[AGS] HeroQuestBeuk

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  • Shai-la
    Alien Queen


    • juillet 2001
    • 4453

    #1

    [AGS] HeroQuestBeuk

    HEROQUESTBEUK

    Ce nouveau jeu réalisé avec Adventure Games Studio vous permettra de vous plonger dans l'univers de Naheulbeuk, à travers les règles du jeu de plateau HeroQuest.
    Pour des raisons pratiques, vous incarnerez dans HeroQuestBeuk seulement 5 des personnages de la saga MP3 : le Ranger, le Nain, la Magicienne, le Barbare et l'Elfe.
    Il s'agit d'un jeu au tour par tour, aussi HeroQuestBeuk peut-il être joué à plusieurs, chacun jouant un ou plusieurs personnages.
    Chaque personnage a ses caractéristiques propres, qu'il pourra améliorer en cours de jeu en achetant de l'équipement.
    Je viens de terminer la programmation du moteur de jeu. Plus qu'à concevoir les différents donjons que pourront explorer nos aventuriers !
    Voici un petit aperçu :


    L'auberge, où vous irez vous reposer et acheter de l'équipement entre deux quêtes.



    Le premier donjon, et déjà des saletés de gobelins qui bloquent le passage !
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    http://adventuregamestudio.fr/ : le site de mes jeux AGS
  • Chintok
    Compte archivé

    • juillet 2007
    • 130

    #2
    Wow, excellente idée! Trop cool!

    Est-ce que tu comptes utiliser le système de dés (tête de morts, bouclier)?
    Edit:
    J'étais vraiment un fan d'Heroquest dans le temps.

    J'ai acheté ''Warhammer Quest'' et ''Advanced Hero Quest''.

    Serait-il possible de t'envoyer des donjons que tu pourrais adapter à ton jeu?

    J'aimerais beaucoup t'envoyer ce que j'ai fait.

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    • Shai-la
      Alien Queen


      • juillet 2001
      • 4453

      #3
      Oui, j'utilise le même système de dés crânes/boucliers, je le trouve chouette
      Tu peux m'envoyer tes donjons si tu veux, ça sera ça de moins à cogiter !
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      • Chintok
        Compte archivé

        • juillet 2007
        • 130

        #4
        Ah parfait!

        Quelle forme tu préfère?

        Lorsque je créais mes donjons, je procédais comme suit:

        -1 fichier Word avec les descriptions à l'intérieur de la quête
        -1 fichier image du plateau de Hero Quest avec tout le nécessaire (positionement des portes, des meubles, des ennemies, des trésors, etc...)

        Est-ce que c'est quelque chose du genre que tu recherches comme forme?

        J'aimerais présenter quelque chose qui te serais facile à adapter pour ton moteur, si tu décides de le faire bien sûr.
        Edit:
        Juste pour donner une idée, voici une carte que j'avais fait pour un autre RPG. Ce n'était pas avec un plateau ''Hero Quest'' mais quand même.


        Edit:
        Et un petit zoom:


        Edit:
        Et en voilà une dernière (je ne sais pas si ça sera trop lent pour ceux qui ont des modems ''dial up'', veuillez modifier au besoin)

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        • Shai-la
          Alien Queen


          • juillet 2001
          • 4453

          #5
          Très jolies cartes
          Pour tes donjons, vi, un fichier texte et un fichier image c parfait
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          • Chintok
            Compte archivé

            • juillet 2007
            • 130

            #6
            D'accord je débute dès aujourd'hui.

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            • Shai-la
              Alien Queen


              • juillet 2001
              • 4453

              #7
              HEROQUESTBEUK

              Adaptation de la saga MP3 "Le Donjon de Naheulbeuk" avec les règles (partielles) du jeu HeroQuest.
              Manuel de jeu inclus.
              - 16 Donjons variés utilisant des salles inédites
              - Voix des personnages d'origine
              - Règles de HeroQuest (presque) respectées
              - Possibilité de jouer à plusieurs
              Réalisé avec Adventure Game Studio.

              => HEROQUESTBEUK - fichier zip, 26 Mo



              L'auberge, où vous irez vous reposer et acheter de l'équipement entre deux quêtes.



              Le premier donjon
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              • Blackie
                Elite Soldier

                • octobre 2006
                • 1485

                #8
                Woooh génial!!!! Merci beaucoup Shai-La et bravo pour tout ce boulot
                See inside
                Till you find me blindly
                Slice the rind
                Till you see me bleeding
                Thousand blades
                Of an unbeliever
                Sift the sand
                Hear the wail of winter winds

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                • Shai-la
                  Alien Queen


                  • juillet 2001
                  • 4453

                  #9
                  Bah de rien, ça m'amuse aussi ^^
                  http://www.facebook.com/profile.php?...00000015862058 : mon profil Facebook !
                  http://adventuregamestudio.fr/ : le site de mes jeux AGS

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                  • cja2001
                    La Bénore


                    • juillet 2001
                    • 5500

                    #10
                    Je l'ai dis et le redis, Shai-la est une experte en AGS!

                    Seul regret: je n'ai pas le temps de tester tous jouer a tous ces jeux
                    Dernière modification par cja2001, 31 août 2007, 11h37.
                    ''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)

                    http://www.abandonware-forums.org/chat.php

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                    • Amiga62
                      Samurai


                      • août 2004
                      • 1288

                      #11
                      Tres belle realisation je l ai testé hier , .

                      Le jeu en lui même est tres bien fait comme toujours par contre le genre de jeux n'est pas parmis mes favoris, le RPG mais il en faut pour tout le monde lol.

                      quelques details aurais pu donner une meilleur jouabilité comme le faite que tous les persos doivent se rendre au donjon (a l escalier) pour en sortir ou que les persos deja sorties continue d etre actif (il faut cliquer sur fin même s il ne joue plus).

                      Mais sinon on sent la reel maitrese d AGS c est un tres bon jeu quand même .
                      merci encore pour nous faire decouvrir tes OEUVRES


                      ha oui desolé je doit rajouter la rapidité du texte on loupe pas mal de passage le texte va trop vite

                      un bug : tip et astuce dû a un bug a ne lire que pour tricher et avoir plein d argent
                      dans le donjon avec le vampire aller dans la salle de l autel (il y a un livre )et rechercher a chaque tour le tresors et vous aurais 100 po a chaque fois et pour chaque personnage et ce jusqu a ce que vous vous en lassé
                      Dernière modification par Amiga62, 31 août 2007, 18h51.
                      FairLight
                      When Dreams Come True

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                      • Shai-la
                        Alien Queen


                        • juillet 2001
                        • 4453

                        #12
                        Merci de m'avoir signalé ce bug, je corrige ça tout de suite !
                        Sinon, merci, contente que ça t'aie plu
                        J'ai été obligée de laisser actif les persos hors du donjon pour des questions de commodités, il aurait été très difficile sinon de distinguer les persos morts de ceux qui sont seulement sortis. Sinon, le fait que tous doivent sortir pour finir la quête, ça reprend exactement les rêgles d'HeroQuest tout simplement ^^
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                        • Human Ktulu
                          Rogue


                          • juin 2005
                          • 1140

                          #13
                          Oula, je n'ai pas encore terminé pirate des caraibes
                          En tout cas ça à l'air chouette ce remake de HQ, m'en vais testouiller ça !
                          Merci beaucoup, comme d'hab' ...

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                          • Shai-la
                            Alien Queen


                            • juillet 2001
                            • 4453

                            #14
                            Arrêtez de me remercier, je crée des jeux parce que ça m'amuse, c'est moi qui vous remercie de jouer à mes bêtises !
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