fortement que quelque chose de concret ressorte de cet archivage.

                          D'autant plus, comme le mentionne l'article, qu'il se pose le problème des droits d'auteur : autant le principe d'abandonware est toléré avec d'un côté les utilisateurs qui se foutent de savoir si c'est légal ou non d'utiliser un jeu qui n'est plus disponible et supporté depuis des années, et de l'autre les éditeurs qui se foutent tout autant de leurs anciens titres. Dans cette configuration, tout se fait un peu à l'instinct : si l'éditeur se plaint, on retire le jeu, sinon on y joue.
                          Dans un projet gouvernemental, je ne pense pas qu'on puisse (qu'on ose) se passer d'un accord officiel avec les éditeurs pour archiver leurs vieux titres. Et dans ce cas-là, combien vont jouer le jeu, entre ceux qui ne répondront pas à la demande pour diverses raisons et ceux qui refuseront ou qui y verront l'opportunité d'en retirer de coquettes sommes en droits d'auteur (ce qui ne pourra certainement pas être accepté, le budget prévu étant sans doute limité à l'infrastructure à mettre en place).

                          J'ai bien peur que ce genre de projet ne soit viable que dans une cinquantaine d'années (sans compter les diverses extensions du droit d'auteur que l'on ne manquera pas de mettre en place d'ici-là), lorsque les jeux d'il y a vingt ans tomberont dans le domaine public. Et à ce moment-là, on risque d'avoir du mal à relire certaines disquettes...
                          Dernière modification par a***, 10 août 2007, 16h23.

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                          • DePhil
                            Banned

                            • mai 2006
                            • 1184

                            #14
                            Sans compter que...
                            L'avenir du jeu vidéo se dessine de plus en plus dans le jeu en ligne. Plus besoin de support, tu télécharges et tu effaces à la première fatigue (ou il se désinstalle au moindre oubli d'abonnement). De la versatilité à l'état pur puisque les jeux vont et viennent au gré des appétits des joueurs (= désirs très changeants où le suivant fait disparaître le précédent).
                            Or, pour perpétuer une mémoire, il faut un support.
                            C'est quoi le jeu vidéo dans cinquante ans ?

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                            • a***
                              Compte archivé

                              • décembre 2003
                              • 1667

                              #15
                              Envoyé par DePhil Voir le message
                              (ou il se désinstalle au moindre oubli d'abonnement).
                              Oui. C'est aussi le modèle vers lequel vont sans doute se tourner certains logiciels pro à l'avenir (services en ligne plutôt qu'applications locales). Mais comme toutes les tentatives à venir sont financées par la publicité et qu'en parallèle on parle de plus en plus de pub dans les jeux en ligne, on en arrivera peut-être pas à cette situation où on verra un jeu se désinstaller pour défaut d'abonnement (quoiqu'avec les systèmes du style X-Box Live, ont a peut-être déjà ce genre de cas : il y a des jeux 100 % en ligne sur X-Box ?).
                              Mais je m'égare. De l'Est.

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